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単語記事: GPU

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  1. Graphics Processing Unit
  2. ソヴィエト人民委員会付属国家政治局。旧ソ連における秘密警察。なお、この場合はゲーペーウーと読む。
  3. 地上動設備 (Ground Power Unit) - 航空機へ電を供給する設備。

以降、1の定義で説明する。

概要

の名前は"Graphics Processing Unit"。
通称GPU
PCの画像処理、画像出担当だ。
描画・物理演算HD動画の再生支援は任せておけ!
ニコニコ動画Flash動画再生支援もお手のもの!
でも、お前らをモニタから引っり出す仕事だけは勘弁な!!

画面に画像データを表示する(グラフィックレンリング)ための集積回路である。
PCへの実装形態には2種類あり、GPU本体と専用VRAMが独立した基盤に載っているタイプグラフィックカード)と、GPUチップセットに内蔵されていてメインメモリの一部をVRAMとして使用するもの(オンボード)がある。
グラフィックカードの方が遥かに高く、「オンボードの最高峰が同時期のグラフィックカードの最底辺と同程度」といわれている。

PC用の3Dゲームプレイする場合、CPUよりGPUのほうが重視されることが多い。ゲームでの性幅がせいぜい2倍程度のCPUと違って、GPUでは最高峰のグラフィックカードオンボードでは十倍以上の性差もしくないため、高性カードに最適化された重量級ゲームを廉価カードオンボードPCで動かすと「性りなさ過ぎて正常起動すらしない」「コマ落ちが酷くてまともにプレイできない」といったことが起こるからである。世代交代による性向上のスピードCPUべて非常に速い。

現在の市場nVidia社の製品(GeForceシリーズ)と、AMD(旧ATI)社の製品(RADEONシリーズ)に二分されていて、自社プラットフォーム用オンボード専門のIntelGraphics Media Accelerator)とあわせて三大勢となっている。
日本においては、Matrox社などかつての有メーカーの(細々と生き残っている)製品にもそこそこ人気がある。

低価格なPCではオンボード流である。
今後IntelAMD共にオンボードGPUを高性化してCPUに内蔵するとアナウンスしているため、両者以外のオンボード製品は自動的に消滅、ハイエンドを除いたグラフィックカード市場も縮小する可能性が高い。どうするNVIDIA

また、一方で組み込み市場への展開が進んでいる。例えばWiiXBOX360AMDチップが、PS3携帯電話nVidiaチップが搭載されるようになった。

GPGPU(GPUによる汎目的計算)

近年のトレンドとして、GPUの演算資を画像処理以外の的に活用することが進められている。
これは元々一般ユーザの使用的においては余らせ気味だったGPUを有効活用することが狙いである。
一般には動画のエンコード/デコードGPUを使用することに使われる(Flash Player 10やAdobe CS4などで採用)。

GPUの特性上、一度に大量のデータを単純な計算で処理する場合、かなり劇的な効果を得られることが実されている(GPUが「簡素な設計の演算ユニット(=CPUコアに相当)を大量に並べる」という設計のため)。
一方で分岐予測などを多用した複雑なプログラムコア数よりも個々のコアの性が重要)はCPUべ苦手とされている。

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/gpu
ページ番号: 762857 リビジョン番号: 1219700
読み:ジーピーユー
初版作成日: 08/12/09 21:05 ◆ 最終更新日: 11/07/06 00:04
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GPUについて語るスレ

27 : ななしのよっしん :2012/03/11(日) 21:23:38 ID: wh8/n5NdhO
ゲームやんないんでAMD 790GX内蔵のATI RadeonHD 3300で十分ですわ
そして音サウンドカードではなくUSB DACでイナフ
28 : ななしのよっしん :2012/03/17(土) 16:18:47 ID: Fe2tUgqK/J
ビジネスニュース 企業動向:「モバイルグラフィックス分野での競争に不はない」、攻勢かけるQualcomm - EE Times Japan
http://eetimes.jp/ee/articles/1203/06/news064.html

>2009年に6500ドルを投資してAMDモバイルグラフィックス技術を買収したQualcomm。
>今後は、Microsoftの「DirectX 11」をサポートしたり、「Adreno」を高速化したりするなど、
>モバイル機器向けのグラフィックス分野での戦略を積極的に進めていくという。
29 : ななしのよっしん :2012/03/19(月) 22:36:08 ID: Coqq7h/+54
サウンドはともかく、流石にグラまでオンボード3Dゲームは無理だろw

……なんて発言を5年後、10年後の連中が見たらどういう反応するだろうね。
30 : ななしのよっしん :2012/03/20(火) 10:01:47 ID: sBHkf9+6gJ
>>29
そもそもグラフィックカードというジャンルが存在するのかなw
「ああ、そういう時代もあったね」かもしれん。
現状でもi7がミドルエンドに届くスペックだから
FPSみたいなほんとにスペックするゲームでない限り普通に動くんじゃないかな?
こういったゲームならそもそもまぁ5年後ならまだグラの需要はあるだろう。
31 : ななしのよっしん :2012/03/26(月) 00:24:45 ID: Fe2tUgqK/J
メインストリームGPUウルトラブックにもたらす『GeForce 600M』シリーズ笠原一輝氏寄稿】
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/081/81213/

> KeplerベースGeForce 600Mの各製品は、従来製品の2倍のスペックを備えているが、
>今回のGeForce 600Mシリーズではそれを性向上方向には使わず、消費電を抑えることに利用している。
>つまり、従来世代と同じ性を実現しながら、消費電は半分になるということを実現することで、
>インテルが提唱するウルトラブックのような薄ノートPCにも、単体GPUの搭載率を上げることをしている。
32 : ななしのよっしん :2012/04/03(火) 05:01:52 ID: I2EwK8vKDn
消費電的に考えてオンボードが外付けに性で追いつくのは無理
ハイエンドは数Wも食うわけだからね

しかし軽量ゲームではオンボードで十分になってるし、
一昔前は動画再生支援も外付けだったのが今は内蔵されてるのが当然
そもそもPCゲーム市場(ryなので、ゲームの要の向上が頭打ちになれば、
そのうちオンボードでどんなゲーム大丈夫になってしまう可能性はある

サウンドも一昔前のオンボードノイズが酷すぎて無理って時代にべたら、
今はそれほど拘らない人なら問題無く使えるレベルになってる
GPUも似たような状況にならないとは言い切れない
まあこういうのは言い出すときりがない
電卓の演算速度を気にする人がほとんど居ないように、将来的にPCもそうなるかもね
33 : ななしのよっしん :2012/04/03(火) 19:45:37 ID: sBHkf9+6gJ
サウンドの場合はオンボードが問題になるんじゃなくて
設計やドライバの問題だからなぁ。
WindowsだとXPまではレイテンシとか酷い実装だったけど
VistaからASIOと同等になった(どうせならASIOそのままでいいじゃんとか思っちゃったけど)
34 : ななしのよっしん :2012/04/04(水) 00:57:38 ID: 5rC4jVOpn/
>>13
i5でグラ無しのノート使ってるんだが、
それでもすいすいニコニコ観れるんだよなぁ……。

昔はPen4に256メガのグラデスクトップでギリギリでニコ動生活だったんだが……
良い時代になったものだ。

FF11くらいだったらオンボードでいける日も近いかな?

35 : ななしのよっしん :2012/04/17(火) 17:04:28 ID: qugy5sz0cb
Intel HD Graphics 3000(デスクトップ)ならいけるんじゃね?
36 : ななしのよっしん :2012/04/18(水) 23:30:40 ID: Fe2tUgqK/J
ビジネスニュース アナリストリポート:モバイルGPUコア市場シェアImaginationが他社を圧倒 - EE Times Japan
http://eetimes.jp/ee/articles/1203/26/news071.html

>スマートフォンタブレットPCの普及で、モバイル機器向けグラフィックプロセッサ(GPU)の市場
>拡大の一途をたどっている。その市場で他を圧倒するシェアを占めるのがImagination Technologiesだ。
>市場調会社のリポートによれば、残るベンダー全てを合計したシェアを上回るという。
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