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単語記事: H.264

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H.264は、少ないデータ量で動画を伝送するための動画圧縮規格。MPEG-4 Part 10 / AVC (Advanced Video Coding ) とも呼ばれる。ITU-T H.264及びISO/IEC 14496-10。

従来のMPEG-2(ISO/IEC 13818-2)と較して選択可な符号化や各種ツールの導入により2倍以上の圧縮効率を実現している。特に動きの少ない動画でVP6を圧倒する。

概要

H.264 ビデオは、AACAdvanced Audio Coding)という音声圧縮規格と組み合わせてMP4コンテナ(.mp4)の動画として構成されることが多い。ニコニコ動画では 2008年3月5日SP1開始)よりMP4コンテナを用いたH.264+AACコーデックファイルを直接アップロードすることが可になった。

H.264コーデックVP6ISO MPEG4などの従来のコーデックべ非常に多くの圧縮支援が定義されており、これらの機を活用することで高画質かつファイルサイズの小さいファイルを生成することが可になるが、機プロファイル)が高ければ高いほど、エンコード(作成)側にもデコード(再生)側にも高い演算負荷が生じ、結果として"VP6より重い"という事態につながる。よってエンコード側のバランス感覚がめられる。 

MPEG-4コンテナ

単に「MPEG4ファイル」と言われた場合は、H.264などのコーデックではなく、MPEG-4コンテナに格納された動画ファイルす場合が多い。MP4アップル社が開発した QuickTime形式(.mov)を基に作られたため、同社の製品と親和性が高い。また QuickTime形式にある字幕などのメタデータ収録、マルチチャネルマルチトラック対応といった特徴も取り込んでいる。(ニコニコ動画では1トラックずつの映像・音声が入ったファイルのみサポートされる。また音声は2チャンネルステレオ)まで。)

MPEG-4コンテナについてはISOにより標準化されている(ISO/IEC 14496-12 及び ISO/IEC 14496-14)ことから、前述のQuickTimeをはじめ、携帯電話からデジタル電に至るまで多くのアプリケーションで扱われている。このため、従前のFlash Video(flvコンテナ)にべ汎用性が高いと言えるが、MPEG-4関連の規格は非常に多岐にわたるため、ハードウェア/アプリケーション間での相互運用性については問題が大きい。

プロファイルとレベル

MPEG-2 Videoと同様に、プロファイルレベルが存在する。プロファイルは用途に合わせた機ツール集合であり、レベルはビットレートやバッファ量などの定義である。例えばメインプロファイルレベル4.1であれば、MP@L4.1と表記する。

再生負荷問題

H.264は圧縮率が高く、高品質な動画を制作できる反面、再生には従来よりも高い処理が必要である。特に2002年以前のPCではまともに再生できないことが多い。詳しくはニコニコベンチマーク参照。

ビットレートにもよるが、コメありで

VP6 500kbpsPentiumIII 1.3GHz以上(Pentium4 1.8GHz、AthlonXP 1400+PowerPC G4 1.25GHz相当)

H.264 500kbpsPentium4 2.8CGHz以上(Celeron 430、Athlon64 3000+PowerPC G5 2GHz相当)

程度のCPU構成がないと快適に再生できない。

搭載してるGPUによってはスケーリング(拡大/縮小の処理)を任せられるため、Flash Player10.1から再生支援対応したため、解像度フルHD以下の動画のH.264動画であれば、再生負荷をある程度減らすことが可。再生支援の効果はGPUクラス(お値段)よりも、世代(新しさ)の影が大きい事に注意。

コメなしならH.264でもNorthwood Celeronでいけるが…

関連動画

関連項目

ネタ

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/h.264
ページ番号: 1133 リビジョン番号: 1131793
読み:エイチニーロクヨン
初版作成日: 08/05/15 21:33 ◆ 最終更新日: 11/04/05 13:21
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H.264について語るスレ

54 : ななしのよっしん :2011/04/13(水) 17:01:35 ID: QQXpJkFFFz
見る側の負荷も嫌だが、やっぱり高画質高音質で上げたいんだよな……
読み込みが遅いのは放置しとけばいいだけだしさ
と、グラなしノート1.3GHz使いのが言ってみる
55 : ななしのよっしん :2011/04/21(木) 23:43:28 ID: QPk65xJ4Oi
MP4終了のお知らせYouTube、今後全ての新規動画をWebMに変換
http://slashdot.jp/it/article.pl?sid=11/04/21/0712231

WebMはGoogleが開発しているオープンな動画規格。ビデオコーデックVP8、音声コーデックにVorbisメディアコンテナとしてMatroskaサブセットを採用。
ウェブブラウザではMozilla Firefox 4以降、Opera 10.60以降、Google Chrome 6以降が標準対応。
http://ja.wikipedia.org/wiki/WebM

較】VP8は、5001000kbpsではXvidよりも高品質だが、高ビットレートでは劣る。
エンコードXvidべて5〜25倍遅いが、品質は 10〜30%良い。
VP8は、同ビットレートで #x264 より劣る。
VP8は5〜25倍エンコードが遅く、品質も均20〜30%低い。
品質と速度において、VP8x264
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
56 : ななしのよっしん :2011/04/28(木) 11:56:24 ID: U0fP8HlMVM
インテルの動画再生支援がぶっ壊れてるせいでBフレーム連続数もろくに上げられなくて禿げる思いなのに根本的にh264は駄とか言われたら発狂するわw

割とマジ
57 : ななしのよっしん :2011/05/18(水) 20:42:50 ID: falh7LDj+H
古いノートPC使ってた頃は高画質動画作ると不具合が無いかどうか自分で確かめられなかったw
エンコ時間も十数分の動画が6~8時間とかザラだったからエンコ負荷も再生負荷も下げるしかなかった。

デスクトップに買い換えた――再生負荷低減なにそれおいしいの?
「一番いのください」って買ってきたのにマジぱねぇ
58 : ななしのよっしん :2011/07/28(木) 10:32:24 ID: 5IAOot23FK
>>35
H.264ライセンスの関係でオワコン
59 : ななしのよっしん :2011/07/28(木) 10:40:55 ID: O3WCwBgC0t
>>57
そこは「一番いいのを頼む」だr
ノートでしかも古いっていつの時代か知らないけどから最近のデスクトップに買えたら
Corei5程度のデスクトップでもめっちゃ違うかと。
60 : ななしのよっしん :2011/10/03(月) 22:12:09 ID: Ke2DINW3vK
>>44
一番最初のGalaxy Tab持ってるけど
再生支援用のグラフィックチップが入ってて
アプリ使用すればH.264ならヌルヌル再生できる
たぶん普通画質ならフルHDも余裕があると思う

でも再生支援の効かないFLVCPUフル回転だし
普通ブラウザFlashPC版で見たらまだ重い
第一世代のスナドラスマホには荷が重い
いや、第二がどうかわからんけど
61 : ななしのよっしん :2011/10/25(火) 15:20:11 ID: falh7LDj+H
ハードウェア再生支援って結構地雷らしいな
高画質化するつもりでプリセット:veryslowとか使ったのを再生すると映像崩壊するらしい
ref16程度でだらしねえな・・・
62 : ななしのよっしん :2012/01/02(月) 23:16:41 ID: Vl5aN236dv
正直スマホで動画を見る気にならない最大の理由は「電池が減るから」のような気がする。
最近のスマホならH.264でそこそこ程度の動画ならなんとかかんとか見れる。
63 : ななしのよっしん :2012/05/27(日) 13:19:21 ID: 4+yNq9TCXX
ハードウェア再生支援ってref11までだっけ?
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