単語記事: H.265

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H.265動画圧縮規格の一つである。HEVC (High Efficiency Video Coding)とも呼ばれる。

概要

動画圧縮規格「H.264」の後継規格として生み出されたコーデックである。ITU(電気通信連合)においては2013年1月28日付けで正式に承認されており、ITU側はこのH.265が「次の10年をサポートする規格」としている。
今までのH.264よりもさらに高画質動画サイズを大幅に減らせることから、動画トラフィックの緩和につながり、携帯端末への動画配信がより容易に行えるようになるものとして期待されている。

企画段階当初は、名前は後継規格としつつも内容は新規の符号化方式として予定されていた。しかし議論と時期を経るうちにいつの間にか全新規ではなくなってしまい、結局H.264の発展(H.264+)という方向性へと傾いている。

従来よりもさらに高画質となる8K[1]サポートし、MPEG-2と較して4倍、H.264較しても2倍の圧縮率を実現しており、これにより、H.264較した場合、同等の画質を約半分のビットレートで実現できるようになった[2]

しかし、Wikipedia(英語版)では「計算複雑性の増加と引き換えにビットレートを半減できる見込み」とあるため、低ビットレートとサイズ化の不利益は全てエンコード時間あるいは再生負荷、あるいは両方へと回されるのではないかと思われる。→H.264の「再生負荷問題」を参照。

対応状況について

すでにH.265に向けて対応しているところもいくつかある。

プレイヤーデコーダー、動画を配信している企業[3]もあり、有志ユーザでもARM向けソースFFmpeg向けバイナリ開しているところもあるらしい。アメリカではモトローラセットトップボックスのサンプルを発表している。

日本国内での状況は、NHK三菱電機が共同開発により符号化装置を開発、NTTドコモではH.265デコーダソフト提供を開始しており[4]NECでは(複数の企業と共同開発した)技術が最終案に採用されたことを報告している。

ニコニコ動画では、2014年頃から対応する模様。エコノミー画質においてHEVCへ変換をし、順次HEVC対応動画を増やす予定。なお、HEVC動画を再生するには対応端末が必要。また、ニコニコ生放送では「H.265/HEVC」の技術の適用実験2014年11月20日から開始した。なお、投稿された動画に対してのエンコードには対応しているものの、H.265エンコードされた動画投稿はまだ未対応なので注意。(2015年9月18日 現在

また、2015年2月18日から、公式生放送の『ニコラジ』を使っての大規模なH.265配信実験が9回分行われる。専用のスマートフォンアプリを用いて行われ、3月1日放送分まで実験が行われる予定。

特徴

関連動画

関連商品

関連リンク

※外部リンク先で発生した事柄やダウンロードしたソフトによって発生した事は全て「自己責任」でお願いします。

関連項目

脚注

  1. *8,192×4,320(17:9)及び7,680×4,320(16:9)。別名スーパーハイビジョン
  2. *圧縮率が高まったのはあくまでも映像ビットレートである。音ビットレートまで半分にできるわけではない。
  3. *ロシア:Elecard、中国:Strongeneアメリカ:Rovi / DivX, LLC
  4. *申込が必要、かつ契約書への記入と対価が必要となる。
  5. *H.265動画拡張子は、Elecard製のものについては「.265」や「.ts」となっている。

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/h.265
ページ番号: 5086587 リビジョン番号: 2327118
読み:エイチニーロクゴ
初版作成日: 13/05/14 11:42 ◆ 最終更新日: 16/02/18 22:55
編集内容についての説明/コメント: 『ニコラジ」での実験生放送について追記。
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H.265について語るスレ

171 : ななしのよっしん :2016/08/19(金) 00:16:32 ID: 4+y0Y9gskk
マジレスすると普通PCIe/NVMeのSSD使えばいいのでは…
NVMeはブートドライブとして使うには色々条件あるけど、データドライブならPCIeスロットいてればOKだから敷居低いぞ。
172 : ななしのよっしん :2016/08/20(土) 18:06:57 ID: R7vITW5ak4
https://twitter.com/meso/status/766648117676511233
中の人の口から脱Flashという言葉が(やっと)でたというか。
173 : ななしのよっしん :2016/09/05(月) 12:53:25 ID: 4AEgRGnRWm
H.265対応したかと思った
劣化サービスが始まっただけと言う
174 : ななしのよっしん :2016/09/07(水) 08:43:42 ID: R7vITW5ak4
Flash明言しているだけでも某ブラウザゲーよかマシ
175 : ななしのよっしん :2016/10/20(木) 15:00:15 ID: 4AEgRGnRWm
>>172
これってうp主に選択権はいの?
高画質が上げられなくて
愚痴ったりモチベが低下してる人が
増えてきてるんだけど
176 : ななしのよっしん :2016/10/26(水) 00:59:22 ID: TulUsaIzp8
てかこの仕様変更は悪以外の何物でもないよな
まあニコニコは当分H.265には対応しないんじゃね
それより先にHTML5プレイヤーに移行させるのが先決だと思うわ
生憎クロームホワイトリストにはニコニコ入ってないしな
ブラウザ側からFlash蹴られたら手も足も出ないで
177 : ななしのよっしん :2016/11/12(土) 22:53:04 ID: syMPS85imb
ニコニコが新仕様に変わってもH265については何もなかったな
もう対応する気がないのが分かった
178 : ななしのよっしん :2016/11/29(火) 16:09:30 ID: U1fmXV6sVh
>>136
かつてのGIFを彷彿とさせるな。>ライセンス問題
しがらみが少ないウェブ業界はオープン且つフリーで汎用性の高いWebMに移行しそうだな
一方、HEVC4Kブルーレイ次世代規格のUltra HD Blu-rayで採用されたため、しばらく円盤(HEVC) VS 配信(VPx)という棲み分けになるかもしれぬ
>>146
今更という気もするが、VP8が侵したとされる部分についてのMPEG LAが管理する特許料に関してはVP9以降も継続的に償ということで解決済だ
そんなことより際標準化機構がロイリティライセンス料を取る側に着いているのが気に食わん。不健全だわ
179 : ななしのよっしん :2016/11/29(火) 19:15:51 ID: U1fmXV6sVh
>>139>>148
AOMediaの参加企業2016年末時点)
Adobe, Allegro DVT, Amazon, AMD, ARM, Ateme, BBC Research & Development, Broadcom, Chips&Media, Cisco, Google, Intel, Ittiam, Microsoft, Mozilla, Netflix, NVIDIA, Polycom, Vidyo, VeriSilicon
かなりメンツがってきたね。これは期待せざるを得ない
180 : ななしのよっしん :2016/11/30(水) 00:18:10 ID: iIzIiEwmk3
ライセンス問題…でもお高いんでしょう?
>H.265ライセンス管理団体がMPEG LAとHEVC Advanceの2つ存在する為、ライセンス料は二重支払いとなる。
>H.265ライセンスのトータルコストH.264べて1ユニット当たり最大16倍と高価である。H.264には年間のライセンスコストの上限が存在したが、H.265には上限がない。

オウフ
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