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単語記事: I WANNA BE THE GUY

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GAME OVER
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PRESS 'R' TO TRY AGAIN

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概要

In the Year 200X
On his 15th Birthday...
A child left home...
On his dangerous and epic quest
To become The Guy !

「私は生涯で最悪の男になりたい」 ---Google
になりたいと思います」      ---Excite
「私は、人でありたいです」      ---Yahoo!


I WANNA BE THE GUY略称IWBTGアイワナ)とは、2008/1/30にリリースされたアクションゲーム死にゲーである。決してI WANNA BE THE GAYやI WANNA BE THE DIEではない。

アメリカプログラマーkayinによって開発されたWindowsフリーアクションゲームだが、どう見てもフリーではない素材が使われているのはご嬌。随所に往年の人気ゲームオマージュが散りばめられている。

高難易度アクションと理不尽初見殺しで構成された「死にゲー」。数回死んでようやく明を見出すほどの難易度である。「理不尽に難しい2ちゃんねるフラッシュゲーム人生オワタの大冒険)をプレイしてみて、自分ならあれよりもっと良い物が作れると思った」ことが開発の動機であると公式サイトFAQに記載されている。これを受けてオワタIWBTGステージが追加されると、Kayinはオワタの作者へ感謝のメールを送った

ニコニコ動画ではまっくす実況プレイ動画によって一躍有名となった。

ダウンロードこちらから。Slo MoFrame Skipの違いは処理が重くなったときに、スロー
するか何コマか飛ばすかだが、Frame Skipは環境によってはバグりやすいのでSlo mo推奨
Wanna Be the Fixはセーブデータ改造ツール


I Wanna Save the Kidsという、キッドが他の子供たちを誘導するレミングスのようなゲームも落とせるが、Discontinued(制作中止)と書かれている。

操作方法

※未プレイの人はマーカー部分を見ないことを推奨します。

マップには特定の地点にセーブポイントが設けられており、ショットを撃ち込むと
弾が当たった間にいた場所から無制限にコンティニューすることができる。
そのため、変な位置でセーブすると再開直後に死ぬようになり、ハマる恐れがある。

主な死因

リンゴ

I WANNA BE THE GUY徴する存在。実行ファイルアイコンにもなっている。
木になっていて、近づくと高速で落ちてくる。触れただけで死ぬ。
ニュートンのなんちゃら法則は通用しないので、お様やキッド君に向かって飛んでいくこともある。
稀に横や斜めにも飛ぶ。ボスの攻撃にもちゃっかり紛れ込んでいる。
地形を貫通するので、の向こうや床下にあっても全く油断できない。飛んでるものはマップを切り替えても消えないので、隣のマップに移動しても全ではない。注意。

リンゴではない?

見たはどこからどう見てもリンゴ。ところが公式のFAQによると…

Q: APPLES DO NOT FALL UP
A: They're more like giant cherries....

Q: リンゴは上に落ちない。
A: それリンゴっていうか、でっかいサクランボみたいなものだから…

しかし、公式ストアではDelicious Fruitと書かれており
Deliciousリンゴの品種)、結局リンゴなのかもしれない。

トゲ

リンゴ双璧を成すアイワナの障物。触れると先端は論、横に当たっても死ぬ(ある工夫をすれば、底を場として使える場所もある)。
これも付近を通り過ぎようとするといきなり飛んで来ることがある。
ラグラしている物もあるが、必ず落ちるとは限らない。というか、飛んでくるものは大抵グラグラしていない。

計画通り

フリーズ

Multimedia Fusion Stand Alone Application

問題が発生したため、Multimedia Fusion Stand Alone Application 

を終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません。

りんご

作業途中であった場合、その情報は失われた可能性があります。

この問題を Microsoft に報告してください。
弊社に送信するためのエラー報告が作成されました。弊社では、この報告を匿名の機密情報として扱います。

エラー報告に含まれているデータの参照:    ここをクリックしてください。

エラー報告を送信する (S)    送信しない(D)

何の前触れもなく突然出てきます。ボス倒した直後に出てこられた日にはもう(ry

 エラー

Microsoft Visual C++ Runtime Library ×

Runtime Error!

Program:(ファイルパス)

エラー内容)

OK

こいつも何の前触れもなく出てくる。出てきたら最後だ。泣いても記録は戻らないぞ。

難易度

Medium, Hard, very hard, impossibleの4種類。
簡単なものほどセーブポイントの数が多い。が、それだけである。ステージ構成やトラップなどは一切変化なし。
impossibleはその名の通りセーブ不可能。Mediumではキッドリボンがつく。 

元ネタ

二次創作

GUYが世に出た約9ヶ後、最初の二次創作であるI wanna be the fangame!開された。
これの作者がI wanna be the EngineというGame Maker 8用のアイワナ作成素材データ
提供したことから、盛んにクローンゲーム制作されるようになり、今もなお増殖し続けている。
あまりにも数が多く全て紹介するのは難しいので、ここでは大百科に記事があるもののみ紹介する。
これ以外の作品についても知りたければ、アイワナまとめ@wikiを参照するといいだろう。

関連動画

バグ小ネタ                           作業用BGM

二次創作詰め合わせ                     音MAD

プレイ動画

本編                                最速プレイ(非TAS)

隠しアイテム                           ボスラッシュ

実況プレイ動画

めそ                                まっくす

ポテロング川田                         dragonsnake【impossible制覇者

関連商品

The I Wanna be the Guy Store!

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/i%20wanna%20be%20the%20guy
ページ番号: 814792 リビジョン番号: 1507605
読み:アイワナビーザガイ
初版作成日: 09/01/02 19:33 ◆ 最終更新日: 12/04/22 08:36
編集内容についての説明/コメント: dangerousじゃなくてdangerrousになっているので修正
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I WANNA BE THE GUYについて語るスレ

321 : ななしのよっしん :2012/03/18(日) 15:03:36 ID: ofW2nAs5Ue
ゆとりとかじゃなくて、単にまっくすネーミングが全てだとでも思ってんだろ。
322 : ななしのよっしん :2012/03/18(日) 21:39:22 ID: TIQgeNDbdF
変なところでセーブして詰んだんだが、なんとかならないだろうか
323 : ななしのよっしん :2012/03/19(月) 18:45:02 ID: x2/eqVapnD
>>322
あきらめて最初からやろう
324 : ななしのよっしん :2012/03/20(火) 18:15:43 ID: P1tTZNUvnS
>>322
セーブデータ主人公セーブした座標を記録する部分があるから、そこをいじればいい。ただ、この方法は、詰み方によっては使えない。また、使い方によっては邪になるから、詰んでどうしようもない時のみにするべし。
 やり方はまとめwikiとかに書いてあったような・・・
 自分はこの方法知らなくてやりなおしたことある。ちなみに最後あたり。
325 : ななしのよっしん :2012/03/22(木) 15:12:59 ID: TIQgeNDbdF
>>324
直りました
ありがとうございます
326 : ちくら :2012/03/31(土) 00:57:01 ID: dOZZBXVv6z
ラスボスBGM46億年物ボスBGMらしいんですが
詳細を知らないので誰か書いてくださいm(_ _)m
327 : ななしのよっしん :2012/04/03(火) 19:06:47 ID: W7nSYQGl0m
アイワナで詰みセーブしたときの修正ツールがあります
アイワナ専用でエンジンによっては直せない場合があります。
http://www.mediafire.com/?rwi41qamsgrbfji
328 : ポンティアック酋長 :2012/04/26(木) 20:55:42 ID: hdF4JxgeRe
I WANAA BE THE ZEN も関連項に入れて欲しいわw
329 : ななしのよっしん :2012/04/27(金) 03:03:14 ID: I8w8R/BE1f
そういうことはせめて記事ができてから言え
330 : ななしのよっしん :2012/05/22(火) 21:30:13 ID: tfKIMEa4Hl
このゲーム久々にプレイしたけど
最大の敵はエラーだったわ
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