IMI(BEMANI)
作曲はthe brilliant greenの元メンバーでもある松井亮。
3拍子がなにかと印象的な曲。後述の通り、とにかくGUITAR譜面が強烈である。
| GuitarFreaks & DrumMania V8 | GuitarFreaks & DrumMania XG2 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 曲名 | IMI | |||||
| アーティスト | RYDER | |||||
| 作曲 | 松井亮 | |||||
| BPM | 97 | |||||
| 難易度 | BASIC | ADVANCED | EXTREME | NOVICE | REGULAR | EXPERT |
| Guitar | 18 | 37 | 86 | 1.80 | 3.55 | 9.00 |
| Bass | 20 | 34 | 44 | 2.25 | 3.40 | 5.60 |
| Open | 19 | 42 | 85 | - | - | - |
| Drum | 24 | 49 | 70 | 2.60 | 3.90 | 7.50 |
| 初出作品 | GuitarFreaks & DrumMania XG | |||||
IMIのわからないもの
GUITARパートのEXPERT譜面にV6 BLAZING!!!初出の超高速オルタ曲「Driven Shooter」を越えるBPM97の48分オルタ=BPM291の16分オルタが流れてくるエリアが存在し、そこだけで閉店しかねないかなり危険な曲。
曲名とわけのわからないものに合わせてか、その超発狂は「IMIのわからないもの」と呼ばれるようになった。
XG2まで表記難易度は7.30とかなりの詐欺だったが、XG3では9.00と大幅に昇格した。
なお、この譜面は実質的に第三回トップランカー選手権となったコナミの公式大会「KONAMI Arcade Championship 2011」の「GuitarFreaksXG2」部門の二次予選の課題曲の1つとして選ばれ、超高速オルタがスコア伸ばしの大きな壁となり、地区決勝進出者が誰になるかを大きく左右した。
長らくフルコンボ達成者が現れていなかったが、2012年5月6日、とうとう0MEGAMAX氏によってフルコンボが達成された(証拠画像
)。XGが登場して約2年、遂に超鬼畜オルタとの戦いに終止符が打たれたのであった。
第二のIMIのわからないもの
XGとほぼ同時稼動であったV7にはこの曲は入っておらず、XGでのみこの曲はプレイできた。
そして約1年後。XG2が稼動し、CLASSICモードにてIMIの姿が確認された。つまりV8に登場するということである。
ギター側はXGの超高速オルタがそのまま登場。XGと同様超詐称ではあったものの、ここまではよかった。
しかし・・・
問題はドラム側のEXTREME譜面であった。
XGのEXPERT譜面のレフトペダルに配置されていたハイハット音が、ほぼ全てハイハットレーンへ移動。
なんと、スネアの32分ロール(16分に換算するとBPM194の16分)中にもハイハットを叩かせるという、
第二のIMIのわからないものが現れた。譜面は全体的には稼ぎなものの、フルコンボは非常に難しい。
なお、この譜面はゴリ押しによってのフルコンボ達成者が確認されている。
関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/imi


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読み:アイエムアイ
初版作成日: 10/09/21 21:19 ◆ 最終更新日: 12/05/07 00:18
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