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単語記事: Junkmetal

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Junkmetalとは、かつてスクウェア・エニックスサービス提供していた、
MMOアクションRPGタイトルのことである。
プロデュースは旧エニックス制作アーケードアイドルマスターでもお染みのメトロ
サービスが終了し、公式サイトまでもが閉鎖された今となっても、
そのコアな内容により、一部のユーザーからは根強く支持され続けていた。

プレイヤージャンクメタルと呼ばれるカスタマイズ可ロボットパイロットとなり、
アルター8と呼ばれる外宇宙惑星の開拓に参加することになる。
当時の一般的なMMOタイトル流とは大きく異なり、
大まかなRvRの仕組みこそあったものの、強制ではなく、
ダメージ減衰のないFF(フレンドリーファイア)やTK(チームキラー)、
果てはすべてを敵に回す無差別なPK(プレイヤーキラー)行為までがシステム的には容認されうる
ハードコア仕様が最大の特徴であった。
また、サービス終了時にストーリー上の「エンディング」が設けられたなど、
他にもユニークな部分が見受けられる。

サービス終了の原因には様々な説があるが、そのひとつには、
開発中に旧エニックス社が旧スクウェア社に吸収合併されたため、
スクウェア側で開発進行中であったフロントミッションオンライン
ジャンルタイトルであることを摘され、実質上の開発が中断に追い込まれた、というものもある。

Junkmetalに魅せられた人々

かつてジャンクメタルに熱中したプレイヤーのことを「アル中」(=アルター8中)などという。
ニコニコにおけるアル中は、Junkmetal関連動画を日巡回してはいるが、
コメントは稀に残していく程度。「生きてるか、相棒」などと呼びかけることが多い。
「弾丸でる」ゲームシステムだったためか、寡黙なアル中は多い。

ちなみに大半のプレイヤーは二つの営に分けられ、感情的にもゲームシステム上でもしく対立していた。しかし、サービス終了に当たり、
アルター8は抗争の結果崩壊、いちく脱出した上層部に見捨てられ、両軍ともに全滅」という
エンディングを迎えたためか、現在は仲良く結束し、サービス再開運動などを展開している。

アル中は「~~ゲート解放作戦予定!応援む!」などと書き込むとどこからともなく現れる。

関連動画

 

関連コミュニティ

 

関連商品

ジャンクメタル関連商品はそのすべてが既に生産中止となっている。
当時販売されたパッケージ版にはPCゲームコントローラーが付属していたが、
ジャンクメタルとの相性は悪い。

なお、最終クライアントは検索すれば手に入れることができる。
この当時の最終クライアントにはオフライン動作可テストDLLが残されており、
(一説にはスタッフの無念から意図的に「残された」ものであるとの説もある)
これをインストールすることによりオフライン版、通称「アノヨー8」を楽しむことができる。
このモードでは一切のmob敵動作などはなく、NPCも必要最低限しか存在しないが、
当時の雰囲気の極一端を垣間見ることが出来るかも知れない。

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/junkmetal
ページ番号: 125079 リビジョン番号: 1276666
読み:ジャンクメタル
初版作成日: 08/05/22 03:52 ◆ 最終更新日: 11/09/01 05:34
編集内容についての説明/コメント: 色々
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Junkmetalについて語るスレ

27 : ななしのよっしん :2011/08/30(火) 08:09:38 ID: /vnvPWbJYl
>>26
はもう登録した
皆も気づくといいな
28 : ななしのよっしん :2011/08/30(火) 16:02:22 ID: f/3IwXJbtw
盛り上がって欲しいと思う反面、まだαテストだしほんとにやる気のあるテスターだけ応募して欲しいとも思ってしまう
29 : ななしのよっしん :2011/09/02(金) 21:26:47 ID: lCSiptex2p
スター(というかユーザー)に注文付ける様なゲームが成功した試しは無い…

それはさておき、XPを完全に切ってるのが非常に気がかりだな。
まだ過半数のユーザーXPだってのに、どの程度客を取れるのか。
もしアイテム課金過疎が組み合わさったら、
どれだけ素体が良くても確実に糞ゲーになってしまう。

ただでさえ人を選ぶゲームデザインなのに、これで大丈夫なのか…
30 : ななしのよっしん :2011/10/15(土) 18:32:27 ID: nQ/5CqLYfQ
いや、XPの保の期限もあるし乗り換えられるXPまで保するより切るのもありなんじゃないの?
当時のユーザーじゃあないから今現在何使ってるのかわからんが
31 : らす :2012/01/18(水) 12:54:09 ID: BLQZXKBixq
>>sm16556707

大失敗・・・orz

改めて見ると魅を伝えるどころか思い出補正があっても厳しい出来です。
ただの望郷の念では駄だと言うことですね。

が無ければ・・・!

ギガントマキアは正直、29さんが言うように「メーカーの環境設定から来る不」が大きいですね。
私の場合はオンラインで誘導ミサイルガンガンぶっ放し、マシンガンショットガンの弾が乱れ飛ぶゲームで高度なグラフィックまで要したら徹底的にを注ぎ込めるゲーマーじゃなければ着いていけないと思います。

この手のゲームは動きまわってるとグラフィックは気になりませんし(むしろ快適な動作を望みますね。)ゲームシステムバランスがしっかりと調整されてれば正直なところジャンクメタルでも十分に楽しめます。
今のネット環境ならば当時は厳しかった50vs50とかも行けるんじゃ・・・と思いますしね。
32 : らす :2012/01/18(水) 22:44:37 ID: BLQZXKBixq
JUNKMETALは残弾が無く、GIGANTOMAKHIAも動きは無し。
アノヨー8を利用できないかと思ったけれど大失敗。

燃料が投下されるまで息を潜めて待つしかないのだろうか。
と思って鉄屑の番人のTwitterを見に行ったら開発は進んでるみたいですね。
33 : ななしのよっしん :2012/02/12(日) 22:24:59 ID: boqCptd5rP
アイテム課金しかも
課金の為ならバランスなんて糞食らえのゲームポットだもんなぁ
本当に高くても良いから額でちゃんと出せるトコににして欲しかったわ。
34 : ななしのよっしん :2012/03/20(火) 18:38:31 ID: /bUVdJA+Sx
GIGANTOMAKHIA死んじゃったね…
35 : らす :2012/03/21(水) 01:31:48 ID: BLQZXKBixq
>>34
本当だ・・・orz
鉄屑の番人様もツイートしてるから間違いないね。

始まる前に終わってしまったか・・・
36 : ななしのよっしん :2012/05/06(日) 16:35:32 ID: lCSiptex2p
やっぱり、マイナータイトルにも関わらずグラフィックに注するっていう
方向性自体が間違ってたんだよなぁ…
完全に物量勝負のカテゴリだし、あらゆる意味で勝ちがなかった。
ほぼ新規タイトル扱いだった事も考えると
システム重視で売るしかなかったんだが、何故こうなってしまったのか…

まぁ、企画を拾ってくれたのがよりによってゲームポット
アイテム課金方式は確定。そうなるとシステム重視設計との相性も悪いし…
…と、八方手詰まりだったのかもしれんな。とにかく残念。
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