単語記事: Kenshi

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Kenshiとは、十年以上の開発期間を費やした、オープンワールドオフラインRPGである。

概要

知る人ぞ知らない 最近ちょっと知られてきたRTS RPG

Kenshi 日本語wikiより

Kenshiは、Chris Hunt氏(別名義「Captain Deathbeard」)により、2007年[1] から開発されているゲームである。

コンセプトは、「自分(Hunt)が好きな要素全部乗せ」。

2011年GamersGateでアルファ版が開され、2013年からはSteam早期アクセスゲームとして開されている。2018年に正式リリースされる予定。 [2]
 

日本での知名度

元々、日本での知名度はかなり低かった。ほとんどの部分をHunt氏一人で開発していた為、長い期間「早期アクセスゲーム」の状態でゲーム自体が未完成だった事と、日本語対応していなかった事が原因と思われる。しかし、開発も進み、有志の方による日本語MODも作成され、遊びやすい環境が整いつつあった。

そんな中、2017年11月26日東北きりたんを使ったVOICEROID実況プレイ動画の「きりたんが荒野を征く」がニコニコ動画投稿された。この動画シリーズヒットしたことで、知名度が一気に上昇し、Kenshiを購入する日本人が急増した。

そして、日本での購入者が増えたことで、2018年1月まさかの日本語対応が決定。 [3]4月更新日本語対応がなされた。
 
さらに、Kenshiに登場するキャラクターMMDモデル化したMMDKenshiなど、日本独自のコンテンツも誕生した。
 

動作環境

最低環境 動作環境
OS Windows (64bit) Windows 7 (64bit)
プロセッサー 2コア (64bit) 4コア (64bit)
メモリー 4GB RAM 8GB RAM
ストレージ き容量 14GB き容量 14GB
グラフィック Pixel Shader 3.0対応のグラフィックボード
DirectX DirectX 11 DirectX 11
その他    

ゲーム内容

ゲームの雰囲気はFallout2とMount&Bladeを混ぜた感じ。ゲームシステムFallout2とElonaを合わせたようなRTSRPG
地球とは別の惑星にて、ポストアポカリプス(文明崩壊後)の世界自由するのが基本。ここで基本と書いたのは、このゲームには明確な標がく、自由度が非常に高いがゆえである。

数名~十数名のパーティーを1つ~4つ作り、キャラクター毎に、あるいは複数人まとめて示を与え、操作する。基本操作はマウスで行えるが、キーボードも合わせて操作すると、キャラクター示を出しやすい。戦闘AIが自動で行う為、アクションゲームのような素い操作をしなくても楽しめる。

プレイ内容の一例を挙げると、

等があり、やろうと思えば自分から奴隷になることすら出来る。

より先進的な建築や製造・農耕を行うには、技術研究が必要となる。高度な技術研究に必要な、古代の科学書などのアイテムは、危険を冒し古代文明の遺跡を探索することなどで入手出来る

また、キャラクターには空腹度や熟練度などのパラメータ値が設定されている。空腹状態が続くとキャラがやせ細り、筋が上がると体がたくましくなるなど、細かいところまで手を加えているのも特徴。

ゲームエディターが標準装備されているため、MODを作るのがかなり容易であり、後述する動画の影を受けたMODなども多数存在する。
 

関連実況プレイ動画

Kenshiゲーム実況プレイ動画

その他の関連動画

実況プレイ動画以外の、ネタ動画KenshiMMD動画詳細は『MMDKenshi』の記事を参照。


関連静画

Kenshi静画

関連MOD紹介コンテンツ

KenshiMOD紹介。他のMODは『Kenshi Steamワークショップ』を参照。

関連外部リンク

Steam関連リンク
公式関連リンク
Wiki関連リンク
関連ブログ

関連項目

動画シリーズ
その他

脚注

  1. *Hunt氏本人もはっきり覚えていないらしい。こちらの掲示板では「I don't really remember the date or year I started. Its around 6 or 7 years I think.」(意訳:「ぶっちゃけ開発し始めた日付を憶えてないんだ。たぶん6年前か7年前」)と2013年に答えており、こちらの掲示板では「 I started the project solo, somewhere between 6-8 years ago.」(意訳:「6年前から8年前の間のどこかで、一人でプロジェクトスタートさせたんだ」)と2015年に記している。
  2. *開発者ブログにて「It will be our final big update before we fully release Kenshi this year.」(意訳:「これは、今年Kenshiを正式リリースする前の、最後の大きなアップデートになるだろう」)と2018年1月10日にアナウンスされている。
  3. *公式Twitterでのアナウンスより。

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/kenshi
ページ番号: 5514987 リビジョン番号: 2582541
読み:ケンシ
初版作成日: 18/01/14 21:42 ◆ 最終更新日: 18/04/25 01:16
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Kenshiについて語るスレ

265 : ななしのよっしん :2018/05/07(月) 09:42:11 ID: 4w/9fuC4Ei
食料容器のバグは修正されてる。
くいも修正されたけど、まだ起きるようなら教えてって言ってる。自分の環境では全く問題なし。

フォントサイズ変更は、GUIオプションでやると重いので、
Kenshiフォルダ直下にあるsettings.cfg を編集するほうがストレスい。
266 : ななしのよっしん :2018/05/07(月) 17:53:04 ID: de9JpQOkFj
ついに購入した
時間が溶ける
267 : ななしのよっしん :2018/05/07(月) 19:03:19 ID: aT6dNaR+sf
というかタイトル画面でのフォントサイズ変更でもそうだけど
ゲーム内でフォントサイズを変えるのは、他ゲーでも大概重くなるぞ。

たかが文字サイズバカにしても、わりとそういう影は大きい
268 : ななしのよっしん :2018/05/09(水) 11:45:30 ID: 3wtFBvFMNO
不具合かな?って思ったらまず調べるべき
日本語フォント自体がファイルサイズ大きすぎて実質ゲーム内でサイズ変えられない(これは日本語が「英数記号」の他に「かなカナ漢字」も内包してるから)
英語で起動して変えるか、オプション設定を記録してファイルを直接書き換えるといい
269 : ななしのよっしん :2018/05/10(木) 18:27:21 ID: 6tiLtLVv5A
連合のモデルは古代の日本なんだろうけど、との関係みると三国志黄巾の乱を感じてしまう。tenguがに見えてきた。
270 : ななしのよっしん :2018/05/11(金) 18:23:13 ID: TGHm3ssmhv
古代の日本あんなに腐ってましたっけ?
テキトーじゃないの?

HNは中世ヨーロッパ暗黒時代モチーフだろうね
271 : ななしのよっしん :2018/05/12(土) 03:58:08 ID: m5NzqV0Bc8
ふぅバグマスターソロ討伐
強敵だった
272 : ななしのよっしん :2018/05/13(日) 00:51:36 ID: vLFqtx7OIK
話題になって4、5か間なのにもう動画1000件越えか、すごいな
273 : ななしのよっしん :2018/05/16(水) 10:44:53 ID: XFJX4t+vGk
個人的にプレイ感はThe Simsシリーズが結構近いと感じてるんだけど全然言われてないのね
274 : ななしのよっしん :2018/05/21(月) 00:10:26 ID: aT6dNaR+sf
カニバルさんたちが単純に飢餓で人間喰ってるんじゃなくて(論それもあるらしいが)
古代に起きた文明破局時の病気への耐性を得るために同族を喰ってたのが習慣化した
とか、地味にそういう設定ちゃんとしてるのが凄いよな
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