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単語記事: Kinect

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Kinect (キネクト、開発コードネームProject Natal) とは、既発売のXbox360全機種対応の専用周辺機器の一つである。

日本では2010年11月20日に発売された。スタータキットの価格は14,800円

タグ検索は「kinect or キネクト or Natal or Project_Natal」。

概要

  1. Microsoft庭用据え置きゲームXbox360専用周辺機器の一つ。Xbox360本体と接続し、kinectが内蔵するセンサーでプレイヤーの動きを捉えてコントローラー無しでXbox360ダッシュボードの操作やゲーム操作を可にする。
  2. Open NIとPCを使えば、モーションキャプチャー機器として、kinectで捉えた人間の動きをデータ化してPC扱える様になる。更に、MikuMikuDance用のMMDユーザーモデルと組み合わせて、MikuMotionCaptureと呼ばれる技法が確立された。
  3. Microsoft純正版非商用Kinect SDKも登場がMicrosoftblogで予告された(対応OSWindows 7のみ)。[1]

詳細

2009年6月2日E3にて発表された、SF映画『マイノリティ・リポート』のトム・クルーズ扮するジョンアンダートンが「コントローラーなしで腕のジェスチャーだけでコンピューター画面上の動画・画像・文書ファイル類を操作する魔法の様なUI」が実現する、クラークの三法則「充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない」を地で行く近未来SF的な雰囲気たっぷりのXbox360の周辺機器である。

Xbox Liveでの他のXbox Liveユーザーとのビデオチャットの際の音声・画像を伝えるチャットマイク付きビデオカメラの役も兼ねる音声・映像を捉える複合センサー、「kinectセンサー」でユーザーの動きと声を捉えた音声・画像をXbox360に操作信号として処理し命令を伝える為の「頭」を備える高度な情報処理機器である。左右に首を振る電動チルト機構を備え、ユーザーの左右の移動に対応する技も備えている。

ユーザーの身体の身振り・顔・声を認識してのXbox360の操作、Xbox360,Xbox Liveへの顔を認識しての自動サインインゲームコントローラーなしでの身振り・音声での操作が可となる。

2010年11月29日Microsoftは、同年同4日北市場での発売以降25日間で累計販売台数250万台を記録したと発表した。[2]

構造

Kinectセンサー(動作中にるRGBカラー映像認識用カメラ1基、奥行き測定用赤外線カメラ1基、赤外線照射発部(IRエミッタ)1基の三つの学系センサーと音センサーとして、4本のマルチアレイマイク)が前面に並び、左右に首を振る電動チルト機構が装備された横に細長い沢仕上げの黒色(リキッブラック直方体の基本形状に前面はかまぼこに緩やかな丸みを帯びた本体(筐体)デザインである。

内部には3軸加速度センサー、64MBDDR2 SDRAMメインメモリ、信号処理専用プロセッサが内臓されている。[3]

廉価にする為に、信号処理をXbox360本体のCPUで処理をするKinect内臓信号処理専用プロセッサが止された仕様の製品が発売される予定であったが、Xbox360本体への負荷が高くなりゲームに大きな制約が出るとの判断から、発売直前にkinect内臓信号処理専用プロセッサが復活した仕様変更が再度行われた。[4]土壇場の仕様変更により、kinectの価格は廉価ではないものの、対応ゲームの今後の発展が望める「本来の仕様」である。

価格・ラインナップ

kinect同梱版Xbox360本体の希望小売価格は、単品19,800円の4GBモデル本体同梱版が29,800円、単品29,800円の250GBモデル本体同梱版39,800円で発売され、kinect単品価格よりXbox360本体kinect同梱版の方が単体購入の場合より4,800円値引きされ、相対的に廉価である。

単体価格1万5千円弱と一見割高な周辺機器に見えるが、中身は高機複合センサーと情報処理を行う専用チップ(SoC:System-on-a-chip)とメモリユーザーを自動追尾する電動チルト機構等々電子機器満載の高性ハイテク製品である。得られる利点を鑑みれば、無な値付けではない。

Xbox360kinect専用接続端子を持つ新筐体Xbox360では接続方式が異なる。専用接続USB/電ケーブルがあれば旧Xbox360でも利用可である。旧Xbox360の場合はkinect単品モデルの購入が便利である。Kinectの同梱版Xbox360には専用接続USB/電ケーブルは付属していないが、Xbox カスタマーサポート電話メールにて3,830 円(税・送料・手数料を含む) でケーブル単品の購入が出来、旧Xbox360での利用が可となる。

設置

kinectが正常にユーザーのモーションを認識するには、kinect本体を床から60センチから1.8メートルの高さ、プレーヤーが1人の場合kinect本体から1.8m以上、2人の場合2.4mの距離が必要であり、プレイエリアの幅は1.8m以上、3.6m未満である。そして、kinectセンサーの読み取りに邪魔になる障物がテレビユーザーの間の間に出来るだけ無い事が望ましい。[5]

kinect本体から最短70cmの距離の動きを認識する。最大認識プレイエリアは220cm x 220cmである。[6]

設置後に行うキネクトIDユーザ登録、キャリブレーション(calibration)時にkinectの認識する最大間でのユーザー認識作業を行う。普段の認識に使わない様な隅から隅までの移動を要されるので、広い間を確保する必要がある。

 kinect本体から1.8mの距離でのユーザーの操作を前提としているので、プレイするゲームの種類[7]ユーザーの視に応じた大画面テレビが必要となる。

パソコンモニターや小パーソナルテレビの様な較的小さな画面でゲームプレイしているユーザーは、大画面テレビの導入と自宅に大画面テレビを設置してなおプレイな余裕のある間を持った部屋があるか検討した方がいいだろう。

kinectの想定する最低限の視聴距離1.8メートルの場合、快適とされるテレビ画面は52インチ)である。[8]

PC周辺機器としての二次利用

マイクロソフトkinectXbox360以外でのパソコン(PC)周辺機器としてのOpenな二次利用は認めている。

オープンソースドライバ開され多数のプロジェクトが発表されていることについて、マイクロソフトの幹部はこうした利用はもともと問題視しておらず、 USB接続をプロテクトしなかったのも意図的な設計であるとっています。Kinect の開発を揮した Alex Kipman 氏が NPR の番組 Science Daily のなかで明らかにしたもので、マイクロソフトが認めない「ハック」とは Xbox 360側のアルゴリズムまで到達すること、また Xbox 360Kinect のあいだに何らかの機器を挟んでゲーム不正行為を働くことをしており、こうした意味では Kinect は「ハック」されていないとのこと。

PCから Kinect センサーの値を読み取るためのUSB接続はもともと意図的に塞いでおらず、そういった利用をマイクロソフトが妨することはないと明言しています。さらに、マイクロソフトKinect教育・研究的利用について関係機関と協を検討しており、実際にいくつかの大学には発売前から提供してきたとのこと。

出典:マイクロソフト:Kinect のオープン利用は容認

OpenNI

kinect赤外線深度カメラを開発したイスラエルのPrimeSense社が中心になって、kinectなどを用いた"Natural Interaction"(自然インタラクション)を利用したアプケーションのオープン開発のための組織OpenNIをが設立されている。

現在、kinectを利用するためのドライバーや、格(スケルトン)をトラキングするNITEライブラリーが、WindowsLinux向けにリリースされている。 [9]

その他

iPhone行列での「ビッグウェーブ」発言以来、新しいガジェットが発売されると行列の先頭に登場する名物俳優タレントButch(ブッチ)氏が登場。二日掛けて行列をし無事kinectを購入するも部屋が狭くて遊べなかったと言う情けないオチを迎えたが、気を取り直してkinectセッティングに再挑戦し、現在では狭い部屋、小さなブラウン管テレビでもちゃんとkinect生活を満喫している様子をblog記事で報告している。結論:部屋をきちんと片付けよう。[10]

最後にニュースサイトIGN」から

ナタル体験記

驚くべきものがここにある
私は5-6分間ナタルを体験しました
そして私は「これは実際に稼働している」と言わねばならない
そこにあったのはMSが「Burnout Natal」と呼ぶもの
Burnout Paradise(バーンアウトパラダイス)をNatalで操作するものだ
これはどんなジャンルゲームでもNatalで操作できることを明するもの
事前に数秒間Natalでの認識ステップがあり、準備完了
もう手コントロールできる
腕でハンドルを回す操作をするとが曲がる
を前に出すとアクセル、後ろに下げるとブレーキ。
いつも不満ばかり言う私が非常に満足して立ち去ったのは驚くべきことだ
全体的に見て、私はプロジェクトナタルがとてもさわやかであることがわかった
当初考えていたような見かけ倒しの装置じゃない
そしてそれが既に売られているXbox360で機するという現在の開発段階に多いに言及したい。
Burnout Paradiseは完全に小売で売られているもので、デバッグバージョンでも
特別なシステムが必要なバージョンでもない

E3 2009: I've Played Natal and it Works
Hands-on... or is it body-on...? Maybe body-off?
Whatever, Burnout and Ricochet use it and it works.

関連動画

プレイ動画

左:あの襖を開く所作が含まれるダンスで知られるkinect対応ダンスゲームDanceEvolution』を女性プレイヤーが踊ってプレイする動画。
右:鉄壁スカートが…あ、いや、プレイヤー後姿的確なダンスプレイを鑑賞する動画。

左:較的小さな画面のモニターを使った声優原由実によるほんわか(?)『DanceEvolutionデモンストレーションプレイ動画
右:おっさんによる『DanceEvolution』のプレイ風景ふしぎなおどり

MAD

TVCMの『アイドルマスターMMDユーザーモデルパロディMAD、左:ほめ春香、右:魔王エンジェル&オカメインコ

その発想はあった

MikuMotionCapture

俺がミクだ!!


俺がアイドルだ!!

次元の壁を突き破れ!

関連商品

対応ソフト



テレビ


詳細は「テレビ」の項を参照。

その他


関連外部リンク

Microsoft公式サイト
Kinect - Xbox.com
http://www.xbox.com/ja-jp/kinect
kinectのOpen利用組織
OpenNI
http://www.openni.org/

関連項目

脚注

  1. *マイクロソフト、無償のKinect SDKを今春提供。研究者やハッカー向け非商用
    Academics, Enthusiasts to Get Kinect SDK - Microsoft Research
  2. *「Xbox 360® Kinect™ センサー」 の販売台数が 250 万台を突破 - プレスリリース - Xbox.com
    Xbox 360の Kinect、発売25日で250万台超を販売
  3. *Xbox 360 "Kinect" センサーの中身公開
    Microsoft Kinect Teardown - iFixit
  4. *【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 Xbox 360用「Kinect」の高価格は、Microsoftの苦渋の決断の結果
  5. *Xbox Support kinectのトピック 使用を開始する
  6. *大画面でKinect 5.プロジェクター、Kinectセンサーの設置とプレイエリア
  7. *台詞等の字幕を読む必要のあるRPGゲーム字幕翻訳ゲームでは文字の判別出来る画面サイズが必要であるが、ダンスゲームなら、大まかなキャラクターの動きが判別出来れば良いので、大画面でなくてもプレイである。
  8. *出典:テレビ設置のコツ(画面サイズと適正視聴距離) - [ホームシアター] All About
  9. *PrimeSense社ドライバーを公開、オープンソース・コミュニティOpenNIを開始
  10. *ビックウェーブBUTCHさん、2日前から並んで「キネクト」購入→部屋が狭くて遊べない : オレ的ゲーム速報@刃
    BUTCHのビッグウェーブ漂流記:Kinectまとめ
    2010/11/22 21:44 #twixy 狭くて出来ません。有り難う御座いました。Dude on Twitpic
    BUTCHのビッグウェーブ漂流記:First try dude kinect!!
携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/kinect
ページ番号: 3477590 リビジョン番号: 1351706
読み:キネクト
初版作成日: 09/06/03 20:13 ◆ 最終更新日: 11/11/15 16:59
編集内容についての説明/コメント: (対応OSはWindows 7のみ)
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Kinectについて語るスレ

138 : :2011/11/04(金) 17:21:26 ID: LPpj2RmvbF
昨日買ってきたよー
プレイする前はPS2アイトーイに毛が生えたものくらいにしか思ってなかったけど、Child of Edenプレイしたおしっこもれた
139 : ななしのよっしん :2011/11/26(土) 19:38:28 ID: mPwjJpYnIX
Microsoftが「Kinect for Windows」開発へ、至近距離の認識が可に -INTERNET Watch
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20111124_493162.html

> Microsoftは23日、「Kinect for Windows」の開発計画を発表した。
>これによって、WindowsデスクトップPCを、Kinectを使って操作する環境が整うことになる。

> 提供される機としては、40~50センチメートル距離で物体を認識できるカメラと「Near Mode」がある。

> そのほかにも、デスクトップ向けの簡単な改良として、USBケーブルを短くしたり、
>他のUSB機器との共存を可にするためのドングル提供される予定だ。

> また、Kinectの応用をさらに推し進めるために、新しいインキュベーションプロジェクト
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
140 : ななしのよっしん :2012/01/09(月) 14:28:54 ID: HZhcLa7F7H
本体差し置いて単独で新聞の特集記事に取り上げられてたぞ
141 : ななしのよっしん :2012/01/11(水) 01:40:58 ID: mPwjJpYnIX
Kinect for Windows」商用向けパッケージ2月1日発売、日本含む12カで -INTERNET Watch
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20120110_503368.html

> Kinect for Windowsは、モーションコントローラーKinect」のハードウェアと、
>ソフトウェア開発キット(SDK)やランタイムなどの付随ソフトウェアのほか、1年間の保
>開発中の機ソフトウェアアップデートが含まれる。対応OSは、Windows 7に加え、
>Windows 8 Developer Preview(デスクトップアプリのみ)もサポートする。

> Kinect for Windows公式ブログでは、「Kinect for Xbox 360」との価格が異なる利用について
>説明している。それによると、Kinect for Xbox 360ではサポートがXbo
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
142 : ななしのよっしん :2012/02/03(金) 12:22:06 ID: mPwjJpYnIX
マイクロソフト、「Kinect for Windows」と商用SDKリリース - CNET Japan
http://japan.cnet.com/news/service/35013684/

> 「Kinect for Windows」の希望小売価格は249ドルである。2012年中に
>149ドルという特別アカデミック価格を設ける予定であるとMicrosoftは述べた。
>
> United Health GroupAmerican ExpressMattel、Telefonica、トヨタ自動車といった企業が既に、
>ジェスチャや音声による操作を可とするコンピュータプログラムを開発している。
>Microsoftは、これらのプログラムの詳細をまだ明らかにしていない。しかし同社は、
>25カ以上の300社をえる企業がKinect対応アプリケーションに取り組んでいると述べている。
143 : ななしのよっしん :2012/02/03(金) 14:42:47 ID: mPwjJpYnIX
Microsoft Store Japan - Kinect™ for Windows® センサー
http://www.microsoftstore.jp/Form/Product/ProductDetail.aspx?shop=0&cat=&swrd=&pid=GME0000142
144 : ななしのよっしん :2012/03/30(金) 23:52:15 ID: mPwjJpYnIX
Kinect for Windows SDK 1.5 は5月リリース日本語認識や坐位モード追加 - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2012/03/27/kinect-for-windows-sdk-1-5-5/

>MSDN の Kinect for Windows Blog によると、今後数かのうちにさらに19かでの販売を開始し、
>また5月末にはSDKの新バージョン 1.5をリリースする予定です。

>1.5 リリースでは、音声認識にフランススペインイタリア日本語が加わることも大きな点です。
145 : ななしのよっしん :2012/04/10(火) 18:04:43 ID: mPwjJpYnIX
マイクロソフトKinect 活用ビジネス支援プログラム参加者が決定、5か11社 - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2012/04/02/kinect-5-11

>昨年11月に発表された Kinect アクセラレータは、Kinect センサーと Windows PC または
>Xbox 360を使ったアプリサービスアイデアを持つグループを対に、
>ビジネス化までのさまざまな支援を与えるインキュベーションプログラム

>各チーム4月から三かにわたってマイクロソフトの地元シアトルに滞在し、
>2万ドルの初期投資とオフィススペース、開発機材、ソフトウェアマイクロソフト技術者や
>幹部による導、ベンチャー投資グループ TechStars によるビジネス南、
>さらに各分野の先達とのネットワーキングの機会などを与えられて事業化にチャレンジすることになります。
146 : ななしのよっしん :2012/04/13(金) 21:50:08 ID: 6hEWzjBT1s
今頃初めて触ったけど、たしかにすごかった、現時点で精度はあまりよくないけどね、でもこれが改善して値段が1万以内になったら絶大ヒット予感
147 : ななしのよっしん :2012/04/17(火) 11:06:55 ID: mPwjJpYnIX
窓辺ななみクラウディア辺の3Dデータを収録:「Kinectななみが踊る!」――DSPWindowsKinect for Windows センサー同時購入で - @IT MONOist
http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1204/13/news093.html

> DSP版のWindows自作応援キャラクターである“窓辺ななみ”を使用した、
>Kinect for Windows向けキャンペーン2012年4月16日から開始される模様だ。

>窓辺ななみWindows Azureキャラクタークラウディア辺(こちらは初回特典とされている)”の
>Kinect対応3DデータMikuMiku Danceデータが収録されている
>「窓辺ななみ Kinect対応 3Dデータセット Kinect For Windows スペシャルック」が
>特典として配布されるという。
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