単語記事: Kinect

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Kinect (キネクト、開発コードネームProject Natal) とは、Microsoftが発売したジェスチャーや音で入するための周辺機器である。Xbox360用(Kinect v1)、Xbox One用(Kinect v2)等があるが、本稿ではXbox 360Kinectについて記述している。

タグ検索は「Kinect or キネクト or Natal or Project_Natal」。

概要

  1. Microsoft家庭用ゲームXbox360及びXbox One専用周辺機器の一つ。Xbox本体と接続し、Kinectが内蔵するセンサープレイヤーの動きを捉えてコントローラーしでXbox本体の基本操作やゲーム操作を可にする。
  2. OpenNIとPCを使えば、モーションキャプチャー機器として、Kinectで捉えた人間の動きをデータ化してPC扱える様になる。更に、MikuMikuDance用のMMDユーザーモデルと組み合わせて、MikuMotionCaptureと呼ばれる技法が確立された。
  3. MicrosoftからWindows PCで利用するための開発SDKKinect for Windows SDK」が配信されている。また接続ケーブル等を同梱した単体製品も販売している。(対応OS Kinect v1Windows 7以降。Kinect v2Windows 8のみ)。

詳細

2009年6月2日E3にて発表された、SF映画『マイノリティリポート』のトム・クルーズ扮するジョンアンダートンが「コントローラーなしで腕のジェスチャーだけでコンピューター画面上の動画・画像・文書ファイル類を操作する魔法の様なUI」が実現する、クラークの三法則「充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない」を地で行く近未来SF的な雰囲気たっぷりのXbox360の周辺機器である。

Xbox Liveでの他のXbox Liveユーザーとのビデオチャットの際の音・画像を伝えるチャットマイク付きビデオカメラの役も兼ねる音映像を捉える複合センサー、「Kinectセンサー」でユーザーの動きとを捉えた音・画像をXbox360に操作信号として処理し命令を伝える為の「頭」を備える高度な情報処理機器である。左右に首を振る電動チルト機構を備え、ユーザーの左右の移動に対応する技も備えている。

ユーザーの身体の身振り・顔・を認識してのXbox360の操作、Xbox360,Xbox Liveへの顔を認識しての自動サインインゲームコントローラーなしでの身振り・音での操作が可となる。

2010年11月29日Microsoftは、同年同4日北市場での発売以降25日間で累計販売台数250万台を記録したと発表した。[1]

構造(Kinect v1)

Kinectセンサー(動作中にるRGBカラー映像認識用カメラ1基、行き測定用赤外線カメラ1基、赤外線照射発部1基の三つの学系センサーと、音センサーとして4本のマルチアレイマイク)が前面に並び、左右に首を振る電動チルト機構が装備された横に細長い光沢仕上げの黒色(リキッブラック)、直方体の基本形状に前面はかまぼこに緩やかな丸みを帯びた筐体デザインである。

内部には3軸加速度センサー64MBDDR2 SDRAMメインメモリ、信号処理専用プロセッサが内蔵されている。[2]

廉価にする為に、Kinect内蔵の専用プロセッサを省略して信号処理をXbox360本体のCPUで処理する仕様の製品が発売される予定であったが、Xbox360本体への負荷が高くなりゲームに大きな制約が出るとの判断から、発売直前にKinect内蔵専用プロセッサが復活した仕様に再度変更された。[3]土壇場の仕様変更により、Kinectの価格は廉価ではないものの、対応ゲームの今後の発展が望める「本来の仕様」である。

単体価格1万5千円弱と一見割高な周辺機器に見えるが、中身は高機複合センサー情報処理を行う専用チップメモリユーザーを自動追尾する電動チルト機構等々電子機器満載の高性ハイテク製品である。

初期Xbox360Kinect専用接続端子を持つ新Xbox360では接続方式が異なる。初期Xbox360の場合は専用USB/電ケーブルを同梱したKinect単品モデルを購入すればKinectを利用できる。新Xbox360付属のKinectを初期Xbox360で利用するには、マイクロソフトサポートにてケーブル単品を購入すれば利用が可となる。

設置

Kinectが正常にユーザーのモーションを認識するには、Kinect本体を床から60センチから1.8メートルの高さ、プレーヤーが1人の場合Kinect本体から1.8m以上、2人の場合2.4mの距離が必要であり、プレイエリアの幅は1.8m以上、3.6m未満である。そして、Kinectセンサー読み取りに邪魔になる障物がテレビユーザーの間の間に出来るだけい事が望ましい。[4]

Kinect本体から最短70cm距離の動きを認識する。最大認識プレイエリア220cm x 220cmである。[5]

設置後に行うキネクトIDユーザ登録、キャリブレーション時にKinectの認識する最大領域間でのユーザー認識作業を行う。普段の認識に使わない様な隅から隅までの移動を要されるので、広い間を確保する必要がある。

Xbox以外での利用

Kinect for Windows

MicrosoftXbox360KinectXbox360以外での利用について、非商用的のパソコン周辺機器としてのオープン二次利用は認めている。2011年6月には開発キット「Kinect for Windows SDK」を開した。

また開発者向けとして、Xbox360用をベースPC接続ケーブル等を同梱した「Kinect for Windows v1」、およびXbox One用同等の「Kinect for Windows v2」を販売している。2014年11月には、Xbox OneKinectWindows PCと接続するためのアダプタも発売した。

単体製品の「Kinect for Windows」では商用利用が認められている。Kinectを利用した製品として、DanceEvolution ARCADE2012年 コナミ)、え~でる すなば(2015年 セガ)等がある。

オープンソースドライバ開され多数のプロジェクトが発表されていることについて、マイクロソフトの幹部はこうした利用はもともと問題視しておらず、 USB接続をプロテクトしなかったのも意図的な設計であるとっています。Kinect の開発を揮した Alex Kipman 氏が NPR の番組 Science Daily のなかで明らかにしたもので、マイクロソフトが認めない「ハック」とは Xbox 360側のアルゴリズムまで到達すること、また Xbox 360Kinect のあいだに何らかの機器を挟んでゲーム不正行為を働くことをしており、こうした意味では Kinect は「ハック」されていないとのこと。

PCから Kinect センサーの値を読み取るためのUSB接続はもともと意図的に塞いでおらず、そういった利用をマイクロソフトが妨することはないと明言しています。さらに、マイクロソフトKinect教育・研究的利用について関係機関と協を検討しており、実際にいくつかの大学には発売前から提供してきたとのこと。

出典:マイクロソフト:Kinect のオープン利用は容認

OpenNI

Xbox360Kinectハードウェアを開発したイスラエルPrimeSense社が中心になって、Kinectを利用したアプリケーションオープン開発のための組織OpenNIが設立され、同名のライブラリOpenNIが、WindowsLinux向けにリリースしていた。

2013年11月 PrimeSense社がAppleに買収されたことにより、翌2014年4月を以てライブラリ開は停止され、OpenNIは閉鎖した。

関連動画

プレイ動画

左:あのを開く所作が含まれるダンスで知られるKinect対応ダンスゲームDanceEvolution』を女性プレイヤーが踊ってプレイする動画
右:鉄壁スカートが…あ、いや、プレイヤー後姿的確なダンスプレイを鑑賞する動画

左:声優沼倉愛美原由実による違いの分かる『DanceEvolutionプレイ動画
右:おっさんによる『DanceEvolution』のプレイ風景ふしぎなおどり

MAD

TVCMの『アイドルマスターMMDユーザーモデルパロディMAD、左:ほめ春香、右:魔王エンジェル&オカメインコ

その発想はあった

MikuMotionCapture

俺がミクだ!!


俺がアイドルだ!!

次元の壁を突き破れ!

関連商品

対応ソフト

関連コミュニティ

外部リンク

Microsoft公式サイト
Kinect - Xbox.com
http://www.xbox.com/ja-jp/Kinect
Microsoft ニュースリリース
次世代版 Kinect for Windows の提供を開始

関連項目

脚注

  1. *「Xbox 360® Kinect™ センサー」 の販売台数が 250 万台を突破 - プレスリリース - Xbox.com
    Xbox 360の Kinect、発売25日で250万台超を販売
  2. *Xbox 360 "Kinect" センサーの中身公開
    Microsoft Kinect Teardown - iFixit
  3. *【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 Xbox 360用「Kinect」の高価格は、Microsoftの苦渋の決断の結果
  4. *Xbox Support Kinectのトピック 使用を開始する
  5. *大画面でKinect 5.プロジェクター、Kinectセンサーの設置とプレイエリア

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/kinect
ページ番号: 3477590 リビジョン番号: 2323149
読み:キネクト
初版作成日: 09/06/03 20:13 ◆ 最終更新日: 16/02/10 00:50
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Kinectについて語るスレ

163 : ナンプレたん ◆lNQvK9PV.. :2013/08/10(土) 21:04:17 ID: +VJnUySYa7
そういえばこのようなものを数年前にソニーが「アイトーイ」として出してて…

おや、誰か来たようだ
164 : ななしのよっしん :2014/01/09(木) 20:00:22 ID: VfyORixK9/
Intel、次世代UI技術「RealSense」を正式発表――3D Systemsと協業し3Dスキャン技術の提供http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1401/08/news075.html

今後販売されるPCはすべてキネクト(みたいなもん)がデフォルトで搭載される模様
これは大変なことだと思うよ
ていうかモジュールしおりくらいの大きさしかないのも凄い

165 : ななしのよっしん :2014/01/15(水) 22:44:52 ID: s4ta46W+0r
そういうや販品のヘッドディプレイ使っての遊び方って一応できるみたいね
ディズニーゲームとかこういうの使うと臨場感出そうだなあ
166 : ななしのよっしん :2014/01/15(水) 22:47:46 ID: s4ta46W+0r
ってMMD動画がすでに上がってたね
しかしヘッドディスプレイは高価なのが難点だなあ
167 : ななしのよっしん :2014/02/23(日) 11:03:42 ID: tS/jkvI4Oy
FPSとかにも応用できないかなこれ
顔やの動きと連動して視点も動かせるとか
首が凝りそうだがうまくいけばパッドの欠点を補えるはず
168 : ななしのよっしん :2014/03/12(水) 18:17:51 ID: /T7FqHQw1j
>>157
期 待 の 新 人 現 る
169 : ななしのよっしん :2014/05/10(土) 10:01:41 ID: shQ5GAvcei
OpenNI死亡のお知らせ・・・
170 : ななしのよっしん :2014/07/11(金) 02:28:20 ID: oNZgXuHXSn
キネクト(というかキネクトスポーツ)にレア社も開発に携わってるんだから関連項レア社もいれていいと思うんだけどな 
あとこれは個人的な感覚なんだけど 面い面くない抜きにして、実際カメラモーションをプレイして一番反応がよかったのがキネクトなんだよね・次点でWiiWiiUで  キネクトの技術でオリンピックゲームが出来たらもっと面いと思うんだけどなw 任天堂とかぶるけどねww
171 : ななしのよっしん :2015/01/11(日) 23:41:42 ID: sU+5AVzFXX
ホームシアターじゃないんだからテレビの記述はいらないなあ。
52インチなくても遊べるし、ただの嫌味にしか見えない。
172 : sage :2015/06/17(水) 23:56:40 ID: p6Iv/iQvvc
ゲーで使うには色々と割に合わないデバイスなんじゃないかこれ
なんか高性らしい話はよく聞くけど
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