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コノエ
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概要

世界でありますように。

The world must be flat.

寝言から

 前世紀から活動している、ただのプログラマ悪い意味でいろんな会社で伝説プログラマー異名をもらい、困っている。3Dカスタム少女系のツールをいくつか開発しており、いろんな言移植されてメンテナンス不能になってしまい、海外プログラマーに色々とご迷惑というかお手伝いして頂いている。その為、tso2pmx英語版リリース予定はし(ほかの言翻訳されてしまうとメンテナンスできないから)。利用しているユーザーさんは日本語を勉強して使って頂いているので、特に移植する必要もなさそう。MicrosoftからWindows Ultimate Editionを世界に広めたとして、パートナー認定される。いや、他の言移植しなかたツールを動かすには、Ultimate Editionが必要だから。

 日本でのな活動コミュニティニコニコ動画Twitter海外ではDevian Artで活動している。ツイッターでぽろぽろとツールアップデート情報を流すので、フォローしておくといいかも。3Dカスタム少女の他には、MikuMikuDance改造版、MME エフェクトpmxeditorプラグインManaged DirectX for Linux等。

 現在のお仕事Microsoftの下請け。3Dアプリ互換性に関するコードを書いている。とあるライブラリの前バージョンアドレスintキャストして引き算をしている部分があったので、ごっそりunsigned long longに書き直した。このおかげで、Lard Address Awareフラグを立てた32bitアプリは、64bit Windows4GBのアドレスをごっそり使えるMikuMikuDanceLard Address Awareバージョンとかも作って流したり(樋口さんが64bit版を書いてくれたので必要性はぐっと下がったけど)。某自動車整備の仕事は、可ならずっと続けたかったけど、転倒して右手首を骨折したのでやむを得ず退職。今は骨折は治ったけど、復職のメドはたっていない。とりあえず自宅エンジニアコードを書いて食つなぐしかなさそう。

 まあごちゃごちゃと色々書きたいけど元気にやってます。樋口さんがインドに行ったっきり行方不明なので困っています(メールしたけど返事なし)。極北さんはMMMを入れているので、この先MikuMikuDanceはどうなるんだろう。直近の心配の種は、最近のグラボDirectX9サポートが「互換フェーズ」に入っている事です。パフォーマンスは出ないけど、とりあえず動く程度に、という実装になりつつある。現状は200fpsで頭打ちで、DirectX11の2500fpsには遠く及ばない。将来、パフォーマンスは犠牲になって「動作するだけ」になったら、MikuMikuDance本体は使えなくなってしまう。MMMに移行すればいいかも知れないけども、MMMDirectX11をサポートするかどうかは判らない。むしろ、Blender等に移行した方がずっと現実的かも知れない。ただその際に、モデルデータなどの規約に「MikuMikuDance系以外へのデータ持ち出しは禁ずる」という規約が引っかかってしまう。これは同人ソフトなどにモデルデータを流用されたくがい為の物だとはわかっているのだけど、Blenderで使う時にはグレーゾーンになってしまう。エフェクト等を多用して、本当に仕上がりがMMD/MMEえる物になった時、規約はやっかいな頭痛の種になると思う。

 まあ、とりあえず小悪魔姉妹をいじっていきます。版権キャラでもないし、何かしら設定がある訳じゃないので、自由に作れる。ただ小悪魔というデザインは一種記号化されていて、まともな衣装を着せるとこれがまた似合わない。とりあえず、かろうじて股間が隠せているだけだろうというきわどいチャイナドレスモデリングして着せる予定なんだけど、テクスチャ案がなかなかねぇ。中華刺繍はこれまた似合わない。もっと悪魔悪魔している模様にしないと。

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konoa

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104 ななしのよっしん
2019/04/13(土) 17:30:06 ID: N0z0va7Kjh
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111 ななしのよっしん
2019/05/27(月) 23:51:13 ID: CB5iHUiYKj
日本ディベート文化がもたらしたものなんて、「その場でファクトチェックができないでまかせ最強」「とにかく相手を黙らせたら論破と見なす」「都合の悪いエビデンス無視していい」「その場しのぎ理屈は勝つための正義」くらいのもんじゃないですか。
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112 ななしのよっしん
2021/10/27(水) 09:32:50 ID: 6yMd7+LXIa
最近は末尾Srに複数ID使って雑談シェアスレ(したらば)で相変わらず粘着発狂して迷惑かけてるみたいw
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