単語記事: maimai

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welcome to maimai!!


maimaiとは、2012年7月11日より稼働開始となった、セガが開発・販売を行うドラム洗濯機アーケードゲームである。

現行稼働機種はPiNK PLUS

概要

現在も稼働している「初音ミク Project DIVA」、過去には「サンバdeアミーゴ」や「シャカっとタンバリン」、「クラキンDJ」を輩出したセガによる音楽ゲーム。後述する筐体の独創性やバラエティ豊かな楽曲、直観系操作方式などを採用したシステムにより、音ゲー業界に新を巻き起こした。

約半年の周期で大アップデートが行われており、無印PLUSGreeNGreeN PLUS→…と、PLUSを経て色が変わるバージョンアップ方式。他業種とのコラボ企画も充実しており、長年プレーしているユーザーにも楽しめる設計となっている。

筐体

主な操作

項目選択

  • モニター外周部に操作項が表示されるので、それに対応したボタンを使用する。何故かタッチネルは使用できない。

ゲームプレイ

マーカーについて

マーカーは以下の5通りが存在する。基本的に1ボタン桃色、2ボタン同時は黄色のマーカーとなっている。現行の仕様では、3ボタン以上を同時に操作する譜面は存在しない。

また、マーカーとは違う位置のボタンを操作してもミスにはならない。 
この仕様が、後に"39"のマスター譜面にて用いられる「YOS式」と呼ばれるプレイテクニックを生み出すことになる。

YOS式とは:

"39"のマスター譜面にて、後半で画面上半分を使った、TAPとEACH(BREAK×2)が交互にくるパートがある。本来はマーカーに対応したボタンでそこを捌かなければならないが、YOS式は画面上半分の4ボタン全てを同時押しすることで切り抜けることができる。当然ながら、正規のプレイ方法における運を度外視することになるので、これに頼るうちは技術の向上が見込めない。

幸いにも該当の箇所が一定のリズムで刻まれているため、全てのマーカーPERFECTかつ2600点を狙うことが可

しかし、このやり方を好ましく思わないガチ志向のプレイヤーもいるため、YOS式を用いる場合は配慮する必要がある。

なお、このテクニックの名前は考案者のプレイヤー名から取られている。

TAP

HOLD

SLIDE

  • マーカーいた場所を始点とし、その後メインモニター上に現れる軌に合わせて、終点まで手でなぞる。
  • 難易度が低い譜面には直線が多いが、難易度が高くなるにつれて外周をなぞるものや次項の軌のスライドが増えたり、スライド速度が低速や高速になったりする。
  • の軌は直線(始点と逆側の画面端まで)、外周(始点よりボタン4個分)の2種類のみ。                  GreeN Plusにて軌パターンが大幅に増え、中央付近でくるりと一周する物ゆるやかなカーブを描くような物稲妻のような形にスライドする物などが出てくるようになった。
  • スライド開始のタイミングとスライドさせる速度は固定ではなく、マーカーごとに設定されている。
    いてすぐスライドする場合と、いてから何拍かおいてスライドする場合がある) 
  • EACHで同時にいたのスライド速度(始点終点判定タイミングの長さが異なっても)は同じ。
  • 初期曲にはなかったが、後に以下のバリエーションが登場する。
    「直線と外周の混在」
    「軌が重なったり、交差するスライド」
    「2~3個のを先に叩き、一気になぞるスライド」
    「等間隔で現れる叩きながら、その後を追うようになぞるスライド」
    低速スライド」
    終点が一箇所のEACHスライド」
    「先にいたと同じ場所に続けて来たマーカーいた後に開始するスライド(例:ホールドの2連→スライド)」 
  • 精度(=クリアランクシンクロ率)を落としたりコンボを切る要因のひとつでもあるので、しっかり操作しよう。
  • ホールドと同じく、スライド中もマーカーは次々と出てくるので、スライド中の手を止めたり、マーカーを見逃さないこと。 

EACH

  • 2か所のボタンを同時に操作する。
  • 譜面の難度が低いうちはマーカー1種類のEACHだが、難度が上がると2種類混合も出てくる。

BREAK

マーカー毎の得点

PERFECT GREAT GOOD MISS
TAP 500 400 250 0
HOLD 1000 800 500 0
SLIDE 1500 1200 750 0
BREAK 2500
2550
2600
1250
1500
2000
1000 0
  • ※1.HOLD始点終点あわせて1つの判定。始点終点で判定が違った場合、低い方の判定が適用される。
  • ※2.EACH自体の扱いはなし。マーカー毎に判定を行う。
  • ※3   PLUS以降、BREAKマーカーPERFECT/GREAT判定において、より正確なタイミングであれば従来の得点より高くなる。(GOOD寄りのGREATは逆に低くなる)
  • ※4.SLIDE始点TAPと同じ扱いで、SLIDE本体とは別に得点が加算される。

ゲームモード

maimaiでは、以下のゲームモードが用意されている。

1Pモード

VSモード

SYNC(シンクロナイズド)モード

譜面について

譜面種別

ランダム選曲

PLUSより、プレイな曲からランダム選曲することが可となった。
選曲時に「RANDOM」に合わせ、任意の難易度に切り替えて決定することでランダム選曲となる。

ただし、解禁が必要な難易度(MASTERRE:MASTER)の場合は解禁されてない曲のみ現状でプレイできる
高難易度譜面となる(例えばMASTER未解禁の曲ならEXPERTが選曲される)

絞り込み

GreeNより、選曲時の曲リストを絞り込んで表示させることが可となった。また、ランダム選曲は絞り込んだ範囲での選曲に仕様変更されている。

オプションについて

Ver1.00の頃は「カードを使用した場合」のみ設定可だったが、2012/09/13の曲追加アップデート(Ver1.01)以降、カード使用の有を問わずオプション設定が可となった。

設定項は以下の通り。

GUIDE SPEED

いわゆる「ハイスピード」。標準が2.0で1.0から0.5刻みで10.0までとSONIC SPEEDGreen PLUSまでは1速・2速(標準)~9速まで。無印最高速だった5速は、PLUS以降の4速相当になっている。

視でマーカーを追えるのは10.0・8速までで、SONIC SPEED・9速は出始めと判定ライン手前の2箇所で一見える程度になっている。

ANSWER SOUND

PERFECTのタイミングに合わせて鳴る「合いの手」。ONにしても動画に音が入らない。

SOUND EFFECT

ボタンを押したときの効果/判定音。ON(SHORT/LONG)、OFFの切替ができる。
ONにした場合、動画にはSLIDE効果音BREAKの判定音・システムボイスが入る。
Green PLUSからSLIDE SOUNDとBREAK SOUNDが導入され、maimileで購入できる。

MIRROR

マーカーの移動方向を反転できる。左右・上下・180度回転から選択可

BG INFORMATION

メインモニター中央の表示を、コンボスコア/達成率/表示なしから切り替えられる。
プレイする譜面での標(フルコンボスコアアタックなど)に応じて切り替えると良い。

MOVIE BRIGHTNESS

PVの明るさを0~-3までの4段階まで暗くすることが可

STAR ROTATION

スライドの始点となるマーカーを回転させる。このが速く回るほど、スライドも速くなっている。

HIGH SCORE

選曲時の項右下にある数値表示を切り替える。スコア、達成率、シンクロ率、非表示から選択。
GreeNでの絞り込み機実装に伴い、PLUS実装されていた「ボタンによるスコア/達成率の表示切り替え」は止された。

リザルトについて

プレイした譜面毎に以下の情報が記録され、選曲時に合わせることで詳細が表示される。
クリアのみゲームモード毎に記録されるが、 それ以外はモードを問わず達成すれば記録される。

ランク 達成率
SSS ALL PERFECT、または100.00%以上
SS 99.00~99.99%
S 97.00~98.99%
AAA 94.00~96.99%
AA 90.00~93.99%
A 80.00~89.99%
B 60.00~79.99%
C 40.00~59.99%
D 20.00~39.99
E 10.00~19.99%
F 0.00~9.99%

動画撮影機能

本作(日本国内でネットワークに繋がっている筐体のみ)では、筐体に据え付けられたカメラを使用して、maimaiNET経由でニコニコ動画プレイ動画アップロードすることが可となっている。カメラ部分にはマイクがないため、音プレイ中の曲が使われる。

アップロードした動画maimaiNET上で取り扱うことになるが、詳細は「maimai動画」の項にて説明する。 

maimileについて

maimileとはいわゆるゲーム内通貨であり(単位mile)、様々なコレクションと交換できる。
maimileは1曲毎にプレイすることで貰える。プレイ結果によってmileは違ってくる。
また、毎週木曜日を起点に、その週で最初にプレイすると1万マイル貰える。イベントや通信障で貰えたりもする。

music ticket

1プレイ終了後にmusic ticketが貰え、曲を購入できる。ORANGEより導入された(以前はmaimileで購入できた)。

maiCHALLENGE

maimileの交換によって挑戦できるチャレンジのことである。
内容はAPFCSPEEDSLIDEBREAKなど種類は色々ある。
その中に段位認定もあるが、これまでの段位認定とは違い、過去にSを取っていたとしても、再度Sを取らなければいけない。曲は全部Green PLUS以降のものとなっている。初段から十段と、皆伝がある。

maimaiNET

maimaiNETでは、以下の操作が可となっている。

ホームと利用権

データ

以下のデータが確認できる。

プレイデータ

プレイ回数、クリア数・フルコンボ数・オールパーフェクト数・100%SYNC数・ランクS/SS数(実装されている全曲数×5譜面中)、対戦勝利数、SYNCモードプレイ回数の確認。

コレクションリスト

これまでに獲得したコレクション(旧トロフィー)をカテゴリ別に確認、入手した報酬をチェックできる。
2013/7/30リニューアルオープン予定) 

MUSIC LIST

難度別にプレイな曲とその詳細データ(下記)、曲/難度ごとのフレンドランキング(上位10人)を確認できる。

プレイ履歴

過去のリザルトと同時プレイメンバーを確認できる。SYNCモードではシンクロ率も記録される。
(何日前、あるいは何プレイ/曲前まで残るかは未確認)

また、ここではプレイした曲/難度の詳細データを確認できる。

ランキング

トータルハイスコア、累計maimile、レーティングでのランキングリアルタイムで上位100位まで集計されている。

また、ランキングは以下の種別で絞り込むことができる。

フレンド

初めて同時プレイを行った相手、および「ご近所さん」のプレイヤーが自動的に追加され、その一覧を見ることができる。任意で削除

また、フレンド100人をえた場合、翌日午前7時の時点で100人をえた分が「最終プレイ日時の古い順に」削除される。

動画連動

アップロードした動画開手続きと履歴削除開済み動画の管理と履歴削除

保存期間は、撮影日から1ヶニコニコ動画一般会員は1日に1動画午前7時に受付が開始され、SEGAが設定した投稿数に達すると時に受付が終了し、明日午前7時から再度受付が開始される。プレミアム会員は、常時1日に2動画開できるようになっている。

収録曲の履歴

2012年

2013年

PLUS以降、新曲は配信後にEXTENDカテゴリへ一定期間入ることになる。maimai無印からPLUSになったとき、当時のEXTENDカテゴリにあった曲はGAMEANIMEカテゴリ(後の、GreeNGAMEカテゴリ)へ移動。

一覧と詳細については、「maimai収録曲」の項を参照。

トロフィーについて

maimaiでは、プレイ結果によるトロフィー(実績)が用意されている。
これを取得することで、称号アイコンの取得や隠し曲の解禁が可となっている。

に、以下のカテゴリ毎に分類されている。

PLAYER LEVEL系

プレイヤーレベルが一定のレベルに到達する度に獲得。

THE"FIRST"系

初めて何かを達成したときに獲得。

GOOD JOB系

ザルトで何かを達成したときに獲得。

MULTI PLAY系

同時プレイで何かを達成したときに獲得。

COMPLETE系

何かをコンプしたときに獲得。

RANK ”S"系、"SS"系

難度ごとに、ランクSまたはSSを達成した曲数に応じて獲得。

CHALLENGE系

特定譜面で条件をクリアしたときに獲得。

SECRET系

隠しトロフィー。最初はカテゴリ自体が隠されているが、獲得できれば項が表示されるようになる。

ボーナストラックについて

ボーナストラックとは、1プレイの設定曲数を全てクリアした場合に、もう1曲プレイできるようになる、筐体の設定項

設定がONになっていないとプレイすることができず、VSやSYNCのみ有効にしている場合もあるので注意しよう。

称号について

称号は通常、コレクションとして入手できるが、公式イベントの入賞によって入手できる場合もある。

関連動画

100% SYNCSYNCモードでのシンクロ100%)達成例

ALL PERFECT(全マーカーPERFECT)達成例

関連コミュニティ

公式コミュニティ

■有志コミュニティ

公式・有志合わせて2つ現存しているが、現存する有志コミュのほうが、公式コミュよりも設立がかったりする。

関連項目

関連リンク


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/maimai
ページ番号: 4893698 リビジョン番号: 2378520
読み:マイマイ
初版作成日: 12/05/23 13:23 ◆ 最終更新日: 16/06/30 19:43
編集内容についての説明/コメント: 現行機種の変更
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maimaiについて語るスレ

171 : ななしのよっしん :2016/02/18(木) 15:09:23 ID: z7QgSDMKSv




>>lv252822141
172 : ななしのよっしん :2016/02/21(日) 15:02:27 ID: /I6h9rGSqY
>>sm28175739

これまじ酷いわ・・・
173 : ななしのよっしん :2016/03/04(金) 14:04:22 ID: oZsSmZjbRZ
>>172
んなもんのせんなよ 例のアレよりいろいろ気分悪いわ
174 : ななしのよっしん :2016/03/26(土) 08:20:32 ID: 2PRwOvrzph
システムキャラとか演出はオレンジの方がずっと良かったなぁ
なんというかピンクブルーなんじゃないかと思うほど冷め切った印を受ける
175 : ななしのよっしん :2016/06/20(月) 14:37:07 ID: ZuIq+IWtlG
>>174
むしろ逆の印だわ
Pinkオレンジまでの漂うベータテスト臭が消えてようやくリリースに足るものになったと思う
デザインとかが色々があってどうも見たフリーゲーム感が拭えなかったのをpinkマイルドにシェイプアップしてくれてすごく好印
新スライドは許さないけど

そして、そんなmaimai pinkplus版が06/30に順次稼働開始だそうです
玉はガチ勢しか用のさそうな段位認定制度ってことで界の期待値はそんなに高くさそうだが果たして…?
176 : ななしのよっしん :2016/06/20(月) 16:08:46 ID: kE5SP2R6Dm
最大の玉はfastlateの表示だろう(スコア詰めなければ使わない)
177 : ななしのよっしん :2016/07/07(木) 07:51:30 ID: oZsSmZjbRZ
ボカロ東方苦手なワイ、8段に負ける
178 : ななしのよっしん :2016/08/15(月) 02:12:22 ID: Rgdyud6SK/
隣り同士の同時押しを片手で取るのはYOS式に入りますか?
179 : ななしのよっしん :2016/08/28(日) 22:20:37 ID: 3Qf//921yD
maimai PiNKから100円4曲設定が解放されているが、設定しているゲーセンは大抵昔から100円3曲設定+ボーナスだったところ
ずっと200円3曲時代だったゲーセン100円3曲とかになってる
180 : ななしのよっしん :2016/09/27(火) 01:39:45 ID: il+qlpd51i
時々上級者さん達がやっている、選曲時の…高速移動(?)て言うんですか?
楽曲リストが上下にギュイーンっていうやつ。あれどうやってるんですか?
後ろにもいない時にそっと真似してみたんだけど、自分だと出来ない。
呼び名も知らないので、半端なワード検索しても解らないんだぜ…
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