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単語記事: MIRROR'S EDGE

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MIRROR'S EDGEミラーズエッジ)とは2008年12月に発売されたパルクールを題材とした一人称アクションアドベンチャーゲームである。

キャッチコピー
『生き抜くために、駆け抜けろ。』

対応機種
Xbox360 PS3 PC
(※PC版は2009年1月発売)
faithイラストほんわ・かれす(絵師))  

概要

ふみいちさん
"ふみいち" in ミラーズエッジ
(作:ほんわ・かれす(絵師)
 本作はバトルフィールドシリーズで有名なスウェーデンEA DICEが送る作品である。

 まずに付くのはどこまでも澄み渡った青空と、眼下に広がるを基調とした透明感のある美しい並みを表現したグラフィックだ。世界を構成する建物アクセサリに共通する独特なデザインは、どことなく同じスウェーデンブランドIKEAに通ずるかの様な無機質洗練された雰囲気を感じさせており、北欧の人達が持つ感性をモニターの中に見事なまでに具現化している。

 ゲームの方はファーストパーソン(一人称視点)で描かれるパルクールアクションが特徴。を使う場面があるためにFPSと紹介されがちだが、メインパルクールアクションであって銃撃戦ではない。いわゆる”タマヒュンポイント”が満載のこのゲーム。高所恐怖症の人は絶対やるなよ!いいか、絶対に(略)

 PC版はnVIDIAPhysXテクノロジーに対応しており、で布がはためいたり、武器による攻撃で物体が破壊されるなど、よりリアルな臨場感を得ることが出来る。(別途対応するビデオカードが必要)

ストーリー

 主人公の「フェイス」は政府の情報統制が厳しい社会の中、彼らの監視を避けて情報のやり取りを行う影の運び屋「ランナー」の一員として働いている。を盗むためにビルの屋上から屋上へ、プラント内部のパイプからパイプへとありえない高所を移動し、クライアントの下へ情報を届けるのが彼らの仕事だ。

 しかしある日のこと、フェイスである警察官のケイトが、何者かの陰謀に巻き込まれ、政治殺人事件の犯人に仕立て上げられてしまったことを知る。一の手掛かりは、被者が持っていた「イカロス」というメモ書き。ケイト冤罪らすため、フェイスは事件の核心に迫っていくことになるが…

登場人物

ランナーとその周辺人物

フェイス・コナード

 本作の主人公であり、運び屋組織「ランナー」の一員。22歳。運び屋としての経験はかなりのもので、高度なパルクールの技術や戦闘を身につけている。殺人犯に仕立て上げられたケイト冤罪らすため、を駆ける。

 こので育った彼女は、変化する以前のを「危険ではあったが素らしかった」と回想している。やがてが抑圧的な方向に向かい、16歳の時に「の変化」に反対するデモに両親とともに参加するが、デモ暴徒化し武鎮圧されるに至り(ノーヴェバー11月暴動)と作中では呼ばれている)、その際を失ってしまう。それからすぐにを出たフェイスは変わりゆくを横き巣などをして食いつないできたが、それがきっかけでマーキュリーと出会い、ランナーの一員として鍛え上げられる。

マーキュリー

 フェイスたちランナーの上。常にランナーたちをトラキングして彼らの位置を把握すると共に、無線通信を使って彼らを確実なルートへ案内する。放棄されたエアコンの冷却改造してランナー達の根にしており、基本的にマーキュリーはいつもそこにいる。無線通信の内容からランナー達の給料も管理している模様。
 周囲からは「マーク」と呼ばれている。

セレステ

 ランナーの一人。フェイスライバルであり、親友でもある。かつて軍に所属していたこともあり、身体も高い。ランナー歴はフェイスより二年ほど長い。ストーリー中において度々フェイスの手助けをするが…
 周囲からは「セル」と呼ばれている。

ケイト・コナード

 フェイス。「の変化」に反感を抱いてを外れたフェイスとは異なり、「の変化」を受け入れCPFの警察として働いていた。そのため長い間二人とも仲違いしていたが、事件をきっかけにを取り戻していく。

ジャックナイフ

 かつてのランナーマークく「良いランナーだったが、今はの為に働いているのか知れない」。事件について何か重大な秘密を知っているらしいが…?

街の権力者たち

キャラハン市長

 を厳格に統治する現在の市長選挙においてロバート・ポープと対立していた。

ロバート・ポープ

 殺人事件の被者となった弁護士。フェイス父親とは友人であり、の再開発にあたってはフェイス家族と共に反対運動に参加していて、フェイス自身とも(10年以上前のことだが)面識があった。抑圧的になってしまったに、11月暴動が実現しようとした「変化」を与えるとして市長選に立候補し、現市長キャラハンと対立していた。そんな中とある陰謀を知った彼はフェイスに連絡を取ろうとするが、その直前になって射殺されてしまい、そのケイトに被せられた。

トラヴィス・バーフィールド(ロープバーン

 元プロレスラーだったが、引退後にプロレス好きのロバート・ポープの警備責任者に就いた人物。事件のカギを握っているとされる人物。ジャックナイフく、より大きなめて高みをしていくタイプらしい。格闘だっただけあって体格は大きく筋も有り、性格は暴。前は全てになっている。
 余談だがミラーズエッジアンロックボーナスのラフ画にて、彼のセクシーな(?)セミヌード画像が見られる。

ミラー警部補

 CPF警部補で、ケイトの上ケイトからは信頼されている存在で、ミラー自身もケイト借りがあるらしい。ケイトのことを良く知っていることもあり、一連の事件の流れに疑問を抱いている。フェイス情報を集めるため、彼と度々接触することになる。
 ひょっとしたらこのゲームストーリーは、結局この人と民間警備保障との縄り争い(ミラーズエッジミラー(の担当区域)の境界)の末なのかもしれない…

交戦する

 を走っている最中に、フェイスを捕まえようと攻撃してくると交戦することが度々ある。敵は格闘で倒すのが基本だが、武装解除を使って敵の武器を奪ってしまうこともできる。奪ったり拾った武器は使用することが出来るが、リロード等は一切行わず、弾が切れたら自動で捨ててしまう。更にピストル以外の武器の所持中は大部分のアクションができなくなり、事実ステージを進めることができない。

 このゲームはあくまで身体的なアクションに重点を置いているため、を使ったアクションは少なくなっている。

パトロール警官

 一般的な装備の警官。体は弱い方で、武器も単発式のピストルしかないので武装解除も簡単。

機動隊

 ディーアーマーを装備した警官。パトロール警官より若干固い。武器はポンプ式ショットガンサブマシンガンで、武装解除はそれほど難しくない。一部でライオットシールドを装備した隊員も登場するが、さっさとステージを進行していけば接触することはないだろう。

特殊部隊

 全身を重装備で固めた特殊訓練を受けている警官。持っている武器も中マシンガンオートショットガン等の武装解除の難しい装備が多く、複数と交戦する際はかなりのテクが必要。武装解除や特殊な攻撃に慣れれば勝てるはず。

スナイパー

 遠距離から主人公狙撃してくる厄介な存在。照準を合わせるのにレーザーを使うので、狙われているときはすぐにわかる。近距離戦では他の特殊部隊ほど手こずらない。ライフルの威は非常に強く、敵に使用すると一発ダウンする。

追跡部隊

 後半の一部のステージフェイスを追い回してくる厄介なら。他の警官たちと違ってどこまでもフェイスを追いかけてくる。基本的に格闘で闘うことが多いが、必要であればスタンガンを利用することもある(武装解除不可)。一応倒すことは不可能ではない。

組織

CPF(City Protect Force)

 政府下にある一般的な警察組織であり、ケイトミラーはここに所属している。の治維持の要部分を担っているが、様々な民間警備組織が台頭してきたためか勢は衰退気味で、更にポープ殺しの一件でケイト逮捕されたこともあり一層肩身が狭くなってしまった。

PK(Pirandello Kruger)

 要人警護から防犯インフラの提供まで手掛ける民間警備会社。民間と言えど隊員の装備はかなり充実しており、マシンガンMINIMI(と思しき支援火器)まで(一企業のくせに)所持していて、戦闘はCPFの特殊部隊に何ら引けを取らない。隊員は「PK」と印字されたヘルメット制服を着用している。

 市長キャラハンと関係が深いこともあってか、中のパトロール業務をCPFと共同で行うことも多くなった(そのためかフェイス接触する警官は基本的にPKである)。ゆくゆくはCPFにとって代わるつもりであるとして、ミラーは強い敵対心をもっている。

バーフィールド国際輸送

 ロープパーンであるジービー・バーフィールドが所有する企業。ロープパーンが社屋をアジトにしている。自前のRO-RO船を持つなど、規模は大きいようだ。

舞台

 ミラーズエッジの各ステージは、いずれも無機質なビルディング立する高度に発展した大都市が舞台になっている。モデルは20世紀的魔楼を持つロンドンニューヨークなどの欧都市ではなく、モダニズム的なビルの多いシンガポール上海東京などのアジアの大都市が中心となっている。例えばあるステージでは首都圏外郭放水路モデルと思しき建築物が出てきたり、プロモーション画像に損保ジャパンビルそっくりな高層ビルが紛れていたりする。

 具体的にどのの話かは作中ではられないが、にはあらゆるが見受けられる。そのほとんどは英語だが、所々に中国語ロシア語、極稀に日本語も見受けられ(ステージの数か所に「都有地につき立ち入り禁止」の看がある)、並みと相まって独自の世界を作り出している。

 ステージ上にはロードを行うためのポイントとしてエレベーターで移動するシーンが多く見受けられるが、ほとんどのエレベーターには情報を配信する液晶ディスプレイが取り付けられており、ミラーズエッジ世界を更に深く覗き込むことが出来る(但し日本語版ではニュース記事の大部分が広告に書き換えられている)。

 また、中には時々ランナーズ・バッグと呼ばれる黄色いバッグを見かけることがあり、各ステージに三つずつ置いてある。近づくことにより拾得することが出来るが、全部集めても特に特典はない(但しバッグの近くにストーリーに関するヒントが隠されていたりする)。一部のランナーズバッグは取得するとフェイスが入る(日本語PC版ではカットされた模様)。

続編に関して

 本作の制作中から「ミラーズエッジは三部作かも」という報道もあったが、本作の売り上げがEAの予想ほど伸びず、続編制作信号がった。しばらく後に少人数のグループで企画中との情報もあったが、結局順調に進んでいるとはいえず、EA側もあきらめてこそいないが、今後に関しては明確な回答を避けているのが現状である。

関連動画

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関連商品

   

関連項目

関連リンク

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/mirror%27s%20edge
ページ番号: 749004 リビジョン番号: 1438681
読み:ミラーズエッジ
初版作成日: 08/12/01 01:39 ◆ 最終更新日: 12/02/13 00:25
編集内容についての説明/コメント: 修正と追記。是非続編が出てほしいね
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MIRROR'S EDGEについて語るスレ

58 : ななしのよっしん :2011/08/23(火) 15:58:46 ID: iFZiSikAgj
EAのロゴ跡ってどう見ても足袋だよね

あとストーリー一本道にするんじゃなくてサブイベント
ランナー仕事が出来るようにした方が良かったかも
エンディング見る限りじゃもう無理っぽいけど
59 : ななしのよっしん :2011/09/21(水) 16:03:49 ID: fsNWhEZ4Sl
フェイスかわいいとも美人だとも思わないが、カッコイイ
60 : ななしのよっしん :2011/12/20(火) 11:46:51 ID: 3a2JG2vCmK
主人公女の子なのにあんまり可くない…(´・ω・`)
とか思ってたけど、クリアする頃には顔なんて気にならなくなってた
フェイス格好良いよフェイス
姉妹のその後とか、解決してないとか気になる
2が出るのいつまでも待ってるよ
61 : CPF警官 :2011/12/26(月) 22:31:15 ID: GVQumz8gYn
個人的には、このゲーム世界観と音楽が良い。
四六時中監視されるのはごめんだけど・・・
それさえ無くなれば住んでもいい位だ。
62 : ななしのよっしん :2012/02/12(日) 23:28:43 ID: XXq97ENhM3
アングラで生きる逞しい人間の美しさが主人公にはあるんだけどなあ。
まぁ日本萌え豚に内面的な魅なんてわかるわけもないわな。
日本人に本気で売る気があるならキャラデザグラフィックも変えて、
メイド服小学生あたりを主人公にしときゃバカうけしたんじゃねえの?
63 : ななしのよっしん :2012/02/23(木) 18:45:45 ID: O0whZ7Gi3A
確かに顔評価ひどいよな
主人公の顔が可くないといけないとか言ってるは他FPSでもそうなのか?
そうか!つまりこれはガチムチだったというこ(ry
64 : ななしのよっしん :2012/04/19(木) 04:21:25 ID: hY0NdoZERi
主人公の顔が典ステレオタイプ東洋人というのが酷すぎる
モデルが開発スタッフの婚約者(シンガポール出身)らしいが、それも本当なのかも怪しい
シンガポールに対する妙な偏見があると聞くし
65 : ななしのよっしん :2012/04/30(月) 11:54:48 ID: Ddmj3x4n+A
そっち系(二次元)なんか全く味ないし、ゲームキャラに美化をめるなんてどうでも良いと漏れは思う。
66 : ななしのよっしん :2012/05/13(日) 14:24:12 ID: WEv44sdYbL
でも、もしも顔が可かったら売り上げ伸びるんなら
そりゃ意地らないで可くしたほうがいいよな
67 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 21:16:31 ID: iAfGTPEyKV
パッケージバイバイなのはやはり問題。
アニメでもリアルでも手に取って見る意欲が湧かないと
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