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単語記事: MMO

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MMOMassively(大規模) Multiplayer(多人数) Online(オンライン)の略であり、多人数が同時に参加できるオンラインコンテンツの接頭詞である。例えばニコニコ動画ならばMMOS(共有化)M(動画)S(サイト)となる。

この単そのものでは意味が通らないため、そのまま使用されることない。特にゲームにおいてはの場合は末尾にジャンル名を書くのが一般的(RPG等)。

概要

MMOは特に定義付けされておらず、ある程度の人数が1つのデータを共有する「サーバ」に同時にアクセス出来るコンテンツMMOと呼ぶ場合が多い。極端な話、オンライン上の際為替市場MMOといえる。
しかし、この概念を最初に打ち出したのがネットゲーマー達だったため、一般的にはMMORPG(大規模多人数参加オンラインロールプレイングゲーム)に帰属されるという認識が強い。

MMORPG)の特徴は利用者の有無に関わらず、メンテナンスを除いてサーバーが稼動し続け、その内部の状況が動的に変化し続ける点にある。この連続性が一定の条件下において停止するコンテンツMOと定義することも出来る。

詳しくはウィキペディアを参照されたし。

ゲーム

一般的に日本国内でMMOと言えばMMORPGに代表されるネットゲームす場合が多く、内で発売されているMMOのほとんどがRPGではあるものの、多人数が同時に介入し得るならば他のジャンルでも応用が効く。

MMORPGはそれだけで非常に多くの種類があり、サービスが終了されたゲームも多く、現在開発中のゲームもまたあまたに渡る。ここでは大百科に記事があるMMO、またはその略称の一部を挙げるものの、他にもネットゲーム(とその大百科記事)は数多くあり、必ずしも筆者達が網羅しきれるものではないことを付記する。

MMORPG

MMOFPS

現在のFPSは小規模(4~64人)な人数でプレイするスタイル流なので「MMO」と言えるFPSは少ない。

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/mmo
ページ番号: 518173 リビジョン番号: 1502070
読み:エムエムオー
初版作成日: 08/09/02 19:24 ◆ 最終更新日: 12/04/16 04:40
編集内容についての説明/コメント: 関連項目に倉庫キャラを追加
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MMOについて語るスレ

50 : ななしのよっしん :2012/01/28(土) 00:42:31 ID: Mh795YHxGM
RPGが人気のRPGの究極形であるMMORPGへの当たりが強いというのもよくわからん話だな。
51 : ななしのよっしん :2012/01/28(土) 00:47:43 ID: TN+6caaIL6
RPGではなく作業、出会い系としは究極の形かもね
52 : ななしのよっしん :2012/02/12(日) 01:00:47 ID: YN5eOuB4F8
次から次にゲーム・アニメ漫画などの娯楽が入ってくるから
一つのゲームに、特に新しい事もないのにやり続けるのは
二次元オタからすると、ちょっとな
53 : ななしのよっしん :2012/02/19(日) 17:30:56 ID: A0fvTlcE8A
>>51
自分としては昔の名作含めRPGの大半が作業だと思うけどね。
54 : ななしのよっしん :2012/02/21(火) 00:20:43 ID: zr7CfeLv64
>>53
だがその作業の果てにあるものこそ至高。そうは思わんかね?
55 : ななしのよっしん :2012/02/23(木) 08:15:12 ID: ogZCRfZ4hG
MMOは終わりがないからなー
オフゲは途方もないレベル上げの作業でもいつか終わりが来るからやる気になれるみたいなのも居る

あ、ディスガイアは無理です
56 : ななしのよっしん :2012/03/30(金) 13:53:29 ID: uc+/eAMoKD
HTML5でMMO オープンソースらしい。レベルが上げられたらいいのに…

http://browserquest.mozilla.org/
57 : ななしのよっしん :2012/04/21(土) 11:23:26 ID: vR6VPl5qjx
散々誘われたけどインストール後10分で削除余裕でした
時間的にはFPSの方が楽
武器に課金したら終わるけどそこまで味ないからね
58 : ななしのよっしん :2012/04/30(月) 15:09:42 ID: omc7I3YvFX
今のJRPGは役を演じさせられてるのが多いから
MMORPGが究極だっていうのは間違っていないよ
だってプレイヤーキャラが自分の分身だもの
59 : ななしのよっしん :2012/05/12(土) 23:34:04 ID: TYFbU3vPt+
>>58
それを考えると、TWみたいなキャラに「名前」がついてしまっていて、それでいてある程度の人気があるMMORPG海外では流行らないのかもね。
日本人はなりきるのが好きだけど、あちらは自分で物ルートを決めるのが好きだから。

的が決まってて、さらにそれにいたる経緯を自分で決められるSkyrimみたいなのが人気になるのもそういう理由かな?
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