単語記事: MOTHER2 ギーグの逆襲

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MOTHER2 ギーグの逆襲とは、1994年8月27日任天堂から発売されたRPGである。
キャッチコピーは「おとなも こどもも おねーさんも」。

概要

ネットの町
mother2

前作同様ゲームデザインには糸井重里が、音楽ムーンライダーズ鈴木慶一と様々なゲーム音楽に携わってきた田中宏和の二人の共作となっている。

CMにはSMAP木村拓哉が出演しており、「ま~ざ~つ~」のフレーズと共に非常に印的なCMとなっている(CM自体はこの他にも後2種類製作されている)。

SFCということもあり、色調や音楽が鮮やかになっている。また戦闘用BGMBGMが複数作られている。
また場面によっては『音』がヒントになっており、説明書ではちょっと大きめの音量でプレイすることを推奨している。

ゲームテキストはすべて糸井氏が監修しており、そのセリフの多さも大きな特徴の一つとなっている。
ゲームヒントアドバイスといったのセリフはもちろんのこと、ゲームとは全く関係のないただの世間話や糸井氏の遊び心あふれる愉快なセリフメッセージもたくさん含まれている。中には、期間限定であったり、特定メンバーを気絶させることで初めて見ることができるメッセージも多数ある。

Wii U バーチャルコンソールにて配信されることが決定した。
それに際して、糸井重里本人のメッセージが寄せられ、任天堂サイトアップされた。
なお、当ゲームファミコン生誕30周年記念の対ゲームとなり、2013年 3月20日4月18日の間、特別価格30円で配信されることも発表された。

MOTHER2 ふっかつさい - http://www.nintendo.co.jp/wiiu/famicom30th/mother2/index.html
ミーバースにもコミュニティ開設予定。

ストーリー

イーグルランドにある町オネットにすむ主人公ネスは、隕石の落下でが覚める。その様子を見に行くと警察包囲網を敷いており見ることが出来なかった。その後も更けて、隣人ポーキーがやってきて「のピッキーがいなくなったから、探すのを手伝ってくれ」と言ってくる。

先ほどの隕石の所へ行くと、ピッキーが座っている。
事発見した為その場を離れようとすると、隕石から未来からやってきたと名乗る「ブンブーン」が現れ、これから起こる衝撃の内容と、それに対抗するための存在についてられる。

※前作と違って舞台そのものが架地球になっている。

登場キャラクター

明日使えないムダ知識

ガッツについての知識

MOTHER2の戦闘は他のRPGと違う点がいくつかある。その1つがHPPPドラム式となっていて、例えばHPではこれが0に相当するダメージを受けてもその間に回復すればキャラクター尽きることを防ぐことができる。もしくはダメージを受けても戦闘終了時にはドラムの数字の減少は止まる(逆に回復は止まるどころか、即適切な値まで上昇するので安心!)。また、この残りHPと大ダメージの関係で重要なのがガッツというパラメータである。このガッツが多いと、残りHP以上のダメージを受けてもHPが1で止まることがある。そしてニコニコ動画でのプレイ動画ではドラムの減少が止まるという現が起こる(特に戦闘終了時)と、「今ガッツ発動した!」「してない!戦闘終了したから止まっただけ」などという非常にどうでも良い論争が行われることがある。しかし、いくら日常ではどうでも良い論争とはいえ、正直者が涙目になるようでは可哀想なので今一度HPが残ったパターンをここで整理しておく。

残りHP以上のダメージを受けたが「致命的(ちめいてき)な」というメッセージが出されずに残りHPが1残った場合

これは単にガッツが発動しただけである。

残りHP以上のダメージを受けて「致命的なダメージ」というメッセージが出され、すぐに戦闘終了し、HPが残った場合(自爆する敵を最後に倒したときによくある)

この場合、単に戦闘終了したからドラムが止まっただけである。
ちなみにHPが0になっても気絶のメッセージが出る前に戦闘が終了すれば、HPが1だけ回復するケースもある。

残りHP以上のダメージを受け、「致命的な」というメッセージが出されずにすぐに戦闘終了し、HPが残った場合

この場合もHPの減少がストップした原因は戦闘終了というものだが、「致命的な」というメッセージが出されていないので、例え戦闘終了しなくてもHPは1でストップする。

要するに「致命的な」というメッセージが出されたかどうかである。ガッツが発動するかどうかは、ドラムが減少している時ではなく、ダメージを受けた間に決定されるというわけである。

お絵カキコ

   

関連動画

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関連コミュニティ

関連商品


この他にも数多くの攻略本や書籍が出版され
その中でもファミ通の『ひみつのたからばこ』や小説MOTHER2(久美沙織著)等は
現在は絶版になっており、プレミア価格が付くほど人気の書籍もある。

関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/mother2%20%E3%82%AE%E3%83%BC%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%80%86%E8%A5%B2
ページ番号: 294806 リビジョン番号: 2491353
読み:マザーツーギーグノギャクシュウ
初版作成日: 08/06/29 00:07 ◆ 最終更新日: 17/05/19 20:23
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MOTHER2 ギーグの逆襲について語るスレ

578 : ななしのよっしん :2017/09/03(日) 22:05:23 ID: NvyOpedQgQ
結果的にギーグに勝つためには世界中の人々と仲間とつないだが勝利のきっかけになったしパワースポットで得た記憶がマジカントでの自分の立脚点になってたりで必要だったんじゃないかな。未来のひとたちは失敗はギーグに打ち勝つための材料が足りなかったからだと思い主人公に冒険と仲間を手に入れるよう導いたのでは。
579 : ななしのよっしん :2017/09/11(月) 09:17:30 ID: IE1BaIFjSe
>>573
ある程度ゲーム慣れしてて勘の良いなら「おまかせでいい」の内容(キアイ、ズバン、他)をみて、用途を想像できなくてもある程度の傾向は読み取れるって人はいそう

自分は初回プレイでなんてつけてたか覚えてないんだよなぁ
覚えてないってことは変なインパクトすらなかったんだと思うけど…
580 : ななしのよっしん :2017/10/17(火) 08:44:24 ID: 5bKdfVck+P
>>577
正直めっちゃ分かる
ギーグに効いたのはあくまでの副産物(人との)の方で、パワースポット巡りは直接関係ないって言うのがな
しかも実行するのがポーラってのも… 初代みたいに全員に祈るコマンドが出て欲しかった
581 : ななしのよっしん :2017/10/18(水) 07:40:40 ID: 52Tv33+hqk
>>576
好きなゲームではあるけどしたいゲームとは違うんだろう
自分でもこういうゲームを作りたいとは思わないし作れるとも思えない
なんというかMOTHER2は抽的すぎる
582 : ななしのよっしん :2017/10/27(金) 23:30:43 ID: D1Co8YV/k6
>>577>>580
本来の歴史では行く必要があったが、ポーキーという不確定要素が紛れ込んだ結果歴史未来が変わったので、結果論として行った意義が希薄になってしまったということ
当然ポーキーによって悪魔スイッチが切られるのも本来予言されていた歴史とは違う流れなので、祈るので倒すのも本来の歴史とは違う。だからやはり結果論としてポーラだけの重要性が高まることになった。

最終的に大どんでん返しの連続だったのだから、結果論でるとそれまでの過程が腑に落ちなくなるのは当たり前
583 : ななしのよっしん :2017/10/28(土) 00:31:04 ID: D1Co8YV/k6
ブンブーンのいる未来(本来の歴史)の言い伝え「少年がそこにたどり着くならば、正しきものはを見つける。3人の少年と1人の少女ギーグを倒す」
ラストバトルでのポーキーの発言「ネス達がここまで来るのは知恵のリンゴがちゃんと予言してた。しかし予言通りにはならず、ネス達は負ける。このポーキー様がここに来たから。この事は知恵のリンゴも予言していなかった。」

これらを勘案するに、ブンブーンの言い伝えの「そこ」というのがパワースポット。よってパワースポット巡りをして仲間集めする事が本来の歴史では必須で、その結果ギーグが倒される、というのが知恵のリンゴによって予言された「本来変わるはずの未来。」

しかし、ポーキーの存在によって、知恵のリンゴの予言(=本来変わるはずだった未来)からもさらに違う未来になった。という事で、本来変わるはずだった未来では必須作業であるパワースポット巡りも、その未来自体が変わってしまったので、意義が少々薄れてしまった……ということだと思う。
584 : ななしのよっしん :2017/11/03(金) 13:51:25 ID: BcPHFbJ50a
まあ、そういう解釈もあるわな。
585 : ななしのよっしん :2017/11/12(日) 15:29:35 ID: T3c711oWi0
>>583
ただそこまでくると知恵のリンゴが予言マシンとしての機を果たしてるかどうかも危ういw
586 : ななしのよっしん :2017/11/15(水) 14:58:08 ID: BnpN4AFu5+
パワースポットに回ってマジカントに行って自分が強くなっても
確かにギーグには何の意味もないんだな
3の針も何で沢山あるの?ってくらいの茶番連発だったが

まあ1のメロディーは子守唄としての意味は凄いが
何故世界中(アメリカ中)に散らばったかは明記されてないし
あんまり突っ込むものでもない気がした
587 : ななしのよっしん :2017/11/24(金) 14:29:55 ID: E1g9p4Rvre
>>577いやいや普通にそういうの全然関係ないからどう考えても
まあ逆にゲーム慣れしてなくてふざけた名前つけない人や幼い子のほうがまともに付けるからストーリーに合うというのならありえる意見
まあ要はふざけて付けなきゃどういうネーミングそのまんまストーリーに合う 後はどれだけ本気でゲームする気あるか
論こういうのはマザーシリーズだけに言える事じゃないしね
まあどういうネーミングが良いかすら人それぞれだから更に関係ないわ

ただ一つだけの名前はいらなかった
もし用途がわかっていれば付ける名前が変わっていたのがあるとすればだけだ
序盤中の序盤以降にいて話しかけても名前すら出ないとか名前つけた意味あったのだろうかって話 トレーシーママも祈ったのに
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