単語記事: NetHack

編集

ようこそ,NetHackへ.あなたは今「運命の大迷宮」の第一歩,その入り口に足を踏み入れた.

概要

あなたは読んだ: 「NetHackとはRogueを祖先としたRPGです」

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Tsukasa 見習い 強:18 :12 耐:17 知:9 賢:12 魅:7 秩序
地下:1 $:0 体:16(16) 魔:2(2) :6 経験:1 歩:1

いわゆるローグライクと呼ばれるRPGの一部門。プレーヤー(@)はダンジョンの最下層からイェンダーの魔除けを取り戻しげることが的。たったそれだけ。

簡単な操作説明

あなたは運命の大迷宮へと足を踏み入れた。まず何をするのかさっぱりわからない。どうすればいいの?というわけで簡単な操作を下に書くよ。大文字文字を区別するよ

もっと細かいのは恐怖の迷宮への招待(NetHack ガイドブック): コマンドコマンド - hackaholicを見てね!

オプション恐怖の迷宮への招待(NetHack ガイドブック): オプションオプション - hackaholicを見てね!

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/nethack
ページ番号: 4145185 リビジョン番号: 927971
読み:ネットハック
初版作成日: 09/08/22 14:37 ◆ 最終更新日: 10/10/04 09:40
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NetHackについて語るスレ

16 : ななしのよっしん :2013/08/20(火) 19:51:28 ID: zIINUTIZZc
>>sm21608631

17 : ななしのよっしん :2014/08/29(金) 22:06:41 ID: +JvSvCLvF2
>>12-15
ビオ略より

AD&Dがいかに当然のものであるかは、例えば、海外の初期のCRPGの内容やドキュメントがしばしば、
>「AD&Dに書いてあることなので別に説明する必要はないだろう」
>というのが当然のような態度で作られている(NetHackの各種数値やルール、文書が好例である)ことからも、顕著に読み取れる。

あと、昔はAD&Dでは(TRPGにも関わらず)武器の強さどころか
命中率も回避率(セービングスロー)もプレイヤーにはわからないのが当然だった、とかいう記事も
18 : ななしのよっしん :2014/11/10(月) 01:23:22 ID: w0QclQfhCG
3.5がでるというアナウンスメント
19 : ななしのよっしん :2015/07/01(水) 14:25:41 ID: UWSdW146Gk
起: あなたは望みのものを手に入れられる!--More-- 何をお望み?
承: h - 祝福されたサキュバスの像
転: @@
: @ 人間またはエルフ阿部高和と名付けられた人間)

周囲には気をつけましょう
20 : ななしのよっしん :2015/10/18(日) 21:03:52 ID: zzfT0A1ELN
Nethackみたいな暗記ゲームローグライクの代表ヅラ
21 : ななしのよっしん :2015/10/18(日) 21:07:34 ID: XWl6LdWoj+
かに言われたんか
22 : ななしのよっしん :2015/12/09(水) 21:52:42 ID: w0QclQfhCG
ついに3.6.0が来た
23 : ななしのよっしん :2016/03/02(水) 09:50:58 ID: 9ywSKthC9l
地下49階の階段が見当たらないんだけどどうしたらいい?
24 : ななしのよっしん :2016/07/04(月) 18:11:21 ID: w44EeGjIVI
最初クリアした時嬉しかったなぁ…聖水量産してる辺りが一番面
ゲヘナ以降はひたすら辛い

>>23
だけど、この辺?
http://jnhbible.s6.xrea.com/nh/dungeon.htm
25 : ななしのよっしん :2017/04/22(土) 17:07:18 ID: nFvZ4Wlpem
Rogueみたいな非公式版しか出回ってないゲームローグライクの代表ヅラ
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015