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単語記事: NiGHTS

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NiGHTSとは、セガ家庭用ゲームである。

夢、勇気家族などの普遍的なテーマっ直ぐに描いたストーリー、ファンタック世界観とそれをBGMが今でも高く評価されており、「ソニックシリーズや「PSOシリーズと並んでセガソニックチームの代表作とされる。

オリジナルの「NiGHTS into Dreams...」(1996年セガサターン)のほか、季限定の特別仕様Christmas NiGHTSクリスマスナイツ)」、さらに続編として開発された「ナイツ降るの物〜」(2007年Wii)がある。また、2008年にはオリジナル版がPS2移植された。

「ナイツ into Dreams...」(1996年、セガサターン)

セガサターンる上では欠かせないアナログキーパッドセガマルチコントローラー」(通称マルコン)と同時に発売された。自由ながらも時に精密さがめられるアナログ方向キーならではの操作感や、に弧を描きながら曲芸飛行する独特の浮遊感・スピード感が人気を集め、本作のヒットマルコンの普及に大きく貢献した。

また、ライバルプレイステーションべて3Dに弱いと言われていたセガサターンだが、本作はソニックチームの高い技術によって当時としては非常に美しく魅的なポリゴン間を構築しており、評価が高い。しかし満を持して登場した任天堂の新ハードNINTENDO64と、その切り込み隊長であった「スーパーマリオ64」の陰に隠れてしまったあたりは実にセガらしい。翌年(97年に「FFVII」が登場)以降の撤退戦の分嶺に位置する、悲運の名作である。

「christmas NiGHTS 冬季限定版」(1996年、セガサターン)

クリスマス ナイツとリアラ非売品96年末の季限定でサターン本体やマルコンといったハードに同梱されていた、1ステージだけのスペシャルエディション。前述の同梱版販売期間中に限りソフト単体での通信販売(?)も行われたが、送料・手数料負担のみで、ソフト自体は実質無料で入手できたあたり、のちのドリームキャストでの無謀とも言える各種無料施策につながる採算度外視っぷりである。サターンならではの、内蔵時計と連動した仕掛けが有名。

PS2NiGHTS移植された際、追加モードクリスマスドリーム」としてリメイク版が収録されている。

「NiGHTS 〜星降る夜の物語〜」(2007年、Wii)

11年の時を経てWiiで甦った最新作。

ササキトモコをはじめ、すでにソニックチームを離れた当時のスタッフも開発に参加しており、前作の要素を基本的に踏襲している。新たな要素として、ナイツが「ドラゴンナイツ」「ドルフィンナイツ」「ロケットナイツ」といった別形態に変身できるようになった。

※筆者がWiiをまだ買ってないので内容加筆募集。

ゲーム概要

新作・旧作ともに、悩みを抱えた少年少女が、不思議な存在「ナイツ」と出会い、悪夢に浸食されつつある夢の世界を守る、というストーリー

以下、1作NiGHTS into Dreams...」をベースゲーム内容を述べる。

主人公少年少女は、ファンタックな夢の世界「ナイトピア」でナイツ融合することにより、自由にを飛ぶを手に入れる。ナイトピアを悪夢世界ナイトメア」にしようと企むワイズマンおよび、ワイズマンに従うリアラをはじめとするナイトメアンたちから「イデア」を取り戻すことがゲーム的。

ステージマップを周回しながらイデアを集め、さらにナイトメアへと移動してステージボスを倒すことで次のステージに進むことができる。

また、ゲーム中に登場する夢の世界の住人「ナイトピアン」たちとナイツの友好度によってBGMが変わるという仕掛けが用意されていた。

詳しくは述べないが最終ステージの演出は涙腺決壊必至。

Dreams Dreams

本作のメインテーマ曲で、ゴスペルバージョンキッズバージョンなど複数のバージョンが存在している。

作曲者はステージBGMも手掛けているササキトモコ。詳しくは→Dreams Dreamsを参照

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関連項目

公式サイト

パソ通からインターネットに移行しつつあった1996年、いつでも時代を先取りしすぎることで知られるセガゲームメーカーの中でも先んじて「公式プロモーションサイト」なるものにを入れていた(先見の明なのか、単に新しいもの好きなのかはセガのみぞ知る)。中でもNiGHTS公式サイトは、2009年時点でまだネット上に現存している。当時のスタッフたちが楽しんで作っていたことが伝わってくる、手作り感満載の重な歴史的資料である。

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/nights
ページ番号: 734829 リビジョン番号: 1367805
読み:ナイツ
初版作成日: 08/11/23 01:03 ◆ 最終更新日: 11/12/02 12:35
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NiGHTSについて語るスレ

11 : ななしのよっしん :2010/11/01(月) 00:33:03 ID: g3hbiHXycT
>>10
それなんて 同士がここにいたとは…
12 : ななしのよっしん :2010/11/07(日) 11:18:47 ID: SJ2WWXPc0L
そういえば サターン版でのEDに流れるDreams Dreams(kids ver)と PS2ナイツ パーフェクトアルバムに収録されたDreams Dreams(kids ver)はなぜか歌唱が違うのですが なぜでしょう・・・
13 : ななしのよっしん :2011/01/02(日) 23:14:07 ID: 70WjOelxQO
去年のクリスマスセガをもっと学びたく降るを買ったが通る

しかし、セガの思想を体現するゲームの一つだよねぇ
「新しさを追」「自由に動き回れる世界」「夢の大切さ」あたりとか
タイトーとか東方にも通じるゲームの血だと思う
14 : ななしのよっしん :2011/03/03(木) 20:22:17 ID: SJ2WWXPc0L
雛祭りなので パペッチお内裏ナイツです

タイトル:お雛様ナイツ
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15 : 名無し :2011/03/03(木) 20:44:25 ID: SJ2WWXPc0L
様ピアンです 雛祭り記念として

タイトル:お雛様ピアン
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16 : ななしのよっしん :2011/05/09(月) 16:25:49 ID: pymbEtuScL
>>sm38577

熱唱!ジャイアンリサイタルでは最後にナイツの曲あるぞ
17 : i :2012/01/16(月) 14:22:25 ID: quQ9oUeJh+
降るから五周年。今年もよろしく。

タイトル:新年のご挨拶
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18 : ななしのよっしん :2012/01/26(木) 18:20:04 ID: IQG55pBjut
中学の頃、いじめっ子が「ナイツってゲームが気になる」って言ってたのを聞いて「自分の嫌いなが自分の好きなゲームをやるのは許せん!」と購入を妨したことがあった。
今思えば幼稚で申し訳ないことしたなぁ……。ナイツをやればいじめっ子が治ったかもしれないケド……。
19 : ななしのよっしん :2012/03/08(木) 19:52:43 ID: ISlTNrN9zE
ナイツ…当時小学生だった私には結局ボスが倒せずじまいだったな。まあ3Dゲーが致命的に苦手ってのもあるけど
20 : ななしのよっしん :2012/03/16(金) 02:59:09 ID: 04/UvpVLIX
懐かしいな、セガ版は思い出深いソフトの一つだわ
当時小1くらいだったから、最初はプレイ見てるだけで満足してた
やってみるか?って言われてためしにやっても、操作もまるで分かんなくてパニくってたな
そのうち自分もやるようになって、自ワイズマンまで倒した時はホント嬉しかったww
もいつの間にか飽きて、結局ほとんど自分が進めてたなww
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