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単語記事: NINTENDO64

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NINTENDO64とは、1996年6月23日任天堂より発売された家庭用ゲーム機である。

概要

通称、ロクヨンN64。前世代はスーパーファミコン、次世代はゲームキューブ任天堂の据え置きハードとしては最後のカートリッジROM媒体である。同時発売ソフトは『スーパーマリオ64』など計3タイトル日本国内では554万台、外で2738万台、計3292万台が出荷された。

コントローラアナログ式の3D(さんでぃー)スティックを採用し、独特の操作感が楽しめた。

発売当時はゲームボーイでは『ポケットモンスター』のヒットゲームボーイ市場が復活したものの、据え置きは1994年末発売のプレイステーションセガサターンがしのぎを削っていた。クオリティと開発環境の厳しさにより、N64ソフトの開発が遅れ、1995年末発売予定から半年遅れての発売となる。すでにサードパーティPSに注していたのでサード製のゲームソフトは少なかったが、任天堂マリオカービィゼルダシリーズ等自社ブランドキャラクターを売りにしたクオリティの高いソフトを発売し続け、堅実に支持を獲得した。

今でも『スーパーマリオ64』や『ゼルダの伝説 時のオカリナ』等をシリーズ最高傑作と推す声は多い。

ハード仕様的にライバル機種が使用していた豪華なプリレンダムービーは無く、
リアルタイムデモイベントシーンを演出していた。 
しかし後年ではバイオハザード2移植された際に、
大容量カートリッジと圧縮技術の向上によりプリレンダムービーを削除することなく移植された。
※大容量といっても512メガビット=64MBメガバイト)なのでCD-ROMの容量の約1/10程度。
 PSデュアルショックバージョンレオン編585MBクレア編587MBで、
 それぞれの共通データ部分を考えたとしても驚異的な圧縮率である。

主なNINTENDO64の作品

関連動画

関連商品

 

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/nintendo64
ページ番号: 213765 リビジョン番号: 1517453
読み:ニンテンドウロクジュウヨン
初版作成日: 08/06/07 23:13 ◆ 最終更新日: 12/05/02 21:13
編集内容についての説明/コメント: ゲッダンについての表記を関連項目へ格納、関連動画を追加。
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NINTENDO64について語るスレ

134 : ななしのよっしん :2012/03/22(木) 10:31:13 ID: 61sa/qEar8
厨房の頃友達んちで007の対戦盛り上がったなぁ。神ゲーだった。

未だにやるからいいハード
135 : ななしのよっしん :2012/03/22(木) 21:09:06 ID: HBjFmUvvQL
昨日久々に実家に帰って、部屋をあさってたら出てきたもんだから一動いた、スマブラやったらスティック折れた(´・ω・`)
136 : ななしのよっしん :2012/04/11(水) 18:15:39 ID: bSQjaqnkUb
数は少なかったができの良いソフトが多かったな
スマブラ誕生のハードでもあったり

子供の接待ゲーム機としてはハードだった
137 : ななしのよっしん :2012/04/21(土) 00:04:43 ID: K72yh9lOZJ
64のコントローラだと思うんだ
138 : ななしのよっしん :2012/04/21(土) 00:08:31 ID: EQdffmeTv0
Zトリガーの使い方に慣れたら新世界が見れるからな
139 : くろひつじ :2012/04/21(土) 15:32:21 ID: sh91hbW82M
マリオのために買ったけど
それ以外は数本しかソフト買わなかったな
PS2まではずっとGBCGBAやってたし
140 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 09:02:20 ID: /4QNMnEo7w
64触った事すらないけど
コントローラの画像見る度にどうやって持つのか疑問に思う。
ん中のアナログスティックは何なの?
141 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 10:45:02 ID: S7Pzj1dp28
昔友達のの64でスマブラばかりやってた時の
左の十字キーは何なの?って感じだった
142 : ななしのよっしん :2012/05/04(金) 11:30:18 ID: XtPzm82AFD
>>140
ん中の突起物を左手で握って、右のボタンの固まった部分を右手で握る。十字キーの必要なゲームのときだけ左の部分を左手で握る。むしろ十字キーのほうが空気

>>141
あぁわかるwのやったゲームだと十字キーのかービィ64しか使わなかったしw
143 : ななしのよっしん :2012/05/26(土) 16:48:47 ID: trSbdxlbSf
3Dスティックと右のボタンメインにするライトポジションがほとんどのソフトで使われて、十字キーと右ボタンを使うファミコンポジション、十字キー3Dスティックレフトポジション
大抵は3Dスティックの操作性を盛り込みたいからファミコンポジションはあまり無いのかと、あとDOOMみたいなFPS向けにレフトポジションを作ったんじゃなかろうか?十字キーで移動、3Dスティックで射変更とか
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