単語記事: Oculus Rift

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Oculus Riftオキュラス・リフト)とは、Oculus VR社が開発したバーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイHMD、頭部搭載ディスプレイ)である。

一般向けモデル現在開発中だが、ゲームデベロッパー向けの開発キットは350ドルで販売中。

製品版「Rift」はホームページにて599ドル(日本円で送料含み9万4600円)で販売中。それに伴い開発キットの販売は終了した。

概要

映像視聴を的とした他社のHMDとは異なり、バーチャルリアリティに使用するのを第一的として開発されている。このため、他HMDの視野25-45度程度なのに対してOculus Riftの視野100-110度と非常に広く、3D映像もあいまって、ベタな表現だが自分が本当にそこにいるかのような圧倒的な没入感を得ることができる。高い場所は高く、巨大なものは巨大に見え、キャラクターが合った時には思わず意思を感じるほどである。

また、頭の動きに高速で追随するセンサー類を内蔵している。これにより、装着した状態で右を向けばバーチャル間内の右、左を向けば左が見えるといったヘッドトラキングが実現出来ており、没入感が更に高まっている。

2013年4月に発売されたDeveloper Kit 1 (DK1)と、2014年7月に発売されたDeveloper Kit 2 (DK2)が存在する。DK2はDK1にべ、高解像度化・頭の位置検出機搭載・残像感の低下など、あらゆる面でパワーアップしている。

現状ではパソコン専用の機器である(Androidスマートフォンへの対応は予定されている)。世に出ているのが開発キット版だけな事もあり、2014年8月現在は対応しているゲームは多くはない。しかし開発用のソフトウェアライブラリ提供されているため、個人が開発したデモソフトゲームが多数開されているほか、一般向けモデルのローンチに合わせて発売すべく本格的なゲームも開発が進んでいる。

なお、2014年3月26日、開発元のOculus VR社がFacebookに買収された事が発表された。
ただしFacebookは、両社は別会社として運営し、基本的に介入は行わないとしている。

2014年4月末に行われた「ニコニコ超会議3」ではOculus Riftを使用した生放送実験ブースを設置。2014年11月17日には「【VR配信】小林幸子『50周年記念 小林幸子in日本武道館~夢の世界~』バーチャルリアリティ生中継」で初のOculus Riftを使用したバーチャリアリティライブを実施した。

対応ゲーム・対応予定ゲーム(一部)

関連動画

関連商品

Oculus Rift開発キットはOculus社のサイトで直売されており、日本にも出荷を行なっている。
あくまで開発キットであるため、自ソフトを作ってみる気のある人以外にはお勧めできないが、その気があれば挑戦してみるのも良いかもしれない。

関連コミュニティ

Oculus Riftに関するニコニコミュニティを紹介してください。

関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/oculus%20rift
ページ番号: 5093700 リビジョン番号: 2343459
読み:オキュラスリフト
初版作成日: 13/05/29 17:14 ◆ 最終更新日: 16/03/29 20:48
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Oculus Riftについて語るスレ

150 : ななしのよっしん :2016/06/27(月) 17:44:43 ID: 4XCFxwJsCm
むしろエロは技術の発展を促進するんだが
というか商業でも使われ始めてるし確実に普及してると思うが
151 : ななしのよっしん :2016/07/16(土) 22:39:06 ID: 0E5I24BAJI
オキュラス製品版購入、使用感等を一応書いておきますね。

よかった点
・(他は経験してないけど)VRによる没入感は非常に強く感じる。
VR対応ゲームはもう本物と錯覚するレベルWarThunder零戦コクピットとかもうヤバイ
・今後の対応次第で可性は限大だろう。
・可性にwktkが止まらないwww

不満点
・慣れないとが痛くなる。
・ボヤけないように頭につけるのを理解するのがちょっと大変。

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
152 : ななしのよっしん :2016/07/16(土) 22:42:09 ID: 0E5I24BAJI
>>151
ついでに欠点追加。
イヤホンの接続変更が(自分はイヤホンオキュラスの為)コントロールネルから弄らないと変更できない。
・本体の置き場所次第でオキュラスホームが勝手に起動する。
153 : ななしのよっしん :2016/07/19(火) 00:05:54 ID: NJJNqbPPEn
>>147
他人からみたVRなんてあまり興味ないだろ、ましてや面に映し出された画面を見たところでいつもと一緒じゃん
こればっかりは自分ので直接VRを体験してみて初めて各々が価値を見出すものだろ
154 : ななしのよっしん :2016/08/02(火) 20:55:10 ID: 67kuExLh9t
Oculus(DK2)からHTC Viveに乗り換えたけど、手のトラキングができると全く別物だな。Oculus Touchも楽しみ
155 : ななしのよっしん :2016/09/26(月) 07:16:28 ID: NPtxnKdHY9
先駆者ではあるがもう先駆しただけで永くは続かない空気になってきたな。
ニュースが多く出てきたし、PCゲーマーVive、CSPSVRがあるし。
156 : ななしのよっしん :2016/10/01(土) 04:20:06 ID: HwmYyyFzKc
>>152
確かに、今のVR動画って新しい物の紹介って域を出てないからなぁ…

結局は本人がやってみるのが1番、ではあるけど、
今後色々なコンテンツVRに流れていく事を考えると、
どうやって体験を共有するか? てのは1つの課題になりそう。
157 : ななしのよっしん :2016/10/14(金) 13:20:07 ID: +ui7Gme+dm
スペックめっちゃ下がったな
12kCPU20kのGPUで動くようになるとは

前は最低10万のPCが必要って感じだったが、これならケチれば7万切れそう
内だとOculus本体の方が高価になるなw
158 : ななしのよっしん :2016/10/14(金) 17:30:55 ID: B4jaoKBhEs
軽く調べてみるだけだとSteamができるくらいしかよくわからなくてviveとどう違うのかわからん
159 : ななしのよっしん :2016/11/15(火) 13:10:59 ID: LZhaprcSQR
ぶっちゃけ今からどちらか選ぶならRift一択
出荷がかなり遅延してViveに人が流れただけで元々は大本命
何よりももうすぐ出るOculus TouchがViveの棒コンとはべられないくらいの高性
付け心地や重さ、網感、映像の綺麗さどれをとってもこちらが上
一劣ってたルームスケールも対応できたみたいだし
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