単語記事: PATAPON

編集  

PATAPONパタポンとは、SCEIから発売されているゲームシリーズである。開発は株式会社ピラミッド
続編として『パタポン2 ドンチャカ♪』、『パタポン3』の2作が発売されている。

ここでは第1作、パタポンについて説明する。

概要

2007年12月20日に発売されたPSP専用「コマンドカーバルゲーム

パタポン」では、プレイヤーは「パタポン」という生き物←コレ) の「神様」となり
パタポンたちと共に世界の果てをギョロっと見に行くためのに出ることになる。

パタポンジャンルは「コマンドカーバル」というちょっと聞きなれないジャンルになっているが、
実際のゲーム内容は「横スクロールアクションRPG」である。
しかし通常のアクションRPGとは異なり「たたかう」「どうぐ」「まほう」「にげる」といったコマンドは存在しない。
実際にゲーム画面で自由に動かせるのはカメラの位置のみで、
パタポンではそのコマンドの代わりにPSPの右の「○□△×ボタンを太鼓にみたてて操作をする。

ルールは以下の通りである。
ゲーム中では常に4拍子のリズムが流れていて、その4拍子のリズムに合わせて4つのボタンをすると
パタポンがそれを復唱しながら命令された行動を実行する。
リズムが続けば「フィーバー」となりパタポンの攻撃、防御が上がる。
ただしリズムや入を失敗するとフィーバーは終わってしまう。
なおコマンドはあらかじめ決められており、量も多くないので初心者でも簡単に覚えられるだろう。

まぁぶっちゃけ細かい説明を読むよりも、
下の関連動画から「実際にプレイ動画を見た方が理解がい」部類のゲームである。

ストーリー

あなたが手にした、一冊の古びた本
を開くと そこに描かれていたのは
かつて「神様」の打ち鳴らす「太鼓の音」に導かれ、
世界の隅々までした
不思議な「玉」の生き物パタポン」たちの伝説・・・

さぁ!パタポンたちの新たな神様となって
」「勇気」「知恵」と「奇跡」の太鼓を打ち鳴らし
“セカイの果て”をして
わりなき行進(カーバル)を始めましょう!

登場パタポン


はたポン

神様が現れるまでパタの太鼓を守っていた
エラいヤツ
パタポン軍の中心で音頭をとっている
コイツがやられるとミッション失敗になってしまう


メデン

パタポン族の巫女一“神様”と会話ができる
パタポンの村“パタポリス”の案内人でもある
やりポン
でも投の使い手
フィーバーするとジャンプして飛距離伸びる
狩りに長けた中距離戦闘のエキスパート
ちなみに最初に仲間になる3人のやりポン
トン」「チン」「カン」と言う名前である。
パン・ぱかポン
ラッパが得意な天才パタポンの一人
パタポリス精霊“パタプーカ”たちを操ることができる
たてポン
大きなを使って
最前線で戦う攻めと守りの要
フィーバーするとが大きくなったりする
ラ・がしゃポン
料理上手な天才パタポンの一人
シチューを作ってパタポン軍を強化できる
ゆみポン
矢で遠くの敵を狙い撃つ
フィーバーすると矢を連射する
向きで戦闘力が大きく変わっちゃうのが難点
ファ・ざくポン
野菜作りの達人パタポン
つくった野菜シチュー材料に使える
きばポン
ポンであって牙ポンにあらず
を用いた抜群の機動戦場を制する
ただし攻められると弱い

関連動画

パタポン

関連商品

関連項目


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/patapon
ページ番号: 4145481 リビジョン番号: 2083789
読み:パタポン
初版作成日: 09/08/23 02:35 ◆ 最終更新日: 14/09/10 09:29
編集内容についての説明/コメント: 関連商品の追加をしました
記事編集 / 編集履歴を閲覧
このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ


ファ・ざくポン

ラ・がしゃポン

きばポン

ゆみポン

やりポン

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

PATAPONについて語るスレ

42 : ななしのよっしん :2016/12/24(土) 14:01:13 ID: fo3nyU89Pz
1で得たノウハウを2に生かし、そしてマンネリを打破すべく新要素を入れたら大滑りしたのがパタポン
3もつまらないわけじゃないけど購買層が1の英雄じゃなくて100兵士で戦うのが好きだったことが失敗の原因じゃないかなぁ
43 : ななしのよっしん :2016/12/27(火) 21:51:09 ID: gU3jCibarE
振り子で萎えきっちゃってクソ言ってる人も多いんじゃないの
PS4パタポン楽しみ、追加要素あるかな?
44 : ななしのよっしん :2017/07/14(金) 23:49:55 ID: 4UHUpf9fyC
PS4パタポンの続報はまだ?
45 : ななしのよっしん :2017/07/25(火) 17:06:50 ID: j8qLsXTuuY
3から始めた自分は逆に2が違和感あった
ゲームジャンルが違うんだよね
2がストラジーよりなのに対して 3は無双アクション

パタポン無双系という先入観のせいで2はのめり込めなかった
というかめてるものが違った
これが逆に1,2とやってきて好きな人なら、と

パタポンは1,2の正統な互換として3を出して
スピンオフ的な感じで今の3を出せばよかった
46 : ななしのよっしん :2017/07/27(木) 23:35:34 ID: XjXZI5e9J+
は3は新鮮で面かったけどなあ
47 : ななしのよっしん :2017/08/02(水) 00:09:30 ID: LCl3VjcYzt
アクション音ゲー作業ゲーにしたこと、オンラインが不安定な上にバグが多いことは全く擁護できない
トンチンカン空気すぎてヒーローゴリ押しになるとか単純に装備集めダルいとか不満点はかなりある
ざっとストーリーやるだけで、そこまでやりこまないならそこそこ面いかもしれんね
48 : ななしのよっしん :2017/08/02(水) 16:31:02 ID: VZbkCLOIUn
オンラインバグ以外は>>47の好みの問題だろ
49 : ななしのよっしん :2017/09/10(日) 20:20:07 ID: jwVqFIeryn
無双アクションが好きなら3…と言いたい所だが開発は無双系と思って作ってはいないだろ
無双できる火力職でないとゲームクリアできないってだけで
支援職や火力微妙な職はただのデータカスでしかないじゃん
第一守れとか回避とかのコマンドすらも意味ないじゃんただ攻めろをするだけ

大量の中ボスが別々に行動してくるから相手の行動見て守って攻めてができないんだよね
選択肢は容易されてるのにそのどが役立たずになってるクソゲーが3
50 : ななしのよっしん :2017/10/09(月) 17:26:55 ID: W3A7kA03bb
ターン制?のゲームに予備動作なしのボス持ってくんなって話だし
51 : ななしのよっしん :2017/10/27(金) 14:14:47 ID: VPTQdAvWSP
>>30でも言われてるけど、3はゲーム性はもちろん
今まで築いてきた世界観をぶち壊してるのが萎えた。
「一人の英雄よりも仲間結束」が視されてるとか、
フォントが味気のないゴシックに変わってるだとか、
神様タイコ→パタポンの行動」のかわりばんこが原則なのに
パタポンタイコと同時に歌うせいでやり取りの感覚が薄いとか。

パタポンは常に示待ちで、ミラクルの時でさえも同時には歌わなかったのに
なんで3では神様タイコと同時に歌ってるんだよ…
サントラ買ったしすごく良いんだけどこれだけどうにも引っかかってならない
ニコニコニューストピックス
電ファミwiki
  JASRAC許諾番号: 9013388001Y45123
  NexTone許諾番号: ID000001829