単語記事: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

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これはただのゲームではない。バトルロイヤルだ。
Not Just a Game. This is BATTLE ROYALE

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSとは、Bluehole社および同子会社PUBG Corporationが開発運営を行うバトルロイヤルシューター。近年新しいゲームジャンルとして定着しつつある"バトルロイヤル"タイトルの先駆者でもある。

名前が長すぎても正式名称で読んでいないためか、略称の「PUBG」という呼び方が一般的でもあり、現在の開発運営元の名前やクライアントexeアイコンもこちらの呼称が使用されている。ちなみに読み方は「ピーユービージー」もしくは「パブジー」が多いようで開発元はどちらでもお好みでとメディアで回答している。[1]

概要

ゲーム情報
ジャンル バトルロイヤル
MO
FPS, TPS
開発元 Bluehole
PUBG Corporation
販売元 PUBG Corporation
DMM内、DMM内のみ)
MicrosoftXbox One
機種 WinPC
Xbox One
発売日 2017年3月24日(EA)
2017年12月20日(製品版)
価格 ¥ 3,300
ゲームソフトテンプレート

ゲームプレイの基本的な内容は8km x 8kmの広さの孤に最大100人のプレイヤーが一堂に集まり、武器やアイテム乗り物を駆使して最後の1人になるまで生き残りをかけて試合を行うものである。

PUBGSteam2017年3月24日アーリーアクセス版の配信が開始された。販売3ヶ(6月24日時点)で400万本のセールスを記録し、収益1億ドルを達成した。販売ペースは伸び続け8月21日時点で800万本を突破。その後、コンソール版のリリースが決定され、XboxOne版が同年12月12日に発売、こちらもまた発売から40日後には合計プレイヤー数が400万人をえる好記録となった。

Steamの同時接続ユーザー数ではDota 2に次ぐ2位キープし続けてえるのも時間の問題と思われていたが、8月27日の最大ピーク数でついに1位を記録した。新規タイトルとしては今最も勢いのあるゲームの一つといえる。

そして同年12月20日アーリーアクセス期間が終了し製品版がリリースされた。

なお、コンソール版はMicrosoftの発表によればしばらくの間はXbox向けの独占タイトル(時限独占)となる様子で、PS4版については2018年2月現段階では未定である。ただし、開発元は全てのプラットフォームに対応させることが標であるとメディアで回答している。

PC版本家Steamとは別に、日本国内独自の口として大手ECサイトであるDMMからも2017年9月21日よりサービスが展開されている。こちらは同サービスDMM GAMESポイントが使用できる。ただし、同じPC版でもSteam版とは仕様が異なりマーケットなどのサービス内容も異なることには注意しておくこと。


リリース当初は最適化不足により最新のハイエンドPCでも重いほどであったが、アップデートの度に最適化が行われており、パフォーマンスに要されるスペックは下がってきており、現在それなりのグラフィックボードを積んだミドルスペック程度のPCがあれば問題なく遊べる程度まで落ち着いている。それでも購入前には自分のPCスペックをよく確認しておいたほうが良いだろう。万が一、動作環境に問題があった場合でも、Steamでは購入から14日以内でプレイ時間が2時間未満のゲームであれば条件で返できる。内独自の販売口であるDMM版の場合はサポートが異なるので注意。

ゲームの流れ

ゲーム開始時にプレイヤーたちは飛行機に載せられ、ステージとなるへと運ばれる。の降下エリアに到着すると、プレイヤー自身の望むタイミングでいつでもパラシュート降下できる。

フィールド上のや建物にはアイテム、いたるところに車両が置かれており、降下したプレイヤーはそれらを利用しながら敵プレイヤーと戦う。敵プレイヤーを倒すと所持品は全てその場に落ちるので回収も可。最大100人で戦闘を行い最終的に生き残ったプレイヤーただ一人が勝者となる。

ここで重要なのは勝利条件が一般的な対戦シューターと違いキル数のスコアで競うのではなく「生き残る」ことである。どんなに多くのキルを取っても一度キルされたらそれで負け。そのため、通常のシューターでは敬遠されがちなキャンプ行為や""が本ゲームでは立な戦略でもある。ひたすら戦闘を避け続け、ボロボロになった残り1人の敵を漁夫の利するのも立な勝ちなのだ。

1ゲームは長くても30分程度で終わり、マッチングも待たされることはない為、リプレイ性の高いゲームである。

このゲームでは一定時間ごとに戦闘エリアが狭まって限定されていく仕様になっており、戦闘エリア外にいるプレイヤーは体が削られて最終的に死んでしまう、その為絶対に安全な地帯は存在しない。ちなみに飛行機の通過するルート戦闘エリア定は毎回変わる。

ゲームモード全に1人で戦うソロ、2人でチームを組むデュオ、3-4人でチームを組むスクワッドの3種類があり、チームモードの場合は最後まで生き残ったチームの勝利となる(敵チーム全滅した時点で決着)。オートマッチングもあるのでぼっちフレンドがいなくてもデュオやスクワッドで遊ぶことができる。また、本作はTPS視点FPS視点の切り替えが可ゲームであり、切り替え可とは別にFPS視点限定のマッチを選択することも出来る。

開発経緯

本作はArma 2,3のMODである「PLAYERUNKNOWN's Battle Royale」が原となっており、MODの開発者であるPLAYERUNKNOWNことBrendan Greene氏はPUBG以前にも「H1Z1: King of the Kill」の監修を行っている。

同氏は、日本小説映画作品である「バトル・ロワイアル」をインスパイアしている事をバトルロイヤルMODを作っていた時から発言しており、PUBGもそれを踏襲したスタイルとなっている。[2]ゲーム内ではバトル・ロワイアルを意識したと思われる文字マップ上の建物などに描かれていることが確認できる。

当初の開発元であった韓国デベロッパーBluehole社は、MMORPGの「TERA The Exiled Realm of Arborea」を開発したことで有名である。PUBG人気作となってからは開発部門を独立させて現在子会社PUBG Corporationが開発と運営を行っている。

関連動画

動作環境

最低環境 推奨環境
OS 64bit必須
Windows 7
Windows 8.1
Windows 10
 
プロセッサー Intel Core i3-4340
AMD FX-6300
 
メモリー 6GB RAM  
ストレージ き容量 30GB以上  
グラフィック NVIDIA GeForce GTX 660 2GB
AMD Radeon HD 7850 2GB
 
DirectX Version 11  
その他 ロードバンドインターネット接続  

関連項目

関連リンク

脚注

  1. *[TGS 2017]「ドン勝」とは一体なんなのか。「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」のディレクター&プロデューサーにインタビュー
  2. *【特集】今からはじめる『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS』初心者ガイド&プレイレポ (GameSpark 2017.4.2 Sun 0:48)

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/playerunknown%27s%20battlegrounds
ページ番号: 5481659 リビジョン番号: 2560203
読み:プレイヤーアンノウンズバトルグラウンズ
初版作成日: 17/04/18 03:47 ◆ 最終更新日: 18/02/07 03:58
編集内容についての説明/コメント: 古い情報の置き換え、レイアウトの変更、文章の推敲など、全体的な加筆修正を行いました
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSについて語るスレ

495 : ななし :2018/01/22(月) 00:00:23 ID: 2fJcL7Fw8f
ボイロ投稿者99人集めた大会PUBGROID
運営SolRiaが重大なVoiceroid営利利用の規約違反を犯した模様
496 : ななしのよっしん :2018/01/23(火) 08:51:41 ID: 0oJvqSJo/z
マジチート酷いな
497 : ななしのよっしん :2018/02/02(金) 21:52:19 ID: XieI5VdbIV
キルカメ実装されるまではチートかどうかの判定すら出来なかったんだし前よりマシと考えるしかあるまい
後発ゲーでクオリティと人口を両立してるとこもいしな
498 : ななしのよっしん :2018/02/02(金) 22:44:50 ID: f+JPDkTnNT
海外の配信してる大会とかでもチートが現れる状況だしな…
本格的にガッガチチート対策するかチーターを徹底的にBANとかで排除しないとeスポーツ路線とかやってられないぞ
499 : ななしのよっしん :2018/02/03(土) 17:30:11 ID: 8Vwv2LqCtP
タイタンフォールみたいにチーター専用のを作って、チーター告知でそこに送り込むって仕様にした方がよさそう
500 : ななしのよっしん :2018/02/14(水) 21:01:55 ID: VXYW0pNe1m
全てにおいてパクリゲームに負けているしいゲーム
501 : ななしのよっしん :2018/02/19(月) 14:00:44 ID: nh9pNeBnF3
>>491
そらお柄でチート推奨じゃないと売れないからよ
502 : ななしのよっしん :2018/02/21(水) 14:06:00 ID: Hq2hGsmWfr
>>499が言うように、いっそのこと「チート推奨サーバ」でも作って

本当の意味で「なんでもあり」にしたほうが面いことになりそう
503 : ななしのよっしん :2018/02/21(水) 14:16:54 ID: MZ5hyu2/jV
PUBGパートナーにまでなってる人らが、もはやゲームになってないって言って別ゲーに逃げていってるのヤバイと思わないのかね
もはやTPPには安寧の地は存在しないのでまともに遊びたいならNA-FPPしかないよ
504 : ななしのよっしん :2018/02/21(水) 14:25:09 ID: m6dJP5XaEl
PCゲームはどのタイトルチーター問題に悩まされてるみたいね・・・
Xbox版のフレームレートが安定してエイアシスト実装されたら解決するんだろうけど開発はそこまで本気でコンシューマ版を開発してくれるかどうか
プレイヤー想尽かされて過疎化ってのは悲しすぎる
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