単語記事: PSU

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今週のおすすめ 据え置きハードクソゲーオブザイヤー2006 大賞作品
何の権威もありませんが、とりあえずおめでとうございます

PSUファンタシースターユニバース)とは、ファンタシースターシリーズの一つで、セガより発売されたRPGである。

概要

Windows版、PS2版は2006年8月31日発売、XBOX360版(日本国内)は2006年12月14日発売。

イーサン・ウェーバー主人公としたオフラインエピソード1と、プレイヤー主人公となるオンラインによるエピソード2~3の2種類からなり、基本的にはオンラインモードメインMORPGである。
イルナスの野望ではエピソード2がオフラインモードとしてプレイとなっている。)

本筋となるストーリーの流れは以下の通り。現在ストーリーエピソード3まで完結。今のところ、サイドストーリー的なイベントが定期的に行われている状態である。

プレイヤーはグラー太陽系と呼ばれる域を舞台としていろいろなミッションをこなしていくことになる。それぞれのミッションごとに最大4~6人のパーティーストーリーミッションアイテム交換ミッション等は1人のみ)を組むことができる。

プレイヤーは4種類の種族と全15種の戦闘タイプ(条件付きではあるが)を選択することができ、各戦闘タイプは打撃、射撃、法撃といったの特化、複合といったさまざまな特徴を持っている。また、スタイルカスタマイズにより各を補助、特化することも可スタイルカスタマイズはWindows/PS2版のみ)

他のRPGとは違い、飾が戦闘に影しないことから、さまざまな衣装を変えることで個人の特色を出すことができる。また体以外であれば(ゲーム内通貨は必要ではあるが)自由に変更が可である。

各バージョンの対応表

Windows/PS2内版) XBOX360
価格 Windowsクライアント無料DL ゲームディスク必須。
無印版はゲームオンデマンドでも配信、イルナスの野望はXBLAで配信
無印オンラインモードプレイ不可。
課金方法 クレジットWebMoneyEDY各種。制限つきだが無料プレイできるフリーコースあり。 クレジットカード必須
シルバーライセンスでも可
ゲームキー 定期課金とは別に必須
10日間プレイ
ゲーマーズタグによる管理のため不要
体験版 TRYイルナスにより5日間対応
期間終了後もゲームキーの購入+課金により継続プレイ
現在プレイおよびDL不可。
互換性 内のWindows/PS2間で接続可 XBOX360プレイヤー間のみ
キーボード操作 対応 USBキーボードによるテキストのみ、
ファンクションキーによるショートカット不可(メッセンジャーキット非対応)
ボイスチャット 非対応 対応
オンラインストーリーミッション EP3までプレイ イルナスの野望をDLしていればEP3まで
(EP2イベントボイスなし)
ストーリーモード EP2 EP1イルナスの野望はストーリーモードなし)
モバイルサイト 対応 非対応
ガーディアンズキャッシュ 対応 非対応
発売後からのPSUの現状

PSOの反からファンからの大きな期待を受けての発売だったが、初期に氾濫する不具合や正式稼働の延期、対応の悪さから悪い意味で「すべてのRPG過去にする」(PSUキャッチコピー)結果となってしまった。挙句の果てに2006年クソゲーオブザイヤー大賞という不名誉な賞まで与えられてしまう始末。

しかしファンも少なからずおり、またPSP版のヒットも手伝ってニコニコ動画内でもプレイ動画ネタ動画が数多く散見されている。

そしてさらなるサーバ増強に加え、2007年9月27日XBOX360版は2007年11月20日)にイルナスの野望を発売。以前よりあった問題点をいくらか解消し、以前より遊びやすくなっている。(ただしこの時点でようやく普通レベル、とのも)

とはいえ失った信頼は大きく、他のMMORPGとは大きく溝を開ける形になったことは間違いない。

ちなみに米国では特に大きな失敗がかったためか、PS2版・XBOX360版ともに日本イルナスを大きくえる売り上げを記録した。

2008年10月10日東京ゲームショーにおいてさらなる追加アップデートを行うと発表が行われ、それに伴い2008年12月10日Windows版はイルナスの野望までのクライアント無料ダウンロードできるように。また、2009年3月30日Xbox360版は2010年7月20日)に大規模アップデートを実施。更にはゲームディレクターを変え新たに再スタートを切った。大幅刷新のな内容は新規アイテムエリアの追加、一部課金制等の導入である。倉庫増加やインターフェイス善は良いものの、PS2ユーザーでは恩恵が小さい点や課金制に関しては賛否両論の意見が飛び交っている。

2010年2月25日アップデート2ndが実施。PSPo2の追加や称号制の導入、ガーディアンズキャッシュを用いた新サービスの導入や無料プレイが可となるフリーコースの導入などがされた。(Windows/PS2版のみ)

なお無印PSUオンラインモード2009/10/01(Xbox360版は2010/7/21)をもってサービスを終了(オフラインストーリーモードに関してはプレイ。)、海外Win/PS2版はイルナスの野望も含めた全サービス2010/3/31に終了した。

 Xbox360版でもアップデート予定が遅れに遅れつつ、2010/6/30よりXBLA追加コンテンツである「イルナスの野望」が無料化し、2010/8/17(北では8/3)より無印版がゲームオンデマンドで配信された。

課金制

2009年6月4日よりオプション課金サービスガーディアンズキャッシュ」開始。このポイントを使用し、通常より多く経験値を入手出来るミッションや限定アイテムを入手できるミッション、強化失敗武器のリペアや有料強化、防具の属性値の上昇などを受けることが出来るようになった。

しかし課金システムそのものに懐疑的な態度を見せるユーザーが少なからずいることや、このミッションで手に入る武器がPSOPSPoで登場した武器であったり、配信された武器の性が通常ミッションで手に入る武器の性はるかに上回っているなど一部のユーザーの反感を買う結果にもなってしまっている。海外でのアンケートでも課金制に難色を示す回答が大半であった。

XBOX360版-Windows/PS2版との相違点

関連動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/psu
ページ番号: 372382 リビジョン番号: 1875792
読み:ピーエスユー
初版作成日: 08/07/19 19:18 ◆ 最終更新日: 13/08/19 21:32
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PSUについて語るスレ

65 : ななしのよっしん :2015/09/13(日) 01:42:04 ID: 3MYln/fzuG
9/10発売の電撃PlayStationにてファンタシースターユニバースに関するコラムが掲載。
当時のプロジェクトの様子や開始直後のバタバタなどが裸々に記されていました。
66 : マガス・マッガーナ :2015/10/28(水) 02:30:23 ID: GxmeNfdXKH
↑要約すると事前評価高すぎてサーバーが許容範囲をかにえちまって、それが予想できなかった、と。
今だとある程度想定内で済むんだろうが当時は大変だったんだろうな。
しかしそれが人気あったがゆえってのも悲しいな。

しまった!加減が!」

67 : ななしのよっしん :2016/01/22(金) 13:32:53 ID: i6QFJwZJkA
EP2のライア、ヒスの癖に上から目線でウザいとやってた当時は思ってたけど、よく考えると仕方ないところもあるんだよね
何せライアから見たイーサンは「暗殺未遂事件の容疑者」でしかなく、続投メンバーカレンカーツみたくその人となりを知ってるわけじゃない。にも関わらず皆「イーサンがそんな事をするがない」と持ち上げる(≠弁護)ばかりで、イーサン自身も潔を訴えるでもなく、(ライアから見れば)挑発するかのように姿を現しては消える。これじゃライアがイラつくのも理はない
何ていうのかね、続編モノでたまにある「前作主人公の過剰な持ち上げ」そのものな気がする。プレイヤー空気な事もあって尚更

まあ、ライアがヒスなのは間違いないと思うけどね。SEEDウィルスの件(キャスト「そいつはワクチン未接種だ。札処分する」)とか擁護不だわ
68 : ななしのよっしん :2016/06/17(金) 04:12:09 ID: cen7YY7U5j
初動がしっかりしてれば別評価だったんだろうなぁ
ログイン連打ゲーで折れた人多いと思う
でもPSO2とか見てると経験は駄にはなってないんだろうなって思うよ。
フォトンチャージというクソアイテムの存在、途中でジャストアタックシステムの追加、通常攻撃によるPP回復、PAという必殺技実装したのもPSUだし
武器が増えすぎてまるでバランスが取れなくなって秤に次々に乗せてような状態になった失敗もあるし
拠点のあるMAPは発想は良いと思ったけど実装してみると人気場所以外は過疎もいいところで結局総合カウンターになったり

全部今に生きてると思う、PSUは総合してやはり失敗だったけど失敗はちゃんと生かされている、PSO2璧だとかそこまで言うつもりはないけどPSUがなかったら今ごろPSO2PSUの失敗を一部やらかしてると思う。
69 : :2016/08/29(月) 07:58:50 ID: OmRH6OE8Qy
全てのデータ過去にしたことはなかったことになってて
70 : ななしのよっしん :2016/10/30(日) 10:08:12 ID: O7tSQulODr
PSU好きだけどあえて言うが、初期のオン普通クソゲーだったぞ。
初動しっかりしていてもどうしようもないレベルだった。

ただ、クソバランスシステムってだけなので遊べるクソゲーではあった。


問題点の大半はEP2善して、EP3辺りは非常に良好なバランスになったけど。

それらの経験を良くも悪くもPSO2に繋げたんだよな。
71 : ななしのよっしん :2016/11/28(月) 00:39:48 ID: tNzOLhdKE4
初期のドタバタやゲームバランスは擁護のしようがないのはわかる

けど、ストーリーは言うほど酷かったとは思わないんだよなぁ、変なところでネタ要素ぶっこんだり、重要人物がギャグみたいな死に方するとか微妙な点もあるけど
それでも通して遊ぶとそれなりに面かった、というか現状のPSO2よりストーリーはしっかり軸が通ってると思う

なのでサービスが終了しちゃったせいでオフラインでもPSUのEP3は遊べないのが残念なんだよなぁ
追加されたアクションPP仕様変更があるからゲームバランスの調整が難しいかもしれないけど、PSPo2iシステムPSUのEP1~EP3まで遊べるのとか出たら喜んで買うんだが
今だとグラフィックとか時代遅れ感あるし、商業的には難しいんだろうなあ・・・
72 : ななしのよっしん :2017/09/18(月) 15:59:45 ID: cen7YY7U5j
>>68だけど全部撤回するわ
73 : ななしのよっしん :2017/09/19(火) 01:29:30 ID: baeOJ4Ua7C
今のPSO2全にやらかしてるもんなぁ…

酷いと言われるPSUの初期をやってた人からして、今のPSO2はどんな感じの評価になるの?
74 : ななしのよっしん :2017/09/22(金) 21:22:00 ID: 5HqnIzmhE1
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