単語記事: QTE

編集

QTE とは、Quick Time Eventクイックタイムイベント)の略称

概要

ゲーム内で画面に表示された特定ボタンキーを入をするイベントの一種。連打、コマンド、レバガチャタイミングめられるものなど、形式は様々である。カットシーンムービーの間で使用されることが多い。

元々の成り立ちはムービー動画)で構成されているLDゲームであると言われており、それらはムービー中に表示されるコマンドを入するかどうかでその後の展開が分岐するというものであった。

現在におけるQTEシステムは「シェンムー」で導入されたものが代表的であり、それまで鑑賞するものでしかなかったカットシーンゲームプレイと結びつけインタラティブなものへと変化させ、新しいゲームプレイを産み出した画期的なものであった。近年では「HEAVY RAIN -心の軋むとき-」や「マスエフェクト」等で物語の分岐となる動的な選択肢として導入されている例もある。

疑問視されるQTE

一方で単なるムービーカットシーンの代用として乱用されている、アクションゲームにおいて単純なQTEばかりでゲーム性が失われているなどとゲームの内容に悪影を与えているという批判の意見は内外問わず多く見られる。疑問視されるQTE具体的な例として以下のようなものが挙げられる。

しかしながらゲームプレイを簡略化することにより初心者カジュアル層でもゲームが楽しめる設計になっているという意見もある。そして、「シェンムー」や「HEAVY RAIN」をはじめ、QTEを上手くゲームデザインとして使って高い評価を得ている作品は数多く存在する。短絡的に「QTEがある=クソゲー」と決め付けるべきではないだろう。

QTEが活用されているゲーム

関連動画

関連項目


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/qte
ページ番号: 4901918 リビジョン番号: 2038476
読み:キューティーイー
初版作成日: 12/06/05 16:03 ◆ 最終更新日: 14/06/13 23:38
編集内容についての説明/コメント: 全体的に加筆
記事編集 / 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

QTEについて語るスレ

206 : ななしのよっしん :2016/12/20(火) 13:48:00 ID: imSAhSNVyo
半分完成してる所にちゃぶ台返しくらわして
これからはプレイヤー線で~とか言い出したからそうなったんだろうよ

ちなみにFFXの"ラスボス戦"もほとんど演出だけのスカスカ戦闘だったよな
207 : ななしのよっしん :2016/12/20(火) 13:59:20 ID: OwX2HaOCjt
お、FF叩きの流れか
QTEに関係ないなら他所でやろうな
208 : ななしのよっしん :2016/12/20(火) 14:37:34 ID: PATz+sDS5o
訳「FFかんといて・・(涙」
209 : ななしのよっしん :2016/12/20(火) 14:51:16 ID: OwX2HaOCjt
くなとは書いてないんだよなぁ
FF15じゃなくてQTE関係ないFF10が出てきたから書いただけなのに
210 : ななしのよっしん :2016/12/20(火) 14:52:10 ID: /IJbve3523
QTEに関係ある話の流れにしか見えなかったはおかしいんでしょうか
211 : ななしのよっしん :2016/12/20(火) 15:10:38 ID: uL3xKm/Y0B
憶測で手抜き扱いすることの正当化とか
QTEであるかどうかなんて対して関係ないじゃん

これがイベントバトルミニゲーム的なやつだって
その成否が話に関わらないなら同じこと言ってたでしょ?
実際、QTEじゃないシリーズ作品を持ち出してるわけだから
212 : ななしのよっしん :2016/12/20(火) 21:51:56 ID: eZRPOkWdO2
FF10に15のようなQTEモドキなんてないだろ全く関係ない話を持ち出した>>206は典的な詭弁論者
213 : ななしのよっしん :2016/12/23(金) 16:34:19 ID: jzD2hUXHRF
最初から自動成功になるオプションでも作れば良いだけなのに
何でこれを入れるスタッフもそれをやろうとしないのか。
QTE不要は自動成功ONにしてムービーをじっくり見る
QTEが好きだって人はOFFにしてムービーに介入する
全員が自分の好みでプレイ出来て万々歳だろ。
214 : ななしのよっしん :2016/12/28(水) 12:40:09 ID: 8c4XpPM2hP
PS3バイナリドメインってセガTPSQTEすごい楽しかったなぁ
ムービー役者になって作品にのめり込んでいるって感じで
持ち失敗したら失敗演出からのゲームオーバーだったけど
215 : ななしのよっしん :2017/01/09(月) 20:37:37 ID: +S/q31hFhb
ゲームシステムってのは基本的に何でこれを入れるのか?どんな効果があるか?
てしっかりした観点がないとな
当然それがない上辺だけ入れたものってのはたいていになる

まぁに考えた結果要素爆誕させる人も中にはいるが
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015