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単語記事: Quake

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曖昧さ回避 この項ではid softwareが開発したFPSについて記述しています。
その他の用法については「クエイク」を参照。

Quake (クエイク) とはid softwareが開発したFPSシリーズである。

概要

1996年に一作Quake』が世に送り出された。それまでのFPSフィールドのみを3D描画して、それ以外のオブジェクトキャラクター、武器、アイテム等)はビルボードと呼ばれるスプライト描画テクニックで2D描写されるのが一般的であった。
しかし『Quake』はオブジェクト3Dで描画したのである。フル3DFPSの元祖といえよう。
また『Quake』はそれだけでなくTCP/IPに対応したマルチプレイ実装した元祖でもある。
現在では四作や『Enemy Territory: Quake Wars』が世に出されている。
また近日にはQUAKE LIVEと呼ばれる完全無料の作品が開される予定である。

βテストが開始され、4月17日には日本サーバ開された。

ストレイフジャンプ&バニーホッピング&ロケットジャンプ

この3つはシリーズ定番のテクニックだが、元々はQuakeWorldで発見されたバグである。
しかしこれがプレイの幅を広げるとして『Quake II』からはストレイフジャンプとロケットジャンプ仕様として残された。
また『QUAKE III ARENA』のMODのCPMAのCPMモードはストレイフジャンプ、ロケットジャンプに加えバニーホッピングが使える仕様になった。

ストレイフジャンプ

ジャンプを連続で続けることで減速せずに進み、前進しながら右移動+視点右振り(もしくは左移動+視点左振り)をすることで加速する。

バニーホッピング

動作の最初の加速だけ前進して、その後は前進キーなしで連続ジャンプと左右移動+視点移動で加速させていく。ストレイフとは違い中でカーブすることができる。

ロケットジャンプ

ジャンプした間に自分の元にロケットを撃ち込む事により、そのノックバックを利用して大ジャンプするテクニック。当然ダメージは食らう。

シリーズ一覧

Quake(1996年)

最初のQuakeであり元祖。後のシリーズとは違い世界観が中世と近未来融合させた世界観になっている。
ある意味番外編でもある。
マップ構成はDOOMと同じくシナリオが4つ+ラストステージの構成になっている。各シナリオクリアしたら武器、体リセットされるシステム
難易度は全部で四段階。
前作であるDOOMべると技術面の進歩としては前述のフル3Dゲームシステムマップデザインに高さの概念が導入された。
マルチプレイはTPC/IPサポートしている。
余談ではあるがBGMナインインチ・ネイルズ(NIN)が担当している。
その関係かネイルガンの弾薬ナインインチ・ネイルズのロゴであるNINが描かれている。

Quake II(1997年)

ジョン・ロメロid softwareを退社した後、新たなゲームエンジンを一年で完成させ、当時のE3表された。
Quake』をしのぐ高度なグラフィックスで当時のE3の注の的となっている。
ゲーム内容としてはQUAKEよりもシングルプレイを入れており、武器などもシングルプレイ向けに癖をつけるなどをして微調整を図っている。
しかしマルチではマシンガン反動がなくなるなど、シングルとは別の調整が施されている。

Quake III ARENA(1999年)

マルチプレイ重を置いた作品で今では有名すぎるほど有名なスポーツFPSの代表作。
詳しくは該当記事を参照。

Quake 4(2005年)

Quake III ARENA』から6年の歳を経て発表されたシリーズ四作
開発はid softwareではなく『Soldier of Fortuneシリーズで有名なRaven Softwareが担当している。
本作ではストーリーのあるシングルプレイモードが復活している。
シングルプレイモードストーリーは『QUAKE II』の続きとなっている。
ゲームエンジンにはDOOM3エンジンを改良した物が使用されている。
しかしエンジン仕様上最大秒間フレーム数が60に制限されている。
現在では1.4βパッチにて最大フレーム数が引き上げられた(60→125)。
マルチプレイモードDOOM3エンジンを用いて『Quake III ARENA』を再現したスピーディーなスポーツFPSになっている。
しかしヒットックスが『Quake III ARENA』にべ大きくなっているため「中級者対中級者でもレールガンが半分近く当たる」状態になっている。
これについては1.3パッチから縮小された。
またエンジン仕様BOTが居ないため初心者にとっては少々敷居が高い。

ストログ名言集

Enemy Territory: Quake Wars(2007年)

Wolfenstein: Enemy Territory』のQuake版。シングルプレイキャンペーンは存在しない。
前作である『Wolfenstein: Enemy Territory』とは違い乗り物に乗れるのが特徴である。

関連動画

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/quake
ページ番号: 545541 リビジョン番号: 851648
読み:クエイク
初版作成日: 08/09/12 02:42 ◆ 最終更新日: 10/08/05 15:48
編集内容についての説明/コメント: ウマーイネ
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Quakeについて語るスレ

1 : ななしのよっしん :2008/09/12(金) 03:10:26 ID: qQOEBRgNar
この人を忘れてるぜ!
>>sm1620206

有名なこれも
>>sm482115

あと名物のこれも
>>sm1801535


2 : ななしのよっしん :2008/12/03(水) 23:22:32 ID: s0FBsymA5g
DOOMは大好きなんだが、こっちは正直手が出ない。他の対戦ゲーでいいやってなっちゃう。
3 : ななしのよっしん :2009/01/04(日) 14:48:10 ID: QRfUdqKkj/
Q4のミッションックが出るとか噂あったけど、多分出ないんだろうなあ…
4 : ななしのよっしん :2009/05/09(土) 06:00:27 ID: vPKtOfkhLr
QuakeLiveについて編集しました。
5 : ななしのよっしん :2009/07/21(火) 03:51:48 ID: 6ZpPX2Ort7
QUAKEシリーズ味あるんだけどどれから始めるのがオススメ?
6 : ななしのよっしん :2010/12/08(水) 03:46:28 ID: JFiPOAHzIe
>>5
今さらのレスだが・・・

liveかな。まだそこそこ人はいる。4は過疎りすぎ
quake warsはETのシステムまんまだから、ET経験あるならすぐ染める
けど、全体的にもっさり爽快感がなく中途半端。ぶっちゃけETのが面
7 : ななしのよっしん :2010/12/22(水) 19:28:46 ID: oSep3HoanM
そういや4の続きってマダー?
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