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単語記事: RPGツクール3

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RPGツクール3とは、ASCII制作したプレイステーションソフトである。
ASCIIにとっては最後のPSRPGツクールである。
今回からは科学ロゴがより壮大な形で挿入されており、これは5も同様。

ニコニコではやはり「in those days!」や邦子のテーマで有名か。

概要

ASCIIがトコトン本気を出した、コンシューマツクールシリーズの最高品質と名高いRPG作成ソフトである。
下手をすればRPGツクール2000よりも良いのではないか、と言われている。
が、流石にそちらとべると自由度には差がある。

実際初心者にオススメな要素はかなり多く、続編である4とは違ってマップ製作の容量にはとても気を配られている。
そのため本当の意味で自由自在な部分が多いので、4から入った人には驚くしかないだろう。

フィールドマップスーパーマリオRPGなどで起用されたワールドマップ方式を採用している。
反面フィールドを自由に行き来するタイプが作りにくくなっているので、その点に関しては賛否が分かれる。

今まではバージョンアップ的な内容だったRPGツクールだが、今作はそういった生ぬるい方針をほぼ全撤
前作であるRPGツクール2とはまるで異なる完全新作となった。
ラットフォームをプレステにしたことで使える漢字も増量し、ほぼ使えない漢字は存在しない。 

その他にも選択肢において「はい」「いいえ」以外のものが設定可となったのがまず大きい。
他、職業概念の追加、エフェクト自作実装など、当時としては画期的な内容が満載されていた。

グラフィックの出来もよく、BGM効果音などもかなり良質である。
ぶっちゃけ効果音の音質に関しては完全に4を駕している。

他にも、ダメージ乱数を導入し、固定式だったダメージ若干上下幅が追加された。
これは後の作品にも受け継がれていった画期的な要素である。

そして本作最大の魅は本作以降のPS系統作品全てにおいてそうだが、メモリーカード採用による制限緩和である。
システムデータ分割できないので無理があるが、シナリオメモリーカードさえあればいくらでも作れる。
つまり無限大のシナリオ作成が可なのである。
残念なポイントもチラホラ見られるが、それらは較的細かい部分であって致命的な要素はほとんどない。

よってツクラーの多くは本作をコンシューマ機最高のRPGツクールと今でも讃えられている。
逆に言えば後の続編に不甲斐ないものが多すぎである。(同開発のRPGツクール5は別として) 

また、サンプルゲームgobli -ゴブリくんの冒険-」は、コンシューマサンプル史上最高傑作と言われている。

惜しいポイント

  • キャラクター全員両手利き固定。よって二刀流が常時可なためバランス設定が難儀。
    一刀流にするためには両者一種ずつでなくては実現不可であるため、公式実質不可能と明言された。
  • MAP上で回復アイテムを使っても固有音が出ず、設定した決定音だけが流れる仕様
    そのため回復したかどうかわかりにくい。
  • 不具合で麻痺を回復させるアイテムが使えない。つまり麻痺を治すには魔法か万を使わないといけない。
  • 戦闘画面は当時としては完成されたものであるが、いささかあっさりし過ぎている部分がある。
    作り手次第で魔法などの特技エフェクト手にすることでなんとか出来るが、フレームが少ないので限界がある。
    • 4はここを改善するため完成度の較的高めなサイドビューを採用した。
      おかげで(たまにだが)戦闘突入にいたるまでが重くなるという不具合発生。

関連動画

ルーツ氏による自作RPG実況プレイ             ↓第3回Aコン努賞受賞作品
  

ドラえもんMADゲー。ハイクオリティ
 ツクール3でゲームを作ったことある人は必見。

関連商品

現在は生産が中止されているので、中古ゲームショップにでもいかないと手に入らない。
また、それらにおいても取り扱っているかどうかは微妙なところ。

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/rpg%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB3
ページ番号: 4462500 リビジョン番号: 1350795
読み:アールピージーツクールスリー
初版作成日: 10/09/14 08:59 ◆ 最終更新日: 11/11/14 14:55
編集内容についての説明/コメント: スーパーダンテを追加
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RPGツクール3について語るスレ

1 : ななしのよっしん :2010/11/13(土) 10:28:41 ID: 3E6mR+6l+S
どうして関連項に「邦子のテーマ」がないの?
2 : ななしのよっしん :2010/11/23(火) 12:36:07 ID: 94JME08jvf
RPGツクールどをプレイしたけど、3が一番やりこんだかな。
2000は自由度高いんだけど、3とべると素材が少な過ぎて手っ取りく作れないのがなー。

3は素材は多いしBGMやSEも良質なのが多いから凄く好きだなw
色々と制限は有るけど、一番好きなツクールだw
3 : ななしのよっしん :2010/12/19(日) 09:13:28 ID: fjqZKz0fes
2000マップは何から何まで自分で作らなきゃならないけど
3はあらかじめ完成済みのマップ(しかも結構出来が良い)が用意されているから
マップ作り苦手なにとっては非常にありがたい
4 : ななしのよっしん :2011/02/22(火) 12:16:13 ID: MfE/lpC212
次回のRPGツクールPC以外で出すときはコレをベースにして欲しいな
DSツクールとか見るに耐えないから
5 : ななしのよっしん :2011/05/05(木) 23:51:17 ID: sjLwjlTtCz
でもPC以外で出すなら戦闘だけは4にしてほしい
6 : K丼 :2011/10/01(土) 16:26:02 ID: 4ih2TVSuPj
記事を読んで、このソフトがかなりいい物と知って感嘆す!(^^)!
また再び創作意欲が湧いてきた今日この頃(^o^)
今度DSで続編が出るけど、色々ありそうだから当分はこれで(^o^)

あと、自分も>>4さんや>>5さんの様な続編希望者顔(^^
7 : K丼 :2011/10/15(土) 22:04:23 ID: 4ih2TVSuPj
ジャナガナマナさん投稿ドラえもんMADゲー動画見ましたが、いや、これすっごいですね~~\(^o^)/
正直、閲覧場所がネットカフェからじゃなくて、自宅なら思いっきり声を出して笑いたかった…\(^o^)/
あ~、腹痛て~\(^o^)/


何やってんだ・・・俺・・・
8 : ななしのよっしん :2012/03/03(土) 12:48:18 ID: siXKC41MRl
PSPRPGツクール3リメイクが出ることを期待してたらVITA発売しちまったよ
VITAではせめて3くらいのクオリティでお願いします
9 : ななしのよっしん :2012/05/09(水) 12:33:17 ID: LjMXsZyXUw
なんかつべでこのツールクソゲー扱いしてるようなレビューあったんだが
海外ではやっぱこのツクールは評価低いのかね?

まぁ海外ではドラクエ人気無いしファン以外はこんな面倒な事までして
ドラクエRPG作りたいなんて思わないよな
つべに上がってるツクール動画も2003とps2版とVXをサイドビュー形式にしたFFっぽいのばっかりだし

でもアニメティカ変換ツール海外ユーザーが作ったみたいだしコアファンには人気があるのかな
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