単語記事: SEED(ガンダムシリーズ)

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SEED(ガンダムシリーズ)とは、機動戦士ガンダムSEEDにおける、いわゆる覚醒である。
劇中で発動したのはキラ・ヤマトアスラン・ザラカガリ・ユラ・アスハラクス・クラインシン・アスカの5名のみ。
後述する発動時のイメージ映像から一般的な俗称を種割れという。 ファンの中で言及される場合はだいたい種割れと言えば通じる。

劇中での概要

正式名称はSuperior Evolutionary Element Designed-factor(優れた種への進化の要素であることを運命づけられた因子)で、SEEDは頭文字を取った略語。命名者はエリカシモンズ。 
ナチュラル・コーディネイター問わずに一部の人間に発現する「人類が一つ上のステージに上がる可性」(ノベライズ版より)といわれるもの。
ただ、「火事場の馬鹿力の表現」や「人間性の喪失を表現したもの」と監督と発言するなどSEEDシリーズのお芸である設定の揺らぎが見られる。
劇中ではこれを持つものは特別な存在と一部の人物(SEED世界のフィクサーことマルキオ導師ギルバート・デュランダルプラント最高評議会議長ら)に認識されているようであるが、有名な要素とは言いがたいようである。

アニメ劇中では発動すると、発動者のの色をした種子(シンならキラなら)が割れイメージとともに、眼のハイライトが消える。 実際怖いしレイプ目っぽい。
発動中は反応や判断が格段に速くなり、迷いなく的確に相手を殲滅する「バーサーカー」とも形容出来るような凄まじい戦闘力を発揮する。
感情の昂ぶりや危機的状況で偶発的に発動することが多く、感情の昂ぶりがトリガーとなるのだが性格面では口数が少なく感情の発露が少なくなるなど、感情を殺す方向に作用する。
ある程度回数を重ねるとコントロールが利くようにできるのか、SEED後半以降、フリーダム搭乗後のキラは任意での発動ができるようになっており、SEED DESTINYでの戦闘時はほとんどSEED発動状態で戦っており凄まじい戦闘力を発揮していた。本気出してないなんて大嘘じゃないですかー、やだー! 
コントロール下での発動では、感情を殺すような面はあまり現れなくなる。表情は相変わらずレイプ目で怖いが。
ちなみにアスランジャスティス搭乗後はコントロール出来ていたのだが、SEED DESTINY前半は迷いが多いのが悪影を及ぼしたのか、一度も発動していない。
シンカガリ、ラクスについては作中でコントロールできていたかどうか不明。 シンはいつもキレっぱなしで感情の昂ぶり放題だったしカガリ戦場に出て極限状態に陥ったのがSEED最終話付近とSEED DESTINYオーブ攻防戦くらいしかないので判断がつかない。ラクスはコントロールしてそう。

人類に普遍的にある要素のようにも感じられるが、作中で発動したのはコーディネイター4人とナチュラル1人とコーディネイターに偏っている。
コーディネイターの遺伝子操作によって因子の発動が促されているという説もあるが定かではない。
また、割と好き放題やってる外伝ASTRAYシリーズでは意外なことにSEED因子持ちキャラは今のところいない。 

他作品での扱い

スーパーロボット大戦ではシリーズによって扱いが異なるが、気上昇で発動し与ダメージ・最終命中・回避・クリティカル率に大きめの補正がかかる強として再現されている。
キラアスランシンが強になるのは論、カガリも発動中はそれなりに使えるようになるし、ラクスも戦艦故になかなか発動させ難いが、発動を安定して出来るようにしてやるとエターナルで戦闘を積極的にこなせるようになる。
 
ただ、カガリやラクスは封印されている時期が長く、作品によってはアスランも後半になるまで封印されていることがあるためキラシン双璧の強さになることが多い。 

Gジェネレーションシリーズだと戦闘関連の値+5、強気で更に覚醒値が+20される固有アビリティとして登場している。
微妙値上昇と、原作通りSEED系列のMSに乗せようとするとストライクフリーダムプロヴィデンスドラグーンにしか補正が入らない覚醒アップのため、スパロボのそれよりは効果が低く、使い勝手もあんまり良くない。
人によってはスロット駄として外して使われることもある。あんまりだ。 

VSシリーズにおいては、ガンダムVSガンダムではフリーダムの特殊武装として実装されていた。効果は発動中任意のタイミングで行動キャンセルが自在にできるというものであり
他を圧倒する異常なまでの機動自由度の高い立ち回りでガンダムVSガンダムではぶっちぎりの強さを誇った。 
次作であるNEXTではシステム変でキャンセルが全機体できるようになったり、SEED自体も弱体化したためそこまで強なものではなくなった。
EXVSシリーズでは、フル覚醒種割れ状態のカットインが入るくらいに見えるが通常の覚醒べると若干違う補正がされて差別化が図られている。 

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ページ番号: 5094131 リビジョン番号: 1823861
読み:シードガンダムシリーズ
初版作成日: 13/05/30 16:24 ◆ 最終更新日: 13/06/01 01:46
編集内容についての説明/コメント: 種割れの由来についてちょっと加筆
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SEED(ガンダムシリーズ)について語るスレ

16 : ななしのよっしん :2014/02/10(月) 17:02:11 ID: R55gxJ9iuI
種割れは結局、要人物でしか起らなかったな~
キャラを強くするための都合の良い演出に見えてしまう…。

17 : ななしのよっしん :2014/02/10(月) 17:08:20 ID: 24ki5g0vzb
モブパワーアップなんて誰得ですし
18 : ななしのよっしん :2014/02/11(火) 15:30:13 ID: 8UoLzNV6Kt
00、UC、BFと近年のガンダムでは名無しエースパイロットが出るとファンの間で盛り上がるけどな…
19 : ななしのよっしん :2014/03/25(火) 07:56:48 ID: +fLWXD7QtU
モブが強いことと、モブ種割れとかしてパワーアップすることは別物でしょう
前者は歓迎されるけど、後者は特殊バーゲンセールにしかならん

敵が全員スーパーサイヤ人だったら悟空べジータ立たないじゃん
20 : ななしのよっしん :2014/04/16(水) 20:52:32 ID: 1Q35gGNlW8
これ結局説明されなかったからなんかモヤモヤ
21 : ななしのよっしん :2014/04/17(木) 00:39:13 ID: j4wek6pCDr
よりによって生みの親が発言コロコロ変えるからなぁ
22 : ななしのよっしん :2014/05/14(水) 15:27:32 ID: AxSGRuE4nv
キラキラバシュゥゥゥン!
23 : ななしのよっしん :2014/08/29(金) 04:24:58 ID: 3PfRbDak5u
ただ「人為的でない進化の要素」であるならキャラ以外に発現してもおかしくないし、設定の裏付けにもなる
個人的にはイザークやロウや劾にも発現して欲しかった
24 : ななしのよっしん :2015/11/05(木) 00:39:13 ID: MtnCHBW82y
STGなどやってると「脳汁が出る」などと表現される
おそらくコレに近いのでは
あとはフローとかZONEとか
25 : ななしのよっしん :2015/12/18(金) 00:00:23 ID: q+QRaHvXrX
これ設定好きだったわ。最後までよく分からんで終わったのが残念だったけど。

やっぱり戦闘中覚醒ロマンがあるわ。
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