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ShadowPlay単語

シャドウプレイ

ShadowPlayとは、NVIDIA提供している動画キャプチャおよび配信ソフトである。

概要

ニコニコ動画においてはゲーム実況動画などのプレイ画面を録画するソフト

ShadowPlay自体は、NVIDIAが製造・販売しているGPUGeForceシリーズのユーティリティソフトGeForce Experience(GXP)の1機に過ぎない。

長所

にもかかわらず、その性および使い勝手は非常によい。

過去に遡っての録画

ShadowPlayは初期設定でシャドウ録画モードになっている。

このモードでは、ゲームを起動した時点で録画が開始されており、ショートカットキーを押せば最大20分(設定で変更可)の動画が出される。これにより動画を撮る気がかったプレイにおいてハプニングが発生した場合でも、取り逃すことなく動画にすることが可である。

なお、設定時間をえた部分の動画は自動で破棄されるので、勝手にHDDの容量がなくなることはない。

もちろん手動録画モードを使えば、録画開始キーを押して録画開始することもできる。

低負荷

通常、キャプチャソフトCPUに大きな負荷がかかる。ゲーム自体の負荷に加えて映像を撮る負荷がかかるため、多くの場合ゲームグラフィック設定を落とすかキャプチャソフトの設定を落として画質を犠牲にする必要がある。

しかしShadowPlayの場合、キャプチャ時の処理をGPU自体に行わせているためCPUにはほとんど負荷がかからない。解像度1921080の120fpsだろうが、普段それで動かしているなら難なく録画できる。

低容量

状況によって大きく変わるが、だいたい10分の動画で2GBといったところ。これは動画ファイルを出すると同時にMP4H.264)形式に圧縮されるためである。

圧縮されるからといってに見えて画質が落ちることはなく、他キャプチャソフトによる圧縮動画と大きな違いはない。

綺麗

冗談抜きで実際のゲーム画面と見分けがつかない動画ファイルが作れる。それも負荷も容量も気にせず、最高設定で、解像度フレームの制限がないものを。

短所

このように従来のキャプチャソフトかに駕する性を持つが、同時に従来のキャプチャソフトにない問題点もある。

一部のビデオカードにしか対応していない

ShadowPlayGeForce GTX 650以降に搭載されたKeplerコアによりその機を実現できている。

つまりKeplerコア以前の古いビデオカード、あるいはRadeonシリーズには対応していない。

ウィンドウを指定して録画できない

OpenGLDirectXを使っているゲームなら問題ないが、ウィンドウ表示のみのゲームフルスクリーンのまま録画することになる。

CFR(固定フレームレート)で出力できない

これが最も大きな問題点。

簡単にいえば1フレームの長さが変動してしまう。出された動画をそのまま投稿する分には問題ない(というかそれを前提に作られている)のだが、これを動画編集ツールを使用して編集する場合は大問題となる。

多くの動画編集ソフトVFR(可変フレームレート)に対応していないので、読み込めたとしても音ズレ、編集時と出された動画映像がズレていたりと度々悩まされることになる。

これの対応策として、動画変換ツールで一旦CFR動画に変換してから編集ソフトを使用する方法がある。二度手間になるがそれでもShadowPlayはその手間をかけても使う価値のあるソフトである。

ちなみに動画変換ツールHandBrakeあたりがオススメ。

関連動画

Shadowplayで録画された動画がいくつかニコニコ動画にも投稿されている。

外部リンク

公式

NVIDIA 公式サイト

使い方解説

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関連項目


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スマホ版URL:
http://dic.nicovideo.jp/t/a/shadowplay
ページ番号: 5230498 リビジョン番号: 2032599
読み:シャドウプレイ
初版作成日: 14/05/12 21:30 ◆ 最終更新日: 14/06/03 04:52
編集内容についての説明/コメント: 対応GPUの誤りを修正
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ShadowPlayについて語るスレ

24 : ななしのよっしん :2017/02/23(木) 07:55:50 ID: avVsV/X7q4
いや、でもなんか録画反応しないことが多いな…
リプレイは録れるのに録画ができなくて、再起動繰り返したらなんとかたまに反応してくれるって感じ
25 : ななしのよっしん :2017/03/04(土) 22:55:39 ID: o9ph0d+Wz3
いいプレイができたときに限ってシャドウプレイが落ちてるときがまれによくある
26 : ななしのよっしん :2017/04/08(土) 19:10:16 ID: 0pn2utiAze
画質の良さと敷居の低さと負荷の軽さが高次元バランス取れてるけど
ゲーム実況意外で使うとなるとキャプチャインドウを定できないのがけっこう痛い。

27 : ななしのよっしん :2017/06/04(日) 13:49:46 ID: nJZAfbigR3
なぜできることを減らしていくのかがわからない
はっきり言って悪の一言
28 : ななしのよっしん :2017/06/19(月) 15:17:32 ID: CVXoKtuMeT
ボタン押すと「シェアを開けません」って出てシャドウプレイの設定ができないんだけど分かる人いない?
29 : ななしのよっしん :2017/07/05(水) 23:57:00 ID: wBXslr8bNV
分からんなぁ

録画してたら小さくプチプチ音と何かが擦れるような異音が入るようになってしまった。別のDirectX対応・・というか言ってしまうとロイロで撮ってみたら入ってなかったし、shadowplayあかんのか環境の問題か・・・
30 : ななしのよっしん :2017/08/24(木) 22:20:36 ID: V5SF7RDoJf
録画した動画を見たら音ズレ起こしてた
ゲームに負荷がかかって応答しないとその間にズレる様子
31 : ななしのよっしん :2017/08/30(水) 17:22:23 ID: OysdeCzgup
最近のアップデートでなぜか録画データの音量が小さく(50%くらい?)なってしまう。でも編集ソフトとかで再エンコすると通常の音量になるみたいだ・・・。
32 : ななしのよっしん :2018/01/02(火) 18:25:19 ID: iP05abT7l4
これいいな。CPUが最新のものでなくともプレイ画面とほぼ変わらないほど高画質でヌルヌルの動画が録画出来る。他のソフトによくあるキーを押してから録画を開始するタイプだとどうしてもフレームレートが落ちるからね。
33 : ななしのよっしん :2018/01/28(日) 20:24:52 ID: iS8xP5YXJC
XMedia Recodenvencに対応したから編集用にCFRへ変換するにはそっちの方がお勧め
本当に笑えるくらい速い、15分くらいの動画を4本変換しても30分かからず終わる
GTX680でこれだから最近のはもっと速いはず
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