単語記事: Shovel Knight

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Shovel Knightショベルナイト)とは、Yacht Club Gamesが開発した8ビットスクロールアクションゲームである。2014年6月26日リリース。価格はSteam版で14.99ドル(1480円)、WiiU版と3DS版が2000円(amiiboが同梱された3DSパッケージ版は3500円)。

概要

8ビットの横スクロールアクションゲームで、タイトルの通り主人公ショベルナイト」はショベルが武器の騎士で、ショベルを使った攻撃しか出来ないが、ゴールドを消費してレリックというロックマンシリーズで言う特殊武器を購入できる。

ステージスーパーマリオブラザーズ3のようにマップを移動して選択する。マップには敵がうろついていることも。
トゲ奈落に落ちたり体が0になると1ミスになるが、残機はく起動したチェックポイントからのリスタートになる。
ソウルシリーズのようにミス時にいくらかゴールドを落としてしまうが、次にミスするまでに回収出来れば取り戻すことができる。

チェックポイントは破壊することもできる。その場合区間の難易度に見合った多額のゴールドが入手できるかわりにミスをしてもそのチェックポイントからやり直すことができなくなるためリカバリーが難しくなる。

ハードPC,WiiU,3DS,PS4,PS3,PSV,XboxOne,AmazonFireTVで発売されており、日本語版はダウンロード専用ソフトとしてニンテンドー3DSWiiU2016年6月30日より配信中。

BGMは『Shantae』や『DuckTales Remastered(わんぱくダック夢冒険HDリマスター)』、日本でも『怒首領蜂大復活ブラックレーベル(編曲)』でおなじみのJake Kaufman(virt)氏。
ロックマン1,2などで知られる松前真奈美氏も2曲提供している。

Kickstarterによって開発資を募集したところ、標の約4倍である30万ドルもの資が集まった。
が、それでも足りずにJake氏の給料支払いをゲーム発売後まで待ってもらったというエピソードも。

ストーリー

かつて、まだ未開であったこの地には、伝説の冒険者たちがいた…
なかでも希代の英雄といわれたショベルナイトシールドナイト…

いつも共にをしていた二人であったが、運命ので悲劇がおきた。
呪われた封珠から恐ろしい魔法が解き放たれたのだ。

ショベルナイトが意識を取り戻したとき、すでに運命のは封印され、シールドナイトの姿はどこにもなかった。
心折れたショベルナイトをやめ、ひとり孤独に暮らすようになった。

だが、英雄の消えた地には邪悪な者たちがあらわれた…
恐るべき魔をもったエンチャントレスと、そのもとに集うボクメツ騎士団である。

いまやの封印はとかれ、破滅の日は前に迫っている。
だがそれは、新たなる冒険の始まりでもあった…

サウンドトラック

サントラDL方式でオリジナル版とアレンジ版が存在する。
アレンジ版はJake氏のサイトでしか購入することが出来ない。
オリジナル版はsteamJake氏のサイトで購入が可

Steamでの価格は980円。支払いにWebMoneyなどが利用できるのでクレジットカードが使えない人におすすめ(ただしDLC扱いなのでSteamで本体を購入してないと聴くことができない)

Jake氏のサイトでは購入者が好きな価格を決めることができるカンパ方式である。あまりオススメできないが無料でもダウンロードである。
Jake氏に直接カンパしたい、980円以上の額を払いたい、アレンジ版も欲しい人はこちらを選ぶべきだろう。

Jake氏のサントラ購入はこちらから

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/shovel%20knight
ページ番号: 5302790 リビジョン番号: 2458604
読み:ショベルナイト
初版作成日: 15/01/17 00:36 ◆ 最終更新日: 17/02/12 16:19
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Shovel Knightについて語るスレ

166 : ななしのよっしん :2018/01/17(水) 07:34:02 ID: BE81kG8ic1
163ボクメツ騎士団の手先

ってわけじゃないけど終盤の即死はちょっとなと思うところもあったな
switch版をあらためて購入したから他のナイトの外伝から手をつけてみる
167 : ななしのよっしん :2018/01/28(日) 08:34:50 ID: 40pOpEniZ+
このゲームが難しいってゆとりなんてレベルじゃないぞ・・・
168 : ななしのよっしん :2018/01/29(月) 22:04:13 ID: 5EuvvQe4KC
難しいとは一言も言ってないよ
ノスタルジー感あるレトロデザインで基本アクション部分はよくできてるし、中盤までは別に楽しかったよ
ただ終盤、特にあたりからは一撃死ばかりで駄にイライラさせるだけのレベルデザインに辟易としただけ
最終盤までいけばいらんからほぼノーリスクとはいえ、そういう「コントロールできない理不尽一撃死」まで再現しなくていいから
それは「難しい」じゃなくて「理不尽」だから

前評判で作と持て囃されていた割には終盤の難易度の作り方が安易な理不尽だったから、とてもガッカリして総合的に微妙って思ったのが正しい感想かもしれない
安易な一撃死(強制オワタ式)による突破難易度上昇を見て、ただ突破させないために操作難易度上げただけで爽快感がない、レベルデザインを放棄しているようなコースでとてもが立ったんだわ
おまけなら別にいい、理不尽コース本編でやっちゃいけない
169 : ななしのよっしん :2018/02/01(木) 14:14:35 ID: 8/yqfNDgwT
いうほどでもないけどね
170 : ななしのよっしん :2018/02/01(木) 14:21:54 ID: Iuvzp/FZiK
かわいそうに
171 : ななしのよっしん :2018/02/04(日) 08:29:23 ID: Aj5X13v6pO
漢字表記の「?人の?女」ってなってる人の名前が気になるから平仮名表記にしてみたら「シカビトのしゅくじよ」ってなってたな
これってアップデートで訂正されないんかな?
172 : ななしのよっしん :2018/03/11(日) 21:08:35 ID: qw3l7MB0nx
プレミアムさん配信ハードニンテンドースイッチ追記を頼みます
173 : ななしのよっしん :2018/03/16(金) 00:23:54 ID: HW0EZMLeTK
難しいとは一言も言ってないのに、ちょっと難易度上げる方向性とかどうなの?みたいな感じに見えたけど
ゆとりがどうのとか笑った
174 : ななしのよっしん :2018/03/16(金) 19:00:40 ID: f7iBNknHG1
一般的に難しいとされるインディーゲーは新規が少し不満点挙げただけで信者が寄ってたかってボコボコにしてるのをよく見かけるから怖いわ
性格拗れてる人多そう
175 : ななしのよっしん :2018/03/31(土) 19:05:15 ID: mD4IhIIqYP
>>163
落ち着いてプレイすれば難しい所でも一発とは言わずとも何回かでクリアできると思うけどね
言いたいことは分かるしある程度同意できるところもあるけど理不尽という言葉を使われるほどではないと思うな
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