単語記事: SNK

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株式会社SNK (SNK CORPORATION) とは、日本ゲームメーカーである。

曖昧さ回避
  1. 株式会社エス・エヌ・ケイSNK) - かつて存在した日本ゲーム会社。本項の前身。詳細は個別記事を参照。
  2. 新日本空調株式会社 - 日本調機器メーカー。「snk.co.jp」のドメインは同社が保持している。

概要

倒産したSNK知的財産権を一括譲渡された同社の後継会社。当初はプレイモアという社名だった。

元はSNKの系列会社であり、SNKを吸収したわけではないので直接の後身ではないが、便宜上SNKが前身であるとしている。かつて存在したSNKは区別のため「旧SNK」とも呼ばれる。

倒産直前にSNKを子会社化したアルゼとは権利関係で何度も訴訟に発展したが、その全てで勝訴している。

当初は版権管理が専門の会社であり、開発は同じ系列会社のブレッツァソフト、販売はサンアミューズメントが行う分立状態だった。2003年SNK創業者にSNKを名乗ることを許可され、プレイモアSNKプレイモア称、サンアミューズメントはブレッツァを吸収した後SNKネオジオ称した。翌年SNKプレイモアSNKネオジオを吸収し、単独でのゲーム開発・販売が再開された。

以降は格闘ゲーム製作を軸に、コンシューマゲームパチスロ携帯コンテンツ制作を行う。SNKの人気キャラクターが登場するパチスロ携帯アプリは良く話題になる。あとどき魔女

パチスロは自社ブランドゲームを使ったものや、オリジナル萌えキャラを使った萌えスロを作ることが多い。自社ブランドゲームを使った機種だけでなく、パチスロオリジナルの機種も評価が高かった。

以前は旧作の焼き直しばかりと批判されることが多く、プレイモアを捩って焼き「芋屋」と蔑称された。毀誉褒貶はあれどかつてのSNKの流れをむ正統な後継ではあることは正しく認識すべきである。

2015年中国企業Ledo Millennium社と資本提携を行い同社の子会社となる。SNK時代からのアジアでの人気が衰えていないことが背景にあり、提携後はゲーム事業の強化を進める一方、遊技人口の減少と規制強化で業界の先行きが不透明であることを理由にパチスロ事業からの撤退を発表した。

2016年4月にはSNK時代のコーポレートロゴとコーポレートメッセージを復活させた。これはゲームパチスロSNKから転換し、原点に立ち返ってゲーム事業に専念するという対外的なメッセージを含む。[1]

2016年12月1日には商号(社名)を株式会社SNKに変更した。[2]

主な作品

パチスロ

関連動画

関連商品


 

関連コミュニティ 

関連項目

外部リンク

脚注

  1. *コーポレートロゴとコーポレートメッセージの変更のお知らせ
  2. *商号変更のお知らせ

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/snk
ページ番号: 4259832 リビジョン番号: 2433256
読み:エスエヌケイ
初版作成日: 10/01/15 10:00 ◆ 最終更新日: 16/12/01 00:06
編集内容についての説明/コメント: 記事名変更([単]株式会社snk -> [単]snk)
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SNKについて語るスレ

361 : ななしのよっしん :2016/11/01(火) 19:42:03 ID: 9ak7Gw2yhz
SNKへ商号変更のお知らせ
このたびSNKプレイモアSNKに商号を変更することを発表しました。
変更日 12月1日
変更前 株式会社SNKプレイモア 変更後 株式会社SNK

変更理由
SNKブランド復活を伝えるには、知名度が高く世界中で浸透しているSNKにするのが一番であるから。

https://www.snkplaymore.co.jp/press/2016/110102/
362 : ななしのよっしん :2016/11/01(火) 23:36:16 ID: HqnFyuSZD9
社名までSNKに戻すとかいろいろすごすぎる・・・w
SNKとこのプレイモアの記事逆転するんか?
363 : ななしのよっしん :2016/11/01(火) 23:46:29 ID: R9KwbgvWEd
本気なんだな
アケもいいが売れるCS向けゲームってのもいつかめて出してくれると嬉しいが
364 : ななしのよっしん :2016/11/02(水) 20:48:23 ID: T4W0Cwdv3A
SNKを「エス・エヌ・ケイ」にして「旧SNK」をリダイレクト
こっちを「SNK」にして「SNKプレイモア」をリダイレクトにする感じか

SNKの復活と新生というならまずは餓を出すのかね
365 : ななしのよっしん :2016/11/03(木) 20:06:47 ID: zcEDyi21/z
名実ともにSNK復活おめでとう
366 : ななしのよっしん :2016/11/04(金) 23:16:59 ID: 23Z1DR/rnE
ソシャゲKOF旧SNKロゴってこういう事だったのか
マジで新生するなら例の50は出来てたとかいう餓狼MOW2出ないかなぁ
367 : ななしのよっしん :2016/11/06(日) 22:41:02 ID: rQMYTZrBqi
終わってないんじゃないか寧ろ始まるんじゃないかSNK
サムスピ絶望的にも思えたけど、本当の意味で試行錯誤してる感じだから
これは本気で応援したいな
368 : ななしのよっしん :2016/12/01(木) 12:30:35 ID: Lm6jaaOq0e
おかえりSNK
さあ、怒の新作を出すんだ。
369 : ななしのよっしん :2016/12/01(木) 21:01:48 ID: vuzm6NVFPH
応援してます
変わったのは名前だけなんてこといと信じてる
皆がかせて「ああSNKだ」って言う日を待ってる
370 : ななしのよっしん :2016/12/07(水) 22:41:38 ID: V7F2KP54ay
これでネオジオランドがどっかで1店舗でも復活したら毎日でも通うんだけど、過ぎ去った時代にだけは逆らえないからな…

ただ今回の商号復活までの経緯を思い返すと、KOF12をクソデザイン&強行発売で大失敗して勢いをぶち壊し社員を大解雇した挙句、チャイナマネーに屈した川崎会長以下創業の罪の上に成り立っている事実がある。
しかしだ。それでもファンは新作以上のものを望んじゃいないし、新しいKOFだとかSNKの商号だとかは純にして嬉しいわけだ。ケイブみたいにゲーム事業から撤退してしまう会社もしくないだけに、好きだからこそ素直に頑ってほしいと言いたいな。
大体チャイナマネーだとかEVO海外大会の評価だって、そもそも旧SNKMVS世界中で普及させた上海外に支部を置いたことが、今になっても大きな命綱になってるんだよな。旧SNK倒産の代名詞と呼ばれるが、コンパイルと決定的に違うのはそういう海外保険を置いておいたみたいなしたたかさだったのかもなと思う。
無計画な夢を広げた物がかえって功だったとも言えるけどw
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