単語記事: SNK

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SNKとは、

この項ではかつて存在したゲーム会社について記述する。


株式会社エス・エヌ・ケイ (SNK) とは、かつて存在した日本ゲーム会社である。

CAPCOMと共に格闘ゲームブームを支えた人気メーカーだったが、ブームの最中も経営は芳しくなく開発一流・経営三流と揶揄される。

2001年倒産、消滅。倒産後に競売にかけられた知的財産権は系列会社のプレイモア(現SNKプレイモア)が落札に成功し、一部のタイトル現在シリーズ展開が続いている。

主な作品

沿革

1973年 新日本企画として創業。
1986年 株式会社エス・エヌ・ケイに社名を変更。
1990年 ゲーム機ネオジオ」を発売。
1998年 携帯ゲーム機ネオジオポケット」を発売。
2001年10月30日 倒産し、知的財産権プレイモア(現SNKプレイモア)に譲渡する。

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関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/snk
ページ番号: 169613 リビジョン番号: 1910257
読み:エスエヌケー
初版作成日: 08/05/28 23:49 ◆ 最終更新日: 13/10/17 11:09
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SNKについて語るスレ

72 : ななしのよっしん :2014/02/19(水) 18:03:01 ID: ZXbyiAesfI
ワールドヒーローズてどう見てもキャラの性とか技とかストⅡそのものなのに、カプコンに何も言われなかったのはADKの後ろSNKがあったからって言われてたけど、SNKて当時のゲーム業界ではそんなに強な権があったのかね?
そもそも餓狼伝説1はファイナルファイトパクリ制作して、途中でストⅡが大ヒットしたから格ゲーに切り替えたって辺り、パクる気満々なのに何も抗議されてないみたいだし。
まあ、SNKゲーム好きで実機と高いROMも購入してたけどねw
73 : ななしのよっしん :2014/05/03(土) 11:19:29 ID: Z6G2QyPZZT
>>72
正直コンセプトそのもののパクリインスパイアに関してはどの会社も全く同じようなものだから・・・。
カプコンも『怒』のシステム使ったゲーム作ったりしてるしね

んでそのうえでファイヒス抗議されたのは売り方とプログラムの疑惑の問題。
ファイヒスって「スト2の筐体でそのまま遊べますよ!」ってもう入れ替え需要みたいな売り方してたらしいのよ
後はMVSでしっかり全新作として作ってるワーヒーと違い、
FHはプログラムの流用もしてたんじゃないかという疑惑があった
まぁ単純なコンセプトの流用に収まらない事をしてた可性があるから抗議されたんじゃないかな。
74 : ななしのよっしん :2014/08/31(日) 11:09:18 ID: ZgWpik1Gfk
というか90年代なんてマンガ業界でも背景・構図のトレスとか当たり前のようにあったし、サランラップの類似品問題とか含めて産業業界全体がギラギラしてたからなんとも。
でもはドギばく!のカプエス発表会で見た当時のストⅡサムスピ開発トップ笑顔のツーショットだけは忘れない。そしてギスギスしまくって大爆笑したあの内容も忘れない。
75 : ななしのよっしん :2015/01/06(火) 00:43:15 ID: gzkOORNOy5
シリーズを1から順にやってみたけど、なんでこのおっさん3で素手になってんの? 戦場なめてんの? なんでレスキューするとか言ってちゃんとした任務の体を取ってんのに丸腰なの? 大佐の心の変化教えてください
76 : ななしのよっしん :2015/03/06(金) 04:04:50 ID: Ja4KOUt4Sr
NEOGEO発売からたった10年で倒産してたのか…
なんかもっと長いこと格闘ゲーム界の王者だった気がしてた
77 : ななしのよっしん :2015/04/04(土) 07:48:54 ID: h9KuaUOOBf
TumblrSNK検索すると Shingeki No Kyojinホモ絵ばかりヒットする 
78 : ななしのよっしん :2015/06/07(日) 23:40:54 ID: x1izPP74w2
ネオジオランドは現存してた内に一回は行ってみたかった
KOF949598日本ステージアングルから撮った現地の写真を載せて再現度を検してたサイトがあったっけなぁ
79 : ななしのよっしん :2015/10/22(木) 02:32:59 ID: GeKShAjtB6
ゲーム企業たるもの、一つのジャンルにばかり偏ってゲームを作ってはい
けないということを明した会社なんだろうか。
80 : ななしのよっしん :2015/12/23(水) 19:55:50 ID: I7NYPUimgv
いやあのまま遊園地事業に手を出さずゲームのみに集中し続けていたらだいぶ展開が違っていたと思う
よく97年以降3D批判されがちだがその後の業界を考えれば荒削りながらも制作することに意味があっただろう
格ゲー以外にサクノスとRPGなんかも展開していったが
これも続いていればシャドウハーツSNKから出ていただろうしね
81 : ななしのよっしん :2016/04/24(日) 22:02:18 ID: zARhSrs+tn
でも今KOF14開発でかつてのスタッフが続々と戻ってきてるらしいしSNKの息吹を吹き返しに行ってほしいね
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