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単語記事: StarCraft

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StarCraft とは、ブリザード・エンターテインメント社(Blizzard Entertainment)の制作したRTSゲームである。

概要

1998年3月ブリザード・エンターテインメント社が発売したRTSゲームで、Windows用、Mac用、NINTENDO64用(日本未発売)で展開された。
シングルモード用のシナリオと各種族にユニットを追加する拡版「StarCraft:Brood War」がWindows用、Mac用として1998年11月リリースされている。現在はこの拡版Brood Warを加えた状態で遊ばれるのが一般的である。

TerranProtossZergという3種族からいずれかを選択し互いの存亡をかけて戦うゲームである。種族ごとに生態系・発展体系・ユニットがまったく異なるが、全体的には強さのバランスが絶妙に調整されていると高く評価されている。

世界で最も多く売れたRTSゲームタイトルとして2009年06月ギネス認定されている。海外、特に韓国での人気が非常に高く、全世界で売られた1100万本のうち半数近くが韓国での売り上げであると言われている。

ニコニコ動画での扱い

ニコニコ動画では他のゲームタイトル同様にプレイ動画投稿があるが、韓国プロリーグ動画などのStarCraft関連動画に日本語字幕を付けたものなども見られる。

2010年8月21日WCG2010のStarCraft日本予選が運営生放送により配信された。

配信結果はのべ来場者数26705人、総コメント数66945コメントとなっている。
最初に行われた運営アンケートによるとStarCraftプレイ経験のある人は2割ほどで、多くが未経験や初見であった。

なぜ日本で流行らなかったのか

StarCraft海外においては評価も人気も上々だが、日本においてはさっぱり人気のない状態となった。
これには以下のような複数の要因があるとみられる。

最後の項について補しておく。

ブリザード社運営している対戦環境であるBattle.netごとにチャットチャンネルが分けられているが、日本チャットチャンネル上では韓国プレイヤーからのゲームとは関係のない嫌がらせの荒らしが慢性的に行われていて、まともに会話が出来ない状態になっていた。
もちろん韓国プレイヤーが皆荒らしていたというわけではない。しかし前記したようにStarCraft韓国での絶大な人気があったので、ごく少ない割合の韓国プレイヤー荒らしであっても結果的にかなりの人数となってしまい、元々そう多くもない日本チャットチャンネルはそういった悪質プレイヤーターゲットにされ続けた。
そんな嫌がらせを敬遠した日本人プレイヤーBattle.netを避け、FSGS(Free Standard Game Server)を使用して個人によって立てられ運営されるGenesisやHeavenといったローカルサーバ体へと移住してしまった。

そのような状況であったため、ローカルサーバの存在を知らない新規プレイヤーBattle.netに接続すると最初ににするのは人もろくに居ず荒らされ続ける日本チャットチャンネルという状態で快適に遊びづらくなり、また移住したローカルサーバ側も周知不から新規プレイヤーの参加はそう多くなく、先細りとなってしまった。

これは2ちゃんねるなどで韓国人が日本に対する強い反日感情を持っていることが広く知られるよりも過去の話である。

 

そんなStarCraft1から12年という長い期間をけて2010年7月27日StarCraft2が発売となった。日本語版が出る予定はないが、今度は日本でもそこそこ以上の人気となってほしいものである。

関連動画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/starcraft
ページ番号: 658740 リビジョン番号: 873601
読み:スタークラフト
初版作成日: 08/10/23 14:20 ◆ 最終更新日: 10/08/22 15:49
編集内容についての説明/コメント: 表記の微調整。ニコニコ動画での扱いの項目を概要の次に移動
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StarCraftについて語るスレ

6 : ななしのよっしん :2009/06/17(水) 18:02:39 ID: DubT2rvsyy
ギネス認定されたようですね
7 : ななしのよっしん :2009/07/02(木) 17:44:44 ID: iV6Q82fHJQ
RTSファンなら1度でもプレイするべきだよね
8 : ななしのよっしん :2009/07/21(火) 06:41:54 ID: rlhLvcj9KC
スタクラ2のコミュを作ったのでお知らせ!
>>co52936
9 : ななしのよっしん :2010/01/10(日) 02:11:01 ID: 5RtWQVwQ+J
なんでこんなに韓国で人気だったんすかね
10 : ななしのよっしん :2010/03/13(土) 13:01:52 ID: iqkZly3lst
日本でも)もっと知られるべき
11 : ななしのよっしん :2010/09/17(金) 03:30:12 ID: azQwMQcnTu
民族ジョークの一つ、各民族の進化予想図にて日本人ガンダムにされてる隣で
韓国人がハイドラリスクにされてたのは笑った
生態もザーグに似てるから仕方ないかもね
12 : ななしのよっしん :2011/02/07(月) 13:02:03 ID: QF9Selex5d
ふとyoutube見て「pylon」MADがあって吹いたのはいい思い出(笑)

You must construct additional pylons!!
You must construct additional pylons!!
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ニコ動のノリに近い気がする
13 : ななしのよっしん :2011/03/31(木) 23:50:21 ID: mMZMzZiR1D
生態がzergに似てたら世界滅ぶ件
14 : ななしのよっしん :2011/07/07(木) 22:38:08 ID: 1qdxMqbB5d
日本ゲーム輸入に関してかなり鎖的で
海外の人気ゲームとかはろくに売ろうとしなかった
まぁ10年前くらい前までは日本ゲームはイケイケな印だったから
市場を開放したくなかったのはわかるけど
結局そういう行為が世界的なハイレベルゲームを体験しない世代を作り出して
結果はご覧の通りだな、スタクラに関してもそれがいえる
義の残念な結果
15 : ななしのよっしん :2011/10/14(金) 19:55:17 ID: BNhHoI6ZVk
20年前は海外ゲームメジャータイトル多かったけどな
その後何か変わったのか
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