単語記事: StarCraft

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StarCraft とは、ブリザード・エンターテインメント社(Blizzard Entertainment)の制作したRTSゲームである。

概要

1998年3月ブリザード・エンターテインメント社が発売したRTSゲームで、Windows用、Mac用、NINTENDO64用(日本未発売)で展開された。
シングルモード用のシナリオと各種族にユニットを追加する拡版「StarCraft:Brood War」がWindows用、Mac用として1998年11月リリースされている。現在はこの拡版Brood Warを加えた状態で遊ばれるのが一般的である。

TerranProtossZergという3種族からいずれかを選択し互いの存亡をかけて戦うゲームである。種族ごとに生態系・発展体系・ユニットがまったく異なるが、全体的には強さのバランスが絶妙に調整されていると高く評価されている。

世界で最も多く売れたRTSゲームタイトルとして2009年06月ギネス認定されている。海外、特に韓国での人気が非常に高く、全世界で売られた1100万本のうち半数近くが韓国での売り上げであると言われている。

ニコニコ動画での扱い

ニコニコ動画では他のゲームタイトル同様にプレイ動画投稿があるが、韓国プロリーグ動画などのStarCraft関連動画日本語字幕を付けたものなども見られる。

2010年8月21日WCG2010のStarCraft日本予選が運営生放送により配信された。

配信結果はのべ来場者数26705人、総コメント数66945コメントとなっている。
最初に行われた運営アンケートによるとStarCraftプレイ経験のある人は2割ほどで、多くが未経験や初見であった。

なぜ日本で流行らなかったのか

StarCraft海外においては評価も人気も上々だが、日本においてはさっぱり人気のない状態となった。
これには以下のような複数の要因があるとみられる。

最後の項について補足しておく。

ブリザード社運営している対戦環境であるBattle.netごとにチャットチャンネルが分けられているが、日本チャットチャンネル上では韓国人プレイヤーからのゲームとは関係のない嫌がらせの荒らしが慢性的に行われていて、まともに会話が出来ない状態になっていた。
もちろん韓国人プレイヤーが皆荒らしていたというわけではない。しかし前記したようにStarCraft韓国での絶大な人気があったので、ごく少ない割合の韓国人プレイヤー荒らしであっても結果的にかなりの人数となってしまい、元々そう多くもない日本チャットチャンネルはそういった悪質プレイヤーターゲットにされ続けた。
そんな嫌がらせを敬遠した日本人プレイヤーBattle.netを避け、FSGS(Free Standard Game Server)を使用して個人によって立てられ運営されるGenesisやHeavenといったローカルサーバ体へと移住してしまった。

そのような状況であったため、ローカルサーバの存在を知らない新規プレイヤーBattle.netに接続すると最初ににするのは人もろくに居ず荒らされ続ける日本チャットチャンネルという状態で快適に遊びづらくなり、また移住したローカルサーバ側も周知不足から新規プレイヤーの参加はそう多くなく、先細りとなってしまった。

これは2ちゃんねるなどで韓国人日本に対する強い反日感情を持っていることが広く知られるよりも過去の話である。

 

そんなStarCraft1から12年という長い期間をけて2010年7月27日StarCraft2が発売となった。日本語版が出る予定はないが、今度は日本でもそこそこ以上の人気となってほしいものである。

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関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/starcraft
ページ番号: 658740 リビジョン番号: 873601
読み:スタークラフト
初版作成日: 08/10/23 14:20 ◆ 最終更新日: 10/08/22 15:49
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StarCraftについて語るスレ

17 : ななしのよっしん :2013/12/14(土) 20:18:59 ID: e+mot6X/2U
2の日本語版はまだですか。それも1のような駄ローカライズじゃなくて…
18 : ななしのよっしん :2014/02/25(火) 10:50:10 ID: Q/oDAc7pi3
それよりこのゲームやたら重いんだけど
グラ全てlowにしてもカクつく
そういや
ゲームはだいたいそうなんだよなー

日本語対応してるゲームはグラ最高設定でも軽いけどなんでなんだろうな
19 : ななしのよっしん :2014/02/25(火) 10:53:22 ID: 4JtIiB7njb
>>16
最近はUnicode普及してるけどね。
20 : ななしのよっしん :2015/02/11(水) 04:06:29 ID: 4xXh/94Ecg
>>11
韓国といえばスタークラフトトッププレイヤー一家に一台レベルで普及しててなおかつあの民族性、生態系だからなw
本当ハイドラリスク以外にになんてたとえればいいのやら
気が付けば日本より先進的なゲーム国家となったのはどういう皮
今の日本ゲーム企業ガンダムというより一年戦争で時代遅れになったザク(とそれを乗り回してるベテランジオンパイロット)に見えてしまう
ソシャゲはなんてたとえればいいのやら

HearthStone普通日本語チャットできる様を見る限りは正直ローカライズやろうと思えばできなくもなさそう
そもそも韓国語版もあるしMODでやれる感じがあるが、ローカライズMODぐらい公式許可もらえるようにしてほしいなあ・・・
21 : ななしのよっしん :2015/02/14(土) 01:45:32 ID: yCn1xlSEOu
>>20
民族性という単上から目線を感じてちょっとアレだが
確かに日本世界の流れっていうか、そういうものに
プライドを捨てて死ぬ覚悟で対応する必要があるっていうのは事実だね
これ文化とか、好みの相違とかそういうものじゃないから。世界の流れに乗り遅れてるんだよ
日本ゲームだった日々が夢のようだ

韓国が先進的なゲーム国家というのも既に過去の話だよ
今は政府からの圧とかもあってレベル低くなっていく一方で
中国に恐ろしいスピードで追いつかれてるからある意味盛者必衰」を感じる
22 : 妄想厨 :2016/02/20(土) 16:35:38 ID: QNI+/XHRaK
しかし、い段階で南朝鮮人が頭のおかしい民族と気づいた人もいたりして・・・というのは置いといて、なんでこんなところまに来てまで荒らすかな。まぁ恨みの概念で動いてるから外に敵を作らないと自分たちで殺し合いしてるような連中だし
23 : ななしのよっしん :2017/03/27(月) 21:23:31 ID: C+aAFeXCs5
1がリマスターされると聞いて。
しかも日本語対応。まさか公式日本語化対応してくれて
初代が遊べるなんて夢にも思わなかった。
24 : ななしのよっしん :2017/04/08(土) 20:00:08 ID: wZc0C5ru3p
おーマジ
システムユニットに変化はいままグラフィックが綺麗になってるっぽいね
3も出るという噂だけど2で没になった新種族は実現するだろうか
25 : ななしのよっしん :2017/04/19(水) 19:35:21 ID: 9qZoSHd69R
名作フリープレイと聞いてとりあえず入れた
26 : ななしのよっしん :2017/04/22(土) 09:32:36 ID: OH40s7uO1H
当時は圧倒的グラフィックスだったけど今やフラッシュゲーもこの程度ごろごろしてるので
初代無料化は英断だと思う
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