単語記事: STG

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STGとは──

STGの概要

その名の通り、敵を撃ったり弾を避けたりするゲームである。
ゲームによっては自機の撃つ弾や敵弾が速かったり小さかったり遅かったり大きかったり直進したりホーミングしたり曲がったり自爆したりHDDデータを全削除したりする。

広義でのSTGは、2D(縦横軸のみの移動)の画面上方に向かっていく縦シュー(縦スクロールシューティング)と、画面右に向かって進んでいく横シュー(横スクロールシューティング)のほか、3Dあるいは擬似3Dによる一人称視点FPS(自機の線=ゲーム画面のシューティング)、三人称視点TPS(自機の後やや上方=ゲーム画面のシューティング)、戦闘機などの3次元挙動による戦闘を楽しむフライトアクションなど、敵をなんらかの火器で撃つ全てのゲームをさす。

しかし、FPSTPS、フライトアクション3Dシューティングゲームはそれ自体が各ジャンルとして半ば独立しており、単にSTGとだけ言った場合、これらを含まない。そのため、狭義でのSTG2DSTGの縦シューと横シューをし、ニコニコ動画タグとしてもおおむねこれらの作品を示す。ここから下記の説明文はだいたい縦シューと横シューのことを言っていると思ってくれれば良い。

イメージ図(縦シュー どう見てもFPSが混ざっているのは仕様

ゲームルールシンプルさから、長い間コンピューターゲームで開発されてきたジャンルである。
が、固定されたシューティングゲームファン(いわゆるシューター)が満足できるようなゲーム設計=高難易度化が進み、最も初心者離れを起こしてしまったジャンルとも言われる。
いわゆる「敷居が高いゲーム」の代表ジャンル

スペースインベーダー以来、アーケードゲームとして提供される事が極めて多いジャンルなのだが、ゲームセンターでの設置位置は対戦格闘ゲームや、昨今ではクイズ麻雀などネットワーク連動大筐体等に押されて隅っこの方に設置されている事が多い。対戦ゲームと違って2台セットで設置する必要がいから、余ったスペースに追いやられるという事もあるのだが……。

昨今ではキャラクターが会話するストーリー展開や、萌え要素等を取り入れたり、初心者向けイージーモードを増やすといった対策も取られるケースがある。が、そういう作品ほど逆に硬シューターには敬遠されがちだったりして……。

ニコニコ動画におけるSTG

STGスーパープレイ動画に対する需要はかなり古くからあり、私製のプレイビデオが即売会等で売られていた他、公式攻略ビデオが販売されたり、移植版に同梱されることが少なくなかった。

このため、ニコニコ動画においても、他のゲームプレイ動画べてプレイ内容が問われることが多いため、初期は実況動画MADといった、うp主センスで楽しませる類の動画はほとんど見られなかった。
2008年頃からこういった動画も徐々に増え始め、新作の発売直後はプレイ動画が続々投稿されたり、初心者アドバイスめるのに利用されたりしている。ニコニコ生放送でも、STG実況プレイを配信するが増えつつあるようだ。

関連動画

STGの関連するリンク

関連会社(五十音順)・代表作

アイレム R-TYPEイメージファイトXマルチプライ
アリカ あぁ刹那
カプコン 1942、ロストワールドエリア88プロギアの嵐ギガウィング
ゲームアーツ シルフィー
コナミ グラディウスツインビーパロディウス
コンパイル ザナックアレスタ
彩京 STRIKERS1945ガンバード
サクセス コットン、ザンファインサイヴァリア
ジャレコ アーガスEDFゲーム天国
スクウェア・エニックス アインハンダー
セイブ開発 雷電バイパーフェイズ1ライデンファイターズ
タイトー スペースインベーダーダライアスレイストームメタルブラック
データイースト ダーウィン4078、ザ・グレイトラグタイムショー
テクノソフト サンダーフォース
テクモ スターフォース
東亜プラン 達人王ゼロウィング、BATSUGUN
トライアングルサービス トライジールシューティングラブ。200X
トレジャー 爆裂無敵バンガイオーレイディアントシルバーガン斑鳩
ナツメ オメガファイ
ナムコ ゼビウスギャラガスカイキッド
ハドソン スターソルジャー
ビデオシステム ソニックウィング
マイルストーン ラジルギ
メサイヤ 超兄貴
ライジン 魔法作戦バトルガレッガ蒼穹紅蓮隊
紫炎トリガーハートエグゼリカ
CAVE 怒首領蜂ケツイエスプガルーダ虫姫さまデススマイルズ
G.rev ボーダーダウンアンダーディフィート旋光の輪舞まもるクンは呪われてしまった!
MOSS 雷電Ⅲ雷電Ⅳ雷電Ⅴ
SCE フィロソマ
UPL 宇宙戦艦ゴモラ

主な同人タイトル

その他のタイトルとして「フリーゲーム」の記事内にいくつか有り。

用語

その他 関連項目

STGの関連コミュニティ


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/stg
ページ番号: 77530 リビジョン番号: 2450964
読み:シューティングゲーム
初版作成日: 08/05/18 05:16 ◆ 最終更新日: 17/01/21 15:52
編集内容についての説明/コメント: 雷電Ⅴ追加
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STGについて語るスレ

1163 : ななしのよっしん :2017/09/26(火) 19:57:51 ID: 88fNoYyrFr
シューターがどうこうじゃなくて、一部の悪い意味で保守的なアホのせいなんだけどね。エンターテイメント性のい連中がエンターテイメントってしかも忌避すべき人格のレベルまで頑な。何も広がらない
1164 : ななしのよっしん :2017/09/26(火) 19:59:33 ID: 88fNoYyrFr
もちろんサンダーフォースアレみたいに論外はあれど、供給する側に回るでもなく、そういった活動する人間を助けるわけでもなくただをぶちまけ続けるエセシューターでありエセゲーマーでありエセ文化人
どのレイヤーにいてもガンそのもの
1165 : ななしのよっしん :2017/10/07(土) 10:54:24 ID: PeOlQ+xWcb
フリプのカラドリウスをベリーイージーやってみたんだけど、あれのどこがベリーイージーなの?すげー死ぬんだけど
STGだとあの程度の難易度調整が本当に妥当なものなの?
だとしたら絶対に新規は増えないと思う
1166 : ななしのよっしん :2017/10/09(月) 09:04:48 ID: k1zcS0j5Wp
アズールレーンSTGじゃないよなアレ
1167 : ななしのよっしん :2017/10/12(木) 10:20:07 ID: fhseyvZ6sA
>>1165
カラドリウスはシステム複雑難易度意地悪でSTGの中でもかなり厳しい調整してると思う
正直シューターでも嫌気さしてプレイしてない人も多い
タイトルの低難易度はもっとプレイしやすいはず
最近は遊びやすくしたアレンジモード搭載してる作品も多いぞ
1168 : ななしのよっしん :2017/10/25(水) 13:39:04 ID: 5klOrSo0tn
RPG要素があるSTGなんてのはない?
1面でレベル上げして2面ボスに挑むとかならヌルゲーマーでもできそう
1169 : ななしのよっしん :2017/10/25(水) 18:27:06 ID: 5ZDo7ohEEv
蓄積要素のあるSTGは確かに欲しいよな

一度上げたレベルを、次回以降のプレイに持ち越しできれば
初心者でも時間さえかければクリアできるわけだし
(もちろん上級者は初期状態から一発クリアを狙ってもいいし)
隠しアイテムを少しづつ集めて、トロフィールームに飾ったりとかな

シレンみたいに、毎回のプレイが一回こっきり使い捨て前提なのは何故だろう
1170 : ななしのよっしん :2017/10/26(木) 22:14:07 ID: oQC0dKmqUK
それとはちょっと違うけど稼いだで武器を買って強化するSTGはそれなりにある
オトメディウスギンガフォースなんかがちょうどそれに当てはまるかな
1171 : ななしのよっしん :2017/10/28(土) 21:05:09 ID: s+QIbhzklt
昔やったシューティングゲームを今見て思ったが狙って撃つという基本があった
それとべると今のはただ弾をばらまいて敵が勝手に当たってくれるゲームにしか思えない
昔のは地味だった 画面に1発しか出弾が出ないしな
今のは手で爽快だが本来の意味のシューティングとは違うんじゃないかと思う
こうなったのはいつからだろう
1172 : ななしのよっしん :2017/10/28(土) 21:07:34 ID: ZteQDCvNK+
ゲーセンで見た19XX系で既に弾をバラまきまくってた気がしたけどあれいつのゲームだ?
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