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単語記事: True Crime:New York City

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True Crime:New York Cityとは、アメリカゲームソフトメーカーActivisionから2005年に発売されたアクションゲームである。トゥルークライムシリーズの2作PS2版とPC版が発売され、前者はソフトメーカースパイクから日本語版が発売された。

概要

前作「~Street of LA」の舞台がロサンジェルスだったのに対し、本作品はニューヨークが舞台になっている。プレイヤーは、ニューヨーク市警察路上犯罪捜課のマーカスリード員となり、大都会ニューヨークで起きる事件を捜し、その相に迫っていく。

前作がファンタジー要素もある内容だったのに対し、本作ではそういったものは無い。また主人公は路上犯罪捜課に所属しているので、本業の仕事の方、つまりランダムに発生する事件の部分が前作より充実している(後述)。給料がもらえたり、自分で好きなや武器、が買えたり、には多数の小売店が店を出すなど、自由度が上がりがより細かく描かれている。

あらすじ

ストリートギャングのマーカスリードは、自分とに陥れた敵対者に復讐するためにあるアパートの前に立っていた。そのによって、「キング」とあだ名される程の大物ギャングである・イサイアは逮捕され、自分も死にかけたからだ。敵対者の巣窟となっているアパートに単身乗り込んだマーカスは、中にいた者を次々と射殺した。復讐を一通り一段落させた直後に現れたのは、と旧知の間柄で自分もよく知るニューヨーク市警察テレンス・ヒギンズ刑事、通称テリーマーカスをくくって逮捕されるつもりだったが、意外なことにテリーは後始末を買って出て、逃がしてくれた。

数年後。ニューヨーク市警察の巡となっていたマーカスは、刑事試験を受けようとしていた。テリーが所属する組織犯罪捜課に入るためだ。課長のビクターマーカスの配属を渋ったものの、彼が無事に試験に合格するとやむを得ず受け入れる。

マーカス刑事人生の始まりの日。テリーは彼に捜の心得を教えるために、マーカスが運転する覆面パトカーへと繰り出す。一通りの導が終わるとテリーは「仕事がある」と言い、をとあるビルへと向かわせる。マーカスで待たせたまま、屋内へ入っていくテリー。ところ直後にビルが大爆発を起こし、その強な爆マーカスが乗った覆面パトカーを転覆させてしまうほどだった。

恩人の死に気落ちするマーカス。それに追い討ちをかけるように、ビクターマーカスを路上犯罪捜課へと異動させてしまう。異動先である路上犯罪捜課のディーナ・ディクソ課長は、マーカスに飽くまで路上犯罪の取り締まりに専念するようにと支持を出す。だが恩人が殺されたことを放っておけるはずもない。

マーカスは収監されているFBIと協し、事件の相を探るために動き出した。

登場人物

マンハッタン(ワールド)

マンハッタン、ビッグアップル…。ニューヨークの中心。左右を二つの川に挟まれたで、ブロンクスやクィーンズ地区、ストトン、隣州のニュージャージーとはで繋がっている。1980年代90年代にかけては、日本からクイズ王者が年一回やってきた場所。ここがマーカスの仕事の場となる。

内には多数の商店が並び、マーカスもお買い物などでお世話になる。交通機関はタクシー地下鉄の二つ。実際のマンハッタンの路が再現されており、端から端まで歩くと結構長くかかる。2chの当該スレに実際に走って移動した人の書き込みがあったが、南北方向でおよそ2時間程度かかったとのこと。wikiのマンハッタンの項を見ると長さ20kmとあるので、ワールドの大きさとスピード率は等倍ということになる。移動する時はなるべく共交通や自動車を使うべし。

内の路には一方通行路が多い。例えばマンハッタンを横断するストリートで言えば、西行き、東行き、西行き、といったように交互に並んでいる。そのがどちら向きの一方通行かは、交差点付近で画面上端ん中にでる番地表示の矢印の向きで分かる。長方形の番地表示なら、その通りは両方向行きである。

警察施設

本部

ロードウェイに面した町の中心部にある本部(ゲームの設定)。路上犯罪捜課が設置されている場所。ここでは以下のようなことが出来る。

一階

  • 押収品の提出
    事件を捜した際に入手した押収物を提出する口。エレベーターに向かって右側にある。一度に沢山の押収物を提出すると、「ワーオ」と喜ぶ。
  • 給与受け取り
    事件解決や犯人逮捕、押収物の提出によって支払われる給与を受け取る口。エレベーターに向かって左側。一度に多額の給与を受け取ると「ワーオ、ブヒヒ ブヒヒヒヒ」と羨ましがる。

地下一階

地下二階

  • 武器弾薬
    口で話しかけると、武器とスキルを購入できる。射撃訓練場もついているが、どうやら使えないようだ。

交番

内の分署管轄内に接地されている交番。警官に話しかけることで給与の受け取り、押収物の提出、庫の利用ができる。

お店

内にある様々な店。そこでは給料や裏を使って買い物ができる。治が悪いと閉めている店が増え、治が良くなると営業する店も増えていく。また中は営業時間外の店も多い。尚、海外版では店を強請って賄賂をとることも出来るようだが、日本版は大人の事情からか賄賂は取れなくなっている。

武器

警察の仕事に欠かせない武器。前作は拳銃の性パワーアップしていったが、本作では様々な武器が用意されている。初期装備以外のものは、本部の武器弾薬庫の口で購入するか、内の武器屋で購入して手に入れる。一度に持ち運べる武器には限りがあり、持てない分は自分のトランクに保管され、トランクを開けることで装備の交換を行う。また初期装備の拳銃以外は携行弾数に制限があり、弾を撃ち尽くすと弾薬を補給しなければいけない。補給はトランクを開けて装備交換メニューを出せば、自動的に行われる。

武器の種類

ニュートラライズショット

で被疑者を生け捕りにする時の基本的な方法。手で撃つと犯人HPは0になるが死ぬことは無く、格闘技ノックアウトした時のように地面に倒れて手錠マークが出るので、生きたまま逮捕できる。PS2ではR3ボタンを押すことで狙撃モードになり、周囲の動きがスローモーションになると共に照準が拡大されるので、手を撃ちやすくなる。先述のように一部の武器は非致死性弾薬を使うので、この技術を使わなくとも同様のことが可

勤務評定と待遇

マーカスの働きぶりは、ディクソ課長警が逐一評価している。よって良い評価を受けたければ、彼らに受けがいいように働かなければならない。

グッドポイント・バッドポイント

警官として模範的な行動をするとグッドポイント、警官としての規範を外れたり、反社会的な行動をするとバッドポイントが貯まる。これはマーカスの警官としてのあり方にも影を及ぼし、本編の展開にも変化がある。真・女神転生のローとカオスのようなもの。警は当然ながらロー展開を望んでいるが、マーカスの行動によってはカオスに向かってしまうことも。

バッドポイントが貯まると同時に、犯罪メーターも上がっていく。これはマーカスの反社会的・犯罪的行動に応じた手配レベルで、これが増える警察マーカスを追いかけ始める。GTAなどと同じ。警察に追われている時にマーカスHPが0になってしまうと一時降格となり、被疑者を3人逮捕するまでパトロールの仕事をしなければならない。罰当番である。こうなると警のロッカーや庫は使えなくなり、本編を進めることもできず、装は制服のみで、髪型普通の状態に戻ってしまう。3人逮捕した段階で罰当番は解ける。

グッドポイント

など

バッドポイント

  • 警官を殺した
  • 一般市民を殺した
  • 押収物を横流しした
  • 投降している犯人を殴り倒した
  • 素手や打撃武器を所持する犯人を殺した

など

キャリアポイント

キャリアポイントは、出世するのに必要な評定点。これが事件を解決していくと徐々に溜まっていき、一定値に達すると上位の階級に昇進する。ゲーム内で到達する最高位は一級刑事(Detective 1st grade)。キャリアポイントは以下のような条件で溜まっていく。

給与

マーカスは働きに応じて警から給与を貰う。犯人逮捕や治の回復など、実績に応じて支払われる完全出来高制となっている。キャリアポイントを貯めて出世すると、歩合も良くなっていく。さらに出世するとボーナスも貰える。

お仕事

犯罪の取り締まり

基本

マンハッタン内部は分署管轄ごとに分かれており、各管轄では現在犯罪が多発している。マップを見るとブロックごとに黄色などの表示が見られるが、それが管轄区と犯罪発生率を表す。が最も犯罪が多く、は治が回復したことを示す。各管轄で次に示すとおり犯罪を取り締まっていると、オレンジ黄色の順に色が変化していく。この全てをにすることが、ディクソンから与えられている任務となる。

事件発生の無線連絡を受けると、マップマーキングで被疑者の位置が示される。そこには頭上にHPゲージが浮かぶ被疑者がいるので、そいつらを威嚇発などで投降させるか、HPが0になるようにすると逮捕できる状態になる。近づいて○ボタンを押せば、手錠をかけて無事逮捕。殺しても事件解決になるが、良い警官をすなら生け捕りにしなければならない。抵抗する犯人を生け捕りにするには、格闘技や打撃武器でHPを0にするか、手を撃つ「ニュートラライズショット」を行うか、テイザーを使う。のびた犯人の上に手錠マークが点れば、後は手錠をかけるだけ。転んだ犯人に対し、しこたま蹴りつけたりマグライトで殴りつけるのがグッドコップかと思う人もいるだろうが、そこは仕様なので突っ込んじゃダメ。犯人の武装状態は、HPバーの色で分かる。

■■■■ 素手
■■■■ 打撃武器
■■■■ 銃器

被疑者の中には車両で逃走するものもいるので、そういう場合はPITマニューバを使って停止させるか、相手が自爆するまで追いかける。車両の燃料タンクを上手く狙って撃つと爆発するが、当然犯人は死ぬのでグッドコップなら避けたいところ。

また犯罪の通報を受けるだけでなく、通りを歩く人を職務質問したり車両を検することで違法な品物を発見することがあり、この被疑者を逮捕することでも犯罪発生率は下がる。

事件の種類

では様々な犯罪がランダム起きる。どの犯罪も上記の方法で解決はできるもの。犯罪には単発ランダムなものと、一定の流れを持って段階的に発生するシリーズ系のもの、さらにゲームを進めるとディクソンから潜入捜を命じられる案件も出てくる。

単発ランダム
  • 路上での喧
    ホームレス市民が、路上で喧している。大抵は素手か、持っていても打撃武器。但したまにで武装しているやつがいるので注意は必要。
  • 商店への強盗
    商店に入った押し込み。マーカーがついた場所まで行くと、発生している建物の入り口がっている。人員は複数。通報があった店内に入ると、を構えた強盗が中にいる。撃ち帰してくる者と、警察と名乗ればすぐに投降する者がいる。商店内で発生しているだけに、前者とは距離が短く撃受けやすいので注意が必要。特に自動火器を装備しているものは危険。後者は一人一人逮捕している間に、隙を見て逃げ出すやつが絶対に出てくる。捕まえられるを捕まえて、すぐに店外に出て追いかけるが吉。
  • 人質
    オフィスの中でを手に人質を取っている被疑者がいる。入り口はやはりる。廊下を移動し、叫び声が聞こえる部屋のドアを開けると中で犯人が人質をにして発してくる。を構えている手や人質を抱える腕などをニュートラライズショットで狙うのがよい。無ぶっ放して人質ごと殺すのはあまりよろしくない。
  • 強姦
    強姦の通報有り。アパートの中に入ると、女の叫び声が聞こえる。その声のする部屋に入ると、男が女を押さえつけている。被疑者は素手なので、格闘技や打撃武器、テイザーで仕留めるのが良い。
  • 警官の支援要請―強盗
    強盗事案に対処中の警官から、被疑者からの撃を受けたとの連絡。商店に入ると、警官は遮蔽物に身を隠して撃に応戦している。被疑者は自動火器を使用。自分も上手く遮蔽物を使いながら、制圧する。
  • 警官の支援要請―
    パトカーで取締り中の警官が、被疑者から撃を受けたとの連絡。被疑者は複数で、自動火器で武装しているとのこと。臨場に際しては、撃による被に注意されたし。
  • 警官の支援要請―暴行
    警官が複数の被者から暴行を受けているとの支援要請。銃火器での武装は認められない。支援を行うユニットにあっては、使用規定を遵守されたし。
  • 菜食義者の暴動
    菜食義を標榜する市民団体の構成員が、食調理品を販売するレストランで暴れているとの通報有り。被疑者は複数で、鈍器のようなものを所持している模様。
  • ロックバンドの喧
    宿泊中のロックバンドメンバーが部屋で暴れていると、ホテルからの通報。被疑者は三人。鈍器を使用している者もいる模様。臨場後は当該客室に速やかに入り、適切に対処されたし。
  • クラブでの喧
    営業中のクラブから、客同士が喧していると通報。被疑者は複数。対処するユニットにあっては、被疑者の逃走に注意されたし。
  • クラブ警備員からの救助要請
    クラブの警備員から、客から暴行を受けていると救助の通報あり。被疑者は複数。警備員の全に配慮されたし。
  • クラブでの
    営業中のクラブ内で撃事件発生。被疑者は複数。突入後に撃を受ける恐れ有り、注意して対処されたし。
  • 情緒不定者による乱射
    情緒不定な男が、通りでを乱射している。使用している銃器の種類は不明。自動火器を使用している可能性あり。各ユニットは被疑者との距離に留意されたし。
  • 物混入事案
    レストランで、調理品への物混入事案発生。被疑者は不明だが、店員可能性が高い模様。臨場するユニットは、直ちに店員に対する職質を実施されたし。
  • 飲酒運転
    飲酒運転車両が逃走し、現在パトカーが追跡中。付近のユニットは追跡を支援し、被疑者を確保されたし。
  • 放火
    連続放火犯発見の連絡有り。被疑者は火炎瓶または火炎放射器で武装の模様。火災による受傷に注意されたし。
  • バスジャック
    ナンシーより緊急連絡。バスジャック事件が発生し、犯人が乗っ取ったバス逃走中ターゲットシルバーバス。どうぞ。
  • パトカー窃盗犯
    男がパトカーを窃盗し現在逃走中。他のユニットが被疑者を追跡している。追跡と身柄確保を支援されたし。
  • タクシー強奪犯
    タクシー強盗が、タクシーを乗っ取り逃走中。これを追尾し、被疑者を確保せよ。
  • 誘拐被者からの通報
    誘拐された女性から911通報。被疑者のトランクに監禁され移動中との事。被疑者はで武装している模様。当該車両を追尾し、被疑者の身柄確保と被者の全確保を実施されたし。被疑車両トランクには被者が乗っていることに留意。
  • 爆弾
    オフィス爆発物らしき不審物が設置されているとの通報有り。至急現場に臨場し、解除による無化を実施せよ。
シリーズ系ランダムミッション

このミッションは単発ランダムミッションの合間に起きるもので、幾つかの事件によって構成される一つの大きな事件。ある事件で重要人物を逮捕、あるいは事件を解決すると次の事件がしばらく後に起き、それを解決すると次の事件がおきて、というのを繰り返していって最終的に大きな事件を解決するもの。いくつかの種類があり、一種類を終えるとまた別の種類のものが始まる。解決したものも、暫くすると再び起こる。悪事に休みなし、正義にも休みなし。

  • 人身売買
    人身売買組織が、奴隷にされている人を使って管理売や強制労働を行っている。売婦同士の乱闘の解決、ポン引きの逮捕、強制労働所への捜、幹部の逮捕、人身売買拠点への捜などを経て解決する。
  • ストリートギャン
    ストリートギャング同士の抗争に対処する。ドライブバイ撃犯の逮捕、武器取引現場への捜索、ギャング同士の銃撃戦の鎮圧などを経て解決する。ドライブバイがなぜか「通りすがりの容疑者」という良く分からない翻訳になっている。
  • 密売組織
    密売組織に対する捜。麻密造人の拠点への宅捜索、密造所の捜索などを経る。途中で密造現場となるアパートへ強制捜に入るのだが、ここは英語音声では「気化した可燃物が室内に充満しているので、発は禁止する。繰り返す、発は禁止する」といった感じの無線示が出るものの、日本語版の字幕では細かく訳されていないので、犯人に対しうっかりしてしまう人も。もちろん発した場合、爆発が起きてミッション失敗。しばらく後にやり直しとなる。
  • 窃盗団
    窃盗団に対し捜を行う。拠点アパートに対する捜索、倉庫への捜索、自動車工場への捜索などを減る。
  • 幣偽造団
    内に出回る偽造幣を追う。賭博の揉め事の処理、偽造団の拠点となるアパートへの宅捜索、偽札印刷所へのガサ入れなどを経る。
潜入捜査

ゲームを進めていくと、ディクソンから示されるもの。内で行われている違法な賭博行為を捜するため、マーカスが参加者として潜入し催者に関する拠を掴んでいく。賭けで勝ち進んでいくとやがてボスとの勝負になり、それに勝つとボス逮捕することができ、事件は解決する。

押収物

事件を解決すると押収品を手に入れることがある。本来は警察に提出すべきところだが、内に点在する質屋に横流しをすることも可で、かなり良いお金になる。当然これは業務上横罪であるから、結果として悪徳警官ポイントがあがり、また手配レベルも上がることになる。特に大量の押収物を一度に横流しすると手配レベルが一気に最高まで上がり、質屋の外には点滅する火がきらめくことに。

組織犯罪の捜査

 ゲーム本編マーカステリーや、自分やにはめた真犯人に迫っていく。

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/true%20crime%3Anew%20york%20city
ページ番号: 4344319 リビジョン番号: 725331
読み:トゥルークライムニューヨークシティ
初版作成日: 10/04/23 17:51 ◆ 最終更新日: 10/04/24 17:37
編集内容についての説明/コメント: 追記
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True Crime:New York Cityについて語るスレ

1 : ななしのよっしん :2011/04/01(金) 19:30:18 ID: Rid/TsGS0f
.45ACPで二丁撃ちすると、自分でも
かっこいいと思ってしまうぜwww
2 : ななしのよっしん :2011/11/07(月) 16:00:59 ID: fWhLfbgBWg
あれ?市民の項線に飛び込んでくるとか書いてない・・・w
あれでブチ切れないプレイヤーはいないとは思うぞw
3 : ななしのよっしん :2011/12/17(土) 01:02:07 ID: FDpmuwxXw2
記事が充実しすぎててすごくプレイしたくなった
いい記事だ.是非編集者には他のゲームも書いて欲しい
4 : ななしのよっしん :2011/12/31(土) 17:21:42 ID: WtR4uE3G3R
マーカスニュートラライズで被疑者を生け捕りにしようとしているのに、をバンバンぶっ放て射殺してしまう
↑これ本当によくあるから困る
お陰で衝動で撃ち殺した警官が増える増える
5 : ななしのよっしん :2012/04/09(月) 17:52:56 ID: BSf+wcUJJs
日本で知られてる洋ゲーの中でもマイナーな部類のはずなのに、なんでこんなに詳しく書いてあるんだよwww
でも次世代機で新作出たらフラゲするほど欲しいゲームだな
トランクで物騒な武器選んでる時は、下手なクライムゲームよりも犯罪臭がする良いゲーム
6 : 記事主 :2012/04/09(月) 18:18:08 ID: JB44IvFs72
>>5
こういう記事になった理由は、

1:記事主が散々遊んだ(ランダム事件:本編=9:1)
2:NYPD元ネタとなっちゃ黙っていられねぇ!

の二つですね。
True Crimeは三作となるHong Kongが開発中止になったものの、
スクウェア・エニックスが権利買い取ってSleeping Dogと改題した上で現在開発中です。
http://www.4gamer.net/games/117/G011760/20120330033/
今回は潜入捜なので「インファナル・アフェア」みたいな雰囲気なのかも。
個人的にはNYCリメイク希望ですが。
7 : ななしのよっしん :2012/05/09(水) 20:09:05 ID: WtR4uE3G3R
スクウェア・エニックスか・・・
最近の流れからするとどんなゲームになるのかすごいだ・・・
なんとなく、フリー犯人逮捕TIMEが無くなりそうな気がする、あれが一番楽しいのに
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