単語記事: Undertale

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Undertaleとは、Toby Fox氏を中心とするチーム制作したも死ぬ必要のないRPGである。
2013/6/25Kickstarterにてクラウドファンディングを開始。当初に定められた標出資額は$5000であったが、最終的に約10倍となる$51,124もの出資が集まった。2015/9/15より、公式サイトSteamにてWindows版・Mac版・Linux版が販売されている。

現在英語版のみだが公式日本語版が予定されている。Toby氏に問い合わせたユーザーによれば、『8-4』と翻訳作業に取り組んでいるとの事(PLAYISMという情報も)。なお、有志による非公式日本語パッチ開されているが、あくまで『非公式』であり翻訳バージョンの相違で齬が起きる可性があるので、できれば公式日本語版を待つ方が良いかも。(生放送動画投稿SNS投稿をする際は必ず非公式翻訳だという明記を忘れないように!)

概要

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基本的な流れはマップ上のパズルや仕掛けを解いていき、中で出会った敵やボスと戦うという、一般的なRPG。しかし、公式ページに「In this RPG, you don’t have to kill anyone.」と書かれているように、プレイヤーの選択次第で全ての敵と和解したり、全てのボスと友達になれるのが最大の特徴である。

一応倒すこともできるが…倒さなくてもクリアすることが可である。友達になる方法もモンスターによって様々で、コマンドでお話しをしたり、特定アイテムを使ったりと対応も全く違うので是非自分でプレイして試行錯誤してほしい。

また、もう一つの特徴として戦闘システムにおける敵の攻撃が少し特殊であることが挙げられる。敵の攻撃ヒットに回避率やすばやさなどの数値はなく、プレイヤーは用意された四エリアのなかで弾幕のごとく襲ってくる敵の攻撃を避ける、弾幕シューティングのようなシステムが取り入れられている。つまり、敵の攻撃を全弾回避すれば、傷で戦闘を終えることもできる。 (このシステムの戦闘を自作できるUnitaleという非公式エンジンも存在する)

日本でもじわじわとその知名度を上げてきており、TumblrTwitterを中心にファンアートが盛んに投稿されている。ドット絵」「RPG」「弾幕といった要素を持つことや「モンスターを倒さなくても良い」という作から、海外においてもMOTHERシリーズ東方真・女神転生シリーズmoonゆめにっきOFF_by_Mortis_Ghostといったタイトル較されることがある。作者Toby Fox氏も幾つかのタイトルに言及しており、特にMOTHERと東方からは強いインスピレーションを受けたっている。

音楽面においてもファンによるリミックスカバーが数多く投稿されるなど、人気が非常に高い。作曲シナリオライターメインプログラマーなども務めているToby Fox氏が手がけているため、シーンや演出と良くマッチしており、ゲームの展開も相まって印に残りやすいBGMっている。

英語スラングジョークが多用されており細かいニュアンス読み取るのは難しいかもしれないが、ゲームという媒体を生かしたシナリオや演出が盛り込まれているため、もし興味を持ったら動画だけを見て済まさずに、予備知識し&自分の手でプレイして欲しい。

キャラ名・曲名の検索結果や、ここの掲示板動画コメントにはネタバレが大量にあるので注意!

あらすじ

Long ago, two races ruled over Earth: HUMANS and MONSTERS.
昔々、人間とモンスターのふたつの種族が地球を支配していました。

One day, war broke out between the two races.
ある日、このふたつの種族の間に戦争が起きました。
After a long battle, the humans were victorius.
長い戦いの末、人間側が勝利をおさめました。
They sealed the monsters underground with a magic spell.
そして彼らはモンスターたちを魔法で地底に封印したのでした。

Many years later...
それから長い年が経ちました…

MT.EBOTT 201X
201X年 エボット山
Legends say that those who climb the mountain never return.
この山には、登った者は二度と帰ってこないという言い伝えがあります。

ゲームより引用(意訳)

主人公は帰らずの山という伝説のあるエボット山に登り、モンスターを封印したとされるの前までやってきました。ですが、そこで生えていた植物に足を滑らせ、の中へ落ちてしまいます。

ゲーム本編に落ちた主人公を覚まし、元の世界に帰ろうと歩き出すところからスタートします。

キャラクター

Undertaleには個性的なキャラクターが沢山登場するが、ここでは要なメンバーのみを紹介。他のキャラクターは自分でプレイするか、Undertaleの関連項目一覧を確認して下さい。ネタバレの恐れがある部分は文字反転しています。
主人公
エボット山で足を滑らせ、モンスターたちが住む地底へと落ちてしまった人間。プレイヤーが操作することになるキャラクターで、地底から元の世界へ帰ることを試みる。ストライプ柄のを着ており、性別や人種が曖昧に取れる外見をしている。
Flowey (フラウィー)
主人公が地底で覚めてから一番最初に出会う、可らしい笑顔黄色いおフレンドリーな口調で話し、とても親切にこの世界の生き方を教えてくれる。さあ、ボクを受け取って!
Toriel (トリエル)
遺跡の守護者であり、落ちてきた主人公を助け、よりも愛してくれる母親のような存在。側にいて一緒に手を引いて歩いてくれる時もあれば、主人公を想ってあえて厳しい試練を与えたりもする。料理が得意で、彼女の焼くバタースコッチシナモンパイは一にして元気がみなぎるくらい美味しい。
Sans (サンズ)
Snowdinで暮らすスケルトン。で人間がこないか見り番をしているやや怠け者なPapyrus兄弟。小ジョークとイタズラが大好きで、いつもポケットに手をつっこみニヤニヤと笑っている。Papyrusと違い実はなかなかの策士であり抜けない。Papyrusのことをとても大事に思っている。名前の由来はフォントの「Comic Sans」。
Papyrus (パピルス)
Snowdinで暮らすスケルトン。人間を捕らえようと企み、沢山のパズルを用意して待ち構えている。Sans兄弟であり、常にポジティブで自信に満ち溢れており大で喋る、要約するとすべきアホの子。名前の由来はフォントの「Papyrus」。Undyneとは仲のいい親友であり、何度も彼女の所属する騎士団に入団希望をしているが断られている。
Undyne (アンダイン)
Waterfallに住み、王騎士団のリーダーを務める魚人の女騎士。不屈の精を持ち、とても情熱的な性格であり、Asgore王やPapyrus、他の住民たちのことを心から大切に想っている。その分、モンスターたちの敵である人間に対しては情け容赦なく、無慈悲に攻撃してくる。Alphysとは趣味を共有するとても親密な仲である。
Alphys (アルフィス)
恐竜のような見たをした、Hotlandにラボを構える女性の王科学者。Mettatonの生みの親。アニメ漫画が好きで、内気で恥ずかしがりやのコミュ障といった典的な引きこもりオタク主人公に友好的で、地上のに帰るサポートをしてくれる。Undyneに特別な感情を抱いている。
Mettaton (メタトン)
Alphysによって作られたお喋りなロボット。元々のコンセプトは地下世界の人たちを楽しませるためのTVスターロボだったが、Alphysにより対人間用プログラムが追加され、番組を盛り上げるために主人公をあの手この手で殺そうとする厄介ロボットとなってしまった。
Asgore (アズゴア)
モンスターたちの住むこの地下世界を統治する王様モンスターたちが人間の封印を破って地上に戻るために、人間の魂を集めているらしい。

関連動画

日本語版の発売はまだされていないが、日本語字幕付きのプレイ動画投稿されている。
動画だけで全ての要素を網羅することは難しいため、プレイする時の参考に見るのがおすすめ。
ネタバレコメントに注意

 

関連コミュニティ

関連商品

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関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/undertale
ページ番号: 5377352 リビジョン番号: 2393780
読み:アンダーテール
初版作成日: 15/10/31 19:42 ◆ 最終更新日: 16/08/13 02:24
編集内容についての説明/コメント: 関連項目に『Undertaleの関連項目一覧』を追加, 関連商品追加, 全体の文章微修正, 犬を増やした
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Undertaleについて語るスレ

1904 : ななしのよっしん :2016/09/26(月) 22:25:42 ID: pJcBtv5sli
Gルート攻略後にPルート再度クリアして仲間たちとは別の場所に行く選択をしたんだがあんなの聞いてないよマジ心臓止まるかと思ったわ勘弁してくれ
1905 : ななしのよっしん :2016/09/26(月) 23:30:43 ID: +Fi9wIWpoq
ソウルレスが「ゲームせない」「外の世界にいっぱいいる」と聞いて思い浮かべたのが「勇者のくせになまいきだ。」に出てくる勇者しょうたなんだよな
最初は弱いLv1勇者で、再登場するたびにLvが上がって確実に強くなっていくんだけど、最終的にレベル上げを「面くもい、辛くて不毛な労働」といいながらカンストまで続ける廃人になっちゃう
ゲームクリアの為の手段であるレベル上げが的と摩り替わっちゃうとか、割と身近にいたしな
モンハンハンターランクを上げる為に学校に来なくなった彼は元気にしてるだろうか

>>1903
へぇ?それは初だな。
良かったら方法も教えてくれないか
ついでにプレミアム規制後に一回書き込んだあと、解除まで影も形も見えなかった「彼」にも教えてやってほしい
「彼」もきっと知らなかったと思うから
1906 : ななしのよっしん :2016/09/27(火) 01:47:31 ID: cCcpOuElKk
やっぱりいくら考えてもCharaプレイヤーの関係が分からない。正解はない?
分解釈の幅があって、ゲームに対する考え方(特にGルート)でCharaの解釈が変わるんだとは思う。
ある意味Charaゲームそのものという感じか?
1907 : ななしのよっしん :2016/09/27(火) 02:02:52 ID: cCcpOuElKk
あとGルートプレイヤーに対する糾弾と見るのか、あくまでもゲーム内の話と見るかで全然違うよね。
前者として見ると、このゲームってシビアだよね。幾らなんでもテーマ暗すぎだろ!ってなぐらいに。
まぁ個人的にはかなり前者だと思っているけど…
1908 : ななしのよっしん :2016/09/27(火) 02:31:40 ID: UKBMloGZw/
Gルートを遊んだがどうの何かに絡めようとする考察以下の妄想だのただこのゲームを遊んだ一プレイヤーとしても見ててこううんざりするものがあるね
Tobyも向こうで流行しだした頃は大変だったろうな
1909 : ななしのよっしん :2016/09/27(火) 21:15:54 ID: QcQWqHrxWc
Gルートプレイも動機結構あるんやねぇ。
1910 : ななしのよっしん :2016/09/27(火) 21:55:31 ID: hpD4oVbEos
>>1883
>>1884
>>1889
>>1891
>>1892
今更だけどレスありがとう

UndyneAlphys秋葉原に連れて行ってあげたい
1911 : ななしのよっしん :2016/09/27(火) 22:49:17 ID: EUNUexowRP
深く考えたことないが「君はゲームとして遊べるから遊んだ…例え幸せを壊してでもプレイしてみたかったんだ、それがプレイヤーなんだ」ってだけでそれ以上でもそれ以下でもないんじゃないの
は後味もあるけどsansfloweyの事をよく知った上でハッピーエンド迎えたかったからGの後にPやったな
もちろん最高のグッドを最悪のバッドにするあのデータはフォルダから隔離した上で
1912 : ななしのよっしん :2016/09/27(火) 23:16:41 ID: 4PSTzVtsMH
>>1905
お前すごい根に持ってんのね(笑)

方法は自分で調べろ。
1913 : ななしのよっしん :2016/09/28(水) 01:01:13 ID: YjIqK+Dody
アルフィスの実験結果と、アンダインの決意の違い見てて不思議に思ったんだけど

アンダインは決意していても最終的には死ぬけど
(全にアマルガム化する前にダメージ負いすぎたのが原因?)
被験者のアマルガムは死なないで不死身?になってるんだよね
(フリスクの攻撃がゲームシステム的に、ではなく本当に効果がないと仮定して)

この違いってなんかいろいろ想像できて面
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