単語記事: Undertale

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Undertaleとは、Toby Fox氏が中心として制作したも死ななくていい優しいRPGである。
2013/6/25Kickstarterにてクラウドファンディングを開始。当初に定められた標出資額は$5000であったが、最終的に約10倍となる$51,124もの出資が集まった。2015/9/15より、公式サイトSteamにてWindows版・Mac版・Linux版が販売されている。

発売から約2年間は英語版のみだったが、2017年8月16日日本語化されたものがPS4/Vita移植された。PC版8月22日日本語版が配信予定。翻訳ハチノヨン(8-4)。

概要

基本的な流れはマップ上のパズルや仕掛けを解いていき、中で出会った敵やボスと戦うという、一般的なRPG。しかし、公式ページに「In this RPG, you don’t have to kill anyone.」と書かれているように、プレイヤーの選択次第で全ての敵と和解したり、全てのボス友達になれるのが最大の特徴である。

一応倒すこともできるが…倒さなくてもクリアすることが可である。友達になる方法もモンスターによって様々で、コマンドでお話しをしたり、特定アイテムを使ったりと対応も全く違うので是非自分でプレイして試行錯誤してほしい。

また、もう一つの特徴として戦闘システムにおける敵の攻撃が少し特殊であることが挙げられる。敵の攻撃ヒットに回避率やすばやさなどの数値はなく、プレイヤーは用意された四エリアのなかで弾幕のごとく襲ってくる敵の攻撃を避ける、弾幕シューティングのようなシステムが取り入れられている。つまり、敵の攻撃を全弾回避すれば、傷で戦闘を終えることもできる。 (このシステムの戦闘を自作できるUnitaleという非公式エンジンも存在する)

日本でもじわじわとその知名度を上げてきており、TumblrTwitterを中心にファンアートが盛んに投稿されている。ドット絵」「RPG」「弾幕といった要素を持つことや「モンスターを倒さなくても良い」という作から、海外においてもMOTHERシリーズ東方真・女神転生シリーズmoonゆめにっきOFF_by_Mortis_Ghostといったタイトル較されることがある。作者Toby Fox氏も幾つかのタイトルに言及しており、特にMOTHERと東方からは強いインスピレーションを受けたっている。その後、TobyFox氏が来日した2016年5月13日に、MOTHERを手掛けた糸井重里氏との対面が実現した。

音楽面においてもファンによるリミックスカバーが数多く投稿されるなど、人気が非常に高い。音楽作者Toby Fox氏本人が手がけているため、シーンや演出とよくマッチしており、ゲームの展開も相まって印に残りやすいBGMっている。

ゲームという媒体を生かしたシナリオや演出が盛り込まれているため、もし興味を持ったら動画だけを見て済まさずに、予備知識し&自分の手でプレイして欲しい。

キャラ名の検索結果や、掲示板動画コメントにはネタバレが大量にあるので注意!

あらすじ

Long ago, two races ruled over Earth: HUMANS and MONSTERS.
昔々、地球には人間とモンスターというふたつの種族がいました。

One day, war broke out between the two races.
ある日、このふたつの種族の間に戦争が起きました。
After a long battle, the humans were victorius.
長い戦いの末、人間側が勝利をおさめました。
They sealed the monsters underground with a magic spell.
人間はモンスターたちを魔法で地下に閉じ込めたのでした。

Many years later...
それから長い年が経ちました…

MT.EBOTT 201X
201X年 イビト山
Legends say that those who climb the mountain never return.
それは「登った者は二度と帰ってこない」といわれる伝説の山でした。

ゲームより引用(意訳)

主人公は帰らずの山という伝説のあるイビト山に登り、モンスターを封印したとされるの前までやってきました。ですが、そこで生えていた植物に足を滑らせ、の中へ落ちてしまいます。

ゲーム本編に落ちた主人公を覚まし、元の世界に帰ろうと歩き出すところからスタートします。

キャラクター

Undertaleには個性的なキャラクターが沢山登場するが、ここでは要なメンバーのみを紹介。他のキャラクターは自分でプレイするか、Undertaleの関連項目一覧を確認して下さい。ネタバレの恐れがある部分は文字反転しています。
主人公
イビト山で足を滑らせ、モンスターたちが住む地底へと落ちてしまった人間。プレイヤーが操作することになるキャラクターで、地底から元の世界へ帰ることを試みる。ストライプ柄のを着ており、性別や人種が曖昧に取れる外見をしている。
Flowey (フラウィ)
主人公が地底で覚めてから一番最初に出会う、可らしい笑顔黄色いおフレンドリーな口調で話し、とても親切にこの世界の生き方を教えてくれる。さあ、ボクを受け取って!
Toriel (トリエル)
遺跡の守護者であり、落ちてきた主人公を助け、よりも愛してくれる母親のような存在。側にいて一緒に手を引いて歩いてくれる時もあれば、主人公を想ってあえて厳しい試練を与えたりもする。料理が得意で、彼女の焼くバタースコッチシナモンパイは一にして元気がみなぎるくらい美味しい。
Sans (サンズ)
Snowdinで暮らすスケルトンで人間がこないか見り番をしているやや怠け者なPapyrus兄弟。小ジョークとイタズラが大好きで、いつもポケットに手をつっこみニヤニヤと笑っている。Papyrusと違い実はなかなかの策士であり抜けない。Papyrusのことをとても大事に思っている。名前の由来はフォントの「Comic Sans」。
Papyrus (パピルス)
Snowdinで暮らすスケルトン。人間を捕らえようと企み、沢山のパズルを用意して待ち構えている。Sans兄弟であり、常にポジティブで自信に満ち溢れており大で喋る、要約するとすべきアホの子。名前の由来はフォントの「Papyrus」。Undyneとは仲のいい親友であり、何度も彼女の所属する騎士団に入団希望をしているが断られている。
Undyne (アンダイン)
Waterfallに住み、王騎士団のリーダーを務める魚人の女騎士。不屈の精を持ち、とても情熱的な性格であり、Asgore王やPapyrus、他の住民たちのことを心から大切に想っている。その分、モンスターたちの敵である人間に対しては情け容赦なく、無慈悲に攻撃してくる。Alphysとは趣味を共有するとても親密な仲である。
Alphys (アルフィー)
恐竜のような見たをした、Hotlandにラボを構える女性の王科学者。Mettatonの生みの親。アニメ漫画が好きで、内気で恥ずかしがりやのコミュ障といった典的な引きこもりオタク主人公に友好的で、地上のに帰るサポートをしてくれる。Undyneに特別な感情を抱いている。
Mettaton (メタトン)
Alphysによって作られたお喋りなロボット。元々のコンセプトは地下世界の人たちを楽しませるためのTVスターロボだったが、Alphysにより対人間用プログラムが追加され、番組を盛り上げるために主人公をあの手この手で殺そうとする厄介ロボットとなってしまった。
Asgore (アズゴア)
モンスターたちの住むこの地下世界を統治する王様モンスターたちが人間の封印を破って地上に戻るために、人間の魂を集めているらしい。

各種購入ページ

関連動画

 ニコニコ動画にはファンによるプレイ動画MAD動画が多く投稿されているが、ネタバレを含む動画が多いため、ここでは公式動画TobyFox氏がTwitterで言及した動画を幾つか記載する。

Youtube再生ページの関連動画にはネタバレが表示される可性が高いため注意!

ピコカキコ

※曲名の検索結果にはネタバレが含まれる可性が高いので注意

プレイヤー タイトル レス番号
13795
Megalovania #5
14077
Memory #309
14153
Pathetic House #366
14269
Tem Shop #1118
14270
Spider Dance(冒頭) #1121
14428
Once Upon a Time #1888
14482
Metal Crusher(FC remix) #2007
14569
Death by Glamour #2204
14735
hopes and dreams #2314
14750
Battle Against A True Hero #2332

関連コミュニティ

関連リンク

関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/undertale
ページ番号: 5377352 リビジョン番号: 2520295
読み:アンダーテール
初版作成日: 15/10/31 19:42 ◆ 最終更新日: 17/09/03 16:45
編集内容についての説明/コメント: アルフィスをアルフィーに変更しました
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Undertaleについて語るスレ

3401 : ななしのよっしん :2017/11/11(土) 21:01:27 ID: +Fi9wIWpoq
>>3393
画では「強大なソウルを持つ物のみ出られる」と記録されてたから、それは周知されてると思うんだよな
実際は「人間のソウルボスモンスターソウル一つ」必要ってのはアルフィスやアズゴアとかの一部の研究者・権者しか知らない情報だったのかも
いずれにせよモンスター達は「七人の賢者った結界は、七つの人間のソウルで破る事ができる」ってのを信じてたわけだし
画の情報を信じてるんじゃないかな
3402 : ななしのよっしん :2017/11/11(土) 21:12:58 ID: qzIV1VTWCC
「七人の賢者った結界で出れない世界」ってめて聞くとゼルダ神々のトライフォース闇の世界思い出した
モンスター世界って人間の大人は迷い込んだのかな
3403 : ななしのよっしん :2017/11/11(土) 22:06:22 ID: V+ORzQcxbh
兄弟

という説がアリだと考えると10代後半以上の人間は来たことありそうな気はする
3404 : ななしのよっしん :2017/11/14(火) 19:48:54 ID: SSmgAufh+g
>>3396
東方はまあ理由が分かるけどTF2ってTeamFortress2か?
一体どこに争う理由があったんだ・・・
3405 : ななしのよっしん :2017/11/14(火) 20:48:12 ID: fItfXMRETB
マザーと雰囲気が似ているから
マザーシリーズbgmに差し替えたらどんな感じになるんだろ?
3406 : ななしのよっしん :2017/11/14(火) 23:40:01 ID: u5bak8pN6p
実況向きだが実況向きでないゲームだな。
人がプレイしているところは見たいがコメントが大概でGに行くか否かもそうだが一週でもめている事が多すぎる。
しかしそもそも動画化するという事はそういうわけで・・・
3407 : ななしのよっしん :2017/11/16(木) 00:57:39 ID: kB4fP57+Ja
Gルートは雰囲気含めMOTHERよりOFFに似てると思うな
フィールドBGMが変わるのも浄化後のゾーンに似てるしsansはジャッジと立ち位置が似ている(どっちも死んでるし)
3408 : ななしのよっしん :2017/11/17(金) 00:36:06 ID: 8r9+ITbl1S
設定上かに強いのPルートラスボスよりGルートラスボスの方が弾幕が厚いのって、Pルートは6+地下世界全てのソウルだけどそのソウル達を制御しきれない&Gルートの方は殺意MAXだからでいいのかな?
3409 : ななしのよっしん :2017/11/17(金) 02:16:01 ID: +Fi9wIWpoq
>>3408
カルマ値が影してるらしいぞ。分かる?この罪の重さ

って設定的な話は置いといて、単純にGルート進むプレイヤーは戦闘自体に価値を見出してるわけだから、
製作者が相応のボスキャラを配置しただけでしょ
あとはTPラスボスHP20のまま迎えるわけだから、そこらへんも難易度調整の一貫だろうし
3410 : ななしのよっしん :2017/11/17(金) 17:30:17 ID: B/jlAesLRN
>>3408
Pのあいつは、実は「一緒に遊びたい」という意識がどこかに残っているとか?だからなんとなくゲームっぽい攻撃を使ってきてるし、隙も大きいみたいな。
Gは殺す以上に絶望させるのも的だし、理してでも大盤振る舞いしてきてるのかも
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