Victoriaとは、スウェーデンのパラドックスインタラクティブが発売しているナポレオン時代以降(ウィーン体制)から
カタストロフ(第一次世界大戦)までの期間をテーマとした歴史シミュレーションゲームのシリーズである。
| Paradox ストラテジー時代区分 | |||
| 中世 | 近世 | 近代 | 現代 |
| Crusader Kings | Europa Universalis | Victoria | Hearts of Iron |
概要
Victoriaは全世界全ての国から一国を指定し、世界の頂点を目指すゲーム。
ここで注意してもらいたいのは別に『世界征服』を目的としておらず、参加各国は指定されたゲームにおけるポイントで1836年から1920年までの期間でゲーム終了時点での勝利を目指すのである。
追加パック使用時は1935年まで。
ポイントは軍事力・工業力・威信の三つであり、三つの合計で決まる為、むやみに軍拡したり工業化しても勝利は望めない。
初期の段階で列強が存在する為、中堅国家は如何にして出し抜くかも勝利の鍵である。
戦争して勝利するのが近道でもあるが、隠し評価(BadBoy)判定で周りが敵だらけになるので注意が必要。
初プレイのオススメはベルギーとプロイセン。 エゲレス様を敵に廻さない様に。
弱小国家と当時の日本の扱い
ゲーム中においては、工業や軍事、威信などの観点から列強・独立国そして非文明国の三つに大きく分けられる。他にも属国(衛星国)や自治領、植民地(一応自国領扱い)もある。
非文明国は当時のヨーロッパ型国家以外を指す為、日本や中国も非文明国となる。
非文明国はすさまじいハンデを背負わされるが、特定の数値を達成すると文明化したと判定される。
この文明化を楽しめるのは上級者のみでもある。初プレイで行なおうとは考えないように。
日本チート説
海外のフォーラムで、日本国が1860年代に非文明国からイベントで突如文明化を達成し、しかも中堅国家を押しのけてそのまま上位に食い込む状況が発生する事をチートと叫ぶ外国人が数多くいたそうな。
明治維新による近代化なのだが、非文明国の設定上仕方のない状況といえるだろう。
ちなみに、中国も文明化イベントはあるが、長いイベント連鎖と中華民国成立がキーなのでいかんせん遅すぎる。
関連動画
架空戦記はまだ少ないので、始めるなら今がチャンス?
ただ、100年ほどやるので年齢的な問題がw
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関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/victoria


ページ番号: 164553
リビジョン番号: 1159283
読み:ヴィクトリア
初版作成日: 08/05/28 00:48 ◆ 最終更新日: 11/04/30 19:06
編集内容についての説明/コメント: 関連商品の差し替えと微修正
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