単語記事: VRMMO

編集

VRMMOとは、仮想現実大規模多人数オンラインVirtual Reality Massively Multiplayer Online)の略称

現在では実現されてなく、VRMMOWeb小説で多用されるジャンルのひとつ。

概要

VRMMOは、近未来バーチャルリアリティ間で実行されるネットゲーム(大規模オンラインゲーム)である。もっともVRといっても、視覚聴覚のみのVRゲームではなく、マトリックスのように5感全てで没入する(場合によっては味覚も)タイプのものを熱かったジャンルを特にさす。

当然、現代日本では実現化されてない。VRMMOWeb小説で多用されるジャンルとして定着している。

現在では実用化されてないバーチャルリアリティを前提としているため、必然的に近未来を舞台とするが、そのほとんどにSF要素はなく異世界ファンタジーの形式を持つ。

これは、バーチャルリアリティが一般普及された世界SFとして描くのではなく、現代日本ゲーム世界異世界ファンタジー)に主人公トリップするという物語展開を円滑に進めるための舞台装置として、VRMMOが利用されているためだろう。

としての初出はおそらくソードアート・オンラインの第二部である(形式は第一部で出てるが、VRMMOという呼称はなかった)。ただし類似の筋書きの作品は以前からも存在する。サイバーコネクトツー開発・バンダイ販売の「.hack」(2002年)、高畑京一郎の「クリスクロス 混沌の魔王」(1994年。どちらかというとMO)、岡嶋二人の「クラインの壺」(1989年。ただしこれはMMOではない)など。

極めて限定的なジャンルに思われるが、意外と作品数は多い。特にWeb小説投稿サイト小説家になろう」では異世界転移モノには及ばないもののメジャージャンルの1つである。

とはいえ、同一モチーフで作品数が多いため、量産的なテンプレ展開になりがちである。とくに、起承転結の「起」部分はテンプレ展開が多い。

的なものとして、VR間からログアウト出来なくなる、VR間が現実化する、VR間によく似た異世界に転移する、といったイベントからはじまり、デスゲームサババルとなる、異世界を冒険する、異世界無双するといった展開が取られる。が、近年は普通ゲームとして遊ぶ様をかいた小説も多い。

関連動画

関連商品

関連項目


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/vrmmo
ページ番号: 4947791 リビジョン番号: 2449854
読み:ヴイアールエムエムオー
初版作成日: 12/08/19 01:34 ◆ 最終更新日: 17/01/18 05:50
編集内容についての説明/コメント: 現在の流行にあわせて改変
記事編集 / 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

VRMMOについて語るスレ

80 : ななしのよっしん :2017/02/24(金) 22:16:28 ID: 9klA1LiG/y
>>78
ああ、似たタイプの他の作品の話なのね

もし現実VRMMOが出てきたら、コミュニケーションの充実を前提として女性プレイヤーが多くなりそうなんだけどね
多分PK制はMMO歴史上そうだったようにライト層の取り込みに成功した時点でまず流行らない
81 : ななしのよっしん :2017/02/24(金) 22:42:57 ID: PQpfLMsahj
>>80
PKありかつデスキャラロスみたいな糞ゲーが女にも流行ってる設定の作品もあってな……流石に理があるだろっておもったことがある

現実VRMMO出てきても、グラや世界観次第としかいえんな。
海外によくあるゴリマッチョキャラみたいなのが謳歌してたら理だと思う

味覚再現まできたら、ダイエット的で入るやつが多数いるだろうけど、そうなるにはあと科学の進歩が何十年も必要だろうな……
82 : ななしのよっしん :2017/02/28(火) 20:12:02 ID: LoPIKGxXbp
>>75
「身体を動かす時の、の感覚」の事だろうから、ある意味剣道を使う感覚が出来てたキリトは有利だろうね。
でも脳筋だけだとスキル振りとか装備強化で失敗すると思うよ、あのゲーム

例として、
SAOは身体感覚とゲーム知識の両方が必要
ALOは身体感覚特化
GGOは身体感覚・ゲーム知識だけでなく精集中が必要。
こんな感じだな、あの世界のゲーム性。
でもALOは「レベルがステに影しづらい」ってだけでゲーム知識は必要かな?
83 : ななしのよっしん :2017/03/07(火) 19:08:39 ID: egAAHe9zeA
>>82
うーん、というか体育会系スポーツマンに脳筋ってあんまいなくない?あれってパワー池沼みたいのを暗にして言ってんでしょ。
にも拠るんだろうけどスポーツってが良くないと出来ないよね基本(頭の良し悪しとはまた別)。
が気になってたのはSAOの場合姿形もリアルのまんまに変換されてたじゃん。で、その「リアルの方の身体は動いてないけどリアルの身体感覚と同じ感覚で動くVR」の状態って一体どういう状態なんだろうなっていう。要するにリアルの方で身体動かない状態でも純の処理速度の差にはならないのかなっていうかね。
リアル体が持つ神経構造とかをほぼそのままVR上に再構成してるって感じになるのかな
84 : ななしのよっしん :2017/04/24(月) 10:38:44 ID: GoGTJLVNdR
の処理性とかは関係してないこともないけどまず1番最初に大事なのはVR機器ととの相性だね
良ければVR慣れしてなくてもいきなりリアルと差のい細かい動きが出来たりするけど悪いと人によっては送られてくる五感の一部が正常に認識出来ないしそもそもログインすら不可能な場合もあったらしい
ただこの辺りは機器の発展で善されるような感じで書いてあったかな
85 : ななしのよっしん :2017/04/24(月) 11:59:15 ID: PQpfLMsahj
ここの大百科読み方が地味に、『ヴイアール』とか気取った読みになってるけど、普通に『ブイアール』だよね
86 : ななしのよっしん :2017/04/27(木) 11:02:23 ID: LhfvnIWMQz
出来の々はさておきVRMMO自体はもうそろそろ実現できそうだよな。
PSVRオキュラスとか出来たんだしさ(まぁ普及率がまだまだだが)
87 : ARL :2017/04/30(日) 16:16:53 ID: zy7jtJWe8r
プリパラは違うのかな?プリチケスキャンしてプリパラタウンへ入ったりとか・・・。めがぇやめがぃのようなシステムとしてのキャラクターがいたりとか・・・。それでいて他の地域のプリパラタウンにも行けるという・・・。

多分プリパラって世界一危険の少ないVRMMOなんじゃないかって思ってたりもする。アイドルを楽しむものだから命の危険に関わることは滅多になさそうだし・・・。(システム関わるほどの悪事をした者を異間送りにするシステムもあるからなあ・・・。まあ、ライブで何とかなっちゃうが。)
88 : ななしのよっしん :2017/05/06(土) 08:45:43 ID: egAAHe9zeA
>>86
今のVRってVRというよりHMDだからね…VRって行く行くは視神経に直接映像情報流しこむ形になりそう
89 : ななしのよっしん :2017/05/06(土) 09:00:32 ID: PQpfLMsahj
このままVR普及したら、SAOとかはVRっていうよりフルダイVRとか名付けないと普通VRゲーとの差が分からんくなるな
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015