単語記事: WarThunder

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War Thunder 扉絵

War Thunderとは、Gaijin entertainment社製の陸MOマルチコンバットゲームである。略称WT。前身「蒼の英雄 Birds of Steel」が「IL-2 Sturmovik Birds of Prey」の生なので、本作は「IL-2 Sturmovikシリーズの遠縁と言えよう。基本無料Free to Play)のオンラインゲーム。
ラットフォームはPCSteamでも利用可)とPS4海外のみ)とLinuxMac OSで、全て一緒のサーバープレイする事ができる。。(PS4プレイヤーパイロット名の前に「*」がつく)
ゲーム内通貨はランダムマッチ等で獲得できるシルバーライオンSL)と課金通貨のゴールデンイーグル(GE)。そして、課題をこなす事で手に入れられる軍票である。

2014年4月からはSASoutheast Asian)サーバーの稼働が開始された。

2016年8月からはDMM.Gamesで配信が開始された。

2016年12月バージョン1.65において日本陸軍が実装された事により、正式リリースされる事となった。軍は今後の大アップデート実装される予定。

2017年4月27日DMM社がWarThunderパッケージ版の発売を発表。PC版PS4版の同時販売を開始予定。またPS4版に関しては、発売と同時に日本サービスを開始予定である。いよいよ念願のPS4版WT日本サービスが開始という事で期待のが高くなっている。(詳しくは、DMM公式で)


設定によるが要スペックがとても低いのも特徴。例えば物理メモリ:2GB,CPU:Core2 Duoといった環境でもプレイが可3DPCゲームに手を出してみたいという人から「PCゲーム高画質しか許さん」という方々まで幅広く楽しむことができるゲームでもある。

ニコニコタグのように間に改行を挟めない場合、公式ではWarThunderと繋げて表記されている。(例:公式Wiki

大型アップデート情報

2016/12/20 『バージョン1.65 Way Of The Samurai/武士道

Ver.1.65リリース情報

このバージョンでは、いよいよ大日本帝国陸軍が登場。八九式中戦車九七式中戦車チハから始まり、61式戦車74式戦車などの現代戦車まで実装された。実装直後は、CBT(クローズド・ベータテスト)が始まるため、一般ユーザーは初期機体しか遊ぶ事ができず、徐々に開発できる機体が解放されていく。実装直後から全ての機体を開発したい場合は、運営が実施する課題イベント(手裏剣集め)をこなしてCBT参加権を得るか、CBT参加権付き課金機体を購入する事が必要。他にも多くの航空機や新マップ(「工場」「38度線(朝鮮半島)」)やシステム要素(爆撃機内部視点爆弾投下の調整機)が実装された。

日本陸軍ツリーに関しては、下にある各陸軍ツリーのさらに一番下に載せてあるので、気になる人はチェック

2016/9/29 『バージョン1.63 砂漠ハンター

Leopard A1A1やZSU-23-4 Shilkaなどの地上兵器F9F-8 CougarやKi-87などの航空機実装された。マップギリシャ、陸軍マップシナ半島実装されている。

概要

ランダムマッチカスタムバトルは最大16対16人での戦闘を行う。プレイヤーユニットを操作し、敵のチケットを0にすると勝利となる。チケットは敵地上標の撃破や飛行場、域の占領、プレイヤー全滅主任務の達成(SB,RB)で減少する

ゲームモード(難易度)

ゲームでは3つのゲームモードが存在し、それぞれAB、RBSBと称される。

アーケードバトル(AB)

操縦が簡単なフライトモデルFM)が採用されており、同時に飛行中に弾薬爆弾の補給が可チーム籍の縛りく、同チーム内に複数の籍の航空機が入り乱れて戦う事となる。撃墜された場合は同籍の別のスロットに設定された機体で再出撃することが可

  • 全ての機体で緊急出(WEP)が可
  • 飛行中の弾薬補給、身修理が可
  • 敵機ロックオン時の見越し点表示(約0.8km以内)
  • 爆撃撃時の着弾照準(バーチャル照準)の表示
  • 撃墜されても手持ちの他の機体か「予備の機体」(要GE)で出撃可

陸軍

軍と同じくチーム籍の縛りく、同チーム内に複数の籍の車両が入り乱れて戦う事となる。撃墜された場合は同籍のスロットに設定された車両で再出撃することが可

リアリスティックバトル(RB) 旧称:ヒストリカルバトル(HB)

選択した国家ごとのチームマッチングされ、MAPも史実上の戦いを再現したものが多い(一部架空戦記MAP有り)。シミュレーターバトルからエンジントルク、失速、索敵、敵味方識別、機内視点固定と言ったフライトシム未経験者には難しすぎる要素を取り除き、マウス操作にも対応しているため、でも本格的な戦を特別な入機器なしで味わう事のできるゲームモードといえる。撃墜された時の修理費、撃墜した際の報酬がABにべ高めとなっている。また、ゲーム開始時は爆撃機など一部の機体を除いて基本的に飛行場か空母から離陸、発艦するところから開始される。弾薬補給には飛行場、空母に着陸、着艦しなければならない。

陸軍

軍同様プレイヤーが操作する国家ごとに分けてマッチングされる。マップはABと変わらないが、範囲が大きく広がり、同時にスポーン地点の幅も広くなる。車両の操作性はABとあまり変わらないが、挙動が少し重い航空機との共闘となる。航空機でスポーンした際は、機種に関わらず中で開始される(一部MAPを除く)。弾薬補給は占領地点、航空機は飛行場で可

シミュレーターバトル(SB) 旧称:フルリアルバトル(FRB)

リアリスティックよりも更に現実に似せて作られており、理して旋回すればストールや錐揉みなどが発生する。最もフライトシミュレーターに近いゲームモード。外部視点(3人称視点)やバーチャルコクピット視点(コクピットキンい機体除く)での飛行はできなくなっており、常にコクピット視点での戦闘になる。基本的にはRBと同様のルールだが、敵にターゲットの表示がくなるため、全に視での戦闘となる。操作出来る要素も増え、より自由度、難易度が増している。また、修理費と報酬もABやRBより高くなっている。

RBとの相違点

永久対立 Enduring Confrontaion 通称「EC」

Ver1.55よりSBランダムバトルはなくなり、代わりにこちらが実装された。よってこちらがSBという事になる。ランクが1~5まで分けられており、それぞれに参加条件になるBR(バトルレーティング)が設定されているため、そのBRの機体を所持している事で参戦条件になる。試合時間が3時間と非常に長い。スポーン回数がなく、代わりにスポーンポイントと出撃費用を出す事でいくらでも出撃可などの特徴がある。試合は長いが途中退出が可。退出後すぐに経験値お金が手に入る他、取得経験値お金は多いので興味があるならプレイしてみよう。

陸軍

SBでは、決まった営に分かれて戦闘する事になる(枢軸VS連合、ソ連VS英独(NATO))。使える車両も限られており、陸SBにおいてBR(バトルレーティング)はあまり関係ない。使用可機体は、一定時間で変更される。ABやRBべて、戦車の挙動がよりリアル寄りに。RBと同様に敵がマップフィールド上に表示されないが、SBでは味方すらマップフィールド上に表示されない。そのため、敵か味方かの判別を自身のと知識を頼りに戦っていく事となる。可視点長と視点のみとなり、操作性も増えるので慣れが必要になるだろう。軽戦車と中戦車、中ランクまでの駆逐戦車は2回スポーン可航空機も出せるが、こちらも出撃可回数が決められている。マップRBと同様に範囲が広い。

RBとの相違点

開発・課金システムに関して

空軍

第二次大戦初期~朝鮮戦争期の軍用機を駆って世界中のライバル達と協力プレイや対戦が楽しめる。

アメリカドイツソ連イギリス日本要五カに英領オーストラリアフランスイタリア(今後独立ツリー化を予定)を加えた八カから300機以上の軍用機が参戦。さらにアップデートで機体が追加予定。
最初は複葉機などの第一次大戦から抜け出してきたような可らしい戦闘機だが、研究することで零戦マスタング、Fw190などの有名なものや、Mig15や橘花Me163Bに代表されるジェットロケット戦闘機にも乗ることができるようになる。

2014年初めには「最も多くの機体が登場するフライトシミュレーションゲーム」としてギネス世界記録認定された。(受賞時点では303機)

機体ツリー色別表
戦闘機 戦闘機 艦上戦闘機 戦闘機 ジェット戦闘機 ジェット艦戦機
爆撃機 急降下爆撃 攻撃機 爆撃機 ジェット爆撃機

 アメリカ

エンジンと防御が優れた航空機が多いツリー。

中口径の12.7mmのブローニング機を搭載している機体がどだが弾数が多くバラ撒くことができ、鋼焼夷弾の割合が多いので火力は意外とある。また、外付けのロケット爆弾を搭載できる機体が多いため対・地上攻撃の両方に対応できる。

爆撃機は高速かつ重武装な機体が充実しており艦上爆撃機SBDからジェット爆撃機B-57まで様々な優秀機がっている。戦闘機軍と陸軍でツリーが分かれている。P-38やP-63などの機体は陸軍機、F6FF4Uなどは軍機である。F-86F9Fなどの朝鮮戦争期の優秀なジェット戦闘機っているので最後まで飽きないだろう。

全体の傾向としては大出エンジン耐久性を活かした高速域での戦いが向いているが、大重量のため低速域や横方向の格闘戦が苦手な機体も多い。
爆撃機戦闘機非常にバランスが良い機体が多く較的初心者向きの国家と言える。先述したように12.7mmが武装だが20mm機関大口P-39、P-6337mmもある。ランクⅤは各の中でも優秀な機体ばかりなので安心して使っていけるだろう。

実装予定ツリー

Ver1.63現在
Rank 陸軍戦闘機 戦闘機 攻撃機 爆撃機 課金機体
P-26A/B F3F-2 SBD-3 PBY-5 *Rasmussen's
P-36A
*P-26A-34
P-36A/C F2A-1 TBD-1 Thach's F2A-1
P-36G F2A-3 B-18A
P-40E-1 F4F A-36 B-34 XP-38G Ki-43-II
P-400/P-39 F4U-1A A-20G-25 TBF-1c XP-55 Ki-61-Ib
P-38 F6F-3 SB2C-1c B-25J-1 *P-51A A6M2b
P-51 F4U-1D SB2C-4 B-25J-20 XP-50 Bf 109 F-4
P-47D F6F-5N PBJ-1H B-17E BTD-1
P-63 F4U-1C PBJ-1J B-17E/L F-61A-1
P-61C-1 *XF5F
P-38 F8F-1 AD-2 B-17G P-47M-1-RE Fw 190 A-8
P-47N-15 F8F-1B B-24D *P-51-D10 Spitfire Mk.IX
P-51D/P-82E F7F-1 B-29 P-51D-20 NA *A-26C-45DT
*Richard Bong's
P-38J-15
*A-26C-45
*P-38K *F7F-3
P-80/F-80 F2H-2 B-57A
F-84B-26 F9F-2 B-57B
F-86 F9F-5
F-86F-2 F9F-8

※初期機体 字=生機有 字=DLC機 *=非販売機

 ドイツ

火力や上昇が素らしく、高でのエネルギーを活かした戦が得意な機体が多い。だがエネルギーロストしい、機体温度が上昇しやすい、戦に弱いといった弱点も抱えている機体がどなので万とは言い難い。基本的な腕が身についていなかったり機体特性を理解できていないうちはあまり立った活躍はできないだろう。

地上攻撃用の機体としてJu 87 スツーカやDo 217などの急降下爆撃機が多く、中にはルーデル閣下機として有名な37mm対戦車を搭載したJu 87 Gもある。

Bf 109どはガンポッドが追加装備できるのも特徴で火力が格段に上がるが重量も上がるため機動性は落ちる。ゲームモードや口径、機体をみて判断しよう。

基本的に大出エンジンを活かした一撃離脱が得意だがその反面、旋回戦が苦手な機体が多く、それに長けた機体の多いイギリス日本とはある意味対照的である。一撃離脱戦法の特性上射撃時間が短く、離脱時が弱点ともなるので較的玄人向きの国家といえる。だがMG 151 20mm機関は発射レート、精度、破壊が抜群で、その短い交戦時間をカバーできる火力を持つ。

ランクⅤは大口機関を持つ機体が多い。ジェット爆撃機Ar 234 B-2は重爆装の高速爆撃が可だが武装は爆装のみで身を守る術がないので敵機には注意。

実装予定ツリー

Ver1.63現在
Rank 戦闘機 戦闘機 攻撃機 爆撃機 課金機体
He 51 CR.42/G.50 Do 17 Z-7 Hs 123 A-1 Do 17 He 51 B-2/H Marcolin's CR.42CN
He 112 V-5 M.C.200 Bf 110 C-4 Ju 87 B-2 He 111 H-3 *Fw 189 A-1 *He 112 B-2
He 112 M.C.202 Ju 88 C-6 Ju 87 R-2 Ju 88 A *He 112 B-1
Bf 109 B-1/L He 100 D-1 Do 217 J-1 Ju 87 D-3 SM.79 IL-2(1942) Wellington Mk.IC
Bf 109 E Fw 190 A-1 Do 217 J-2 Ju 87 D-5 He 111 H-6 *Bf-109 E-7/U2
Bf 109 F Fw 190 A-4 Ju 87 G Fw 200 C-1 BV 238 Yak-1B
Bf 109 F (l) Fw 190 A-5 Do 217 N Hs 129 B-2 He 111 H-16 *Bf 109 G-2 P-47D
Bf109 G-2/t Fw190A-5/U2 Me 410 Hs 129 B-3 Do 217 E *Hs 129 B-2 La-5FN
Ta 154 A-1
Bf 109 G Fw 190 A/F-8 Me410 B-6/R3 Me 410 A-1/U4 Do 217 K-1 Fw 190 D-13 Tempest Mk.V
Bf 109 K-4 Fw 190 D Do.335 A-0 Me 410 B-2/U4 Do 217 M-1 Do.335 B-2 He 219 A-7
Ta 152 H-1 Do.335 A-1
Ta 152 C
Me 163 B He 162 A-2 Ho 229 V3 Me 262 A-1/U4 Ar 234 B-2
Me 262 A-1a MiG-15bis Ar 234 C-3
Me 262 C-1a
Me 262 C-2b
CL-13A

※初期機体 字=生機有 字=DLC機 *=非販売機

 ソビエト

全体的に強火力と低での戦が得意な機体機体が多い。

37mm機関を搭載し発射レートが非常に高いゲーム火力機がうが、弾数が少ないので残弾管理は大切。弾の初速が速く他較的当てやすいので弾幕るのではなく指切りで狙撃していこう。ロケット爆弾を搭載できる機種が多いのも特徴。

爆撃機は地上攻撃・高速爆撃・搭載量優先一通っているため用途に応じて選べる。特に重爆撃機のYer-2はランクでありながらゲーム内最大量の爆装を持っているので敵機に捕捉されることなく敵基地にり付くことができれば勝利貢献間違いなし。YerThunder...

ランクⅤは大口機関を積んだ高火力機がっており、MiG-15の性は全ジェット機中1、2を争う程なので頑ろう。

実装予定ツリー

Ver1.63現在
Rank 戦闘機 攻撃機 爆撃機 課金機体
Yak-1 I-15 LaGG-3-8 BB-1 SB 2M Zhukovsky's I-153-M62 PBY-5a
I-16 LaGG-3-11 Su-2 SB 2M-105 *LaGG-3-23 TB-3M-17-32
*MBR-2 *I-301
Yak-7B MiG-3 LaGG-3-35 IL-2(1941) Ar-2 *LaGG-3-34 Hurricane Mk.IIB
Yak-1B MiG-3-34 LaGG-3-66 IL-2 IL-4 I-153P P-40E-1
Yak-9/9B I-16 type 27 La-5 Pe-3/E Pe-2(e) I-16 type 28 P-39K-1
Yak-9T I-185 (M-82) La-5F Pe-3/3bis Yer-2 M 105 *IL-2M B-25J-30
Yak-9K La-5FN IL-2/2M(1943) Pe-8 *Yak-9M P-63A-5
Yak-3 IL-2M Pe-2(l) *Pe-2-205 P-47D-27
*Tu-2 *P-39N-0
Yak-9U I-185 (M-71) La-7 IL-10 Yer-2 Ach-3 0B Dolgushin's La-7 *P-63C-5
Yak-9 La-7B-20 IL-10(1946) Tu-2S Yak-3(VK-107) *P-63A-10
Yak-9UT La-9 Su-6(M-71F) Tu-2S-44/59 La-11 Fw 190 D-9
Tu-4 *Spitfire Mk.IX
Yak-15 MiG-9 La-15 IL-28 Tu-14T
Yak-17 MiG-15
Yak-30 MiG-15bis
MiG-17

※初期機体 字=生機有 字=DLC機 *=非販売機

 イギリス

エンジンと優れた設計で初心者でも較的扱いやすい機種が多い。

ハリケーンスピットファイアといった高性戦闘機はもとよりボーファイターやモスキートといった火力耐久に優れた重戦闘機期かつ簡単に手に入るのでこれからゲームを始めたい初心者の腕ならしにオススメ。

タイフーンスピットファイア武装であるイスパノ20mm機関は精度と火力が高く優秀。7.7mmも単発の火力は低いが圧倒的門数で総合的に火力も悪くなく、弾数が多いので大いにお世話になる。ただし爆撃機ランク4のランカスターまではほぼウェリントンとなるため基地爆撃する手段が乏しいが、ドラム缶のような見た4000ポン爆弾クッキー」の威は魅的。

ランクのビッカースP搭載テンペスト Mk.Vとモスキート FB Mk.XVIIIは47mm57mm戦車や軽トーチカを破壊する特殊な機体。大口の割に弾道は素直で弾数にも余裕があるので妨を受けずに行動できれば単機で地上勢を一掃することも可

ランクⅤはミーティアヴァンパイアを有し、特徴として速度イマイチだが上昇、格闘性は高い部類に入るのでそれを活かして戦おう。

実装予定ツリー

Ver1.63現在
Rank 戦闘機 戦闘機 戦闘機 爆撃機 課金機体
Fury Gladiator Mk.II Nimord MK.I/Mk.II Blenheim Mk.IV
Swordfish Mk.I Tuch'sGladiator Mk.I Havoc Mk.I
Hurricane Mk I Sea Gladiator Mk.I Beaufort Mk.VIII Hampden Wirraway Catalina Mk.IVA
Sunderland Mk.IIIa
Hurricane Mk.IIB/IV Spitfire Mk.I Ser Gladiator Mk.IB Beaufighter Mk.VIC Sunderland Mk.V *Boston Mk.I/DB-7 *D.520
Tyohoon Mk.1a Spitfire Mk.IIa Ser Hurricane Mk.IC Wellington Boomerang Mk.II *D.521
Spitfire Mk.IIb Halifax B.Mk.IIIa Avenger Mk.I
Boomerang Mk.II Hudson Mk.V
Typhoon Mk.IB/L Spitfire Mk.V Firefly F Mk.I/V Beaufighter Mk.X Stirling B Mk.I Typhoon Mk.IB Hellcat F Mk.I
Spitfire F Mk.IX Firebrand TF.Mk.IV Beaufighter Mk.21 Stirling B Mk.III Mustang Mk.IA
Tempest Mk.V Spitfire F Mk.XVI Serfire Mk.XVII Mosquito FB Mk.VI Lancaster B Mk.I Spitfire Mk.XIVC
*Plagis' Spitfire Mk.IXc
Tempest Mk.II Spitfire LF Mk.IX Serfire FR 47 Mosquito FB Mk.XVIII Lancaster Mk.III Spitfire FR Mk.XIVe Wyvern S4
Spitfire(Griffon) Ser Fury FB 11 Brigand B.1
Vampire FB.5 Meteor/Sea Meteor Attacker FB 1 Canberra B Mk.II
Venom FB.4 Meteor F.Mk.4 G.41F Sea Vonom FAW.20 CanberraB(i) Mk.VI
Hunter F.1 Meteor F.Mk.4 G.41G
Meteor F.Mk.8

※初期機体 字=生機有 字=DLC機 *=非販売機

日の丸ミニ 日本

全体的に優秀な機動性と視界が良好な機体が多いのが特徴。

戦闘機一式戦闘機”(キ43)などの陸軍機と零式艦上戦闘機(A6M)などの軍機に分かれている。

武装は軍機は7.7mmや20mm、陸軍は12.7mmが中心で初速、発射レートも高くはないが、使用弾薬が使いやすく火力はそれなりにある。装甲面ではコクピット防弾や防火性が乏しく、被弾時の急な性低下が立つ。また高速域でのが効きにくく、機体剛性が低い機体がどで空中分解しやすい。だがそれ以外の性は決して悪いものではなく、寧ろ優秀な運動性や上昇、失速耐性で一撃離脱から格闘戦まで卒なくこなせる。エネルギー同位の敵機はうまく引き込んで得意な旋回戦に、エネルギー劣位の敵には一撃離脱に持ち込もう。

爆撃機一式陸上攻撃機(G4M1)や一〇〇式重爆撃機”(キ49)など大でも高い運動性を持つ機体が多く、九七式飛行艇(H6K4)や深山(G5N1)などの飛行艇、重爆撃機800kg爆弾による基地爆撃は非常に強。(800kgだが他の1t爆弾とは爆範囲が若干小さいくらいで威は同じ)

扱いやすいが弾道が悪く、被弾時の性低下が著しいので較的玄人向きの国家とはいえるが高ランクになると火力インフレに伴い他と差がなくなるので気にならないばかりか高い運動性で圧倒できる。

ランクⅤは橘花(キ200)、自衛隊機のF86F-30セイバー)、そして実際には計画のみであったジェット偵察爆撃機R2Y2 V1V2、V3)がいる(試作機ですらない計画機の実装には反発があったようでGaijin entertainmentの開発者は今後写真のみの計画機の実装は行わないと発言している)。

実装予定ツリー

Ver1.63現在
Rank 戦闘機 陸軍戦闘機 戦闘機 攻撃機 爆撃機 課金機体
A5M4 Ki-10 J1N1 F1M2 Ki-21-Ia Hagiri's A5M4 A7He1
Ki-27 Otsu Ki-45 ko D3A1 H6K4/H8K2
A6M2-N Ki-43 Ki-45 otsu B5N2 G4M1 F4U-1A Bf 109 E-3
N1K1 Kyuofu Ki-44 Ki-45 tei Ki-49-I Ki-44-II otsu H8K3
A6M2 Ki-61-I Ki-45 hei Ki-49-IIa Ki-100-II
J2M2
A6M3 Ki-43-III otsu Ki-102 otsu B7A2 Ki-49-IIb A7M1(NK9H) Fw 190 A-5
A6M5 Ki-61-I hei/tei Ki-49-IIb/L Ki-96
A7M2 Ki-61-II
N1K2-J Ki-84 ko Ki-83 P1Y1 mod.11 G5N1 J2M4 Kai A6M5 Ko
J2M3/J2M5 Ki-84 otsu G8N1 J2M5 B-17E
J7W1 Ki-84 hei Ki-87
Kikka Ki-200 R2Y2 KAI V1
F-86F-30 R2Y2 KAI V2
R2Y2 KAI V3

※初期機体 字=生機有 字=DLC機 *=非販売機

陸軍

2014年5月オープンβテスト開始。

第二次大戦初期~第三次中東戦争ソ連)までの戦車、対車両を駆って世界中のライバル達と対戦が楽しめる。

現在は独・ソ・・英・日の5か実装されている。また今後も車両国家実装される予定である。
最初は対人、対戦車などの小さく頼りなさそうな車両だが、研究することでT-34パンターなどの中戦車ティーガーヘッツァーなど有名な重、駆逐戦車、そして本ゲームの特徴ともいえるヴィルベルヴィントやケーリアンといった対戦車にも乗ることができるようになる。

現在日本CBT中であり、徐々に開発できる車両が増えていく。今はST-A1/A2まで解放されているため、どが研究でき遊ぶことができる。

戦車ツリー色別表
戦車 戦車 戦車 戦車 駆逐戦車

 アメリカ

良くも悪くもバランスがいい車両を多く持つ。特徴といえば、高の高さと良好な俯。起伏のしいマップでも対応できるため、ハルダウンで戦う事ができる。

戦車ルートランク2からランク4までM4シャーマンが続く。中盤に差し掛かると、火力と装甲不足のせいでかなり苦戦を強いられることだろう。76mmシャーマンにたどり着いても、そのBR帯にはティーガーT-34-85などの強を持つ戦車が登場する。(通称シャーマン

しかし駆逐戦車にはM18ヘルキャット、軽戦車にはM24チャーフィーM41A1ウォーカーブルドックがいるため、ヒット&アウェイ戦法で活躍できる。終盤にはM551シェリダンが登場し、マウスの装甲すら貫通する誘導ミサイルを所持している。これらは特にRBリアリスティックバトル)やSB(シミュレーターバトル)であれば、その性を十二分に発揮してくれる事だろう。とはいえ、装甲はやはり薄いので理は禁物。

後期にはパーシングパットン、スーパーパーシングなどが使用できる。

また初期からブローニングM2重機関銃を装備している。貧弱装甲な車両が多いランク1であれば、ブローニングだけで無双する事も可だ。

Ver1.63現在
Rank 戦車 戦車 戦車 車両  駆逐戦車  課金車両
M2A4 M2 ※LVT(A)(1) M13 MGC M2A2 *M8A1 M2A4(1st Arm.Div)
M3/M3A1 Stuart M3 Lee 75mm M3 GMC *M3A1(USMC)
M5A1 M4A1 M4A3(105) M16 MGMC M10 GMC *Grant I *M5A1
5th arm.div
M22 M4 M4A5
M24 M4A2 M6A1 M15 CGMC M18 GMC M18 Black Cat Cobra King
M4A1(76)W M4A3E2 M24 TL T20
M4A2(76)W T34 Calliope
M41A1 M4A3(76)W M4A3E2(76)W M19 M36 GMC M26 T99 T28
T92 T25 T26E1-1 Super Hellcat M26E1
M56 M26 T29 M46 Tiger
V M551 M46 T32 M42 T95
M47 M103 M163
M48A1
M60
M60A1

※初期車両 字=車両有 字=DLC車両 *=非販売機

 ドイツ

高い貫通と遠距離射撃を得意とする車両を多く持つ。序盤から三号戦車や四号戦車に乗れ、中盤にはティーガーティーガーIIなどの強な重戦車が登場する。また駆逐戦車や突撃などの自走砲が多いのも特徴であり、三号突撃ヘッツァー、ディッカーマックスナースホルンなどの車両が登場する。

序盤は三号戦車や四号戦車といった戦車が続く。T-34の登場辺りから装甲と火力の不足を感じるが、長身四号戦車が登場すれば、火力が一気に上がるためT-34に対抗できるようになる。中盤以降は、ティーガーティーガーIIなどの重戦車パンターシリーズが登場。終盤になると、マウスパンターIIレオパルドが開発できる。

ドイツ自走砲の多くは固定砲台である。しかしその分、は強であるため立ち回り次第で大いに活躍できる。三号突撃ヘッツァー高が低く、機動もあるため隠れて狙撃や先回りしての待ち伏せが有効。また8.8cmを搭載したトラックは、BR3.7と低いBR帯で使用できる。装甲はないが、アハトアハトなので憎きT-34を一撃で屠る事も容易い。中盤にはディッカーマックスや四号駆逐戦車、後半にはシュタールエミルヤークトパンターが続き、終盤にはヤークトティーガーロケット駆逐戦車が登場する。

なおドイツは、対地対ともに優秀である。ランク1の最大の強敵といえば、ドイツの対だ。WarThunderプレイしているどの人が、一号やゲパルトにいい意味で悪い意味でもお世話になった事だろう。

実装予定車両

Ver1.63現在
Rank 駆逐戦車 戦車 戦車 車両 駆逐戦車 課金車両
Panzerjäger I ※Pz.III B Pz.II C/F Flak.Pz.I A ※Pz.35(t) Pz.II DAK Sd.Kfz 140/1
Pz.III E Pz.IV C Gepard Pz.35(t) A/F *Pz.II H Nb.Fz
Pz.III F/J Pz.IV E StuG III A
Marder III Pz.III J1 Pz.IV F1 Sd.Kfz.6/2 Stug III F Pz.III N Panzer werfer 42
Marder III H Pz.III L Pz.IVF2 StuH 42 G *M4 748(a) Pz.Kpfw.churchill
8.8cm Flak37 sfl Pz.III M StuG III G T-34-747(r)
Dicker Max Tiger H1 Pz.IV G Wirbelwind Jagdpanzer 38(t) Pz.Bfw.IV Brummbär
Nashorn Tiger E Pz.IV H/J Ostwind Jagd.Pz.IV KV-II 754r KV-1B 756(r)
Panther D Pz.IV/70(V) Pznzer IV/70(A) *VK 4501 P
*KV-1B
Sturer Emil Tiger II(P) Panther A Kugelblitz Jagdpanther Pz.Bfw.Jagdpanzer Tiger II(H) Sla.16
Tiger II(H) Panther G Ferdinand Tiger(P)
Panther F
Panther II
V RakJPz 2 10.5cm Tiger II Leopard I Coelian Jagdtiger
RakJPz 2 HOT Maus Leopard A1A1 FlakPz I Gepard Jpz 4-5 *E-100

※初期車両 字=車両有 字=DLC車両 *=非販売機

 ソビエト

大正ソ連走・功・守どれも優秀なT-34ロマンに溢れた大火力を搭載したKV-2IS-2などが登場する。その圧倒的な火力で、敵を一撃で撃破する事も容易い。しかし、俯がとれないという欠点があるため、土地の把握と立ち回りは重要である。

序盤はどのルート戦車も装甲が薄い。しかしT-50T-34が開発できれば、それまでの苦労に見合った性を見せてくれる事だろう。素い足で回りこみ、傾斜装甲で相手の攻撃を弾き、徹甲榴弾で相手を一撃で屠ってしまおう。KV戦車に至っては、ご自慢の重装甲を活かして正面きって戦う事もできる。しかし、中盤に差し掛かると他にも強戦車が登場する。中・重戦車両方とも装甲が当てにならなくなってくるので、そこは足と火力を活かして側面攻撃をしていこう。

後半になるとIS-2IS-3などの重戦車が登場するが、何よりT-54T-62の存在が大きいだろう。T-54は後期になるとHEATFSを開発できる。この弾はMausの装甲すらも貫通してしまうため、重宝する事間違いない。T-62に至ってはAPDSFSを初期弾として使用できる。

他にも軽戦車ルートには陸両用のPT-76。駆逐戦車には、SUシリーズロケット駆逐戦車IT-1がいる。対車両には、ZSU-57-2やZSU-23-4シルカなどがおり、対地対共に活躍してくれる事だろう。

実装予定車両

Ver1.63現在
Rank 戦車 戦車 戦車 駆逐戦車 車両 課金車両
※BT-5 T-26 T-60 4M GAZ-AAA T-26E T-26(1st Gv.T.Br)
BT-7 1937 T-26-4 T-70 DShK GAZ MM T-35 SU-57
T-50 T-126 BM-8-24
*RBT-5 T-III
*M3
T-34 T-28/28E T-80 ZIS-30 72-K GAZ MM T-34(1st Gv.T.Br.) ZUT-37
T-34 1942 KV-1 L-11 SU-76M *T-34E KV-1E
T-34 STZ KV-1S SU-122 SMK
KV-1 ZiS-5
T-34-57 KV-2/KV-85 ASU-57 SU-85/85M T-34-57(1943) *KV-2 1940
T-34-85(D-5T) IS-1 SU-152 SU-100Y M4A2
KV-2(ZIS-6) *T-V
*KV-220
T-34-85 IS-2 PT-76B ISU-122/122S ZSU-37 KV-122 T-34-85E
T-44 IS-2(1944) ASU-85 ISU-152 T-34-100 T-44-122
T-44-100 SU-100 SU-122P IS-2(Revenge)
V T-54(1947) IS-3 Object 906 SU-122-54 ZSU-57-2
T-54(1949) IS-4M IT-1 ZSU-23-4
T-54(1951) T-10M
T-62

※初期車両 字=車両有 字=DLC車両 *=非販売機

 イギリス

英国面摩訶不思議な形状の車両が多い徹甲弾体で貫通に特化しており、炸が入っていない弾がどである。特徴としては、やはりその独特なフォルムと貫通特化の弾、そして良好な俯

英国陸軍には、巡航戦車歩兵戦車の二種類がある。

最序盤は巡航戦車ばかり乗る事になる。貫通と機動(ただし後退は遅い)は良好だが、命中率が悪く装甲も薄い。ヴァレンタインを開発すれば、とりあえず装甲の心配はなくなるので、それまで辛抱しよう。貫通は良好だが、むしろ貫通だけしかないので、トラック車両を相手にする場合は苦戦を強いられる。

序盤から中盤に差し掛かると、マチルダチャーチルなどの分厚い装甲を持った歩兵戦車が登場してくる。装甲を活かした立ち回りが可だが、ターレットリングや前輪の後ろなどの弱点があるため、装甲があるからと気を抜いてはいけない。中盤から終盤に差し掛かると、現代戦車が顔をえる。装甲はそこそこあるものの、ランク帯によっては容易く装甲を撃ち抜いてくる。装甲など当てにはせず、撃って下がってを繰り返し、攻撃を受けない立ち回りを心がけよう。は貫通特化ではあるものの、パンターの正面すら容易く撃ち抜く。また何故か知らないが、WarThunderAPDSは、敵弾薬庫の誘爆率が高い。きちんとした弱点狙撃を心がければ、十分な戦果を収められる事だろう。

駆逐戦車として、後ろに走るArcerやCGC、トータスなどの特徴的な自走砲が登場する。見たがとてもユニーク車両たちであり、個々にそれぞれの特徴があるため、ぜひ乗ってみよう。

Ver1.63現在
Rank 戦車 車両 課金車両
※A13 Mk.I Crusader Mk.II ※Tetrach Mk.I T17E2 A13 Mk.II 1939 A13 Mk.I 3rd RTR
A13 Mk.II Crusader Mk.III Valentine Mk.I Independent
Cromwell V Matilda Mk.II Valentine Mk.XI AC Mk.II AA Cromwell RP-3 *Grant I
Cromwell I 3 inch Gun Carrier Velentine Mk.IX
Sherman II Chuchill Mk.III Archer
Sherman Firefly Churchill Mk.VII Achilles Crusader AA MkII Achilles 65 Rg. AC IV Thunderbolt
Comet I Avenger Firefly 《Scopion》 *Iron Duke IV
Challenger Caernarvon Charioteer Mk.VII Crusader AA Mk.I Black Prince
FV4202 Tortoise Strv 81
Centurion Mk.3
V Centurion Mk.10 Conqueror FV4004 Conway Falcon
Chieftain Mk.3 Swingfire

※初期車両 字=車両有 字=DLC車両 *=非販売機

日の丸ミニ 日本

ソ連並の炸米国並みの俯、薄い装甲と低い機動・貫通を併せ持つ国家(祖国)。

戦車数が少なく、基本は中戦車メインルートとなる。そのため、バトルレーティングも飛び飛びとなり、マッチング次第では辛い場面が出てくる事だろう。

序盤は、の精度の悪さと山なりの弾道、そして貫通のなさに悩まされる事となる。しかし弾は徹甲榴弾を所持しており、炸量はソ連戦車に匹敵する。貫通すれば十分な加を発揮する事だろう。チヌ入手まで旋回が手動であるため、極めて遅い。また信地旋回も劣悪であるため、機動がある戦車に回り込まれると手も足も出ずにやられる事がある。体の旋回性の悪さを意識した立ち回りをするといいだろう。の貫通に関しては、チハ辺りから善されてくる。

中盤から後半になると、の精度や貫通善され、安定した戦果を収められるようになる。しかし相変わらず装甲は薄く、機動は戦後戦車まで悪い。基本は攻撃を受けない立ち回りをしよう。ランク5になると、STB-174式戦車が登場する。油気圧式サスペンションを再現しており、地形に合わせて体を傾けて安定させたり、足りない俯を補ったりといった地形への適応は抜群。色々な場面で役立つ事だろう。ただし装甲はやはり薄いため、攻撃を受けない立ち回りは絶対である。

戦車ルートランク1は、貫通や機動に優れているが、当然機動なので当たらない立ち回りを心がけよう。機体が少ないためランク2はない。ランク3からランク4にかけて米軍戦車が並び、最後に自衛隊60式自走無反動砲が座している。

戦車は、全体を通してが優秀だが、装甲が薄く機動が低い。とはいえ、中戦車より使い勝手が良かったりする。ドイツマルダーナースホルンと同じだと思って立ち回ろう。対車両は、全体を通してオープントップである。序盤はともかく、ランク2以降は他の対べて、貫通に劣っているため、闇やたらに対地戦闘する事は謀である。対車両での対地は、M42 Dusterまで待とう。

Ver.1.65現在
Rank 戦車 戦車 戦車 車両 課金車両
Type 95 Ha-Go Type 89 I-Go Ko Type 4 Ho-Ro Type 94 Ha-Go Commander
Type 98 Ke-Ni Type 97 Chi-Ha
Type 2 Ka-Mi Type 97 Chi-Ha Kai

Type 2 Ho-I Type 1 Ho-Ni I Ta-Se Chi-Ha Short Gun
Type 1 Chi-He Type 3 Ho-Ni III
Type 3 Chi-Nu
M24 Chaffee Type 4 Chi-To Type 5 Na-To So-Ki Chi-Nu II
M4A3(76)W Type 5 Chi-Ri II Heavy Tank No.6
M41A1 ST-A1/A2 M42 Duster
Type 60 SPRG Type 61
V STB-1
Type 74

※初期車両 字=車両有 字=DLC車両 *=非販売機

海軍

2016年内にCBTが開始予定。
CBTに参加するには2つのスターターパックのうち1つ以上を購入したプレイヤーが参加可予定。
スターターパックはソ連のグリシャコルベット艦こと「1124対潜艦」 同梱の物と、後の大統領ジョン・F・ケネディが搭乗したアメリカ海軍魚雷艇「PT-109」が同梱された2種類。

参考サイト

関連動画

シリーズ実況動画についてはこちら→WT実況Part1リンク

空軍

陸軍

海軍

coming soon...

解説動画

PV・MAD系

関連商品

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関連項目


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ページ番号: 5176883 リビジョン番号: 2456436
読み:ウォーサンダー
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WarThunderについて語るスレ

539 : ななしのよっしん :2016/11/14(月) 22:00:00 ID: re4XRfQlvS
敵を倒しても自分が倒されても何も感じず、なんでこのゲームをやってるんだろうと感じはじめたんだけど辞め時なんだろうか…
540 : ななしのよっしん :2016/11/18(金) 00:06:18 ID: m7DYVclXLe
いい加減、「1.47現在」のままはいけないと思うんだ
というわけで、定期的にツリーを1.63アップグレードしていこうと思う
英陸実装されて随分立つけど、全然更新されないし
541 : ななしのよっしん :2016/12/04(日) 00:49:44 ID: QYlDxggD5g
軍のプレβまたくるみたいっすね
542 : ななしのよっしん :2016/12/13(火) 20:53:59 ID: Ys55smHuQL
Gaijin側の規約変更でVPN使っての直接課金も禁止されたんだな
ハロウィン半額イベントDMMが不具合起こしてたからVPNでGaijinに直接課金してた人が多かったのか…
543 : ななしのよっしん :2016/12/21(水) 19:43:42 ID: m5rAkBLC1o
なんかアプデ以降PCを起動したら自動でランチャーも起動してるんだけど
これって設定で直せるのかな?
544 : ななしのよっしん :2016/12/22(木) 19:45:29 ID: m7DYVclXLe
>>543
ランチャーを開くとその右上ペンチみたいなマークあるじゃん?
丁度、各を設定できる所の右側
そこが詳細設定って所でランチャーを色々弄れるから、詳細設定の一番下の「Auto updates」のチェックを外せば自動アプデされなくなる
545 : ななしのよっしん :2017/02/03(金) 05:31:12 ID: jPJkDFdRdQ
PS4パッケージ版が出るタイミングが、日本アカウントでのプレイスタートって認識で良いのかな。
546 : ななしのよっしん :2017/02/12(日) 13:29:48 ID: M9j/TraJSF
このゲームシステムまわりは面いんだけど、挙動が酷くてやる気なくすな
せめて、アクセルハンドルを0か1のスイッチ式じゃなく、メーター式と表示にしてもらいたいもんだ
547 : ななしのよっしん :2017/02/13(月) 19:50:15 ID: EtAmoRa9tN
何言ってるんだろうこの人…R,Fで巡航速度変えられるうえ設定によってはギアマニュアルにできるの知らないのかしら
548 : ななしのよっしん :2017/02/13(月) 19:55:06 ID: EtAmoRa9tN
>>547
失礼、デフォルトだとQ,Eキーみたいね
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