ちきゅうなげ単語

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チキュウナゲ
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ちきゅうなげとは、ポケットモンスターに登場する技の一つである。

基礎データ
名前 ちきゅうなげ 効果範囲 1体選択
タイプ かくとう コンテスト たくましさ
分類 ぶつり アピール
ポイント
2ポイント
(第三・四世代)
3ポイント(第六世代)
-
命中 100 ポイント 1ポイント(第三世代)
PP 20~32 世代 第一世代
わざマシン わざマシン19(第一世代)
わざマシン15(Let's Go! ピカチュウ・イーブイ
Zワザ ぜんりょくむそうげきれつけん
ちきゅうなげを覚える
ポケモン
いんりょくを つかい なげとばす。
じぶんの レベルと おなじ ダメージ
あいてに あたえる。

技説明

ポケットモンスター金・銀クリスタルバージョン
ポケットモンスタールビー・サファイア・エメラルド
いんりょくを りようして なげる レベルぶんの ダメージを あたえる
ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン
いんりょくを つかって あいてを なげとばして じぶんの レベルと おなじ だけの ダメージを あたえる。
ポケットモンスターダイヤモンド・パールプラチナ
ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー
いんりょくを つかい なげとばす。じぶんの レベルと おなじ ダメージを あいてに あたえる。
ポケットモンスターブラック・ホワイト
ポケットモンスターブラック2・ホワイト2
ポケットモンスターX・Y
ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア
ポケットモンスターサン・ムーン
ポケットモンスターウルトラサン・ウルトラムーン
ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ
いんりょくを つかい なげとばす。じぶんの レベルと おなじ ダメージを あいてに あたえる。
漢字引力を 使い 投げとばす。自分の レベルと 同じ ダメージを 相手に 与える。

コンテスト技説明

ポケットモンスタールビー・サファイア・エメラルド
おなじ タイプアピールを した ポケモンを とくに おどろかす
ポケットモンスターダイヤモンド・パールプラチナ
ポケモンの もつ わざを つかって きほんの えんぎ。

概要

自分のレベルと同じ数値のダメージを与える技。レベル50なら50ダメージレベル100なら必ず100ダメージを与える。相手の防御やタイプ相性を無視して必ず一定数ダメージを与えるため、相手を倒すためのいわゆる確定数も必ず同じ数になる。例えば自分がレベル50ならHP150以下の相手であれば3回攻撃を当てれば必ず倒せる。同じくレベルに応じたダメージを与えるナイトヘッドと似たような技だが、ちきゅうなげはゴーストタイプ効化されるのに対して、ナイトヘッドノーマルタイプ効化される点から差別化が図られている。第一世代ではゴーストタイプにも攻撃が当っていたのは内緒だ

対戦面ではその特徴から、どちらかというと攻撃的なであることが多いかくとうタイプよりも耐久に優れたポケモンに覚えさせることが多い。有名なのがハピナスに覚えさせるものだが、第五世代までは覚えさせるのに「第三世代のカセットで育てたハピナスに教え技としてちきゅうなげを覚えさせ、ポケシフターポケムーバーを駆使して最新世代に連れてくる」という大変な手間がかかっていた。第六世代からはラッキーの遺伝技に追加されたため、入手難度は大幅に下がった。

第一世代から登場している歴史ある技だが、技エフェクトの描写は毎作違っている。相手を地球のようなものに見立てて投げたり(第一世代)、地球のようなものを相手に投げつけたり(第二世代)、相手を地球が見えるぐらいにまで高く投げ飛ばしたり(第六世代)、地球どころかもはや宇宙にまで投げ飛ばしたり(第七世代)…など演出の変化が見て取れる。「いんりょくをつかいあいてをなげとばす」技らしいが時々引力以外の何かを使っているようにしか見えない…。

アニメではサトシリザードンの技として、特にグレンジムバトルブーバーを倒した時のキメワザとしても有名。この時はブーバーをつかみながら地球を描くように中を飛び、地面へ投げつける技という演出がなされている。なおゲームではリザードン系はわざマシンを使わないとちきゅうなげは覚えられない。

元ネタ

名前元ネタは一見分かりづらいが、『仮面ライダーX』第8話に登場する怪人アトラスの技名から取られている可性が高い。

アトラスは小地球・中地球大地球と呼ばれる地球の大岩で戦う怪人だが、このうち「中地球」を投げつける攻撃がアトラス地球投げ」である。
軽トラぐらいなら簡単にひっくり返し、Xライダーを一度は気絶まで追い込んだ強な技である。

ポケットモンスター』には昭和怪獣映画特撮を元にした要素が多いことは有名だが、1話限りしか登場しないマイナー怪人の技をなぜポケモンのわざとして採用しようとしたのかは、に包まれている。

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ちきゅうなげ

1 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 22:47:19 ID: 2lTl302vOq
ポケスタでは地が反転するというエフェクトだった
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2 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 00:43:28 ID: Cv0h7zDZlU
元ネタ特撮なのか。キン肉マンオープニング地球を投げるシーン(実際には地球儀を持ち上げようとして失敗してる)があったから
てっきりそれが元ネタなのだろうかと勝手に思ってたw
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3 ななしのよっしん
2019/09/09(月) 02:27:25 ID: Rt4AaNhBgv
四コマ漫画劇場では
逆立ちしてハッタリをかます技としてちきゅうなげが描かれたことがあった気がする
カイリキーの腕が4本あるのはうまく逆立ちをするためだというのもあった
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4 ななしのよっしん
2019/09/09(月) 02:32:42 ID: 09fl6HyPZW
ゴーリキーのやつね
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5 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 13:53:31 ID: IFa2gewQwM
ポケダンちきゅうなげはこれまたの強い変化技になってる
無限湧きする敵が使うと思わぬ方向から敵が直接やってくる、というとんでもないふいうちが起きることも…
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6 ななしのよっしん
2020/11/20(金) 15:22:40 ID: SpfaTPw2Ts
特撮アトラスに限らずギリシャ神話アトラス地球球)を抱えてるし
なんかそういうモチーフかつ7文字以下になるような技がそれだったんだろうなーって思ってた
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7 ななしのよっしん
2021/09/22(水) 04:30:23 ID: NxpZWfO0o1
則巻アラレが使う地球割りの生技かと思ったわ。
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8 ななしのよっしん
2023/12/03(日) 09:31:29 ID: 0Kj3iCrxY5
ゲームメディアによって投げる方法が変わるから正直よくわからん技になってる
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9 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 16:07:24 ID: zLeMMjQAxA
>>8
ガチで演出ブレブレだったのは第2世代ぐらいまで
第3世代以降は「敵ポケモン上に浮かせて、そのまま落下させる」モーションが一貫してる

にもかかわらずあんま浸透してないのは、多分アニポケもあるんだろうな
サトシリザードンちきゅうなげが↑とは全に違う演出の技になってたし
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