アマネ=ニシキとは、2D格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するキャラクターの一人である。
概要
身長 | 180㎝ |
体重 | 68㎏ |
誕生日 | 11/15 |
血液型 | O型 |
出身地 | 不明 |
趣味 | 和菓子作り |
好きなもの | 美しいもの(主に美少年) |
嫌いなもの | 引き篭もり |
ドライブ名 | 珠波衣羅盧(スパイラル) |
CV | 石田彰 |
バックストーリー
BLAZEBLUE - CHRONO PHANTASMA -
舞踊一座を率いる美青年、「アマネ」。
幼少の頃より、舞の真髄を極めるために彼は、戦いの中に「舞」を求めた。
無類の「美少年」好きの彼は咎追いの美少年の噂を聞きつけ
一座にスカウトするべく遠路はるばるイカルガの地へと訪れた。
設定・性格
- シリーズ3作目「CHRONO PHANTASMA」から登場した新プレイアブルキャラクター。
- 美形で細見の女形で肌を露出させた着物+スパッツ+羽衣+という出で立ちと美少年好き、さらにCVが石田彰というインパクトで発表時はオカマだのなんだの散々言われてしまった。???「絶対ホモですよね!」
- しかし蓋を開けてみれば江戸っ子べらんめぇ口調の男前キャラで、戦闘時の掛け声もドスが効いていてとてもカッコイイ。
- でも前ダッシュが女の子走りだったりする。そのギャップがいいのかもしれない。
- 自分の欲望に正直で曲がったことが嫌い。集めた美少年たちも「戦災孤児」であり、一座の長として彼らを養う優しさを持ち合わせている。
- 戦闘勝利時の台詞からは男女問わずルックスをチェックしている様子がうかがえる。美少年だけではなくヴァルケンハインやアズラエルもいけるらしい。
- お約束ネタなのかノエルを女装少年と見間違え、またも心に深いダメージを負わせてしまった。
- バックストーリーの「咎追いの美少年」とは勿論カルルのことである。
- メインストーリーには絡まないキャラポジションだと思われていたが・・・?
- キャラクターの原案はラグナ役の杉田智和氏が森利道プロデューサーに持ち込んだものの中の一つである。
- 必殺技、DD技の名称はスーパー戦隊シリーズのタイトルが元ネタになっている。
- アストラルヒートでは相手キャラを子供化させるというミッドナイトブリス的な演出がある。(一部例外あり)
ゲームキャラクターとしての特徴
羽織っている衣を伸縮・変形させて戦う。
ドライブ技で衣をドリルに変形させる攻撃はガードさせた時の削りダメージが大きく、当てると専用ゲージでレベルが上がるとともに性能がアップしていく。
コンボゲーだけならず格闘ゲーム全体を見ても珍しい削りダメージを勝ち筋としたキャラクター。
また、コンボの動きが流れが非常に優美で、さながら舞踊を見ているかのようである。
ドライブ能力「珠波衣螺盧(スパイラル)」
羽織っている衣をドリルに変形させ攻撃する能力。
専用ゲージである「スパイラルゲージ」を溜めることで各種ドライブ技の性能が向上していく。
ボタンの長押しで持続時間を延ばせ、ガードさせた場合圧倒的に削りダメージが大きいのが特徴。
特に最大のレベル3時には普通にヒットさせるのに近い削りダメージを与えることができる。
但しあまりゲージを溜めすぎる(レベル4相当)と「オーバーヒート」を起こし、一定時間ドライブ能力が使用できなくなり、レベルも1に戻ってしまう。
スパイラルゲージは各種D技を使用するか(ヒット・ガードでも空振りでも良い)、刃離剣の構えを続けると上昇し、ドライブを使用せずに時間が経つにつれ減少する。
またディストーションドライブを使用すると強制的にオーバーヒート状態になる。
オーバードライブは「砕躯龍(サイクロン)」。効果時間中スパイラルゲージが最大のレベルに収束される。
スパイラルゲージのレベルが3まで急激に上昇し、停止する。この状態でも溜めすぎるとオーバーヒートを起こすので注意が必要だが、通常状態よりも上昇量は少なくなり、時間経過でもレベル3から下がらなくなるのでレベルの維持がしやすくなる。
長所
- C技のリーチが非常に長く牽制能力が高い。
- 6A、5Bでの対空が優秀で、コンボにつないで安定したダメージがとれる。
- ドライブ技での削りダメージが大きなダメージソースになる。
- 削りダメージはバリアガードで防ぐことができるが、相手にバリアゲージの消費を強いることで有利な状況に持ち込める。
- 移動系必殺技(絶逃)や、J2B、6Bなど、変則的な動きが得意。
短所
- コンボ火力が全体的に低い。
- ノーゲージの切り返し技を持たず、全体的に挙動がゆったりしているため、押し込まれると苦戦する。
- 崩し能力に乏しく、中段技がジャンプAしかない。
- スパイラルゲージが上がりすぎると一定時間ドライブ技が使用不能になりレベルが戻ってしまう「オーバーヒート」状態が発生するため、管理に気を使う。
- 総体力がラグナと同じく下から3番目(10000)。
- 牽制の要になるC系の硬直が長い上に攻撃判定が先端にしかなく、外した時のリカバリーが厳しい。
関連動画
関連項目
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