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インペリアルサガ
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半神アデル
その者が選ぶのは
か闇か…

インペリアル サガ
Imperial SaGa


インペリアルサガとは、サガシリーズ25周年記念作品であり、サガシリーズ初のPCブラウザ作品である。

概要

サガシリーズ25周年を迎えた2015年Yahooゲームから配信された新たなサガ作品。
ロマサガ1ロマサガ2ロマサガ3などのサガシリーズキャラが一同に集まり、戦う新たな物語である。
さらなるキャラクターアップデートによって続々登場予定。2017年6月時点での登場作品は、魔界塔士SAGAロマサガ1・2・3、サガフロ1・2、MSサガ、エンサガアンサガの9作品。コラボキャラコスプレ含めて8作品。

サガシリーズおなじみの要素である「形」「閃き」「成長」はもちろん、サガフロンティアから導入された「連携」も搭載。
そしてストーリーの流れの中にはロマサガ2の「皇位継承」もある。

基本無料アイテム課金)でプレイ

Adobe Flash Playerサポート終了により今後のサービス提供が難しくなったため、2019年12月26日サービス終了することが発表された(公式ページexit)。その後、シリーズ続編として「インペリアル サガ エクリプス」のリリースが発表。最新ブラウザゲーム仕様アップデートされ、Android/iOSといったスマートフォンOSでもプレーが出来ようになる模様。

主な変更点

サービスを開始して半年ほどの間、ガチャで獲得したキャラ死亡した場合ロストする・課金しなければまともに遊べない、などといった暗期が続いたが今では徐々に善されていっている。始めたものの止めて行ってしまった人や、これから遊ぼうか迷っている人の為に、どのような事が変わっていったのかを説明していく。

死亡してしまったキャラ永遠に離脱してしまうというおぞましい仕様が撤され、それまで遊んでいた人の手元にロストしたキャラが返還された。

LPが減った(戦闘で気絶した)キャラ回復手段が皇位継承のみだったが、LP回復が販売(基本無料)で手に入るようになった。

傷ついたキャラHP回復にはベッドが必要だったが撤され、出撃していないキャラ等に30につき1回復するようになり、スタミナという概念を気にしなくても良くなった。

このゲームでは成長限界があり、決まったレアリティキャラには決まった難易度クエストクリアさせることで初めて満足な成長をさせられる。従来は一度育てたらやり直しが効かなかったが、やり直せるアイテム基本無料)が登場。更にはやり直す直前の成長値を保存できるアイテムも登場した。

  • 戦闘の高速化・簡易化

大概のゲームは突き詰めればハムゲーとなってしまい、そのクエストもっさりとしていれば気力下がれていくというもの。アンケートの要望結果により、戦闘の簡略化・マップ移動の高速化・戦利品確認の簡略化がなされ、痒い所に手が届く仕様となった。

このゲームキャラ獲得・育成・技修練ととにかく時間とお金が必要だったが、初回無限11連ガチャや開に必要なアイテムクラウンログインボーナスで配るなど、課金ユーザーにも配慮した作りとなりつつある。

このように、サービス開始とは打って変わって快適に遊べるようになっている。

物語

創造と破壊をめぐる、両の永き 闘いは終わりを迎えようとしていた
メアーは残されたすべての気を放ち 三相一体のに「の行使」を強いた
三相一体のは三体に引き千切られ 数の傷口からは魔力が噴き出した

分離した三魔力の暴走
アンルーの「時」を支配するは あらゆる間を氷の内に捕らえ
ブルザグの「間」を支配するは 混沌の複合世界を生み出し
ヴァダガラの「重力」を支配するは 氷に囚われた万物を引き寄せた

それから数年が経った【AG948年】
ヴァダガラが放つ闇の瘴気に覆われた世界 複合世界ディスノミア
地上を占領する魔軍に対し アルタメノス帝国皇帝アデル
他の次元戦士たちを率い 必死抵抗戦を重ねていた

オープニングより)

人物

アルタメノス帝国

クエストで出会う者達

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113 ななしのよっしん
2020/09/27(日) 20:06:19 ID: 9hbvAsDPOK
クロニクルあらすじを導入部分から勝手に書いてみます。
ティーザーやトレーラーチェックするよりも、ざっと読む方がくて分かりやすいかもしれないので。
興味を持たれた方は、本編を是非どうぞ。

太陽バラルはディスノミアでの人間の営みを観察するためリベルという神子を創った。
バラルはリベルにりかける、使命を果たしたそのにはの望みをえてやると。
 「……簡単な使命だ。 望めばきっと、々を巡るにだってしてもらえる。」
リベルはその使命を全うすべく動き出す――。

ディスノミアとは、ステラと呼ばれる世界から、新たに構築された世界
人間を生んだメアーとヴァダガラとが衝突し、暴走した異次元を引き寄せ封じ込め、この世界はできた。
世界覇者を決め、この“次元の檻”を解き放つため、
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114 ななしのよっしん
2020/10/27(火) 18:26:59 ID: Wbvz4jBOCp
>>lv328624250exit_nicolive
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116 ななしのよっしん
2021/01/25(月) 20:01:54 ID: Wbvz4jBOCp
>>lv330095758exit_nicolive
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117 ななしのよっしん
2021/02/17(水) 19:54:55 ID: Wbvz4jBOCp
>>lv330469439exit_nicolive
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118 ななしのよっしん
2021/02/24(水) 19:17:17 ID: 9hbvAsDPOK
オールスターゲームとして歴代キャラクロスオーバーが行きがちですが、
インサガには大きなテーマがもう一つあって、それは「人間理解」だと思います。
ファンタジーならではの架の設定を用いる事によって、哲学的な問題を鮮やかに取り上げているのです。

インサガでは、人間の素らしさと可性が描かれていました。
的だったのは、ただ生きるのではなく「よき生」を追求し実現しようとする、誇り高き姿。
これは、どのような「生」が満足のゆくものであり意義のあるものなのかを問いかけています。
月光ルートでのミルリクの話や、エッグルートの『命をる石の誘惑!』は見応え充分でした。

インサガECでも、強く生きようとする人々の姿が描かれています。
一人ひとり、敵方に至るまで丁寧に描かれているので、読み進めれば進めるほど作品の厚みが見えてきます。
過去の作品で使われてきた価値観も活かされており、サガシリーズの集大成を感じる事もできます。
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119 ななしのよっしん
2021/03/27(土) 14:25:33 ID: Wbvz4jBOCp
>>lv331000593exit_nicolive
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120 ななしのよっしん
2021/05/29(土) 22:03:05 ID: z1Rq7S7vck
ギュス様も烈風使ってるのはあえてなのか何だかエモい
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121 ななしのよっしん
2021/12/22(水) 04:05:44 ID: Lbqor3z7K/
ガラハド死因か教えて頂きたく
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122 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 02:45:47 ID: WqdKgQT6Mv
ECのイベントストーリー出来が良いね
インサガ悪夢のとちぼり時代を脱した後は出来が良かったけど
短いシナリオの中でキャラを立たせて各々に見せ場作ってるはもう職人芸の域

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