ガンダムトライエイジとは、2011年7月28日より全国のデパート・ゲームセンター等で稼動中のトレーディングカードアーケードゲームである。
『機動戦士ガンダムAGE』放送終了に伴い、2012年10月4日からは『ガンダムトライエイジ ジオンの興亡』へとタイトルが変更となり、2013年5月30日からは『ガンダムトライエイジ BUILD MS』、2014年10月9日からは『ガンダムトライエイジ BUILD G』、2015年10月8日からは鉄血のオルフェンズ編、通称『鉄血弾』がスタート。
概要
「機動戦士ガンダム」~「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」までのMS・キャラクターが登場するオールスターゲーム。
カードバトルの出来るアーケードゲームだが、ガンバライド等のデータカードダスとは違い、
ドラゴンボールヒーローズと同じ筐体を採用している。
クレジット投入後、カードを買うかゲームをプレイするか、筐体が二台ある場合は対戦するかを選択して各モードをプレイする。
このゲームでは3体のMSと3人のパイロットでチームを組んでミッションをこなしていく。
劇中でのパイロットとMSの組み合わせにすると、専用機ボーナスを得ることが出来る。
Gゲージをコスト分貯めることで、必殺技を放つ事が可能。高レアのカードだとステキネーミングが炸裂した固有の必殺技を持つ。
3ラウンド制で、3ラウンド時に敵を全滅、またはボスを撃破できないと敗北になってしまう。
逆にこちらが撃墜されると、1ラウンド行動不能になってしまう。
ICカードに対応しており、経験値を貯めることでMSの性能が強化される。『機動戦士ガンダムAGE』に登場したガンダム(一部例外アリ)は特殊システム「AGEシステム」を持っており、撃破したボスに合わせてICカードのAGEシステムが成長、システム該当カード使用時にAGEシステムのステータスボーナスがかかる。稼動当初と比較すると幾分か弱体化され、ゲーム説明にも載らなくなったが今でもシステムの恩恵を受けることができる。
『BUILD MS』からはビルドMSカードを使用することでMSの開発も可能となった。
また、ICカードを使用してミッションをこなしていくと、新たなミッションが解放されたり、階級があがって戦艦が支給される。
ビグ・ラングは母艦扱いでいいのか…?
2014年7月にはニンテンドー3DS用ゲーム『ガンダムトライエイジSP』が発売された。「BUILD MS」6弾までのカードとミッションを網羅している。
シリーズ
機動戦士ガンダムAGE編
2011年~2012年に展開された初期シリーズ。いわゆる無印。0弾~6弾で構成される。
当時の最新作『機動戦士ガンダムAGE』を中心に展開されたシリーズ。フリット編、アセム編では放映されたエピソードを再現した「AGEミッション」が毎週配信され、「変形」「合体換装」「ファンネル」「覚醒」とガンダムAGEの展開に合わせた新アビリティの追加と番組との連携が行われた。
また、ガンプラのアドバンスグレードを初めとしたガンダムAGEのホビーやスナックにはトライエイジ用のカードがついてきており、そこからトライエイジに入った人もいるのではなかろうか?
ナビゲーターはフリット・アスノ → アセム・アスノ&ミレース・アロイ → キオ・アスノ&フリット・アスノ。
ジオンの興亡
ジオン軍、襲来
ガンダムAGEが放映終了を迎え、AG世界が平和になった矢先のこのCMにびっくりした人もいるであろうトライエイジの新展開、ジオンの興亡。2012年~2013年に展開され、1弾~5弾で構成される。
その名の通りガンダムシリーズの大黒柱、宇宙世紀に焦点を当てたシリーズ。スペシャルミッションも宇宙世紀の物がほとんどを占める。
本シリーズの目玉モードは宇宙世紀(とはいっても「ガンダムUC」までだけど)の歴史を体感する「ドラマティックU.C.ミッション」。
ナビゲーターはアムロ・レイ&女性ナビゲーター(声:遠藤綾)。また、ドラマティックジオンサイドではシャア・アズナブルがナビゲーターとなる。ドラマティックU.C.ミッションのブリーフィングはシャア・アズナブルやハマーン・カーン等。
BUILD MS
ジオンの興亡編に続く新シリーズ。2013年~2014に展開され、1弾~8弾で構成される。
本シリーズの目玉はビルドモビルスーツ。本シリーズから新たにICカードでモビルスーツ開発を行えるようになり、開発したモビルスーツは「ビルドモビルスーツカード」を使い出撃させられる。
出撃したビルドモビルスーツ(以下ビルドMS)は戦闘終了後にチューンナップされ、使い込むほどにどんどん強くなっていく。最初はレア度Cくらいの強さしか持たないが、チューンを続ければレアカードにも引けを取らない強さとなる。
また、ビルドMSは使い込むと新たなMSを開発できるようになる(ガンダムAGE-1ノーマル(B)→ジェノアス→ガンダムAGE-1ノーマルといった感じで)。とにもかくにもやりこみが要求される新システム。
また、3弾からは最新作『ガンダムビルドファイターズ』との連動も開始。タイトル名を冠した「ビルドファイターズモード」も新登場した。これはコンピュータを相手に対戦モードのルールで遊ぶというもの。途中からはオンラインに対応し、ビルドファイターズモードを遊んだ人のデッキのゴーストと対戦できるようになった。
ナビゲーターは引き続きアムロ・レイ&女性ナビゲーター。ビルドMSシステムはキラ・ヤマト→イオリ・セイ、ビルドファイターズモードはイオリ・セイ&レイジ。
BUILD G
副題のとおり『ガンダム Gのレコンギスタ』と『ガンダムビルドファイターズトライ』がメインとなったシリーズ。1弾~6弾
本シリーズからそれまでの母艦システムが廃止され、新たに「バトルパートナー」とアバターシステムが登場した。
バトルパートナーシステムはそれまでの母艦システムに相当し、能力値ボーナスを受けられるほか(能力値補正はバトルパートナーのレベルに依存、パートナーごとにステータスが異なる)、バーストをさらに強化する「バーストエール」を発動できるようになる。また、時にはチケットや設計図などのプレゼントをくれることも。パートナーは基本的に特定ミッションをクリアすると一定確率で仲間になってくれる。
また、新たにプレイヤーのアバター「Gコマンダー」を設定できるようになった。現在は連邦兵、ジオン兵、連合兵、ザフト兵(それぞれ男女から選択可能、BUILD G2弾からは顔つきも細かく決められる)を選択できる。また、Gコマンダーは専用の特殊能力「Gオーダー」を発動し、戦局を有利に進めることができる。
ゲームモードはクロニクルモードが消滅。通常ミッションの「ビルドミッション」と過去のミッションから一部収録された「クロニクルセレクション」、おなじみ期間限定の「チャレンジミッション」、ビルドファイターズモードの名前を変えた「ネットワークマッチング」となった。シンプルになり初心者にもわかりやすくなった反面、クロニクルモードの消滅によりミッションクリアで開発できるビルドMSが激減したどころか入手不可能になったビルドMSが多数出てきてしまった。今後の救済に期待したい。
1弾でGレコ、BFトライのほかに『機動新世紀ガンダムX』と『∀ガンダム』が参戦。最新二作も含め、テレビで放映されたガンダムシリーズが全て集結した。
ナビゲーターは引き続きアムロ・レイ&女性ナビゲーター。女性ナビゲーターの台詞が大幅に増加した。
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編
歴代のガンダムから奪え!
『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』と共に始まった新シリーズ。久々に副題は無しだが、代わりに弾数カウントが「鉄血の○弾」となっている。
やはりメインは『鉄血のオルフェンズ』。AGE以来となる週一回ペースでのミッションを配信予定。HGのガンダム・バルバトスの初回生産分にマスターレア相当の性能を持つ三日月とバルバトスのカードが付属するなど気合も入っている。
ゲーム面では新たに「ハンティング」と「フレームシステム」が登場。ミッションで敵を倒すとビルドMSの設計図やフレームシステム用のパーツをドロップするようになり、奪ったパーツを使ってフレームシステムのガンダム・バルバトスを強化できる。落とすのは各部位のパーツやメモリーチップ、アビリティなどでこれをフレームに装着してバルバトスを強化する。かなりカスタマイズ製の高い新システム。なお、フレームシステムのバルバトスはビルドMSカードで使用、ビルドMSとどちらか一方を使う形となった。
AGEシステムとビルドMSシステムも大きく変更された。前者は各ステータスの成長要素が廃止され、全ステータスがレベルMAXとなった。鉄血の1弾で排出されるガンダムAGE-1ノーマル(レア)でシステムを適用すると実にマスターレア相当の強さにまで引き上げられることに。ビルドMSシステムはMSごとに記録されていたチューン回数が開発系統ごとに統合され、また、開発可能MSの数で制限がかかっていたMS格納庫の搭載数とチューン上限が廃止された。ただし、ゲーム終了毎のチューンも廃止され、チューンするにはミッションでチューンアップボーナスをドロップするか、ネットワークマッチングで勝利する必要が出てきた。
ナレーションはおなじみの二人。
モード一覧
ミッション
このゲームのメインとなる対CPU戦モード。
低難易度の戦闘訓練から高難易度のハイランカーミッションまで様々なミッションが存在する。
ICカードを使用してミッションをこなすと、クリアステージ数に応じて新たなミッションが解放される。
弾が移行しても過去のミッションは残るので、クリア出来なかったミッションでも最新カードで攻略することが可能。
『ジオンの興亡』で一旦仕様が変更したが、『BUILD MS』で元の仕様に戻った。
3弾から一部ミッションのEXモードが搭載され、敵もバーストするようになった。
5弾では地上戦・宇宙戦に加えて水中戦が追加。ジオンの興亡からは砂漠戦・森林戦も追加された。
ストーリーモード
各作品ごとにまとめられ、ストーリーを追って行くモード。
クリアすることでより難易度の上昇したEXミッション、全てクリアすることで開放されるシークレットミッションも存在する。
ドラマティックU.C.ミッション
一年戦争から連なる宇宙世紀の様々なミッションを攻略していくモード。
15のミッションがあるが、負けたり目当てのルート開放に失敗しても15ミッション攻略まで戻ることはできない。
ブリーフィングでは、ブリーフィングを担当するキャラクターが喋ってくれる。
戦況メーターが存在し、これが戦績によるルート開拓のキーとなる。
もちろん、戦況次第では高難易度のEXルートを開放する事も可能で、EXルートと通常ルートを選ぶことも可能。
(但し選んだ後で後悔しても戻れないが)
プレイ後プラクティスモードが開放され、個別にプレイすることができるがあくまでプラクティスであり、EX開放等はできない。
フリーバトルモード
ジオンの興亡3弾から始まった新規層救済用モード。
UCミッションが無印経験者前提のバランスのため、このモードで経験を積むのが目的らしい
無印の頃のミッションなので敵はバーストをしてこない。
AGEミッション
無印1弾~3弾で展開された機動戦士ガンダムAGEの内容を再現したミッション。
毎週日曜17時半、つまりAGE放映終了直後からそのエピソードステージが配信され、そのためMSやパイロットが先行登場した。
こちらも3弾からミッションをクリアするとEXモードが解禁される仕様になった。
4弾・5弾では何故かAGEミッションの配信は行われておらず、5弾ではミッション内にてシャナルア戦とアッシュ戦が再現された。
6弾ではクライマックスAGEミッションとして、宇宙要塞アンバット攻略戦の他にノートラム防衛戦・セカンドムーン逃亡戦が配信された。
シークレットミッション
5弾から実装されたミッション。
ミッションを全てクリアすると開放され、クリアする度に難易度が上昇する手強いミッションとなっている。
下記のスペシャルオペレーション同様、先行参戦機体が待ち構えており、熟練者の腕試しにはうってつけのミッション。
ネットワークマッチング
『BUILD MS』3弾から始まった擬似対戦モード。デッキを構築したコンピューターキャラクターと対戦ルールで対決する。対戦ルールなので当然それを意識したデッキ構築が必要となる。対戦相手は同モードを遊んだプレイヤーのゴーストたちとなる。時には各ガンダムシリーズのキャラクターたちが挑んでくることも。
レアなビルドMSを入手できるトーナメントモードやバトルフェスティバルといった特別モードも期間限定で開催されている。
『BUILD MS』編では「ビルドファイターズモード」という名称だった。当時の最新作『ガンダムビルドファイターズ』をフィーチャーしたモードで、イオリ・セイやラルさんといった同作のキャラクターたちとも戦えた。
チャレンジミッション
チャレンジミッション(開発)
『BUILD MS』から追加された開発用の期間限定配信ミッション。
該当するビルドMSを使用してクリアすることで、特別な設計図や開発をショートカットする設計図が手に入る。
こちらはクリア後にはEXにチャレンジすることができる。
今までのチャレンジミッション(開発)
- 恐怖の仮面部隊(13年6月6日~6月19日)
シャア・クルーゼ・ブシドーの仮面軍団が攻めてくるプロヴィデンス開発用ミッション。
そのクルーゼはスピードバースト・変形封じの上、ドラグーンを使ってくるので、しっかり対処をしないとならない。
EXでは3機とも硬くなるので、よりプロヴィデンス対策を講じる必要がある。 - 終わらない明日へ(13年7月18日~7月28日)
ミーティア装備のフリーダム・ジャスティスの設計図を得るミッション。
隊長機のフリーダムはスピードバーストで不沈持ちと面倒な相手。他のメンバーもファンネル封じを持ってるので、高火力で押し切る必要がある。
EXではHPが増えるので、不沈のキラだけでなくかばいに来る寮機達を先に捌いておきたい。
二回クリアしないとジャスティスの分まで設計図が揃わないので注意。 - 強襲!AGE-1(13年7月29日~8月7日)
「MEMORY OF EDEN」発売記念ミッションとして1周間限定配信されたミッション。
AGEMSVであるソーディアの設計図が入手できるが、シークレットまで到達して入手済みの場合は効果が無い。
シークレットに行ってない人のためのミッションとも言える。
ラーガンとウルフがタイタス・スパローに乗り込み、AGE-1が3機揃い踏みとなる。 ノーマルェ… - 共闘!トリニティ(13年8月16日~8月29日)
現状M1種しかないシーマを所持していないと開発できないエクシアの設計図が手に入るありがたいミッション。
砂漠で脚が遅くなる上、相手はスピードバースト持ち。ロックオンを放置すれば超狙撃を打ち込んでくる…と、一筋縄ではいかない。
チャレンジミッション(旧スペシャルミッション)
期間限定配信ミッション。巨大MA戦や最終決戦等、かなりの強敵を相手にする特別ミッション。
このミッションには撃破数が設けられ、規定数を満たすことが出来れば配信期間終了後、一定期間経験値ボーナスが貰える。
このミッションに登場した機体とパイロットは、次弾でカード排出される。
『BUILD MS』からチャレンジミッションと改題され、こちらもクリア後EXが開放される様になった。
今までのチャレンジミッション(旧スペシャルオペレーション)
- 恐怖!機動ビグ・ザム(11年8月10日~8月23日 再配信:12年8月10~8月24日)
ソロモンでの激戦を再現したミッション。この時のビグザムはステージ全域にメガ粒子砲をまき散らす凶悪ぶりを発揮した。
翌年コロニーショップ限定で再配信されたが、その際全方位の仕様が若干変化していた。 - 新たなる脅威!(11年9月15日~9月28日)
AGE放映前に配信されたUE顔見せミッション。ガフランだけなのでビグザムよりは難易度が低い。 - 終焉の宇宙!(11年10月20日~11月2日)
ア・バオア・クー宙域でのジオング戦を再現したミッション。ジオングはステージ外から両腕のメガ粒子砲を撃ってきた。 - 新たな強敵(11年11月17日~11月30日)
本編ではタイタスの噛ませになったバクトが本気を出したミッション。HPが毎ターン全快するが、やっぱり打撃に弱かった。 - 哀しみの超兵器(11年12月22日~12年1月4日)
ユリンの末路を暗示したかのようなタイミングで配信されたサイコガンダム戦。
3ターン以内にMA・MS計2回撃墜する必要があり、ステージ全体に拡散メガ粒子砲を撒き散らす強敵だった。 - 決戦!!アンバット要塞(12年1月19日~2月1日1月20日)
フリット編最終決戦を再現したミッション。ただしデシルの出番はない。
特別なアビリティはないが厄介な即烈・電刃持ちなので、しっかりとしたAGEシステムの育成やデッキ構築が必要。
このミッションはミッション終了後にフリーズする不具合が頻発したため、20日にミッション中止となった。 - ジオンの亡霊 キュベレイ!(12年3月15日~4月4日)
アクシズの女帝、ハマーン・カーンと戦うミッション。
毎ラウンド開始時にファンネルを放つ。躱すのには反射神経を要し、全弾回避するとファンネルを機敏に避けるサイコやビグザムを見ることが出来た。 - 黒獅子 バンシィ!(12年5月17日~6月6日)
UCのOVA5巻公開~発売の間配信された、5巻のメインMSバンシィと戦うミッション。
即烈Lv6、ビーム耐性、ディフェンスバースト破りと、バンシィの荒々しさとアームドアーマーの性能が嫌という程味わえた。 - 恐怖のガンダム!(12年7月9日~8月8日)
セカンドムーンからの脱出戦を再現したミッション。
とはいえ、他のオペレーションより難易度が低いので、TVと違って全然強くない初心者には初クリアするチャンスとなった。 - ヴェイガン、一挙襲来!(12年8月27日~9月9日)
雑魚しか連れて来なかった舐めプな前回と違い、フラムとザナルドを連れてきたイゼルカントの本気オペレーション。
多すぎる目標撃墜数、妙にレベルの低いアビリティやバーストだったが、これは次オペレーションの前座だった。 - ヴェイガン一挙襲来 ラ・グラミス決戦!(12年9月10日~10月3日)
HP3万になったレギルスがゼハートの手に渡りヴェイガンが本領発揮。
速烈持ちのゼハート、隙あらば狙撃を行うフラム、ディフェンスバースト・軽減スキルでファンネルを物ともしないザナルドの布陣で、シークレットミッションをクリア出来る程の熟練者でなければ太刀打ち出来ない可能性が高い。 - 完成!究極のジオング(12年11月8日~12月5日)
リニューアル後初のオペレーションだが、無印から経験を積み重ねていないと勝つのはまず無理。
しかも撃破後ジオングヘッドに変化するため、2ラウンドまでにパーフェクトジオングを沈めないとならない。
その上先制持ち&撃破後スピードダウンを仕掛けるグフと1Rから高速で必殺を叩きこむヅダが邪魔してくるので厄介。 - 強襲!トリプルΖ(13年1月10日~2月6日)
Zガンダム3号機がZとZZを率いて登場。Z3号機はパイロットが居ないものの、ZZのスキルで驚異的なスピードを誇る。
またZZも不沈持ちであるため、Z3号機ばかりに気を取られていると積む危険性があった。 - 襲撃!バンシィ・ノルン(13年3月4日~3月27日)
砂漠という苦しい環境でノリス等難敵と戦う事になるミッション。一見場違いなリ・ガズィが狙い目に見えるが、スピードダウンを逆手にとって先制を発動させようとしてくるので地味に厄介。 - 究極大決戦!(13年4月25日~5月29日)
『ジオンの興亡』最後のオペレーション。パーフェクトガンダムとパーフェクトジオングに何故かギャンが居る。
弱そうなギャンから叩きたいところだが、先制にアタックバースト&1R必殺といやらしい所が実にマ・クベ。
撃破してもスピードダウンがかかる所も実にマ・クベ。 パーフェクトガンダムは不沈&必殺半減に高火力で、パーフェクトジオングは高火力にディフェンスバースト封じ持ちという性能。 - 脅威のゴールドコーティング(13年6月15日・16日 再配信:7月18日~7月24日)
ジーンが金色のザクで金色のザクを率いてやって来るミッション。おもちゃショーのためか2日間のみの配信。
金ザクはザクなので性能は低いのだが、回避・攻撃90%カット・ディフェンスバーストで大変しぶとくなっている。
倒せば、経験値ガッポリで大変美味しい。 上記配信以降も三連休を中心にたびたび再配信されている。 - ビグザム侵略計画(13年6月20日~7月3日)
相手は全員ビグザムで、ハマーンがアクシズ仕様に乗っているミッション。何気にクワトロが寝返っている。
ただでさえ邪魔なアシストや鉄壁がビグザムで行われるのだから苦労は必至。その上クワトロが寮機撃破されるとどの面下げてパワーアップしたり、ドズルが最終Rで必殺を軽減したりと中々キツイ。 - 決戦!最終兵器!(13年7月4~7月14日)
B1弾でかなりの高難易度を誇り、白い悪魔を再び痛感することになるミッション。
脇を固めるのもシャア・ジョニー・マツナガと難敵揃いであり、正に玄人向けと言えるミッション。 - 不測の反乱(13年8月30日~9月8日)
デラーズのガトーにグレミー・サザビー&シャア・バンシィ&マリーダと反乱分子だらけのミッション。
先制やスピードバーストで先手を取らないとGP-02の突撃でこちらが痛手を負ってしまう。
参戦機体・参戦キャラクター一覧(TK2弾現在)
太字はNPC。ビルドMSでしか使えない機体やプロモーションカード限定の機体・パイロットも表記する
※1:711カラーは期間限定で使用できた。現在は使用してもノーマルカラーとなる。
※2:パイロットカードを持ってない場合に限り自軍で使用可能
※3:AGEシステムを抜かれたという設定から、AGEボーナスは反映されない
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関連項目
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- 0pt