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コナミワイワイワールド
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コナミワイワイワールド』とは、1988年コナミから発売されたアクション及びシューティングゲームである。
2006年以降はiアプリなどの携帯アプリ移植されている。

便宜上、第2作も本記事で説明する。

概要

基本的にコナミから発売されているゲームキャラを使ったオリジナルゲームで、本作品が作られた。後に第2作が作られたが、第1作とは異なる点が多い。また、GBAではマリオカートレースゲーム、『コナミワイワイレーシングアドバンス』も発売している。

第1作概要にあるように、いわゆる「お祭りゲーム」である。

コナミワイワイワールド(第1作)

コナミ初期のマスコットキャラ的存在であるコナミマンと、シナモン博士作の女性アンドロイドコナミレディを操作し、魔王ワルダーにさらわれた6名のコナミヒーローたちを救出して宇宙域に潜むワルダーを倒すのが的のゲーム
悪魔城ドラキュラ」や「グラディウス」といった当時のコナミゲームキャラクターが勢ぞろいし、様々なコナミゲーム世界観を踏襲したアクション面やビックバイパーツインビーによるシューティング面など、たくさんのコナミ要素が詰まったいわゆる「お祭ゲーム」である。

最初はコナミマンコナミレディの二人しか使用できないが、救出したキャラプレイヤーキャラクターとして使用することが可であり、最終的には8名になる。プレイヤーははじめに2番シャッターへ行き、ゲーム世界観を踏襲したステージを選び捕らわれたヒーローを助け出す。アクション面は「悪魔城ドラキュラの横スクロールと階段を上り下りして画面を切り替えるタイプで、ヒーローが捕らわれているカギを入手してヒーローを救出するのが一連の流れとなる。カギステージのどこかに落ちていたり、ボスを倒すことで手に入れることが出来る。また、ステージによっては賭博やスロットなどの店があり、敵を倒すことで拾える弾丸を通貨として消費し、遊ぶことができる。ヒーローたちを全員救出すると3番シャッターへ入れるようになり、ビックバイパーツインビーに乗ってワルダーの元へ向かう。中は縦スクロールタイプシューティング面で、前半が「ツインビーの地上ステージで後半が「グラディウス」(縦スクロールなので「沙羅曼蛇」に近い)宇宙ステージとなっている。ここに登場するボスを倒すとワルダー内部へ突入、再びアクション面となる。

敵から受けるダメージを軽減するヨロイいと死にやすく、一部のステージに配置されているジャンプで飛び越えるタイミングが割とシビアなため、難易度較的高いが、やりがいのある作品である。

登場キャラクター

キャラクターメインの近接攻撃と飛び道具が存在する。飛び道具は最初は使えず、各所に落ちているのを拾うことで使用可飛び道具は使用すると各飛び道具に応じた数の弾丸が減っていく。

後の携帯アプリ版では版権キャラであるマイキーとコングが削除されて変わりにウパとペン太が入っている。
ステージや曲、敵キャラクターもそれに準じたものに変更されている。

関連動画

ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城

エスパードリーム2』と同じく3MbitROMカセットを採用(データ量は多めであるが、カセットサイズは通常の物)。

主人公ロボットであるリックルという新規キャラクターに変更、ゴエモン、ウパ、シモンビル魔といったコナミキャラ変身することができる。変身キャラクターの組み合わせが4種類用意されており、その中から選択するグラディウス方式。前作では元のゲームに近い頭身であったのに対してSDキャラへと変更。
前作では世界観も難易度も硬アクションゲームとなっていたが、今作では世界観は可く仕立てて緩めの難易度となっている。当時のプレイヤーでも1日クリアが十分可であり、前作の難易度を期待したプレイヤーは肩透かしをくらわされた。

ゲームシステムシューティング面以外はどのワールドも同じアクションゲームであった前作に対し、『シティボンバー』『ガッタンゴットン』『フロッガー』などシステムその物が全く異なるワールドが盛り込まれている。更に『グラディウス』と『ツインビー』のワールドも前作ではシステムが統一されていたのに対し、それぞれ元のゲームからシステムを踏襲した別のワールドになっている。難易度をつぶればボリュームは前作以上とも言えるだろう。

以上の事から前作の続編として期待するとコレジャナイ感が湧き出てくる。
しかし単体で見ればパスワードにまで及ぶバラエティ溢れるゲームシステムの数はお得感となり、秀逸なコナミサウンドも健在でもっと評価されるべきゲームである。変わり種だが、本作でドラキュラサウンド覚めたプレイヤーもいるとかいないとか。

前作と同じく二人協力プレイが可魂斗羅などに搭載されている「自分の残機くなったとき、相方残機を拝借して復活」も可

登場キャラクター

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コナミワイワイワールド

49 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 03:40:26 ID: dnY4VvRYuA
スクロール位置がかなり画面端に近いのが一の不満
バイナリ改造してスクロール位置を画面中央にしてる動画があるけど
やはり同じ不満を持つ人は多いのだろうなあ
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50 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 04:28:47 ID: lgurXb0JGP
その動画コメントにもあったけど、二人同時プレイの時の画面位置調整のため
左右の幅を狭く、中央を広くしたんだろうなあ
一人用のゲームだったら改造後の方が遊びやすいだろうね
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51 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 20:05:55 ID: wIe0Nd28OF
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52 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 12:50:32 ID: tv9WIkDY6O
2のフウマが強すぎて、変身状態でボス戦になるとボス耐久値が上昇するというw
補正が掛かっても牛骨TDN牛肉だったが
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53 ななしのよっしん
2021/03/12(金) 00:37:47 ID: FgdU3X6FvH
ハマったの覚えてる限り2は小学生なら良いゲーム大人になって変身で遊んだ後に変身縛ると異様に難易度上がって笑った。
パズルが難しくてレースが定番ルートだったの今さら思い出したわ
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54 ななしのよっしん
2021/03/12(金) 00:45:12 ID: FgdU3X6FvH
様のグラ、気合い入ってて凄いな
コナミがこの路線を維持したゲームときメモなんだなと身が震えてくる
単純に可くて萌える。飾り気や属性感じない
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55 ななしのよっしん
2021/09/27(月) 19:53:57 ID: Brc7qL17nP
2はゲーム下手じゃなければ本当に一日で終わってしまうからなあ
別にそれ差し引いても悪いゲームじゃないけどね
あと二人でやるなら難易度的にも正直2の方が具合がいい
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56 ななしのよっしん
2022/03/20(日) 12:11:16 ID: mForGwXslV
コナミワイワイワールドって、全然移植されないな…グーニーズが悪さをしてるのかな?
って思ってたら15年くらい前にガラケー移植されてたのか
Switchで出してほしいぜぇ
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57 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 01:20:22 ID: tv9WIkDY6O
権利問題があるのはグーニーズキングコングだけなんだけどね…
コナミ音ゲーって自社IPメドレーかなり多いんだけど、悲しいことにコナワイ

1 マンレディテーマSTG面→ボスBGM仲間救出SEメドレー
2 キャラ選択→ワールドマップ→1面BGMSTG面→クリアSEメドレー

とか作って遊べるようにしてくれよな~、頼むよ~
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58 ななしのよっしん
2022/11/07(月) 17:17:14 ID: ajnOm3oHaz
1番シャッターの曲に元ネタがあった気がしたんだけど
ほぼ言及されることがない。
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