ソロモンの鍵単語

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ソロモンノカギ
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ソロモンの鍵とは、

  1. Clavicula Salomonis : 儀式魔術についての雑多な記事群で構成された、欧州で最も有名な魔道書の一種。
    また召喚使役系の魔導書『レメゲトン』の副題でもあり、そちらは「ソロモンの小/鎖骨」等と訳される。→ソロモン王の記事を参照
  2. 1986年テクモ株式会社から発売されたアクションパズルゲームファミコン全盛期名作の一つとして名高い。

本項では2について詳述する。

概要

                     ソロモンの鍵をこれからプレイするプレイヤーに言っておくッ!
                        おれは今本編をほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解をえていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは子供向けパズルゲームだと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ       思ったらいつのまにか本格アクションゲームになっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐T´ '"´ /::::/-‐  \    炎よけだとかギリジャンプだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/` /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい43面と46面を味わったぜ…


アーケードゲームファミリーコンピュータゲームとして同時期に開発され、1986年に発売された。

セガマークIIIPCエンジンゲームボーイプレイステーション2携帯アプリなどにも移植されている。また、Wii3DSバーチャルコンソールPS4アーケードアーカイブスでも配信されている。

現在でもレトロ感あるゲームセンターでは現役で稼動しているところもある。

ゲームシステムは、固定画面の中、主人公・ダーナの石を出したり消したりするを駆使して、制限時間内に「」を入手し、敵をかいくぐりながら「」を開き、迷宮攻略す。

クリアに必須となる「」以外にも、ステージ内には様々な補助魔法アイテム得点アイテムが用意されている。
詳しくは攻略サイト参照。

新しいクリア方法の模索やタイムアタックなど楽しみ方は様々で、クリアしてもまた楽しめる。

ちょっとしたウラ技

ファミコン版で、ゲームオーバー画面が表示されているときに「十字ボタンの↑」、「A」、「B」を同時に押すとコンティニューできる。なぜか説明書に書いていた(ような気がする)のでウラ技ではないが、当時ガチクリアするには必須操作だった。

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ソロモンの鍵2

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ソロモンの鍵

33 ななしのよっしん
2020/04/16(木) 23:45:26 ID: gFjAv42mH6
業務用ソロモンの鍵にのみ登場する敵。
ダーナと同じく換石を使い、ジャンプはダーナより1ブロック分高い。
登場するRoom8-5や10-3は、経験者なら間違いなくトラウマ
魔導士
タイトル:魔導士
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34 ななしのよっしん
2020/04/17(金) 20:02:44 ID: gFjAv42mH6
魔導士(業務用ソロモンの鍵にのみ登場する敵)の歩きパターン
魔導士(歩行中)
タイトル:魔導士(歩行中)
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35 ななしのよっしん
2020/04/17(金) 21:29:59 ID: gFjAv42mH6
業務用は、FC版にべて使用色数が多い。
ダーナ(業務用)
タイトル:ダーナ(業務用)
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36 ななしのよっしん
2020/04/18(土) 03:25:22 ID: gFjAv42mH6
業務用ソロモンの鍵にのみ登場する敵。
挙動はヌエルと同じく縦方向往復移動。
違いは、壊せない石に当たった際の挙動。
ヌエルと違い、壊せない石を壊そうとして一旦止まる。

FC版ではグラのデータが入らなかったためか、ヌエルに2種類の
挙動を与えている模様。
(面いかんでは、イールと同じ挙動を見せる個体が存在する)

ちなみのこのドット絵色彩数を結構ケチっていたりするw

イール
タイトル:イール
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37 ななしのよっしん
2020/04/18(土) 16:31:43 ID: gFjAv42mH6
業務用ソロモンの鍵にのみ登場する敵。
挙動はゴーストと同じく縦方向往復移動。
違いは、壊せない石に当たった際の挙動。
ゴーストと違い、壊せない石を壊そうとして一旦止まる。
FC版では、ゴーストデビルキッズに同じ挙動を見せる個体が
存在する。

このドット絵も、イール同様に色彩数を結構ケチっているw
サーペント
タイトル:サーペント
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38 ななしのよっしん
2020/04/19(日) 07:04:44 ID: gFjAv42mH6
>>37
×縦方向
○横方向


コメントすら自由に修正出来ない不自由さよ・・・
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39 ななしのよっしん
2021/11/17(水) 23:19:12 ID: 9ivFOS1grn
https://twitter.com/mTsuruta/status/1460075960397549569?s=20exit
このゲームデザイナーの方の、ステージというか舞台についてのツイート
マイティボンジャックが「ステージの形をつなぎ合わせるとピラミッドをめぐる形になっている」というのは有名だけど、
画面固定方式だとそういうのなかなかわからないから重な話。
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40 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 00:06:39 ID: RaWgKT0+aR
鶴田@mTsuruta

まあ、既にいくつかの取材とか、書籍で書いているけれど。
一応「ソロモンの鍵」の経緯をざっくりと書いてみようかな、と。

なんか後々変なヒトが勝手な妄想事実誤認しちゃうと、墓の中から化けて出なくちゃならなくなったりしたくないので。

記憶で書いているので、年代とか間違いがあるかもです

https://twitter.com/mTsuruta/status/1625025568004767745exit
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41 ななしのよっしん
2023/05/21(日) 13:26:21 ID: rdazWxcn/7
セガマーク3版の動画があった
>>sm28374141exit_nicovideo
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42 ななしのよっしん
2023/08/11(金) 10:36:25 ID: rdazWxcn/7
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