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ドクロボット
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ドクロボットとはロックマンシリーズに登場する敵キャラである。
 「ドクロボット」とだけ記述されることが多いが、正式名称は「ドクロボット K-176」である。

概要

ロックマン3に登場するボスキャラクターで、ロックマンよりも大柄な人ロボット。8ボスを撃破した際、いきなりパスワード表示もなくステージセレクトに移行し、スネークマンハードマンタップマンマグネットマンの位置のフレーム部分が破損して残りのボスの配置部分にドクロボットの顔が表示される演出がある。顔アイコン不気味である他に決定デモでも『?』が飛び出すなど当時はの敵の印が強かった。
前作のロックマン2で登場した8ボスコピーして襲い掛かってくる。
ボディが大柄なためか当たり判定が大きく、ジャンプで飛び越すのが難しい。
しかも、一つのステージで2体のドクロボットと戦わなければならないためオリジナル以上の難敵となっている。また、ステージ最初に出てくるドクロボットにやられるとシャッター通路ではなくステージの最初の地点に戻される為、武器エネルギー回復等の体勢を持ち直す事ができるが、一体までまた行かないといけない為わりと面倒だったりする。

背中バスタードリルのようなものが装備されている事から『2』以外のボス再現できる可性はあるが、本当に汎用性があるのかは

ロックマン10ではこれの後継ともいえる、歴代ボス武器行動パターン再現するウェポンアーカイブなる三体一組のメカが登場している。こちらも一ステージに複数配置されている事も共通点である。

スパークマンステージ
メタルマン
足場がベルトコンベアではなく普通の地面であること以外は大して変わりない。
弱点はハードナックルとマグネットミサイルマグネットミサイル磁石であるのでメタルブレードにも反応する為、ドクロボットには当てづらい。

クイックマン
ドクロボットの中でも特に強敵で、体当たりの威が高い。
そのうえボディが大きくてオリジナルよりも躱し辛いため、威の低いクイックブーメランの方に当たって無敵時間で体当たりをやり過ごすのが良い。
弱点はジェミニレーザーとサーチスネークだが、連射の効くサーチスネークの方が当てやすい。

ジェミニマンステージ
フラッシュマン
オリジナルと同様、歩いて近づいてきながらタイムストッパーショットで攻撃してくる。ボディが大きくジャンプで飛び越しにくいため、ダメージ覚悟で速攻をかけた方が良い。
弱点はニードルキャノンジェミニレーザー

バブルマン
オリジナル攻略法はど変らない。
弱点はシャドーブレードスパークショックメタルマンと異なり前作同様に天井トゲ再現されているので注意。

ニードルマンステージ
エアーマン
2と動きは同じで、スライディングがある分こちらの方が楽。
弱点武器であるマグネットミサイルスパークショックを使ってダメージ覚悟一気に決着を着けるのも手。

クラッシュマン
エアーマンと同様2と大した変化はい。
弱点はハードナックルとタップスピンだが、後者は自分もダメージを受けてしまうのでおすすめしない。

シャドーマンステージ
ウッドマン
クイックマンと同じくドクロボット屈の強敵。
2と違ってシールド展開中は無敵となったうえ、近付いてきた時に飛び越えるのが難しい。
サーチスネークとニードルキャノンが弱点なのでEも使ってゴリ押しするのも一つの手である。

ヒートマン
基本的な動きは2と同じだが、弱点であるシャドーブレードタップスピンの射程が短いため若干攻撃を回避し辛くなっている。
タップスピンはリスクが高いのでシャドーブレードを使うことをおすすめする。

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ドクロボット

18 ななしのよっしん
2021/03/01(月) 20:12:48 ID: U7EICrQSkx
もともとエアーマン強いからな。
2ではダメージ覚悟ごり押しで短時間で決着つくから弱く感じるけど
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19 ななしのよっしん
2021/03/08(月) 21:16:28 ID: n3kY5ZFL27
>>16
2の8ボスアクションパターン再現する為のグラフィックデータが入らなかったんじゃね?
ドクロボットなら武装は別として本体は使い回せる
3って結構容量ギリギリだったらしいし
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20 ななしのよっしん
2021/06/15(火) 22:54:27 ID: zPPLCvcCLM
>>17
バスターが弱くなったというか、ボス無敵時間が伸びた
だから2よりもゴリ押しがしにくくなったんだよ
その代わりスライディングがあるから、竜巻の配置によっては避けやすくなったけど

そういえば2のときにバスターで2ダメージ入ってたクイックヒートフラッシュは1ダメージしか入らなくなったのに、エアーだけは2ダメージのままなんだよな
あとなぜかクラッシュが2ダメージ入るようになったし
クラッシュ弱体化する必要はあったのか?
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21 ななしのよっしん
2021/10/19(火) 20:12:42 ID: UtgpfbUSos
設定上こいつらはワイリーナンバーズに含まれない番外個体?なのか?
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22 ななしのよっしん
2021/10/19(火) 21:02:46 ID: U7EICrQSkx
ワイリーステージボスみたいなもんだと思う
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23 名無し
2023/05/24(水) 20:34:35 ID: kSz8GFyAFh
>>20
2と3って何ていうかタッチの柔らかさが違うんだよね明らかに3の方が硬いんよ
ドクロボットは共通のボス戦って事で本当にそれを思い知らされる
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24 名無し
2023/08/20(日) 18:35:11 ID: h+11QlAcSP
ドクロボットの弱点は実は3の8ボスの使いまわしだったりする。3のボスは自分の武器でも一4ダメージ入るがその性質もコピーしており、それぞれ

メタル:ハード(第一弱点…マグネットミサイル)
クイック:ジェミニ(サーチスネーク(※ダメージは5→4に減少))
フラッシュ:ニードル(ジェミニレーザー)
バブル:スパーク(シャドーブレード)
エアー:マグネット(スパークショック)
クラッシュ:タップ(ハードナックル)
ウッド:スネーク(ニードルキャノン)
ヒート:シャドー(タップスピン)

となっている。エアークラッシュだけバスターで2ダメージ入るのも、同じく2ダメ入るマグネットタップの被ダメの性質をコピーしているからだろうか。
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25 名無し
2023/08/20(日) 19:24:24 ID: h+11QlAcSP
>>24 に補足

全部は調べ切れていないが例外として、マグネットコピーしたエアーシャドーブレード効になっている。ドクロボットの弱点武器を2個ずつ均等に割り当てるためだろうか。(シャドーブレードが2ダメ入るニードルコピーしたフラッシュは2ダメのままだがこれは弱点としてカウントしないということか)
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26 ななしのよっしん
2023/09/18(月) 20:54:38 ID: N9fIg03h6q
ドクロボットって2のボス真似してるだけのコピー用個体なんだろうかね?
個人的に上からボスが降って来て戦う前に中身がわかる演出がある辺り、ゼロシリーズゼロみたいにガワは偽物でも中身は本物の代用ボディ的なあれだと思ってるんだけど
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27 名無し
2024/02/04(日) 01:03:59 ID: kSz8GFyAFh
3の操作感って2とべて硬い感じするけどドクロボットでそれを痛感させられた
ドクロボット自身も動きの硬さあって2と同じ感覚で避けれないんだよな
あの異様な強さは耐久力や攻撃だけが理由じゃないと思う
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