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ドラゴンクエスト タイトル画面

ドラゴンクエスト(DRAGON QUEST)とは、スクウェア・エニックス(旧エニックス)が発売するRPGシリーズである。略称ドラクエDQ

本記事ではシリーズ全体について扱う。第1作の詳細は「ドラゴンクエスト(第1作)」の記事を参照。

概要

プレイヤー自身がゲーム主人公の立場となり、世界中の様々なを解き明かしながら冒険を進め、悪の玉を討つことを的とする、いわゆる本来の意味でのRPGロールプレイングゲーム)である。

1986年発売の第1作はヒットし、それまでRPG染みが薄かった日本国内にRPGの基礎を築く。日本でのRPGはこの作品により広く認識され、後に『ファイナルファンタジー』を生み出した坂口博信も、ドラクエを見た事で日本でもRPGが売れる事に気付かされたとっている。

シリーズ化されると人気も加熱していき、3作の発売日には数日前から販売店に面した路上に長の列ができる様子が内外のマスコミにも取り上げられたほか、学校や会社をサボったり休んだりしてまで買いに行ったりプレイ中になる者が続出。挙句にはゲームカツアゲする輩まで発生するなど、日本国内に社会を巻き起こした(ちなみに広告キャッチコピーは「日本全土がハルマゲドン」であった。当時はノストラダムスブーム最盛期だったとはいえ言い得て妙である)。あまりの騒動だったため、4作からは発売日が休日に設定されるようになったという逸話がある(10以降は一部平日発売)。

海外市場では『DragonQuest』の名称が当時TSR社が発売していたTRPGに使用されていた関係で、権利問題を避けるため第1作~第4作(NES)、第7作(PS)、およびGBDQMでは『Dragon Warrior』の名称が使われていた(第5作と第6作はエニックスSNES未参入のため未発売)が、第8作からは商標権の取得により日本国内と同じ『Dragon Quest』に名称が変更され、後にDSリメイクされた第4作~第6作も『Dragon Quest』として発売されている。ちなみに第8作以降とDS3DSリメイク版は、それまでシリーズが発売されていなかった欧州でも発売されるようになり、海外受けの悪い日本RPGにしてはそれなりに高い売り上げを記録している。

スクエニによると、シリーズ世界累計販売本数は30周年となる2016年時点で6800万本以上。

ナンバリングタイトル

タイトル 発売日 ラットフォー
ドラゴンクエスト(第1作) 1986年5月27日 FC,MSX,MSX2,3DS,PS4,Switch
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 1987年1月26日 FC,MSX,MSX2,3DS,PS4,Switch
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 1988年2月10日 FC,3DS,PS4,Switch
スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 1996年12月6日 SFC
ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 2000年12月8日 GBC
HD-2DドラゴンクエストIII 未定 未定
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 1990年2月11日 FC,PS,DS
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1992年9月27日 SFC,PS2,DS
ドラゴンクエストVI 幻の大地 1995年12月9日 SFC,DS
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 2000年8月26日 PS,3DS
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 2004年11月27日 PS2,3DS
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2009年7月11日 DS
ドラゴンクエストX オンライン 2012年8月2日 WiiU,Switch,3DS,Win,PS4,ブラウザ
終了:Wii,Yahoo!,dゲーム
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン 2022年9月15日 Switch,PS4・5,Steam
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 2017年7月29日 PS4,3DS
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 2019年9月27日 Switch,PS4,XboxOne,Win,Steam
ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎 未定 未定
セット収録の作品 発売日 ラットフォー
ドラゴンクエストI・II 1993年12月18日 SFC
ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II 1999年9月23日 GBGBC対応ソフト
ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 2011年9月15日 Wii

ニンテンドー3DSシリーズ2DS系含む)は、2021年時点で全てのナンバリング作品を遊べる一の機種となっている(1~3がスマホベースDL版、4~6及び9がDSソフトの互換機、7・8・11が3DSソフト、10がクラウド版)。

次点のスマートフォンiOSAndroid)は1~8までが移植リメイク、10がHTML5対応ブラウザでのクラウドサービスのみ対応している。

SFCGBの「ドラクエ1・2」は原作タイトルをまとめて各ハード向けにリメイクしたソフト。一方、Wiiの「ドラクエ1・2・3」はFCSFC版を忠実再現し一つのソフトにまとめて収録したもの。

バーチャルコンソールなど、過去ソフトをそのまま配信するタイプサービスでは一切配信されていない(おそらく権利問題のため)。その代わりSwitchなどでは、スマホ用に作り直された1~3(いわゆるロト伝説作品)がダウンロード専用ソフトとして配信されている。

欧州市場では、オンラインゲームの10を除くナンバリング作品がリリースされている(ただし5・6はSNES版が未発売のためDSリメイク版。また9以降の任天堂ハードで発売された作品の一部は任天堂が販売を担当)。前述の通り7以前の作品はオリジナル版は「Dragon Warrior」というタイトルである。

中国では10がWindows版「勇者斗恶龙X」というタイトル運営されていた(中国初のドラクエ作品。2016年サービス開始、2019年サービス終了)。

外伝作品

メディア展開

1990年頃のバブル期を中心に様々なメディアに展開された。ここでは代表的な作品を挙げる。

メインスタッフ

この3名体制は第1作からすぎやま存命中最後の第11作まで、外伝作品を除いて一度も変わらなかった。なお、すぎやま最後の仕事表されている12は死去後も依然開発継続中のため、曲の担当割合等は発表時点だと不明。

開発会社

関連動画

タグに「ドラクエ〇〇」が使われるが、タグがついてないことも多い。以下の検索リンクも参照。

プレイング動画・生放送

プレイスタイル現在流の実況のほか、喋らずにゲーム画面だけ映したり、プレイなどに制約を課す縛り、複数名によるプレイ、など多岐にわたる。

近年はスクエニソフトごとに動画生放送配信ガイドラインを設定しているため、権利表記の記載など必ず公式サイトの利用条件をよく読んでそれに従うこと。守らないと動画削除される恐れがある。

特にドラクエ10オンラインは他プレイヤーにもがあるため、利用規約により中はゲーム内での「配信中」設定必須、撮は「配信OK」のサーバーサーバー10・21・22)以外禁止となっている。悪質な違反には動画削除だけでなく該当アカウントの処罰もあるため、条件は必ず遵守すること。

小説

2ch投稿された小説などを動画にしたもの。

MAD

他のアニメゲームなどと組み合わせた動画

音楽

歌ってみた演奏してみたなどがある。ゲームオープニング曲「序曲」は一部で国歌と呼ばれ、「君が代」の歌詞をつけて歌われる。

関連コミュニティ

関連項目

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ドラゴンクエスト

3384 ななしのよっしん
2024/03/11(月) 11:33:08 ID: 5E4wW/DhtK
海外ドラクエパッケージ絵って鳥山明さんの絵じゃなくて洋ゲーにありがちな絵にしたの権利関係の都合かな?
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3385 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 18:14:04 ID: s4RyoTwK7L
FC(NES)の頃に北米版ドラクエの"DRAGON WARRIOR"が発売された時に鳥山明さん
イラストが使われなかったのは有名だけど、理由は表してないらしいね。
ただ、1980年代末頃は日本の明るい絵柄のマンガアニメアメリカでは「子供の為
のモノ」と言われ人気はあまりなく、マクロスシリーズAKIRAの様なリアルテイスト
モノのほうが評価が高かったらしいよ。
当時欧州(特にフランス)ではドラゴンボール爆発的な人気だったけれど、アメリカ
人気が出るのは1990年代末になってからでかなり遅い。

当時欧では日本マンガ調のパケ絵のゲームはあまりなく、北で発売したDQ
ソレにならって欧RPGのパケ絵を採用した、と考えるのが自然かもしれない。
海外で発売されたサイコソルジャー(アテナ)やPCエンジンボンバーマンのパケ絵も
クセが凄くて一時期画像がネタにもなったんだよね、こちらも知ってる人は多いかも。
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3386 ななしのよっしん
2024/03/15(金) 01:32:00 ID: Ctx85s7NRa
鳥山の逝去でDQDBもだけど)のキャラデザがどうなるかで不安になっている人は多いけど、鳥山自身は、DQDBには今は監修で携わっていた程度で、実際にはほかの人が描いているという事も多かったらしい(それでも担当者によって結構差を感じたりする事もあったけど)から、即座にが出るという事はいだろうと思うが

DQなら一応、スラもりのかねこ統さんとか、DQ4コマ劇場の原さんとか、一応鳥山の代役ができそうな人も居る事は居るけどね
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3387 ななしのよっしん
2024/03/15(金) 01:53:30 ID: Ctx85s7NRa
>>3385
80年代(90年代も入るか?)の和ゲーの北米版パッケージとか見ると、確かに「アメコミ」か「実写映画ポスター」みたいな、やたらバタ臭いデザインが多かったんだよね

日本漫画アニメが欧で浸透してきた90年代後半くらいから、和ゲーでも日本パッケージと同じデザインで欧でも発売されるようになったんだよね(DQだと、外伝トルネコ2から北でも鳥山絵で発売されるようになった)

確かに欧でもアニメ絵本はあるんだけど、「アニメ子供向け」というイメージが強いって話は聞いていたし、欧圏のゲームユーザー大人が多いって話もあったから、まあ「アニメ絵」じゃなくて、写実調のデザインになるのも仕方がかったのかなと思っている
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3388 ななしのよっしん
2024/03/15(金) 18:49:01 ID: CSHDFQYc/u
>>3386
ドラクエ情報番組見てると全然隠してないし、今はもうメインキャラパッケージくらいなんだな~って皆わかってたよね
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3389 ななしのよっしん
2024/03/17(日) 18:00:26 ID: s4RyoTwK7L
鳥山明さんのイラスト素晴らしいところのひとつは、発想
ご本人いわく『一ソレとわかるデザインにしたい、それこそシルエットでも』
実際、歴代主人公ボスを並べると、オンラインゲームのⅩ以外はご本人
言う様にシルエットだけでも、DQが好きな人なら何作かわかる。
スライムいたずらもぐらを、あの原案からあのイラストに持っていくデザイン
センスはやっぱり天才的だと思う。

アメリカ鳥山明さんのイラスト人気が出てきたのは、クロノトリガー(1995年
発売)くらいからじゃないかな、おそらく。
欧州では鳥山明さんは1980年代末にすでに人気だったので、もしもNES欧州
でもっと広まっていて天空シリーズ(から)を鳥山明さんパケ絵で発売する
ことができていたなら、もっと評価が得られていたかも…?
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3390 ななしのよっしん
2024/03/18(月) 00:53:27 ID: Ctx85s7NRa
DQの場合、全年齢向けではあるけど、基本的にターゲット層を子供(小中学生)にしていたから、売ろうと思ったらある程度内容も子供にはきつい、もしくは入れると問題になりそうなもの(犯罪行為等)は入れられなかったってのはありそうだな

12は海外を意識しているみたいな発言をしていたけど、海外RPGだと悪人プレイというか犯罪行為もできたりするから、この辺りをどうするかが問題になりそうなんだよね
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3391 ななしのよっしん
2024/03/18(月) 17:47:43 ID: T/5TnDVdGl
小説版の挿絵を描いてたいのまたむつみ先生まで…
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3392 ななしのよっしん
2024/03/19(火) 00:31:02 ID: q4SU557Xok
>>3386
>DQ4コマ劇場の原さんとか
そこはせめて村上ゆみ子さんにしとこうよ…;
実際、公式ガイブックイラスト描いてたし

>>3391
ねぇハドラー、今どうなってるの…?
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3393 ななしのよっしん
2024/03/19(火) 08:49:01 ID: hcxT9aB9Z1
60代でなくなるときはなくなるというか漫画家は意外と短命らしい
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