フィオルン単語

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フィオルン
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″これから先もずっとこんな日が続けばいいのに″


フィオルンとは、任天堂より発売されたWii専用RPGゼノブレイド』 (Xenoblade) の登場人物である。

概要

姓名:フィオルン
年齢18歳
身長160cm
種族:ホムス
武器ナイフ双剣ダガー
スキルタイプ:勇敢/大胆/活発/勝気/純
クラフト:最初からシリンダーゲージ3
声優中尾衣里

本作品のヒロインであり、主人公シュルク幼馴染英雄ダンバンに持つ。
幼馴染であるシュルクラインと3人で変わらない日々を送っている。大剣渓谷での大戦後、体を壊したダンバンを看病しつつ一緒に暮らしているが、いつ機兵の侵攻によってダンバンが戦う事になるのかと常に不安感を抱いている。性格は譲りの直往邁進な性格で、思った事をハッキリ口に出すタイプ

シュルクに対して好意を抱いており、その感情はお互いに感じてはいるものの、今ひとつ互いに踏み込めないでいる状態らしい。(ダンバン談)対してラインへの対応は気心が知れた間柄である事とラインキャラクター故か、シュルクべると若干雑な印を受ける。

戦闘面に関しては、性格と気質をそのまま表したようなインファイタータイプで、両手に持った双剣で果敢に相手の懐へ踏み込む。


※以下記事内容において、極度のネタバレ要素を含みます。未プレイ者は注意してください。



″いくらでもこの体使って欲しい″


機械化後のフィオルン

 序盤のコロニー9への機兵の襲撃事件の際命を落としたと思われていたが、機メイナスの器として体を復元、機械化され命をとりとめた。が、記憶を失ってしまっている。実際は失ったのではなく、フィオルンの人格だけが内側に隠れてしまっているだけで、仲間と再会し触れ合う事でフィオルン本来の人格と記憶が次第に戻ってゆく。

シュルク達のピンチの際に、自身のモナドを度々使用する事で徐々に体内エネルギーを消費してしまっている為、やがて身体機が停止してしまう事を察知している。
メイナス融合し、機界やメイナス自身の感情を知る事で、巨界だけでなく機界も救いたいと思っており、悲運な運命を背負わされた事に対しても、シュルクに再び会えて一時期でも共に戦場に立てる事に感謝している。

性格も機メイナスなのか、機械化後の方が口調や発言内容や仕に、包容性など女性的な部分が強くなっているように思える。

戦闘面に関しては、機械化してアーツ等が大幅に強化されているが、手数と攻撃系アーツガンガン攻めるスタイルは変わっていない。
タイプが「パワー」「エーテル」「スピード」の3方向に分かれており、装備によってその性質は大きく変わる。
スピード特化させ、ヘイストダブルアタックテンションを高くするジェムを装備するだけで最強のアタッカーとなる。
特に「勝気」スキルの性が凄まじく、4連発クリティカルなどダブルアタックジェムとの相性が抜群。
弱点としてHPがそれ程高くない事と、手数が多い事でスパイク持ちの敵に対して極度に弱く、スパイク軽減ジェムを装備したり、シュルクに「破」(ブレイカー)をして貰うなどの対策が必要。

外部出演

PROJECT X ZONE 2BRAVE NEW WORLDでは主人公が大乱闘に明け暮れているため代わりにゼノサーガKOS-MOSタッグを組んで参戦。フィオルンは物語後半で登場する機械化された姿で登場。時期としては機界を冒険している途中でこの世界へ迷い込んだらしい。フィオルンの中のメイナスもちょいちょい登場する。

元々カオスゲーム世界観なだけあり本編中のりつめた緊感はほとんどなく、敵に立ち向かう際に「お兄ちゃんなら短パン一丁で楽勝なのに」と発言してKOS-MOSからあの名言を引き出したり、敵を気絶させた後に転倒を狙う作戦を聞いて「これってもしかしてワイルドダウン?」と連想したり、戦乙女ハイエンターと勘違いしたりと他キャラの例に漏れずフリーダム。とはいえふざけっぱなしというわけではなく、復活したフェイスと決着をつけるなど決める所はしっかり決める。

戦闘では原作通りのアーツを使うほか、原作では使えないモナドバスターまで使いこなす。そしてKOS-MOSと共に繰り出す必殺技は最後のXの字にというゼノシリーズファンに堪らない演出まである。

大乱闘スマッシュブラザーズSPECIALシュルク最後の切りふだ「チェインアタック」で機械化ホムスの姿で登場。原作もびっくりの四人連携を見せる。

ゼノブレイド2ノポンダイセンニンが創ったアルストでも巨界でもない間「挑戦の地」にシュルクと二人で迷い込み、同じく迷い込んだレックス一行と意気投合する。今回はホムスの姿で登場。

ブレイドではないがドライバー武器を貸し、自身はサポートに専念することに。武器ナイフ属性ロールは回復だが攻撃も高い。当初は挑戦の地でのみ使用可だが、条件を満たすとアルストに連れて行けるようになる。ブレイドではないので、オーバードライブを使わずにドライバーを変更することができる。キスパンション・パスの購入が必須な点に注意。

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188 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 21:53:55 ID: vU7jSKbGCI
縛りプレイは自分で決めた条件下であえて面倒で非効率な方法を使って戦ってるだけだからな
その条件下で強さを発揮出来ないキャラがいるのなら、むしろそのキャラをあえて使う方が上級者ってことになる
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189 ななしのよっしん
2021/11/03(水) 14:36:47 ID: NIaCfx6cwy
フィオルンは高レベル(=敵とのレベル差が少ない)ほど強いキャラなんだよ
逆にレベル差があるほどラインカルナメリア辺りは強くなる
特にメリアなんかレベル99だとDoTダメージの手間かかるよりフィオルンで殴る方がいし

レベル持久戦向けと高レベル短期決戦向けで特化したキャラがいる印
その辺も全部ひっくるめてキャラクターバランス非常に良いと思うけどね
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190 ななしのよっしん
2022/05/22(日) 13:32:37 ID: ORS4UspaHs
GWセールで買ったものをようやくクリアしたが、生身がどの部分でどの程度残っていたか気になっていた。気になりすぎて露出の多い装備を試したが他意はない
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191 ななしのよっしん
2022/05/22(日) 17:46:05 ID: U/mxKDME7+
頭部以外はほぼ機械と言って差し支えない
肌色に見えるのもただの塗装
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192 ななしのよっしん
2022/05/22(日) 19:27:38 ID: Bu0vMUsS5k
設定資料集モナドアーカイブスに書かれてるが機械化は70なんで30は生身だよ
人体の構成的に頭部は10もないから胴体も半分くらいは生身だと思われる
DEのウォーター装備を見るに両手足が機械なのは間違いないが
肌の質感がどうなっているかは本編での言及も資料集などでの記述もないから不明
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193 ななしのよっしん
2022/05/22(日) 19:30:14 ID: 1tXc0yNWwZ
ダッチな妻としては可なのでしょうか(ゲス顔
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194 ななしのよっしん
2022/05/22(日) 20:47:05 ID: ORS4UspaHs
存外レスがついて驚いた。
ウォーターカウルの見たからして四肢は機械
ストーリーより免疫系フェイス依存(生身としてはない?)
キズナトークより心モナドで維持(維持だから生身?)
とのことから頭部胸部が生身とみているが、その場合スピードカウルやソリストカウルでの下部(特にへそあたり)の見たなことに
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195 ななしのよっしん
2022/05/22(日) 20:48:29 ID: 3Zm1YEqVbi
普通にそういう見たの装甲ってだけでしょ
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196 ななしのよっしん
2022/05/22(日) 23:48:17 ID: Bu0vMUsS5k
>>194
フェイス血液モナドに人であると認識させてるから血液循環に関する臓器は残してる
シュルクフィオルンの呼吸を確認するシーンもあるから呼吸系も残ってる感じだね
モナドは直接臓器に働きかけてるのではなく機械の体を動かす電みたいな位置付けだと思うよ
特に設定は考えてないだけだと思うけどモノリス変態だし胸は残してるだろうなと思うw
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197 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 23:02:19 ID: oRyZleLX5x
「どうしたらこの世界を変えられるだろうか、自分にはこれが最適じゃないだろうか、みたいな感覚で(アイオオンに)表出してる」
イオオンモーメントP444より
これ見てそういえばゼノブレ初代本編では
で待ってるより横で戦う方が安心」
「私なんかで良ければいくらでもこの身体使ってほしい」
と言う子だったなと…思い出した
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