人生RTAとは、生まれてから死ぬまでを競う競技である。
概要
史上最大規模のシミュレーション・リアルタイムストラテジーである「人生」。21世紀初頭の日本環境の場合、プレイ時間は概ね80年から90年程度であると考えられる(努力や運次第では100年以上プレイしている強者もいるが、最大でも120年程度だと推測されている)。
しかしながら、歴代の先駆者は、とてつもない速度で駆け抜けていった。
レギュレーション
RTA Wikiなどを読んでもこれといったレギュレーションは設けられておらず、それに関するサイトも存在していない。しかしながら、既存のRTAを見る限り、以下のようなレギュレーションがあるものと思われる。
主な禁止行為
開始地点
開始地点についても受精時を計測開始とするのか、出生時を計測開始とするのかで分かれる。ゲームのRTAの場合、電源ボタンを押してから計測開始とするケースは少なく、多くはタイトル画面か「はじめから」の選択から計測開始とするケースが多い。
また少数派ではあるが、出生してから少なくとも数年間は自らの力で行動できるわけではないとして、一定の期間が経過してからスタートとする論者もいる。
終了地点
RTAには、any%RTA(最速でのエンディングを迎える)、100%RTAなどが存在する。うち、any%RTAは0秒という記録があるため、一般には走られていない。
100%RTAも、何をもって100%とするかの定義がないため走るものは少ない。人生の目標というのは人によってまちまちであり、どう生活するかは自由だからだ。
一般的には、いわゆる最少手順でクリアするLow%RTA、特定のステージを全ステージクリアするAll Stagesなどが知られる。Low%RTAでは、学校ステージを最少の会話数で抜けるRTAや、生涯に稼いだ額が0円のままいかに長く生き延びるか、といったRTAが挙げられる。え?それはRTAじゃないって?まあ学校ステージの場合、日本環境ではどんなに優秀であっても開始から15年間は(そして半数のプレイヤーは22年目まで所属する)抜けられないという仕様になっているし…。
他には、いかに手っ取り早くお金を稼いで会社員ステージを抜けるレギュレーションも人気。通常だと開始から60年、学校ステージ卒業からは約40年を要するところを、開始から50年弱(学校卒業から30年程度)で抜けられれば一流と呼ばれる。しかしそれには、別のステージでお金を稼ぐ必要があるため、タフさも求められる。
バグ
RTAにおいて審議が割れるのがバグの取り扱いである。人生というゲームは史上最高の傑作と呼ばれているが、少なからずバグは存在しており、そこを良いように使って勝ち進む者もいる。「何であれ、バグは一切使ってはならない」と語る者もいれば、「逮捕されない限りは自由だ」と語る者もいる。
有名なバグとしては「所得隠し」が知られる。成功すれば億単位での利益が得られ、完走や高得点を得るのには重要と語る者もいるが、失敗すれば莫大な借金を背負い、一気に難易度が跳ね上がる。しかも、成功率は年々低下しており、「組み込まなくてもやる人は減っている」と語る者もいる。
これらのバグを行うか、あるいは行わず完全に縛ったうえでプレイするかもプレイヤーの自由ではある。
プレイ環境
「人生」において、始まった環境はかなり重要である。一般に日本環境では事故率・他殺率は他の環境と比べても遥かに低く、いきなり終了するということは極稀だ。しかし、例えばアフガニスタン環境とか、ソマリア環境だとかであると一気に確率は上がる。また、大人になっても終了率は高く、天寿を全うするのもかなりの能力と運が伴う。
男女のどちらで生まれるかもかなり影響する。一般に女性のほうがプレイ率は長い傾向にあるが、環境によっては地位が抑制されることもある。特に中東環境などで顕著だ。一部論者は、日本環境での女性プレイは困難だ、と語るが、それでも北欧環境を含めた多くの環境よりはプレイしやすいといえる。
親の経済力なども、かなり重要だ。一部論者はさほど影響がないと語るが、あまりにも低いと高レベルな職場に就くための高校・大学を選べない、あるいは著しく困難になると言われている。ゲームマスターもそれなりには努力しているようだが、これもまたかなりの能力・運・周囲環境に恵まれでもしないと難しいとされる。
最速記録等
これまで、any%RTAでは0秒という記録がある。しかしながら、これを最速記録と認めていいかというと甚だ疑問点は残る。本人の意思にかかわらず、ゲームが終了してしまうパターンもあるからだ。
学校ステージだと諸外国では6年だ7年だという記録があるが、日本環境であれば15年(誕生日次第ではほぼ16年かかることもある)以下に縮めることはできない(登校しないという選択肢もあるが、これをレギュレーションに加えるかも審議されている)。大学ステージまで終えるとなると、日本環境ではどんなに頑張っても21年が最速とされる(1年飛び級のある大学を選択した場合)。
会社ステージだが、一般的には43年(開始時から65年)が現行上の期間とされる。無論、途中でステージを変更したり、あるいはサービスが突然終わることもある。
他の条件RTAだと、生涯獲得賞金1億円のRTAは10年以内に達成した者がいるとのことだが、その者は達成後、稼いだお金で豪遊し、わずか15年で人生そのものからリタイアしたそうだ。一般には、30年で出来ればエリート、40年で出来れば上出来とされ、50年程度が目安と考えられる。貯金の場合は60年ほどかかっても高評価とされる。
人生の「完走」だが、日本環境では80年から90年、欧州環境や米国環境だと80年前後が目安とされる。だが、これより早く終了することも多々ある。しかし、たとえ他人より早く終了しても、他人より実績(目に見える金や名誉のみならず、目立たないような努力などを含む)を多く残せていれば、誰かは見てくれているだろう。
なお、人生の最長記録だが、フランス環境で122年という記録がある。日本環境ではかつて120年という記録を持った男性がいたが、審議の結果実際は105年だったとされている(それでもかなりの記録である)。一部環境では、150年や200年走った者もいるが、現時点では評価に至る数字とはなっていない。
最後に
…と書いたが、ニコニコ動画をはじめとするネット上では主に「酒や高脂質なものを食し、死期を早めるような不摂生な生活を送る」という用法で使われる。もっとも、酒やタバコを吸えるようになるには日本の場合(正規ルールに準ずれば)少なくとも20年はかかり、さらに本格的に人生に影響を及ぼすのは開始後30年~40年になってからだといわれる。さらに、脳梗塞や心筋梗塞などでポックリ逝ければいいものの、下手に糖尿病などを併発すると無駄なタイムロス、もとい人生にとっても大きな損害になりうる。また、普通のゲームのRTAとは異なり、人生はリセットボタンを押すことはできてもセーブポイントから再開できるわけでもなく、また再走の方法も周知されてるとはいいがたい。このような人生RTAを走るのは原則非推奨であると言いたい。
関連動画
関連静画
人生rtaに関するニコニコ静画のイラストやマンガを紹介してください。(特にない場合はこの部分を削除してください)
関連商品
関連コミュニティ・チャンネル
人生rtaに関するニコニコミュニティもしくはニコニコチャンネルを紹介してください。(特にない場合はこの部分を削除してください)
関連項目
参考文献
- 10
- 0pt