幻想少女大戦紅単語

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幻想少女大戦紅(げんそうしょうじょたいせん こう)とは、サークルさんぼん堂による東方二次創作ゲームである。

さんぼん堂ホームページにて体験版第3話まで)が開されている。ダウンロードこちらからexit

ネタバレ注意

「幻想少女大戦紅」の動画投稿、または生放送される方は公式サイトガイドラインexitを熟読の上、遵守してください!

※「幻想少女大戦紅」 完成版 最新バージョンver.1.2.0です。
パッチ導入については幻想少女大戦 制作記録exitにて該当記事を確認し
熟読の上アップデートした後プレイして下さい!

概要

幻想少女大戦シリーズの第1作で、東方Projectに登場するキャラクターたちが戦うシミュレーションRPGである。4部作の第1作となっており、続編として『幻想少女大戦妖』『幻想少女大戦永』『幻想少女大戦夢』が発表されている。

体験版2009年12月コミックマーケット77東地区“セ”ブロック-37bにて頒布され、完成版は2010年コミックマーケット78東地区“ネ”ブロック-13aにて頒布された。
2010年9月1日よりショップ委託開始。

2010年コミックマーケット79二日東地区“A”ブロック-16aにて『幻想少女大戦紅』のサウンドトラックが頒布された。
2011年1月29日よりショップ委託開始。

2016年3月より、ゲーム本体とOSTDL版の販売が開始。
購入はこちらexitこちらexitから。

ストーリー

その晩、幻想郷が襲った。

風神の雄叫びはき、地を穿ち、人を圧した。
吹き荒れるは止むことを知らないようであった。

しかし、それも一時のこと。

掘り返された大地は原始の姿に戻り、新たな芽生えを待ち、
小川の流れは潤い、は溶々と流れた。
その流れは互いに交わり、ねじれて大河となる。

今まさに、幻想郷は新たな時代を迎えようとしていた。
幻想少女たちを巻き込み、大河となるべく
小さな流れたちが生まれようとしていたのである。

――翌幻想郷に覆われた。

紹介動画プロローグより~

基本的なストーリー博麗霊夢霧雨魔理沙主人公として『東方紅魔郷』をなぞって展開するが、『東方妖々夢』以降のキャラクターがいちく顔を見せプレイヤー仲間に加入したり、『東方風神録』で起こった出来事が『紅魔郷』の異変と並行して展開しているなど、2次創作ならではのクロスオーバーif要素が含まれている。
また、上海アリス幻樂団として発表されたwin版以降の作品からだけではなく、いわゆる東方旧作から一部のキャラクター雑魚敵が登場していたり、書籍の設定を取り入れていたりと幅広く押さえている。

ver.1.1.0以降、両主人公ルートクリアしたシステムデータを所持していると、『幻想少女大戦 』の前日談、後日談を描いた咲夜ルートが開放される。クリア状況の引継ぎはできないが、咲夜ルートクリアデータがあると『幻想少女大戦妖』にてちょっとした特典がある。

主要登場キャラクター

プレイヤーキャラクター

敵キャラクター

その他

キャラクターの性格や設定などはほぼ原作東方のとおりであるが、一部キャラには2次創作の設定を取り入れているものもいる。また、戦闘デモ中断メッセージではスパロボや各種ロボットアニメパロディなどのネタを使う様子も見ることが出来る。

「紅」独自のシステム

嫁システム

製品版で追加されたシステムWP(WifePoint?WeddingPoint?)という特殊なポイントを自分の好きな俺の嫁に振り分けることで、固有の特殊技やスキルを覚えられるというシステム
ステージを1つクリアするごとに10WP入手できるほかに、ステージごとの条件を満たすことで5Pのボーナスを得ることが出来る。ただし、一度以上全滅してやり直ししているマップではWPを貰えない。
スパロボでいう熟練度システムと、熟練度入手時のPPボーナスに近い。

WPPPとは違って営全体で管理され、戦闘に全く参加していないキャラにも振り分けることが出来る。

振り分けてレベルが上がった時に何を覚えるのかはキャラによって異なる。
大きく分けて、特殊が追加されるキャラと、「固有コマンド」を覚えるキャラの2種類に分かれる。

特殊を追加する効果を持つ補正のキャラは、習得と同時に自動でユニットの特殊の欄に追加される。

固有コマンドを習得するキャラは、習得した上で戦闘中に「固有」のコマンドから選んで発動させて初めて効果を得られる。
またレベルを上げて固有コマンドレベル2以上を習得している場合、どのレベルセットするのかを選ばなければならない。習得している最高レベルセットすると効果は高いが1つのMAPで1回しか使う事が出来ず、あえて低レベルセットすると効果は低いがその分複数回使う事が出来る。

※ ver.1.0.2までのバージョンでは固有コマンドを選択した間にゲームストップしてしまう不具合が存在します。
  を注ぎたい人は必ずアップデートを行ってからゲームプレイしましょう。

難易度について

幻想少女大戦における難易度による違いについては「幻想少女大戦」の記事を参照。ここでは「」のみの難易度について違いを説明する。

」では難易度HardLunaticと上位の難易度になるにつれ、敵を撃墜した時に獲得できる「点」(資)が減少する仕様となっている。そのため、高難易度ゲームをするには先を見据えた点の割り振りをしっかり考えないと点が足りずにキャラが弱いままとなる。

またEasyでは特定の敵キャラが装備アイテムを保有していないため、獲得できる装備アイテムNormalなどよりも少なくなる。その他にも敵の最終命中率にマイナス補正が入っているなど苦手な人でも楽に遊べる仕様になっている。それでも中盤以降はそれなりの難しさとなっているので油断はできない。

その他の独自システム

システム難易度による違い以外にも「」独自の仕様システムの例として以下のものがある。

関連動画

「紅」公式PV

左:体験版紹介動画  右:製品版PV

「紅」プレイ動画

左:霊夢ルートプレイ動画  右:魔理沙ルートプレイ動画

左:ゆっくり実況動画  右:戦闘アニメマイリスト

左:毛玉劇場  右:イビルアイ劇場

左:体験版BGM集  右:製品版BGMマイリスト(上部のボタンで連続再生可)

関連商品

関連項目

脚注

  1. *レベルに応じて回避と命中に補正が入る。本家スパロボで言う所のニュータイプ
  2. *東方旧作の設定より。幽香東方幻想郷霊夢魔理沙と、東方怪綺談アリスとそれぞれ交戦している。

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幻想少女大戦紅

1 ななしのよっしん
2011/03/05(土) 00:12:23 ID: Rd0EydRTRt
記事乙です。
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2 ななしのよっしん
2011/03/05(土) 16:30:10 ID: lP27rUXxz/
おお、分割したのか。まあ、タイミング的に丁度いいわな。
とにもかくにも、記事立て
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3 ななしのよっしん
2011/03/06(日) 10:24:21 ID: 109yCHVphu
ウチのパソコンじゃ重過ぎる・・・3年前の中古じゃさすがに理か
新しいの買おうかなぁ
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4 ななしのよっしん
2011/03/10(木) 21:56:31 ID: m2hirP/nHD
また売れ切れてるよ・・・

関連商品よく売り切れるな
サントラも売り切れのままだし、もう少し入荷してくれないものか・・・
まあ未だに売れ続けてるのが異常なのかもしれないけど
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5 ななしのよっしん
2011/03/10(木) 22:00:52 ID: C3nNlubDLI
通販まだあるよ
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6 ななしのよっしん
2011/03/12(土) 21:23:28 ID: m2hirP/nHD
>>5
ほんとだ。d-stageだけ在庫が復活してるね
まあ地震でそれどころじゃないんだが・・・
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7 ななしのよっしん
2012/10/27(土) 14:54:57 ID: iIsoxAORZk
500中断メッセージ見たのに人間Bがでてこない・・・
でる確率どのくらいなんでしょこ
もう挫けた方がいいのか迷う
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8 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 07:28:19 ID: iIsoxAORZk
2000回以上やってやっとでた。魔理沙咲夜データではでないのかも。
霊夢ルート4面で試したらすぐ出た。
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