新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士単語

シンセカイジュノメイキュウツーファフニールノキシ
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新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』とは、2014年11月27日発売の3DダンジョンRPGである。
対応プラットフォームはニンテンドー3DS開発・発売はアトラス

ニコニコ動画タグ表記では『新・世界樹の迷宮2』がに使用されている。
「新・世界樹の迷宮2」 でタグ検索exit_nicovideo

概要

ペルソナQ公式サイトexitにあったリンクブロッコリー)の正体。
2014年8月7日発売の週刊ファミ通にて正式に発表された『世界樹の迷宮シリーズ』の第6作であり、『新・世界樹の迷宮シリーズ』の第2作
本作は世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』の再構成に相当する。

前作『ミレニアム少女』で新たに試みた演出面・物語面の強化が評価され、本作『ファフニール騎士』も前作に引き続き主人公固定・CV付き・マッドハウスによるオープニングアニメーション付きである。
また、世界樹の迷宮シリーズでは初めて主題歌が付いた。

サブタイトルの『ファフニール騎士』は主人公自身のことで、ヒロイン物語の中心であった前作に対し、本作は主人公物語の中心となり、仲間たちと共に困難を乗り越えていく。また、本作はバトル中に主人公が「変身」でき(フォーススキルとして使用)、任意のタイミング戦闘スタイルを切り替えることができる。

2014年11月6日より体験版が配信開始。
ストーリーモード冒頭部分から迷宮の3階までプレイ

スタッフ

システム

基本システムは前作を踏襲し「グリモアシステムや、冒険の拠点となる「ギルドハウス」、従来の「世界樹システム自由パーティー)で遊べる「クラシックモード」、BGMの「FM音源・生演奏切り替え」などを搭載。難易度も「Picnic」「Standard」「Expert」の3種類から選べる。

クラシックモード」では、『世界樹の迷宮III』で登場した職業プリンセスプリンス」や『新・世界樹の迷宮』で登場した職業ハイランダー」がクラシックモードに導入され、ゲーム開始時からキャラ作成・使用が可である。
この他にも前作で不満の多かったクラシック仕様一通善されており、今回はクラシックでも追加ダンジョンに入れて、図鑑完成障害もなく、ネックファフニールが使えないくらいである(代わりにペットは実質クラシックでしか使えない)。
※「ハイランダー」は有料DLC100円)。ゲーム発売から2週間無料で配信された。

世界樹の迷宮内部もオリジナル版とは構造が変わっており、ザコ敵FOEが追加・入れ替えされていたり、敵の種類がマップにある仕掛けを利用してFOEを倒したり足止めしたりして進む仕掛けが追加されている。
の攻撃AGI依存になるなど、各職のスキルの傾向も自体も旧や新からの変更箇所は多い。

バトルシステムは旧にあったフォーススキルを発展させたものを採用。「フォースブースト」によるモード変化と、爆発的効果の「フォーブレイク」の二つを使い分けるようになった。特にストーリーモード主人公ファフニール」はこの「フォース」の運用に特化した職業となっている。

ボイスの総量は前作の2倍程度に増えた他、セーブデータシリーズで初めて複数作れるようになり、ゲームカード側に1つ、SDカード側に8つ保存できる。

この他に、クエストイラストを追加するDLCが用意されている。詳細は下記項を参照。

樹海料理・都市開発

本作の「ギルドハウス」は直営料理店。樹海の食材を使った「料理」要素が追加され、作った料理パーティを強化したり、料理を「宣伝」することでで売り出して利益を得ることができる。
食材は武具の素材同様、樹海採集ポイントモンスターからのドロップで入手でき(アイテム欄とは別管理でいくらでも持つことができる)、それをヒントを元に組み合わせることで料理レシピ開発する。
樹海の食材は多岐にわたり、青菜や食べられる種類のは当然として、ゼラチン昆虫、強敵だったFOE機物に至るまで食材として使用できる。

開発した料理は「探索準備」として自分で食べることでパーティを強化することができ、探索に役立つさまざまな効果が得られる。

また、「宣伝計画を立てる」こともできる。内にある区画を選び、住人の話を元に適切な宣伝をすると料理を販売することができ、売り上げを資として得られるほか、店を訪れたNPCの冒険者がグリモアトレード(後述)に登場する。
都市の住人やNPC冒険者は「都市開発」をすることで増加させることができる。

グリモアシステム

前作で賛否あった「グリモア」はシステム良され、わかりやすくなった。
1つのグリモア石に複数のスキル合成するのではなく、1つのグリモアに1つのスキルとなり、最初は1個、最大6個まで複数個装備できるという単純かつ柔軟な方式に変更された。
さらに、グリモアをトレード・リサイクルできるシステムが新たに導入された。

トレードでは先述の「宣伝計画」によって料理店を訪れたNPCグリモアを交換することができ、リサイクルでは不要なグリモアをまとめて預けておくと高レベルの何かのグリモアに交換される。
これらのシステムによって、前作と異なりパーティにいない職業スキル武器を積極的に使用できるようになり、的のスキルの高レベルグリモアの入手は楽になった。ストーリークラシックの両方でグリモア活用しやすくなった。
が、付加効果つきのグリモアめてより困難な「グリモアマラソン」を敢行する冒険者もいる。

もう一つ大きな違いとして、全てのグリモアが装備者のスキルレベルを合算するようになった。つまりスキルレベルは自前の10+グリモアの10で、最大レベル20まで上がるようになる。大抵のスキルレベル10でも十分強いが、ゲームクリアを過ぎたあたりから20で運用されるスキルも出てくるようになる。

登場人物

パーティキャラクター

役割分担がしっかりしていた前作とは逆で、前衛後衛のどちらもこなせる職や、ある程度の回復スキルを持つ職を多く含む柔軟性の高いパーティになっている。足りない部分をグリモアで補ったり、状況に合わせて役割を交代したり、隊列を変えながら戦うなどの柔軟な戦法が可
また転職の条件が大幅に緩和されたため、その気になればストーリーモードでも大胆なパーティを組める。

主人公ファフニールCV:緑川光
プレイヤー分身となる青年。ミズガル図書館の調隊に所属する、右手に刻印を持つファフニール騎士
アリアンナを護衛するため、フラヴィオと共にハイラガーを訪れる。そんな女護衛任務の最中に、異形のモノに変身するを得る。幼い頃にアリアンナと会っているようだが…。
無口タイプ主人公だが、外見からして自己が強く、そのいかつい外見と裏選択肢からどこかズレた雰囲気が漂う複雑な男である。日向さんから20代後半を想定されていたがスタッフの反対により若返らされた経緯を持つ。
専用職『ファフニール』はストーリーに関わる重要な職業であり、転職することはできない。
装備武器ファフニール自体のスキルはどちらでも使用できるが、のほうが威が高く、のほうはソードマンドクトルマグスなど他職スキルグリモアを使いやすい。
STRとTECがどちらも高く、変身前は三色攻撃「〇〇セイバー」やターン経過数や敵のHPなど特定の条件で強くなる技、『変身』に必要となるフォーススキルにかかわるスキルを持っている。
変身後は変身前に習得したスキルに対応したスキル、次のターンに最速3回行動できる「アクセラレート」など強なものが追加される。
ちなみに変身前のファフニールは前衛なのに防具・耐久力レンジャー(フラヴィオ)とほぼ同等という紙装甲重装備のアリアンナより柔らかく、逆に守ってもらうプレイヤーもしばしばいるとか。かつ、高いとは言えないスピードと中途半端に高めの火力を兼ね添えており、バランスがいいのか悪いのかよくわからないになっている。というかTEC以外全部ソードマンに負けている。ストーリーだと較する機会がないが結構ひどい。
変身するとHPと攻撃が大幅に補強、強専用技が使えるようになり、全クラスでも屈火力を発揮できる。この変身タイミングが最も重要となる。
アリアンナ・カレドニア CV:種田梨沙
レドニアプリンセス。礼儀正しくおっとりとした性格で、天然気味なところもある女様。18歳
未知の遺跡「ギンヌンガ」で年に一度の儀式を執り行うため、ハイラガーを訪れる。
冒険中くるくる変わる表情差分が52種類もあり、設定資料集5ページぶんを埋め尽くしている(他キャラは20種類程度)。前作のフレドリカの表情が足りないと(日向さんが)感じたことからこんなに増えたとか…
彼女職業プリンセス』は仲間を利用して戦う職業で、味方一列を強化する「〇〇の号」や敵味方のバフデバフを解除する「クリアランス」、味方の属性攻撃に同属性で追撃する「リンクオーダー」、バフがかかった味方のフォースが上昇する「レイズモラル」など、味方をさえいれば非常に強スキルっている。特に、「属性攻撃が可フォースブーストの重要度が高い職」と相性が良い。
べるとTECが高い分耐久面がやや下がり「王の血統」もないため自前スキルだけで戦う場合は前に出る必要はない。しかし、重装備が可で近接火力も出るので、グリモア次第で前列でも問題なく戦える。装備武器に加え、新たにが追加された。ちなみに彼女混乱状態にすると…。
PVFOEに囲まれながらも「なんだかドキドキします」、某鹿を見てかせて「おいしそう」と余裕の発言。天然というか何というか…。
ラヴィオ CV:浪川大輔
ミズガル図書館の調隊に所属するレンジャー青年孤児であり主人公とは幼地味染み。
生まれ育ったミズガル図書館へ恩返しをしたい思いで、主人公と共に今回の任務に臨む。
陽気で世話好きな性格でギルドムーメーカー的存在。常識外れな仲間たちにツッコミを入れる常識人でもある。幼い頃主人公の身に起きた出来事を知る人物で、いつも主人公を気にかけている。
今回の食事担当でもあり、今回大量に登場するムシ系料理と相対するたびに泣きそうな顔を見せてくれる。
本作の『レンジャー』は、状態異常を付与するスキルや様々な補助スキルが追加された。
また、の攻撃AGI依存になったためAGIとLUCが高いがSTRとTECが共に低い。
職業自体は今まで通り中衛という立ち位置で、耐久力ベルトラン以外の他3人とさして差はないが、装備な上に前衛が多いストーリーモードであえて前に出る必要はあまりないだろう。
AGIを生かしての火力としての使用も、LUCを生かしての状態異常撒きのどちらも可、特に今作は1回倒した敵は状態異常耐性まで図鑑に載るため状態異常付与が極めて行いやすい。
なお、前作では「を装備しているキャラクターはどんな攻撃でも隊列によるダメージ減衰がない」という仕様があったが今作では近接攻撃は通常通りに減衰するので注意。
ベルトラン CV:藤原啓治
面倒臭がりで無気力責任おっさんパラディン。素性はよくわからない
かなりいい加減な男で「は飾り」と言いきるなど、献身的な職業パラディンとしてあるまじき言動が立つ。
しかし、かつては東方樹海都など世界各地をしており、かなりの実者のようだ。また、結構博識。
小森ディレクターく、当初は前作と同じ職業を入れないため、彼のペットになる予定だった。しかし喋らないペット物語に絡め難かったため、歴代シリーズにはいなかった「いい加減なパラディン」となったらしい。
前作同様、本作の『パラディン』も安定した前衛職。スキルからディバイド系が全消滅したが、今作の回復スキルはTECとVIT両方に依存するようになったため回復役としても意外と使えたりする。
パラディンが前衛なんてが決めたんだ?」と言うやる気のない発言をしているが、実際ガードスキルはどこでも使用でき、ストーリーパーティは前衛役が多いので、後衛から挑発しつつ回復支援を行うのもあり。装備武器に加え、が追加された。
クロエ CV:井口裕香
感情の起に乏しくマイペースドクトルマグスの少女ベルトランに同行している。
不思議系な性格で、自分の興味があることにしか動かない。よく遠慮な言葉が飛び出るが、本人に悪気はない。 また美味しい食べ物、特におにはがなく、かなりの大食い。(本人にその自覚はない)
生まれたときからベルトランと交があり、子のような関係。彼のことは「ベル」と呼ぶ。
ドクトルマグス』は、回復・補助と攻撃を一人でこなせる万職。AGI(素さ)が非常に低い以外はまんべんなく高く、立ち回り次第で前衛も後衛も務まる。
からの変更点がかなり多く、回復スキルは「術:再生」などターンの最初と最後に2回回復が発動する独自のものになり、余裕がある時は効率良く回復できるがとっさの回復には向かない。
は旧と異なり状態異常の種類を問わず追加効果が発動するため非常に強で「:霊攻大」は絶大な威を発揮できるが、自前スキルでは異常付与があまり安定しない。
安定してを使うならフォースブースト「」を使うか、レンジャーカーメーカーなど他のキャラ状態異常付与を任せてしまうほうがよい。
装備武器だが、マスタリーがあればでもスキルを使用できる。

サブキャラクター

レジィナ CV:小林ゆう
直営の料理店で料理人を務める女性ハイラガーの大臣ダンフォードの孫
職人気質で仕事に取り組む一方で、人と接するのはあまり得意ではないようだ。
 主人公が集めた食材とレシピを元に料理店で様々な料理を振る舞うほか、都市開発グリモアアイテムなどのギルドハウス関連の管理も担当し、主人公達の任務をサポートする。
??? CV:井上喜久子
ギンヌンガ遺跡に現れたの人物。その姿は「異形のモノ」そのもので、人間離れしている。
年に一度の儀式る存在らしいが、詳細は不明。CVで性別が察せられるのはどうかと思う。
フロースガルフロなんとかさん CV:新垣樽助
ギルドベオウルフ」のリーダーを務めるパラディン男性
クロガネと2人だけでを続けている。主人公ちよりも先に樹海探索するベテランの冒険者である。
開当初、公式サイト紹介文で「フローガルス」と誤記されていた。やはり名前は覚えられていないようだ。
クロガネ CV:なし
ギルドベオウルフ」の一員である聖騎士フロースガルと2人だけでを続けている。
主人公ちよりも先に樹海探索するベテランの冒険者でもあり、初心者冒険者を助ける人懐っこさも持ち合わせる。
アーテリンCV:小島幸子
ギルドエスバット」のリーダーを務めるドクトルマグスの少女
術の扱いに長けており、その実では敵なしと言われている。
ライシュッツ CV:納谷六朗
ギルドエスバット」の一員であるガンナーの老人。
有数の凄腕ガンナーで「魔弾のライシュッツ」と呼ばれ、恐れられている。
ハンナ CV:亀井芳子
冒険者たちをサポートする宿「フロースの宿」を経営する女将。
お節介好きで宿に泊まる冒険者たちを家族同然のように可がってくれる。
クオナ CV:斎藤桃子
フロースの宿」の女将、ハンナの一人
体が弱く引っ込み思案な性格。母親仕事を手伝っており、母親の代わりに宿の店番もしてくれる。
エクレア CV:山岡ゆり
樹海探索に欠かせない武器や防具などを扱う「シトト交易所」の一人
職人であるを助けようと店頭に立って店番をする、父親思いの嬌ある少女
アントニオ CV:楠大典
場「鋼の亭」のマスターを務める中年の男性
荒くれ者の冒険者が集まる場を切り盛りしながら、の人から依頼を集め、冒険者に紹介する業務も行っている。
マリオCV:小島幸子
ハイラガーの「冒険者ギルド」の長を務める女性
いつもを被っており表情は伺えない。を外した姿はも見たことがなく、その正体はに包まれている。
ダンフォード CV:秋元羊介
ハイラガーを治める大公宮で察大臣を務める老人。孫は料理人のレジィナ。
樹海探索する冒険者たちに様々な許可示を出す。
ハイラガーCV:五十嵐裕美
ハイラガーを治める一族の女。もしかして:グラドリエル
であるが病に倒れながらも、を支えるため健気に努を続ける。
名前が変わった某キャラクター CV:松本忍
ゲーム後半に登場する人物なので名はせるが、なぜか名前原作と変わっている。理由は不明。

原作名前かったNPCは、女を除いて新たに名前が設定されている。やはりグラドリエル名前は出せなかった
またメニューから「院」が削除されたため、ツキモリ先生(仮)&アンジュ(仮)超失踪してしまった

DLC

世界樹の迷宮シリーズでは初めて導入された。職業クエストの追加など、様々なDLCが用意されている。
詳細は公式サイトexitを確認されたし。

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新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士

1733 ななしのよっしん
2022/08/21(日) 16:02:09 ID: mqc7O3ySqC
探せば粗は見つかるけど
はおもしろいと思った
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1734 ななしのよっしん
2022/09/09(金) 08:37:52 ID: aHht2Y+2BW
新1(挫折)X43とシリーズやってきたけどこの間のセールで新2買ったわ
ストーリーより妄想全開で遊びたいからいきなりクラシックやってるけど楽しい
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1735 ななしのよっしん
2022/10/08(土) 00:44:52 ID: XjjgeAxmjq
最終セールで買えたけど、病みつきになるな
職業転職とかあんま考えなくていいのかな最初は… 前衛がペットパラディンしかいない(他はプリンセスドクトルアルケミストレンジャー、ガンナー)
クラシックパーティの設定内で作るの楽しいね→貴族騎士ペット中で出会う仲間たちって感じとか
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1736 ななしのよっしん
2022/12/25(日) 18:28:48 ID: VFfxTH3+3V
挫折した人もセールにありつけた人もこの作品しゃぶり尽くせてるかな 
DLC関係や世界樹警察うんぬんで色々言われたりしたけど良い作品だと思うんですよね 
ストーリーモード会話とか放置時NPC込みのダベりとか今でも好きです 
「「ハードボイルドごっこ!」」とかさ!
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1737 ななしのよっしん
2022/12/27(火) 16:09:46 ID: TJo/dN6DwU
サントラ買ってドンシャリ系のイヤホンで聞いたらなかなか良かった
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1738 ななしのよっしん
2023/05/21(日) 00:18:36 ID: Bk7CziT2g1
ストーリー不要論者だからクラシック専だけど>>1728,>>1732,>>1733と同じ感想
ただボスに関してはマジ>>1730パズルボスは仕方ないのかもしれないけど面くはない。エキスパで探索しているときが一番楽しい
まあ後あまり言われないとこだと付加効果グリモア以上に酷い。
31Fでピクニック放置マラソンしても無理ゲー流石ゲームの長さと噛み合ってなさすぎ
という記憶
3DSも好き
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1739 ななしのよっしん
2023/06/30(金) 12:25:20 ID: 9wkrzh66QT
転職ししょーファイブは表クリアまでは他PTでは耐えられない攻撃を然と耐えるしTP豊富だからオススメだぞ。対策は要るが某16連撃すら全防御なしで理矢理耐えることができるレベル。このパーティーではメディックやバード普通に強いぜ。

まぁ一番楽しかったのは剣持ちながら縛りも使いこなすダクハンを入れた六層探索だがな。ついでに属性攻撃をつけて。
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1740 ななしのよっしん
2023/10/21(土) 14:20:56 ID: cLK88PB/S/
リマスターの流れで世界樹に入って一通り1~Xまでやってから新1飛ばして手を出したけど新2はつまらないから投げるわ…
スルー出来るFOEはいいけどストーリーボス戦で実質時間制限持ちとか何体も出されても面くないよ…。自由度が売りのゲーム自由度狭めちゃダメでしょパズ〇ラじゃないんだから

グリモアサブの代わりに色々できるようになって面いなとか4と5より料理進化してていいなとか思ってたのにボスで全部台
1番安かったから痛手はないけど安いだけの理由はあるんだなって
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1741 ななしのよっしん
2023/11/20(月) 09:37:35 ID: WKs9NID0FF
大半のボスDPTチェックが搭載されていることで当時はDPSチェックアレルギーの諸氏から散々に批判された
しかし初代の一番最初から「バランスのいいパーティーを組め」と言われるシリーズで攻撃軽視防御編重のパーティーを組んでボスが倒せないのは自業自得とも言える
ボス火力DPTチェック状態異常の全てに対応できるパーティーを組むのがカギ
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1742 ななしのよっしん
2024/03/08(金) 05:40:41 ID: Bk7CziT2g1
むしろシリーズで一番攻撃重視が正義
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