渋谷尭深単語

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シブヤタカミ
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渋谷尭深とは、漫画及びアニメ作品『咲-Saki-』に登場するキャラクターである。

担当声優豊口めぐみ

概要

麻雀インターハイの団体戦で西東京代表である白糸台高校の二年生。
麻雀部の一軍「チーム」のメンバーとして団体戦では中堅を務める。
地味大人しめな印のあるショートボブヘアーの眼鏡っ娘レギュラーの中では最も背が低い。
常時において湯飲みを携帯しており対局中も含め登場シーンどでお茶を飲んでいる、お茶の銘柄は不明。
2年生になってからレギュラー入りしたため試合数はまだ少ないが、今年のインターハイ本選では2回戦、準決勝と2度にわたってオーラスに役満をアガるという活躍を見せる。

ちなみに咲キャラでも随一のおっぱいソムリエである松実玄いわく「ちょっとおもちの人」
確かに原村和石戸霞といった規格外の爆乳
阿知賀編おっぱい担当である松実宥清水谷竜華べたら小さいけど
それでもチームの中では一番の巨乳
なお話が進むごとにだんだんとおもちが膨らんできている。

能力

「地に撒いた種が、木々になり、実る頃────」

ハーベストタイム
───収穫の時───


オーラスの前局までに彼女が捨てた第一捨が、オーラス開始時の配牌となって手元に帰ってくるという
広義的な意味で積み込み系のであり、イカサマをしているわけではないので反則にはならない。
素の実はやや強い程度の彼女オーラスで役満を高確率で決められるのはこのによって事前に第一捨を調節しているため。
今年になってからの参戦により大半の相手にはオーラスのみ強運が働いていると思われているようだが
作中では赤土晴絵っ先に相を突き止めている。
なお大星淡オーラス時に手元へ帰ってきたたかみスロットと命名している。

この厄介なところはオーラスまでに辿ったすべての局(流局・連荘も含む)で配牌を仕込めるところにあり
例えばオーラスまで14局が経過し、それまでに捨てた第一捨で和了役が完成していた場合はオーラスで天和または地和が成立するし、配牌によってはダブル役満からそれ以上を容易に和了できてしまう。本人もこの事は承知していて、自分の番では安手だろうと速攻でアガってより多くのスロットを稼ごうとする。

もうひとつの厄介な点として、相手側が直接これを潰すのは極めて困難なこと。
具体的にはオーラスまでに彼女自身か他のかをトバしてオーラス前に終局させる、または自分が天和または上地和をアガってそのものを捨てさせないというものだが、前者はともかく後者はほぼ全に無理ゲー状態。
現状の最善策としては赤土晴絵が提案した「とにかく場を流して最短でオーラスへ突入させる」というもの、
つまりオーラスまでを7局で済ませればスロットは最少数の7つしかなくなり、高い手で和了される危険が減る。
かしこれもすべてのケースで毎回実行できるものではなく、もし自分がの時に和了役が完成してしまった場合はスロットをひとつ増やしてしまうリスクを侵してでも和了するかどうか選択を迫られる事になる(作中でも新子憧がこの選択に頭を痛めていた)。

そして最も恐ろしいのは彼女オーラスで番となった場合。
江口セーラによれば現在のところ、彼女オーラ番となった場面はないとの事だが
万が一にその状況となり、オーラスで役満連発となってしまったら………

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102 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 17:42:24 ID: nV3ejgU3RR
ゲームだと速度火力ともに最強でくっそうける
収穫が南3局で発動する上に、種きも継続だから
収穫種き→上がりして2本場→収穫種き→上がりして3本場→
次の場に進むほどく高くなってが止められない限り加速
なお6本場くらいからは常に天和のもよう
燃費良いから団体先鋒で40万稼いでもまだ使えるし
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103 ななしのよっしん
2016/04/20(水) 02:21:30 ID: DX/3WzQgwZ
阿知賀編江口セーラがたかみーがオーラスで番となった場合どうなるかわからないってフラグ立てたから絶対に決勝でなりそうだ。
そうなった場合、どーすんでしょこ
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104 ななしのよっしん
2016/04/25(月) 22:51:05 ID: Za8CpQrTXY
>>102
動画を見たが、これチートだろ…

>>103
vitaゲームだと、天和連発で65万点くらいまでいく。

>>sm27704430exit_nicovideo
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105 ななしのよっしん
2016/04/28(木) 19:30:15 ID: dK0dW1UNZp
>>103
どう考えようと勝手だけどは逆にそれが失敗フラグな気がする
ラスでどうなるかわからない」ということが事前にわかっていればふつーに考えてもなんの対策もしないわけがない
憧はもちろん久とミョンハもそこはわかっているだろうしなんらかの対策で防がれる可性のほうが高いと思う
そもそも絶対なんていう根拠もない
>>104
ゲームゲームということだな
実際にゲームの穏原作の穏とは別人としか思えないほど弱い
そもそもゲームのような原作に反映しようとしても、チートすぎて個人戦ならまだしも団体戦ではできない
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106 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 23:45:38 ID: DX/3WzQgwZ
>>104
動画みたよ クソワロタwwあんなん照でも冷やし透華でも満月ころたんでもどーにもなりそうにないなwすこやんならなんとかできるか?

ただ、現実に考えるとハーベストタイム(収穫の時期)ってくらいだから、オーラスが連荘するにつれ、少しづ配牌わなくなってく気がする(もしくは1回で収穫終了って可性もある)
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107 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 23:42:30 ID: qlDz0RJxIR
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108 ななしのよっしん
2016/08/20(土) 16:54:14 ID: Cee3/ZhmgF
番のハーベストタイムは自分で局を稼げる番を減らすから安定性がかけそう。それにひたすら局を稼いで14以上になった場合はどうなるか…この、結構制約多そう
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109 ななしのよっしん
2016/10/25(火) 21:49:04 ID: wSP52np7Rd
ゲームを参考にすると
・15枚以降のは反映されない
・同一を5枚以上捨てるとが発動しない
まぁ本編ではそこまで書かないと思われる
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110 ななしのよっしん
2018/05/18(金) 11:23:58 ID: HMblx7mDPt
おもち減してて吹いた
単行本で修正不可避だな
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111 ななしのよっしん
2022/11/05(土) 21:45:49 ID: 1KfgTpCauC
今のところに打たされてる感が強い
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