第3次スーパーロボット大戦α単語

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さらばスーパーロボット大戦α

 第3次スーパーロボット大戦αとは、『スーパーロボット大戦α』より続く、『αシリーズ』の最終作である。正式タイトルは『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』。

発売延期を経て、2005年7月28日に発売された。

概要

 今作のシステムの基本は『第2次α』と変わりはないが、『パイロット養成』にて『SP回復』が取得できなくなった。また、『MX』で採用されていた『インファイト』と『ガンファイト』は採用されていない。ユニットフル改造すると、『フル改造ボーナスが出る。

 主人公は今回も4人から選べる。今作では主人公スーパー系、リアル系と明記しておらず、明確にスーパー系とリアル系という区別をしていないのが特徴である。これについて「リアル系、スーパー系という概念がなくなってきているため」と寺田貴信プロデューサーインタビューで答えている。その為、それに近い 体裁はとっているものの、これまでのようにリアル系というには、設定がぶっとんでる機体が存在している。コンセプトとしてはトウマ・カノウセレーナ・レシタールは新規プレイヤー向けの主人公であり、クスハ・ミズハクォヴレー・ゴードンはこれまでシリーズをやってきたファン向けの主人公とされている。難 易度的にはトウマ・カノウ若干難しいとされるが、全体的に難易度は低めである。

 今回は攻撃とは違い、『歌』でアップポイント回復な ど、様々なをもたらすユニットがいる。『ガオガイガー』のマイク・サウンダース13世と『マクロス7』の熱気バサラミレーヌ・フレア・ジーナスの3 人が扱える。『プロデビルン』の場合、バサラが歌を歌うと、ダメージを喰らう。

 2周の53話以降はイデオンに気を付けなければならない。ゲームオーバーをすると、またその面を一からやり直す必要がある。これは、イデオンの特有する『あること』に関係している。是非ともプレイして確かめていただきたい。

 2 周以降は『EXハードモード』が選択できる。武器改造が出来ず、常に熟練度に関係なく『HARD』状態のまま、戦闘に挑む事になる。このモードクリ アすると、『スペシャルモード』がプレイとなり、最大15改造ができて、最初から『ハロ』や『鋼の』など、強な強化パーツを持っている状態でのプ レイとなる。

また、シナリオを全てコンプリートすると、バンプレストオリジナルキャラクターのみでプレイ出来る『スペシャルステージ』がプレイにな る。

OPは『GONG』。詳細については該当項目参照。

参戦作品一覧

太字スパロボ初参戦太字αシリーズ初参戦。は機体のみの参戦。は据置機向けスパロボ初参戦。αシリーズ皆勤賞作品。カッコ付きは機体が参戦しているが参戦リストにはクレジットされていない作品


 今作は『αシリーズ』の終結と言う事もあり、過去最大の31作品から参戦があった。特に『マクロスシリーズ』の層が厚く、『愛・おぼえていますか』、『マクロスプラス』、新参の『マクロス7』の3作品で構成されている。時により時間の誤差があるため、『トップをねらえ!』のヱクセリヲン乗組員が10後、『α』などからの参戦は3年後、『マクロス7』の舞台は35年後と、相当時間差がある。
 スパロボ初参戦作品は『機動戦士ガンダムSEED』、『勇者王ガオガイガーFINAL』、ゲスト参戦の『電脳戦機バーチャロンシリーズ2作品(『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム』『電脳戦機バーチャロンマーズ』)の計4作品。『ガンダムSEED』はアンケートにより参戦した作品であり、その結果、いきなり地球圏で決戦など、かなりきつい戦いが強いられる作品となった。
α』より『新世紀エヴァンゲリオン』や『トップをねらえ!』、『α外伝』より『マクロスシリーズ』の2作品、『勇者ライディーン』、『超獣機神ダンクーガ』が復帰参戦した。また、『マクロス7』が据え置き機初、『伝説巨神イデオン』が久々の参戦となった。『チェンゲ』は前作に引き続きブラックゲッターのみのゲスト参加。機体のみのゲスト出演の物も含めれば計38タイトルもの作品が参戦していることになる。

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第3次スーパーロボット大戦α

278 削除しました
削除しました ID: hYRoPAJ7Ts
削除しました
279 ななしのよっしん
2024/02/10(土) 07:44:55 ID: bHO/8RcJie
まーだ言ってる
種は当時のガンダム最新作として出さなきゃいけない作品だってのに
そして据え置きつきに参戦させるのってこのタイミングしかないし
いい加減割り切れとしか

MXに間に合ってればまた違ったかもだが時期的に厳しいし、
人気的にどのみちサルファにも出てたとは思う
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280 ななしのよっしん
2024/02/10(土) 07:53:50 ID: x10a6SXXzC
仮に
「君の言うとおりだ!これからはこのゲームではseedは必要だった!」…って言ったら満足
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281 ななしのよっしん
2024/02/10(土) 13:30:58 ID: AuLXABg96N
鎖国とかの話の流れはかなり強引だったけど宇宙世紀時代の幕開けに合わせて環境適応のためにコーディネーター作り始めたってのは
初代オマージュだからこその設定の折り合いできてて無茶ぶりへの対応としてはよくやってたとは思う
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282 ななしのよっしん
2024/02/10(土) 18:29:27 ID: bf1j7+hGZI
過ぎたことをグチグチ言ったところで何もいいことないよ
それはそうとサルファって結構曲多いよね、何曲ぐらいあるんじゃろ?
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283 ななしのよっしん
2024/02/10(土) 18:57:05 ID: R3CpZpifjC
正直SEEDの参戦なんて、αシリーズ全体での投げっぱなしの設定(ジャイアントロボダンバイン)とかにべたら小さな問題だからね。

そもそもニルファでクロボン参戦した時だって、無印α外伝での事件を考えれば木星帝国が健在なのがおかしなくらいだし。
あとニルファハマーン敵対ルート正史になってるとか、エヴァパイロット達がずっと監禁されてましたとか、他にもツッコむところ多いよねって思う。
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284 ななしのよっしん
2024/02/10(土) 19:02:12 ID: DEmDaO2QhZ
そしてそのクロボンはサルファには出ないので安心して木星バスターマシン3号に出来る
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285 ななしのよっしん
2024/02/10(土) 23:37:37 ID: x10a6SXXzC
今見てもバーチャロン勢のデモの作り込みすごいよね。
初のゲームメーカー間のコラボだったのもあったし、立ち絵3Dと新鮮な要素で一杯だった。
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286 ななしのよっしん
2024/03/08(金) 16:49:47 ID: hXE9jSMlod
SEED並行世界設定にすれば良かっただけなんだけどな
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287 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 20:08:16 ID: Eag0wIDmt1
おそらく初見じゃ一人選ばなかったであろうハマーン拒絶ルート正史にしてしまったのはちょっといただけなかったな

特に終盤なんて銀河に住む全ての人々が手を取り合って滅びに立ち向かうクライマックスが用意されてるってのに
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