自作戦闘単語

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自作戦闘とは、RPGツクールユーザーの間で使われる用である。

概要

RPGツクールシリーズには一般的なRPG戦闘システムが最初から用意されているが、
それを使用せず、変数や命文、RGSSを駆使して構築されたオリジナル戦闘システムを自作戦闘と呼ぶ。
なお、自作戦闘システムであってもアクションゲームシミュレーションゲームに対してこの用が用いられる事は少ない。
自作戦闘の製作には高い技術が要され、優れた自作戦闘を持った作品は高評価を得やすい。

ちなみに、対してRPGツクールに最初から備わっている戦闘システムデフォルト戦闘デフォ戦)と呼ばれる。

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自作戦闘

9 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 18:10:20 ID: NCZcwpjk3y
逆にデフォ戦で、到底デフォ戦とは思えないようなゲームを作ってる場合もある。以下のような物とか
>>sm11377218exit_nicovideo

>>sm10096261exit_nicovideo

>>sm12409503exit_nicovideo
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10 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 11:50:18 ID: R1CijGLvuB
自作戦闘は正直めんどいだけ
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11 ななしのよっしん
2012/06/14(木) 20:00:25 ID: apG3hQVCD2
>>10
作るのめんどいなら他から持ってくるのも手かね。
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12 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 13:33:00 ID: 8jj2pzWBGq
ツクール2000デフォ戦でも効果音とかエフェクトとか変えてればだいぶ印変わるし、戦闘後処理高速化されてるストレスなく遊べる。ていうかスイッチ技使えばいくらでも工夫できるデフォ戦をプレイもせずにってのはなぁ
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13 ななしのよっしん
2012/10/19(金) 00:14:54 ID: WXWf0KSJeS
スイッチ技は使う対を選択できればなあ…
基本全体技しか作れないのが何とも
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14 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 08:28:04 ID: DUwSN4UC3u
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15 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 23:05:05 ID: 1Ryvrv6Cum
えぬ氏のは結構面い。
戦闘画面が敵と自分達のドット絵表示(装備変えれば持ってる武器も変わる)で横向きでちゃんと動くってのは3作とも一緒なんだけど。
吸血少女」と「帽子世界」は、キャラレベル概念い上に戦闘中ステータスが上がるってのが特徴。
それと「帽子世界」はシーレス戦闘だというのがすごい

ただ、いろいろと規格外のことしたせいで「マップの使いまわしができないせいでマップが足りない。このままだと完成できない」って嘆いてるけどね。
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2015/03/29(日) 12:45:19 ID: mthHcOtlVw
戦闘自作でも、メニューデフォだった時のガッカリ感。
・操作性ともにデフォが優秀なのは分かってるけど
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17 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 02:37:17 ID: UcW6r69K2P
自作戦闘=面
って訳じゃいよなあたりまえだけど
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18 ななしのよっしん
2016/12/22(木) 13:34:59 ID: U7z4QFz+wB
サイドビューにしたら面いとでも思ってるようなゲーム大杉る気がするよ
プレイすると普通だなぁ・・・ぐらいにしか
特殊で凝ってるもあるけど、そしたらチュートリアルゆっくり導入する感じで作って欲しい
初戦でガンガン説明されても馬鹿には理解し辛くて・・・
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