概要
ストーリーあらすじ(要約版)
大UNEI帝国って知ってるかい?
昔、クッキー大陸で粋に暴れまわったっていうぜ。そんな折! 帝都が爆散して世の中荒れ放題。
ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ!どっちも、どっちも……
どっちもどっちも!!(半ギレ)
ヴァーレントゥーガのシステムを利用して作られたオリジナルシナリオ。
さまざまなキャラ、勢力の中から1人を選び、軍隊を編成してクッキー大陸 [1] を統一するまでの道を体験することとなる。チュートリアルもあり、初心者でも安心!
ダウンロードリンクは関連動画の中のPVの動画説明文にある。
ゲームの流れ
1:金で兵士や武将を雇い軍備を増強。
2:敵領地に攻め込み、領地を獲得する。
3:領地を増やすと収入が増えるので、その資金を元にさらに軍備増強。
4:1に戻る。
まずは説明書を軽く読んだ後チュートリアルをプレイし、
その後一番上のシナリオ「動乱」を「迫真空手道場」でプレイするとわかりやすい。
登場勢力&キャラ
主要勢力
迫真空手道場(マスター:田所)
アイスティー(長射程の状態異常撒き)やラーメン屋呼び寄せ(広範囲回復)のスキルを持つ田所が強く、使用兵科、イベントにも恵まれるので難易度が低め。
中央王朝の滅亡からの群雄割拠という状況の中、
「世を救いたい」ということを第一の目標として掲げる主人公が友に支えられながらのし上がっていくという、VTオリシナストーリーとしての王道中の王道。
まさに「王道を往く」ストーリーで
VT初心者のホモ、あるいは淫夢に全く詳しくないVTプレイヤーにもオススメ。
マリナーズ傭兵団(マスター:UDK姉貴)
UDK役志望のクッキー☆声優の集まり。
UDK役声優なのでミサイルやレーザーを撃ったり、ホウキで空を飛んだりすることができる。
さまざまな要素に恵まれ中盤までの難易度は低いものの、
他の勢力とは別のラスボスが用意されており、それが非常に強い。
そのラスボスとはALCですよ、初見さん。
後キモティカ王朝(マスター:KBTIT)
初期勢力名は「アークシェード銃士連隊」だが、数ターンで上記のものに変わる。
鞭で相手の行動を妨害する「調教師」や騎兵なのに飛び道具を持てる「キモティカ軽騎兵」など
トリッキーな兵科を使うことができる。状態異常必殺持ちのキャラがやたらと多い。
新約ほのぼの神社(マスター:KNN姉貴)
RIM役志望のクッキー☆声優の集まり。
RIM役声優なので追尾弾や針ガトリングを撃ったり、イルカに乗って突撃したりすることができる。
「プライベートスクウェア」など強力な必殺技を持つキャラが多数所属する。
敵に回した場合、その必殺技をいかに受け流すかが勝利の鍵となる。
マスターのKNN姉貴は能力欄でこそ「謎解きに弱い」などと書かれているものの、
ストーリー上では特にお馬鹿キャラではなく、「幸福なのはギムナンデス」を合言葉にディストピアを創ろうとする独裁者として描かれる。ストーリー全体の雰囲気も何故かクッソ真面目かつビターエンド気味で、初回プレイには向かないかもしれない。
銀河烈風隊(マスター:ディーゴ・近藤)
動乱だ! プレイヤー勢力に選ばれないとイベントで勝手に散華してしまう。
非プレイ時に勝手に滅亡している印象や、初期状態で勢力域が分断されているなど一見難易度は高そうに見えるが、専用クラス「銀河烈風隊士」やバクシンガーへの「シンクロン合身」コマンドなどにはチート級の強さがあり、実は難易度はかなり低い。烈の魂を持つ者なら初回プレイに選ぶのもいいが、強すぎて逆にプレイ方法を学ぶには向かないかもしれない。
ストーリーは原作での不遇キャラの救済に重きが置かれており、
スパロボにさえ生存ルートがなかったキャラも多くが生存する。 [2] ただしジル・クロードはバッサリだ!
ヴォイス・ドラマ革命企画(マスター:TIS姉貴)
MZ姉貴はマリナーズでなくこっちの所属。その他ZNM姉貴などが所属。
敵に囲まれている立地で序盤こそ辛いが、クッキー☆系のキャラをほぼ制限なく配下にすることができるので人材が充実する終盤ほど楽。
タニオカ・シンジケート(マスター:TNOK)
固有クラスの黒塗りの高級車が強力。
騎兵と同じように扱えるユニットながらノックバック無効であり、(本来の騎兵はノックバックに弱い設定)銃弾や槍などの相性の悪い攻撃にも多少は耐えながら強引に突撃をねじこめる。
レスリング帝国(マスター:ビリー・ヘリントン)
固有クラスのパンツレスラー系ユニット [3] は一般兵でさえ強力な上、
さらにそれを強化した名有りのユニットが多数所属する。
とにかく能力差や強力な必殺技で押していくパワー型の勢力。歪みねぇな♂
空耳ネタで何気にPCLI役クッキー☆声優が使える。
ダークホーム伯領(マスター:VAN様)
レスリング帝国から固有クラスを1個引いた代わりに汎用兵科を数種足したような編成。
所属キャラはレスリング帝国と比べてやや力不足気味だが、
編成については汎用兵科が多い分融通が利き、所属キャラについては速攻を仕掛けてレ帝を滅ぼせば丸々吸収できるなど、欠点を容易に克服できる。人によってはレ帝より難易度が低く感じるかもしれない。
ヒゲクマ海賊団(マスター:ヒゲクマ様)
水の上で有利に動けるユニットが多い。
大抵のユニットは水の上での移動が苦手なので地形を利用すれば一方的な展開に持ち込める。
(ただし、遠野や釣りキチおばさんや半漁人など敵にも水が得意なユニットはあり、
クッキー☆系の「○○役声優」ユニットは浮遊や飛行タイプが多いので注意。)
立教の館(マスター:SKR姉貴)
迎撃しない迎撃タイプユニット「RMLA役クッキー☆声優」や
時間を止めて敵の行動を妨害する「893役クッキー☆声優」などでトリッキーな戦術が出来る。
貴族という設定なので下剋上を掲げている勢力と仲が悪く、
中途半端なタイミングで(速攻ができるわけでもなく、じっくり用意ができるわけでもない)
強敵であるマリナーズ傭兵団と対決することになるので、難易度が高い。
サセバトミサタ族(マスター:YMN姉貴(SIK))
YMN姉貴と名の付いたクッキー☆キャラが姉妹という設定で3人もいる。
「UNEI帝国に抵抗してきた異民族」という設定なので、「帝国○○兵」と名の付いた汎用クラスの種類に乏しい。しかし「SIK役クッキー☆声優」「CRN役クッキー☆声優」「PCLI役クッキー☆声優」「アステカ戦士」など、少ないながらも強力なクラスが揃っている。
アリソン・パクハイト(マスター:ALISON兄貴)
固有クラスのGO教団兵は戦場で数をどんどん増やしていく。
ただし一気に元を絶たれると苦しく、敵の攻撃が強く数を増やす猶予がない高難易度でのプレイは厳しい。混乱を付加する必殺技の使い手がやたらと集まる。みんな踊れー!!
すわわっ大社(マスター:SWK様)
固有兵科「ハリボテボーイ騎兵」は騎兵と名が付くにも関わらず歩兵扱いで、悪路に強い。
ただし当然移動速度も遅い。銀河烈風隊士とスキル構成が被り、かつこちらの方が能力が低めなので劣化版のような印象を受けるが十分に強クラス。
後述の新太陽系連合を差し置いてクリスタルゴ型機動ロボの量産に成功している。
新太陽系連合(マスター:ケイ・マローン)
非プレイアブル……と書いてあるが実際はプレイ可能。
固有兵科はニオーム型機動ロボ。指揮官クラスはクリスタルゴに搭乗するが、こちらは一般兵扱いでの量産はできない。今作ストーリー上でエリカ・テーナ枠を担う [4] 関西おばさんにアゴで使われるが、数ターンで同盟が決裂する。
その他
神の国(マスター:GO)
一定条件を満たすと出現するラスボス勢力。
ボス勢力全般に言えることとして、1度でもボスを倒せば勢力ごと消滅し、クリア条件を満たす。
アリソンパクハイトを除いた宗教系、ホモビ系、レスリング系の勢力でプレイしていると出現。
太平百合天国(マスター:リッチーHZN)
一定条件を満たすと出現するラスボス勢力。
宗教系以外のクッキー☆系勢力かアリソンパクハイトでプレイしていると出現。
また、ランダムシナリオでは他のラスボスが出現せず、これが固定で出現。
biim兄貴
本編では彼など、勢力のマスターでないキャラでプレイすることはできないが、
「ランダムシナリオ」ではほぼ無制限でキャラを使うことができ、
その場合、このbiim兄貴に関してはストーリーがある。
固有パッシブスキル「メガトンコイン」でノックバック効果を無効にし、
青いオーラみたいなので飛び道具を防ぐなど強キャラ。
底辺ボカロPの末裔
直接戦闘をするユニットではなく、内政コマンドとして登場。
名有りのキャラのレベルを15まで上げてくれる。イージーモードだと最初からいる。
関連動画
関連項目
脚注
- *巨大なハートをかたどった架空の大陸。
「下北沢」「水無川」「グルガン族の谷」などどこかで見たような地名が数多く存在する。
普通の日本語とノムリッシュによる地名が混在していたり、「ダイ草原」「マクラガデ海」などただのダジャレだったり、東方やJ9シリーズの地名がそのまま持ってきてあったりする。
位置関係もかなり適当で、「山下公園」の隣に「岡山県」が位置するなど混沌としている。 - *ただしロイ・マローンやシンザーク・ハイムはゲーム開始時点で既に死亡したという扱いであり、亜美が墓参りをする場面がある。
- *"固有"と言っても、後述のダークホーム伯領との共用のもの。
- *ただし、ライラやユーリにまつわる設定は特になく、その分、こちらの方がさらに容赦がなく冷酷。
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